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第6章 NO

    一进入游戏,迈克的表情就带有明显的讥讽意味


    因为这款试完demo的画面效果实在是太差了。


    在这个所有游戏开始朝着3d全面转型的时代,『暖雪』低劣的像素,粗糙的建模,劣质的画面,非常符合他对华国游戏厂商的印象。


    穷,技术力低,完全看不出爆款游戏的优点。


    可无精打采玩了一会以后,迈克本来的嘲笑不见了,反而是眼神越来越严肃。


    放在菸灰缸上的雪茄一口没抽,按键盘的速度却是越来越快。


    噼里啪啦的声音,不绝于耳。


    「该死!敌人怎么越来越多了,这搭配为什么没用!?」


    旁边主管好奇地瞥了一眼。


    因为他发现,虽然迈克嘴上骂骂咧咧,但手里的操作却一直没停过。


    一双盯着屏幕的眼睛越来越入迷,整个人恨不得都钻进电脑里。


    忍不住靠近看了一眼。


    主管刚瞥到屏幕,就看见游戏中间的持剑小人,因为闪避不及时被周围密密麻麻的漂浮头颅杀死。


    然后一串血色的字符,还十分嘲讽地出现。


    「youaredead!」


    预感不妙,他急忙把脑袋收了回来。


    「法克!酸萝卜别吃!这该死的游戏为什么没有那该死的攻略。」


    迈克叼起雪茄,又马上开了一局。


    这个时候旁边的主管看不下去了,忍不住咳嗽提醒道:


    「迈克先生,你觉得这游戏怎么样?」


    「什么?」迈克就回头看了一眼,然后——


    「youaredead」


    「法克鱿,酸萝卜别吃!!」


    重重地把电脑合上,迈克对主管挥了挥手。


    「跟这家工作室发封邮件,就说他们的全球发行权我们要了,按照先前惯例分成,但是这里面的游戏元素要进行修改,需要换成我们大英熟悉的元素。」


    「比如吸血鬼,狼人,丧尸,驱魔师什么的,反正这是他们的工作,最多两个月我们就要看到成品。」


    主管点点头,刚打算转身又忽然问道:「那迈克先生,他们如果不同意的话?」


    迈克不屑一笑:「你太不专业了乔伊,华国人不会不同意的,只要能赚钱,他们不在乎游戏里面有什么。」


    「再说你觉得这种小工作室会不期望跟我们eidos合作,我可以给你保证,你把邮件发过去没一天的时间,他们马上会十分激动地表示他们很荣幸跟我们合作。」


    「您说的有道理。」主管点点头,离开办公室。


    ......


    「我尼玛老陆,这引擎代码是你写的啊,你什么时候变得这么厉害了?!」


    另一边风行者工作室内。


    看着电脑上的一行行代码,郭闻舟的眼里止不住的惊愕。


    游戏策划优秀也就算了,结果代码还这么强。


    说好的一起拼积木,一周时间,你怎么把高达给端出来啦?!


    他好像才是主程吧?!


    主策就老老实实干主策的活啊,你把主程的活抢了,主程干什么?!


    这显得我多没用!


    「我们游戏最大的技术难点就是如何实现多单位同屏,市面上又没有合适的2d引擎能直接拿来用,所以为了保证性能调优,没办法洒家只能先靠着sdl手搓一个简陋版。」


    陆恒十分凡尔赛地摊了摊手。


    站在他前面的郭闻舟一脸严肃地看着他,半晌说不出一句话。


    他妈的,这个人好嚣张啊,想揍他!


    但是人家又确实厉害!


    所以只能暗暗生气!


    不对!


    游戏引擎还没搓出来,这是不是说明他可以光明正大地偷懒啦?!


    「所以你目前的工作就是先根据企划案把文本脚本写出来,这样到时候引擎完成以后,可以直接导进去。」


    陆恒挑了挑眉,郭闻舟脸色立马一沉。
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