《重生2002:我要振兴国产游戏》 第1章 先定个小目标,让国单改变世界 「陆哥,对不起哈。」 京海,2002年。 简阳区某栋民房的负一楼。 台湾小説网→??????????.?????? 提交完离职报告的程式设计师对着坐在电脑后面的陆恒微微欠身。 见对方神色错愕的沉默不语,他也没有解释太多,一言不发的转身离开。 平日里白色明基52m敲得劈啪作响的屋子,现在却安静得落针可闻。 只能听见柜子上,满是杂波的报导: 「为打击电子海洛因,6月27日,春城信息产业办丶文化稽查大队50余名执法人员联合行动,突击清查了多家网吧,行动中......」 陆恒愣愣地盯着眼前闪烁的长虹电视,表情十分精彩。 上一秒他还在家里玩着刚刚发售的《生化危机9》,只是趴在桌子上小眯了一会,怎么一下子就到了这种地方。 眼前17英寸的crt纯平显示器丶奔腾3主机,还有墙上充满年代感的《傲世三国》《金庸群侠传》海报。 似曾相识的场景,让陆恒好久之前早已忘却的回忆,现在如潮水般不断涌来。 他无意间瞥到电脑右下角的日期。 2002年7月11日。 二十三年前..... 乖乖,他不会是重生了吧?! 咔滋! 显像管电视被强制关掉,发出电流猛然被切断的声音。 原本围绕在耳边的报导彻底消失,此时昏暗的屋子里,只有浓厚的二手菸在悄无声息地飘荡。 「程骁这件事我没给你说,他私下找过我,估计是知道你的脾气。」 陆恒木讷地看向坐在对面,眉头紧锁的年轻小伙,出神了许久。 对方身穿一件发黄的白色背心,带着黑框眼镜。 眼袋占据了整张脸中间三分之一的位置,头发油光鋥亮能炒两盘菜,整个人看起来很是憔悴。 脑海中杂乱的记忆太多,陆恒沉默了有一会,才点点头声音乾涩道:「没事,我能理解。」 如果说一开始他还不敢确定,自己到底是重生还是在做梦。 那现在这张清晰的人脸出来以后,陆恒就敢百分百保证,自己确实是重生了。 因为现实里,这位远没有现在这么年轻。 他也完全忘了对方二十多年前,应该是什么样子。 郭闻舟。 陆恒兄弟兼大学舍友,毕业后跟他一起组建了风行者工作室。 这一年目标软体的《秦殇》成为唯一参与e3展的国产单机。 这一年他们殚精竭虑,耗费一年时间打造出来的《归途江湖》,最终销量却只有堪堪不到二百。 盗版横行丶社会舆论压力丶还有热门网游的强势崛起,实际上导致他们破产解散的原因只有四个字: 生不逢时。 华国单机游戏市场不断萎靡是这个年代,所有游戏制作者都能预料到的市场大趋势。 作为理想主义的大学生,一开始众人也没想着赚大钱,纯粹是为了在追求梦想的道路上混口饭吃。 可没想到,现实情况比他们想的还要残酷。 因为isbn和审查批文的限制,小工作室没有资质在国内发行游戏,必须选择发行商代理发行。 可跟发行商合作就代表着,工作室需要先让出百分之九十的销售额,前期再自行垫资做宣传,拿渠道,刻光碟,等封面,转物流。 这一套流程下来,里里外外耗费了十几万。 可最终游戏收益却是惨不忍睹。 网游横行的国内市场,愿意花钱支持正版的玩家寥寥无几。 在如此市场环境下,别说他们这几个大学生组成的草台班子了。 连河洛丶软星丶奥美这些曾经鼎鼎有名的单机游戏公司,后来都相继解散倒闭。 跟其他小工作室比起来,风行者还能撑到游戏发售的时候,已经算是很了不起了。 按照前世轨迹,在《归途江湖》惨败后的第二天,郭闻舟就离开京海,重新入职了一家网际网路公司。 第2章 我们有钱做游戏啦! 打了辆出租,陆恒赶到海电区弘彧大厦。 这里是目标软体的公司总部,也是目前国内唯一一家能与国际市场接轨的游戏公司。 后世很多人可能对这家公司都不太了解,但在千禧年前后目标软体就是国产单机在全球市场仅剩的一抹荣光。 两次代表华国游戏参加e3展,发布的《铁甲风暴》《傲世三国》《秦殇》在海外多个国家获得过广泛好评。 与卡普空丶eidos丶first等国际知名游戏大厂都有过合作。 只是后来这家公司转型做网游失败,被外国资本介入以后,彻底地淹没在了历史的长河当中。 作为北航曾经的优秀毕业生, 陆恒在一年前的招聘现场,跟目标软体的一位女高管有过一点交集。 只是当时双方留下的印象,并不是很好。 通过电梯来到七楼,在告知前台自己要找的人以后, 过了一会,一名体态丰腴修长,身材饱满的成熟美妇,迈着一双修长黑丝美腿,出现在陆恒面前。 她脸上画着淡妆,极其傲人的上围,将工作制服撑得鼓鼓囊囊的,即使白衬衫遮挡得密不透风,也丝毫难掩她前凸后翘的妖艳魅态。 一双丹凤狐狸眼,明明只是在笑着打量陆恒,却总有种勾人心魄的诱惑。 美妇上上下下的打量了陆恒好几眼,那抹殷红的嘴唇,才似笑非笑地缓缓开阖: 「呦,我当是谁来了,这不是北航的大才子嘛,怎么,这是突然回心转意了?」 阴阳怪气的语气,都不用套黄瓜皮! 这女人是目标软体市场部经理王颖。 一年前陆恒还在上大四的时候,王颖就代表过目标软体对他进行过面试。 面试过程很顺利,当时被誉为北航校草的陆恒当天就接到了王颖发来的入职邀请。 待遇丰厚,月薪一万,五险一金,还有免费的员工宿舍。 要知道这种水平远超当时大学生被聘用后的平均水准。 代价也有,那就是他需要不定时去王颖家里吃点海鲜,补补身体。 可想而知,当时心高气傲的陆恒,哪受得了这个。 不仅义正词严的拒绝,还劝王颖要洁身自好,不要败坏目标软体的名声。 然后毅然决然地放弃打工,跟几个同舍好友,踏上了自我创业的道路。 势必要做出一款属于自己的游戏。 结果没成想,打脸来的如此之快。 暗自叹了口气,陆恒皮笑肉不笑地耸耸肩。 「我需要你帮忙。」 王颖脸上的笑容终于明显,她舔了舔嘴角,带着胜利者的微笑,摇晃着丰臀,朝办公室走去。 「嗯哼,我想也是,进来聊吧。」 叹了口气,陆恒摸了摸腰子,跟在她身后。 今天恐怕有场硬仗要打了。 ...... 次日,风行者工作室。 柯岩坐在架子床旁边,满脸忧愁地看着打包好行李的郭闻舟,声音沮丧: 「郭子,你真要走啊,昨天陆哥不是说他去想办法了吗?」 郭闻舟收拾行李的动作停了一下,然后又接着忙活起来。 「算了吧,别去折磨老陆了,我算是看明白,妈的在华国做单机就是死路一条。」 说到这儿,他又把行李箱合上,颓废地坐在上面: 「我劝你差不多也该考虑以后的出路了,连汉唐国际这样的国产大厂今年都倒闭解散了,你真以为我们这三个人的小工作室能撑下去?」 柯岩没有回答,眉头紧锁。 汉唐国际也是他们三个人大学时期特别崇拜羡慕的偶像公司。 出品的《炎龙骑士团》《天地劫》系列,到现在都还在他的电脑上放着。 结果从这次《大众软体》的报导来看,这家国内知名游戏大厂,现在也因为盗版泛滥和资金炼断裂的原因,停止了所有游戏的开发,破产解散是迟早的事。 谁都能看出来华国单机游戏已经不行了,至于网游..... 算了吧,他们三个人砸锅卖铁都不一定能做出来。 第3章 国产肉鸽——暖雪 当天晚上,王林烧烤摊。 本书首发读台湾小说选台湾小说网,t??w??k???a??n??.c??o??m??超流畅,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 风行者工作室时隔一年零两个月,久违的开始了第二款游戏的立项。 郭闻舟一手拿串,表情困惑,「一周就要做出款试玩demo,那这游戏得多烂啊?」 刚刚陆恒告诉他俩,新游戏需要一周时间做出一款试玩版,提交海外发行商,才有可能获得出版发行的资格。 如果错过这个机会,他们的游戏又只能在盗版泛滥的国内发行。 所以这一个周时间就决定了他们工作室的生死! 「游戏烂不烂跟开发时间没关系,有的游戏做了好几年端出来也是一坨,有的一个月也能诞生出一款精品游戏。」 「何况我们只是一周时间做试玩版,又不是一周搓出正式版,熬一熬没什么问题滴。」 身为老司机的陆恒,云淡风轻地给出真理。 上辈子做过的游戏海了去了,什么样的游戏要用多长时间,他大概都能推测得八九不离十。 何况现在还有未开封的金手指呢。 速度只会快,不会慢。 咬着鸡翅的柯岩,这个时候反差感极大的文静抬手: 「那陆哥,新游戏你是已经有想法了吗?」 「对,玩法设计差不多是定下来了,目前主要还是要花时间考虑其中的数值搭配。」 陆恒说完,跑去找饭店老板借了张纸和笔。 然后挤到郭闻舟和柯岩的中间,开始滔滔不绝地笔走龙蛇。 「首先考虑到技术和工程限制,新游戏的设计不会太复杂,毕竟我们只有三个人,美术画面注定只能选择平面像素,而玩法上简单用两个词概括就是肉鸽和割草。」 旁边的郭闻舟听得连连点头,临了突然冒出一句。 「老板,我想问问肉鸽和割草是什么东东?」 激情被打断,就像关键时刻突然跳出新娱乐城的gg,然后千军万马难以控制的冲了出来。 陆恒大梦初醒地困惑抬头,另一边迎接他的也是柯岩无辜的双眼。 差点忘了,肉鸽和割草这两个在前世普遍的游戏类型称呼。 放在2002年的时候,还没出现过。 怪不得两人听不懂。 心不慌手不抖,陆恒的表情稳如老狗! 「这是我个人为了方便取的两个名字。」 「《真三国无双》你们大概都知道吧,简单来说割草就是跟真三国无双里的玩法设计一样。」 「主角一骑当千,每出一招都能像割草一样,将周围无数小怪杂兵一大片一大片地处理掉。」 「噢。」 两人发出恍然大悟的声音。 不得不说,这个词很是形象具体。 不过很快,柯岩的新问题又涌现出来: 「可割草游戏工程量应该很大吧,我们三个人真能搞定?」 为了方便交流,他也开始以割草作为这类玩法的代称。 「传统的无双割草确实如此,所以我们不做3d,只做像素风格的2d俯视角。」 害怕两人不明白,陆恒又把纸反过来,用中华牌铅笔在背面画出一幅草图。 草图的灵感,来源于上一世他接触过的诸多肉鸽游戏。 《土豆兄弟》《以撒的结合》《吸血鬼幸存者》。 「具体玩法就是玩家在中间操控一个像素小人,然后周围源源不断的出现新的怪物,玩家要一边控制小人反击,一边在这些怪物的攻击中,幸存下来。」 听到这儿,郭闻舟马上给出相应的解释:「弹幕射击?」 「对。」陆恒马上欣慰点头:「但跟传统的弹幕射击不一样的是,我们这款游戏的攻击方向需要手动调整,不再固定在一个位置。」 「除此之外,还有局内力量成长,玩家可以凭藉升级装备,来弥补技术上的差距。」 陆恒将自己画完的草图展示给两人看。 十分简陋的连环画,第一张图是一堆黑点包围着一个火柴人,第二张图就是火柴人换上了一把四十米长的大刀,周围的黑点全变成了代表死亡的小叉叉。 第4章 碎片化叙事和全自动攻击 第二天一早,陆恒开始编写『暖雪』企划案。 【记住本站域名台湾小说网体验棒,t????w????k??????a????n????.c????o????m????超靠谱】 可惜他的金手指只能提供技术性的帮助,不能像爽文小说里,biu的一下生成一款游戏,再biu的一下拿出一款世界级引擎。 实际制作过程中,还得靠着他跟工作室的其他人一起手搓跟进。 所以从游戏立项再到制作发售,第一步他也逃不掉! 按照王颖的说法,跟海外发行商合作,最重要的是工作室需要拿出一款能快速吸引住发行商的游戏demo。 海外发行商与国内发行商的规章流程不同,海外发行商对于看上的游戏,会在签署合同以后,给出一部分预付款,用于后续完整游戏的开发。 往往是两到三万美金,等游戏发售以后,再从实际的分成收益中扣除。 当然,分成这方面基本上和国内没什么变化,也是百分之七十到百分之九十左右。 但先给预付款,对于很多中小型游戏制作组来说,已经是天大的好事了。 正因如此,狼多肉少的情况下,海外发行商对于前来寻求合作的游戏demo,品质要求也会变得非常严苛。 所以陆恒前期的企划案内容可以包括的不多。 但玩法和设计要很清晰地在这款试玩版中呈现出来,最好是能快速吸引到游戏品质专员的注意。 「以国内市场为标准,主流电脑的cpu还是赛扬,单核线程,缓存全速只能跑到128kb,显卡也不过是geforce4,显存64mb,频率不过400mhz。」 「这种情况,想把原版暖雪做出来,完全不可能。」 「所以得改。」 转着晨光中性笔,陆恒很快在文案上将暖雪二字后写了一个改。 既然目标明确下来,那现在的问题就是怎么改。 22年的暖雪,作为一款中式克苏鲁风格的roguelite游戏,像素画面效果在当时看来可能平平无奇。 但放在02年,绝对是不可能实现的精美画质。 不管是其中的实时粒子生成还是动态特效都是非常吃性能的。 所以首先从画面上就要先降低贴图和模型的精细度,800x600的像素点也根本呈现不出什么好看的画质。 至于像八方旅人那样的全局光照和空间反射更是想都不要想。 哪怕他们能做出来,市面上的电脑也带不动。 陆恒估计到时候游戏的实际画面效果,应该会跟《暗黑破坏神2》差不多。 主要表现形式是像素美术,那么对于暖雪来说,给人第一印象的画面质量,开局就已经不占优势了。 这些都是需要真金白银砸出来的产物,本来就不是小型工作室能拼得起来的赛道。 「因此重点还是要放在玩法上。」陆恒暗忖一声,原子笔不断敲打着手下的a4纸。 玩法上原版暖雪的动作打击和飞剑实时索敌倒是可以实现,只是需要占用大量性能。 这两样要调校起来的话,就无法再实现陆恒昨晚上提出的「割草」这一元素的核心爽点。 事实上原版暖雪也确实以优秀的打击感取代了肉鸽游戏里,最重要的割草元素。 「所以要不就放弃海量敌人,要么就放弃完美丝滑的打击感。」 敲击桌面的声音越来越急促,陆恒现在很烦闷。 整个工作室都等着他企划案开工,王颖联系的几家海外发行商可不会给工作室太多时间,他需要赶快做出决断。 「老柯,你要是玩家,游戏的打击感和海量敌人,只能二选一的话,你选哪个。」 郭闻舟被他派去办理公司执照了,所以目前工作室内只有陆恒和柯岩。 在电脑上玩蜘蛛纸牌的柯岩,思量片刻后回头:「我觉得都挺重要的,真三国无双不是两个都能满足嘛。」 陆恒忍不住翻了个白眼,「人家那本来就不在pc上好不好,性能能拿来横向对比吗?」 美术真就是美术,完全不懂程序的苦。 「好像也是。」 第5章 试玩版提交 当陆恒把这份企划案拿给柯岩看的时候,作为主美的柯岩当场就傻眼了。 台湾小説网→??????????.?????? 他甚至擦了擦眼睛,怀疑起自己。 他看到了什么?! 永久死亡,装备掉落,随机属性,片段化剧情讲述! 说好的割草和肉鸽呢? 怎么突然就变成这样啦?! 真三国无双也不带这么玩的啊! 陆哥真把外国人当霓虹人整? 这反人类的设定也太多了吧! 这些设计放进游戏,玩家花钱买的理由是什么呢? 找虐吗? 龇牙咧嘴的看了半天,柯岩才从字缝里看出字来,满本写着两个字——失败。 本来想要反败为胜的心情,头一次感到无比绝望。 他嗫嚅半天,实在不知道说什么,只能是叹了口气道:「陆哥,要不你还是换个想法吧?」 头一次听到柯岩如此直接的拒绝,陆恒不解道:「为啥?」 「因,因为......」 因为这游戏注定亏钱啊! 能被看上,我倒立洗屁股好吧! 实在是不忍心直接否定陆哥的想法,憋了半天柯岩尽可能找了个委婉一点的说辞。 「这个克苏鲁美术风格我不会画啊。」 结果倒好,陆恒好像没察觉到他的意思,反而是笑问道:「不理解?」 柯岩扬起了一个比哭还难看的笑。 「不理解就对了。」 柯岩:「?」 「你就保持这种不理解的态度去画,场景怪物怎么奇怪怎么来,不需要去解释。」 「只要整体风格保持诡异,暗黑,神秘就好,实在不会设计,可以翻翻山海经做参考。」 「understand?」 柯岩抽了抽嘴角,彻底放弃。 看来只能等郭子回来,说服陆哥了。 他真不知道该怎么说。 「不是很蛋,但我试试吧。」 陆恒欣慰地点点头。 上一世作为独立游戏制作人,除了美术方面,他实在拿不下来以外,策划和程序他都能一手操办。 况且经过他这样设计的暖雪,技术含量还没到难以实现的地步。 不过考虑到02年的技术条件限制,他还是需要点黑科技加持的。 所以,该你上场啦! 什么什么系统! 心里高呼一声。 淡蓝色的光幕系统再次出现,与先前不同的是这次取而代之的一排详细的技能名称及介绍。 【实时流体模拟】——你能完美满足将军的要求,你做出来的水会动,火会飘,烟会卷,二楼一定能在一楼上。 【对象池管理优化】——你有两把剑,一把叫想法,一把叫优化,有了这两把剑你还能不是英雄吗?! 【动态污点追踪】——我的车为什么自己动,我的枪为什么要指着我的头,我为什么控制不住我自己! ....... 陆恒眉头微蹙 这些技能描述好奇怪。 再看一眼。 过了一会,陆恒发现虽然系统在技能上的介绍有些抽象,但其实差不多还真是那么个意思。 比如这个动态污点追踪,通俗简单来讲就是将反逆向破解工程,拆散藏匿在了底层游戏代码的各个角落。 一旦检测到游戏被拆包破解,反逆向工程就会启动隐藏在底层代码当中的防盗验证。 一开始游玩盗版的人是感觉不到的,因为这个时候的防盗验证虽然开启了,但也有触发前提。 可能是游玩时间,可能是击杀敌人数量,可能是某个特定的任务。 只有盗版玩家触发到了这个前提,防盗验证才会开始疯狂给游戏下毒。 具体表现出来就是系统描述的那样,游戏开始莫名其妙的抽风,根本就玩不下去。 第6章 NO 一进入游戏,迈克的表情就带有明显的讥讽意味 因为这款试完demo的画面效果实在是太差了。 在这个所有游戏开始朝着3d全面转型的时代,『暖雪』低劣的像素,粗糙的建模,劣质的画面,非常符合他对华国游戏厂商的印象。 穷,技术力低,完全看不出爆款游戏的优点。 可无精打采玩了一会以后,迈克本来的嘲笑不见了,反而是眼神越来越严肃。 放在菸灰缸上的雪茄一口没抽,按键盘的速度却是越来越快。 噼里啪啦的声音,不绝于耳。 「该死!敌人怎么越来越多了,这搭配为什么没用!?」 旁边主管好奇地瞥了一眼。 因为他发现,虽然迈克嘴上骂骂咧咧,但手里的操作却一直没停过。 一双盯着屏幕的眼睛越来越入迷,整个人恨不得都钻进电脑里。 忍不住靠近看了一眼。 主管刚瞥到屏幕,就看见游戏中间的持剑小人,因为闪避不及时被周围密密麻麻的漂浮头颅杀死。 然后一串血色的字符,还十分嘲讽地出现。 「youaredead!」 预感不妙,他急忙把脑袋收了回来。 「法克!酸萝卜别吃!这该死的游戏为什么没有那该死的攻略。」 迈克叼起雪茄,又马上开了一局。 这个时候旁边的主管看不下去了,忍不住咳嗽提醒道: 「迈克先生,你觉得这游戏怎么样?」 「什么?」迈克就回头看了一眼,然后—— 「youaredead」 「法克鱿,酸萝卜别吃!!」 重重地把电脑合上,迈克对主管挥了挥手。 「跟这家工作室发封邮件,就说他们的全球发行权我们要了,按照先前惯例分成,但是这里面的游戏元素要进行修改,需要换成我们大英熟悉的元素。」 「比如吸血鬼,狼人,丧尸,驱魔师什么的,反正这是他们的工作,最多两个月我们就要看到成品。」 主管点点头,刚打算转身又忽然问道:「那迈克先生,他们如果不同意的话?」 迈克不屑一笑:「你太不专业了乔伊,华国人不会不同意的,只要能赚钱,他们不在乎游戏里面有什么。」 「再说你觉得这种小工作室会不期望跟我们eidos合作,我可以给你保证,你把邮件发过去没一天的时间,他们马上会十分激动地表示他们很荣幸跟我们合作。」 「您说的有道理。」主管点点头,离开办公室。 ...... 「我尼玛老陆,这引擎代码是你写的啊,你什么时候变得这么厉害了?!」 另一边风行者工作室内。 看着电脑上的一行行代码,郭闻舟的眼里止不住的惊愕。 游戏策划优秀也就算了,结果代码还这么强。 说好的一起拼积木,一周时间,你怎么把高达给端出来啦?! 他好像才是主程吧?! 主策就老老实实干主策的活啊,你把主程的活抢了,主程干什么?! 这显得我多没用! 「我们游戏最大的技术难点就是如何实现多单位同屏,市面上又没有合适的2d引擎能直接拿来用,所以为了保证性能调优,没办法洒家只能先靠着sdl手搓一个简陋版。」 陆恒十分凡尔赛地摊了摊手。 站在他前面的郭闻舟一脸严肃地看着他,半晌说不出一句话。 他妈的,这个人好嚣张啊,想揍他! 但是人家又确实厉害! 所以只能暗暗生气! 不对! 游戏引擎还没搓出来,这是不是说明他可以光明正大地偷懒啦?! 「所以你目前的工作就是先根据企划案把文本脚本写出来,这样到时候引擎完成以后,可以直接导进去。」 陆恒挑了挑眉,郭闻舟脸色立马一沉。 第7章 游戏发售 在两人预感不对的神情中,陆恒将hotmail邮箱里的另一份邮件点开。 「这是卡普空亚洲一小时前发来的邀请,他们只要高丽丶马来丶东南亚一些小国家的发行授权,并且只占分成的百分之八十,预付款是二万美元。」 「最重要的是他们不会对我们的游戏进行干涉,甚至愿意从香江派人,当面跟我们交流。」 说完这话,郭闻舟和柯岩一时都亚麻呆住了。 他们听到了什么?! 卡普空?! 制作并且发行过《生化危机》《鬼泣》《鬼武者》的卡普空?! 全球顶尖游戏公司! 居然要发行他们的游戏!! 二万美元的预付款! 换成人民币就足足有十六万! 要知道在陆恒的坚持下,关于暖雪完整的企划案他们早就看过了。 不夸张地讲这款游戏的预算最多不超过六万,也就是说现在游戏还没发行,他们就净赚十万?! 「我尼玛,我们什么时候这么牛逼啦!」郭闻舟抱头惊呼。 旁边的柯岩稍微冷静一些,却也还是难掩激动道:「那陆哥,你不打算占据欧美市场了吗?」 「不是不占,是要缓占丶慢占丶有计划的占,等我们的游戏在亚洲市场取得一定成绩,全球发行分成和移植分成最少还能上涨百分之五吧,到时候再跟其他游戏发行商谈,不香吗?」 「况且资本家都是逐利的,到时候肯定有更多发行商会找上门来,没必要非得在一棵树上吊死。」 陆恒耸耸肩,王颖帮他联系的三家海外发行商,有两家都找到了他们。 不管是不是因为目标软体的面子,至少说明暖雪是有市场的。 他早就看不惯前世某些企业,为了赚钱恨不得用膝盖跪穿地球的举动。 一旦选择超过一个以上,那着急的就不应该是他们。 能站着把钱挣了,为什么要跪着? 「可是亚洲市场如果不算上霓虹的话,单机应该很难卖吧,万一销量不好我们岂不是要少赚很多?」郭闻舟马上提出新的顾虑。 「我们做的是pc单机,霓虹市场本来就不好卖,到时候先在其他亚洲国家打出名声,卡普空自然愿意帮我们做移植。」 陆恒说完,朝着洗手间走去。 剩下的两人面面相觑,旋即郭闻舟以迅雷不及掩耳之势,点开eidos的邮件,输入no,选择发送,一气呵成! 然后他神清气爽地起身,望着厕所。 表情带着意气风发的笑。 「老陆,我从来没觉得,你的装逼有像今天这样这么招人喜欢。」 ...... 「no?」 一天以后,在办公室里已经重开了十几把暖雪的迈克,当听到这个回答时当场脸就黑了下来。 面对表情古怪的主管,他不满道:「什么意思,他们不愿意跟我们eidos合作?」 「好像确实如此。」 想到之前迈克的信誓旦旦,大腹便便的主管,努力把嘴角压下去。 该死的上帝,这可不能笑啊! 其实他自己也搞不明白。 为什么一家名不见经传的小公司,会拒绝他们eidos的邀请。 而且还是以这么没有礼貌的方式。 能攀上他们这家全球知名游戏发行商的高枝,进而登上世界国际游戏的舞台,对他们华国游戏厂商来说,不应该是一种莫大赏赐和荣耀吗? 这样的态度要是换成霓虹,美利坚本土的游戏公司,他们倒是不觉得奇怪。 毕竟放眼全球,他们eidos其实也只是二线发行商,比不过像ea,索尼,微软这样拥有庞大发行渠道的顶级大厂。 但即使如此,他们面对华国游戏公司也应该是高不可攀的存在啊。 可结果人家就是简单干脆的拒绝了他们,实在是很让人困惑。 过了一时片刻,迈克沉声问道:「他们为什么拒绝,不想交出全球游戏发行权,还是不愿意修改游戏元素?」 主管回道:「他们什么都没说,只回复了一个no。」 第8章 原来华国不止会抄袭,也会做原创 早晨九点三十分,高丽首尔,龙山电子市场。 一位名叫梁川的华国留学生,看着眼前货架上的一排排游戏光碟。 目光犹豫。 卡普空,任天堂,索尼,微软,威望迪。 全是世界知名大厂,今年也各自推出了自己旗下最具有影响力的主打大作。 只是那一排排独占,还有价格。 【记住本站域名台湾小説网→??????????.??????】 实在是让他这有点望而却步。 「梁川你还没选好吗,这还用思考,肯定是选我们国家卡普空的《生化危机0》啊,非常好玩的!」 隔壁早就挑好光碟的霓虹留学生,田中悠斗兴奋地跑了过来。 等说完以后,他才恍然想到什么猛然一拍脑门。 「果咩纳塞,我忘记梁君你没ngc了。」 目光看向田中悠斗,梁川无奈地笑了笑:「没事。」 他平时不怎么玩游戏,偶尔只在电脑上跟同学们玩玩网游。 今天突然想到买单机游戏光碟,纯属是因为悠斗拉他过来。 再加上他网游技术不好,没钱氪金,所以也有点想尝试单机。 结果现在看来,单机似乎不是他这种普通学生能接触的娱乐。 「没ngc不是很正常吗,这群游戏开发商一个个就爱独占,又是微软,又是索尼,又是任天堂。」 「想玩款游戏还得花上几百万韩元买他们的游戏机,阿西吧,当时真应该让全将军,把这群该死的资本家统统拉出去枪毙。」 另一个名为郑在勋的同学,义愤填膺地也走过来。 跟梁川一样,他手里也没拿任何游戏光碟。 不同的是作为土生土长的高丽人,郑在勋不是因为穷才不买。 他纯粹是对单机游戏没什么兴趣,只喜欢打网游。 要不是为了陪好友,他也不会过来。 「这点我同意,不过也没办法,好玩的游戏pc上太少了,大作都在主机上。」 「实在不行梁川咱俩一起玩吧,一人一条命,正好也让你领略一下我国家的顶级大作,绝对能给你带来很大的冲击!」 咽了口唾沫,梁川讪笑道:「不用了,其实我对单机也没什么兴趣,待会我看你玩就行。」 「诶,这话才对嘛,真男人就应该玩奇迹,到时候我带你一起打boss。」 旁边郑在勋赞同地搭上梁川的肩膀,等悠斗付完钱。 三人正要离开时。 梁川突然瞥到柜台后的货架,一个不起眼的角落里,摆放着一款浓郁华国风格的游戏光碟盒。 上面的封面是用水墨风格,以丹青墨色和朱红泼洒画出的一条赤色的红龙。 红龙四周,还有猛虎,鳄龟,仙鹤,黑猪。 四大神兽分四角,将中间的赤龙紧紧包裹,赤龙之下则是一片浩然汪洋。 汪洋之上则龙飞凤舞的写上了游戏名——《warmsnow》 完全区别于周边的华国美术风格,让梁川倍感亲切,看了一眼就舍不得挪开视线了。 「你好,那张光碟麻烦你取下来给我看看。」 因为这张独特画风的光碟在柜台货架的最里面,所以梁川只能是让柜员帮自己拿过来。 他想看看,这游戏到底是不是华国制作的。 毕竟也有可能是霓虹游戏厂商的作品。 悠斗国家的游戏制作者,经常会用到他们华国美术元素。 只不过现在国外人都会认为那是霓虹风格。 争论也没用,人家压根不在意。 以后看到类似,画面的游戏还是会脱口而出加盘李子。 「游戏名称,暖雪,开发商windrunner,发行商卡普空,兼容平台:windows98se。」 「游戏介绍:龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融,后世称之为暖雪。」 「吸入暖雪的人会丧失神智,变成怪物,自此人间堕入疯狂,世界飘摇欲坠。」 第9章 这游戏我得坐起来玩 游戏启动后,代表加载的黑色界面维持了不知几秒。 一个满是沧桑的老妪声音,缓缓出现打破沉默。 【inthe27thyearofthelongwuera......(龙武二十七年)】 伴随着呼啸凌厉的风声,迟暮沙哑的配音像是翻开一本厚重而又晦涩的古老典籍。 扬起的尘埃宛如揭开蒙尘的幔帐,缓缓拉开漆黑厚重的帷幕。 清冷素雅的华夏美术在一滴墨色中,跃然描绘于水面,倒悬于空中的诡异白莲,遮天蔽日。 在惨澹的光晕之下,与残破的阴翳当中,喷涌出无数纷飞的密集寒雪。 【白莲遮天,忽降怪雪。】 呜——呜——! 寒风呼啸,厚重而又低沉的大号声音,让原本艳丽华美的水墨皮影变得血红浓黑。 青蓝与灰白交织的宏伟皇城淡入。 街头巷尾下。 雪花纷飞降落,将一望无际的古色建筑染上一片素雅的白。 街头巷尾,荣城古道中,无数身穿各色长衫的皮影小人,好奇地于雪中抬头仰望。 纷飞的雪色在他们身上汇聚凝结,形成一片片诡谲而又化不开的白。 「死给!!这是什么美术风格啊,好漂亮!」 被震惊到的悠斗,呆愣了许久。 率先眼前一亮,按耐不住的发出激动的欢呼。 他玩了这么多款游戏,还从没遇到过如此独特又让人印象深刻的开场。 明明只是几张图片,却仿佛带着浓重古朴的历史文化气息。 扑面而来的厚重史诗感,简直是让他晕晕乎乎的,嘴角都下意识笑到后耳根去。 「这是我们国家的皮影戏和水墨画,我记得好多年前我们国家有动漫用过,我也是第一次见有游戏用到这种元素。」 梁川咧嘴露出一排大牙,忍不住有点骄傲地解释。 「死给,华国动漫这么厉害吗?」悠斗十分捧场的鼓掌,说完他又下意识疑惑道:「那为什么现在很少看到华国动漫呢?」 梁川珊珊一笑,没有皆是。 「确实漂亮啊,到底是曾经霓虹的宗主国,美术这块还得是华国来。」 旁边一直看戏的郑在勋也笑嘻嘻的开口了。 不过说出的话,却让悠斗感觉没那么开心。 可惜,郑在勋说的是实话,导致他没办法反驳。 刚想说点什么找回场子呢,屏幕上的画面一转。 熊熊燃烧的烈火中,所有百姓纷纷化为狰狞扭曲的怪物。 古朴街巷瞬间沦为血色炼狱,残破的皮影从开始的唯美素雅变得浓黑和暗红。 尸山血海,残肢断臂。 像是书中描述的十八层阿鼻地狱,又像是一场屠戮人间的现实惨剧。 落下的红色水墨在白色的基调主画上,变得尤为扎眼醒目。 沸腾的火越烧越大,逐渐占据了所有。 在一片赤色之中,沧桑老妪声再次响起。 【坊间皆传,五帝逆天而行,致使神明降下天罚】 满屏红色的火焰消退,再次出现的是五个带着不同面具的人形生物。 主位皇座上是威严无上的龙,两边则是龟,鹤,猪,虎。 镜头拉远,金碧辉煌的皇宫内,暗红的地毯一直蔓延于城外。 大火漫天中,一道头戴斗笠,手持长剑的人影。 傲然屹立于雪中。 嘎吱——砰!! 厚重的大门关闭,一切陷入无边的死寂与黑暗。 【道阻且长,尔需慎行】 足足安静了十几秒。 啪啪啪啪!! 悠斗马上兴奋地鼓掌,仿佛是害怕梁川不相信,还专门把胳膊伸到他面前。 「梁君,你这次真的捡到宝了,艺术!我可以百分百给你保证,这游戏的开场绝对是艺术,看得我鸡皮疙瘩都起来了!」 「别的不说,光凭这段开场你就已经值回票价,我待会也要去买一张作为收藏。」 第10章 这是华国的忍者吗? 「我的天,怎么这么多怪物!?」观战的悠斗发出一声惊呼。 不光是梁川被吓到,他也被吓到了。 梁川的电脑配置他很清楚。 二手的三星p10,p4-m的处理器。 512kb的二级缓存,正常来讲根本不可能带动如此多的单位数量。 核心cpu的算力不够,游戏强行加入太多杂兵小怪,电脑根本就带不动。 结果这款游戏不仅带动了,运行起来还特别流畅。 「到底是怎么做到的?」悠斗忍不住惊讶地喃喃自语。 能把一位玩过诸多大作的霓虹老玩家给震惊,要是在刚才梁川肯定很激动。 但奈何他现在根本分不开心。 敌人实在是太多啦! 进入佛堂以后,不光是有狼妖,还有一蹦一跳的僵尸。 这玩意儿摆明是进阶小怪。 往往需要两刀到三刀才能成功将其击杀。 虽然他也靠着升级提升了一点战力,但在海量敌人面前,他感觉自己这小刀简直就是指甲刀切猪肉。 挥砍速度,根本比不上敌人出现的频率。 一时间放眼望去,屏幕上全是黑压压一片的怪物。 让刚刚还怡然自得的梁川手忙脚乱,经常顾头不顾腚。 「不是不是,等等,我靠,这边怎么也有啊。」 「哥!求你求你!别打了,要死了,亚美爹!」 「升级了,这啥玩意,哎呦我去,随便选吧!」 看着梁川手足无措的操作,一直在观察游戏的悠斗,忍不住咧嘴笑出声: 「我终于明白为什么这游戏只需要玩家操控移动按钮了,因为再有太多操作要求的话,这么多的敌人,一般人根本反应不过来。」 旁边的郑在勋赞同地点点头。 他也注意到了,这款游戏虽然只需要玩家操控主角上下左右的移动。 但实际上表现出来的难度却并不低。 玩家不仅要闪转腾挪,躲避怪物的袭击,还要保持攻击节奏,造成有效的击杀。 更要时刻寻找薄弱的突破口,避免陷入绝境。 甚至还要花心思去捡各种掉落的战利品,从而提升主角战力。 每次升级,还要分心考虑有哪些被动武器搭配在一起比较好。 别说梁川这个游戏小白了,他在旁边看得都暗自咂舌。 难度好高啊。 「我靠!」 到底是初次尝试。 再坚持了几分钟以后,梁川无奈败北,气愤地捶了一下桌面。 「youaredead」的血色字幕出现在屏幕中间,像是在明晃晃的嘲讽他! 真是叔可忍婶不可忍! 「可惜,刚刚出现的被动道具,应该有更好的搭配的。」 悠斗惋惜地摇摇头。 没等他说完,他就发现梁川又把滑鼠挪到开始游戏的选择上面。 打算再来一把。 「别着急啊,我一开始是不太熟悉这游戏的操作,现在熟悉了,肯定大杀四方,我一华国人,华国生产的游戏我能不会吗!?」 梁川的豪言壮语刚落地,旁边的郑在勋就突然笑嘻嘻把手伸了过来,阻止了他的报仇雪恨。 「梁川,你先让我试试呗,我好像知道该怎么玩了。」 「可......」看了一眼游戏标题,梁川依依不舍地点点头:「好吧,咱俩一人一条命。」 郑在勋得意地一笑,「那你可能要吃亏了,我怎么说也能坚持到游戏通关。」 进入佛堂以后,游戏通关要求就在右下角显示了出来。 坚持十五分钟。 这么短的一点时间,刚刚一直在研究游戏机制的郑在勋,还是挺有信心的。 接替梁川的位置,坐上去以后。 他马上兴致勃勃地选择了开始游戏。 第11章 血脉加持! 「这就是你说的玉玺,完全没有作用,害我白白浪费一次奖励。」 本书首发读台湾小说选台湾小说网,??????????.??????超流畅,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 「咳咳,肯定是你运气不好,没形成有效的搭配,这把我给你演示。」 「不行,我刚刚是被你误导了,这把不算。」 「诶!什么叫被我误导啊,那是你不会玩,一人一条命,你不许耍赖!」 「原来这就是你打的主意,狡诈的华国人!」 「快遵守约定,无耻的高丽人!」 ....... 悠斗:「咳咳,你们是不是忘了,在场还有一位一把没玩的霓虹人呢。」 争吵的两人面面相觑,不到片刻时间,齐声道: 「霓虹人不要凑热闹!」 悠斗:「......我抗议!你们歧视霓虹人!」 最终,三人石头剪刀布。 游戏持有者梁川成功上位,再度开启了二次征战。 至于郑在勋和悠斗也完全没心思玩别的游戏了,就坐在梁川旁边看得津津有味,时不时当一回事后诸葛亮的角色。 很奇怪,明明这款游戏无论是从操作还是画质,都给人一种简陋廉价的感觉。 可就是能让人玩得欲罢不能。 没有冗长的剧情,需要费尽心思的理解,没有复杂的操作,需要融会贯通的学习,也没有强行营造苦大仇深,使命满满的代入感。 《暖雪》有的只是纯粹的乐趣。 点开,然后移动躲避! 简单的交互,却能带给玩家极大的满足。 在这款游戏里,失败不会让人气馁,反而会促使你再去开一局。 因为你知道这次失败只是因为你运气不好,绝对跟你的实力没有关系。 要是再来一把,你一定能拿到轻轻松松carry全场! 彩票弹珠机刮刮乐为什么容易让人沉迷,本质上就是堵得运气。 这玩意众生平等,不分高低贵贱! 况且玩家所追求的梦幻开局,在《暖雪》当中实现的概率可比中奖大多了! 刚刚梁川三个人里面,悠斗就误打误撞地组合出了一套强到离谱的流派。 他选的威武将军,打到七分钟的时候就能握住戟把甩啊甩! 杀伤力十足的动感光波,配合上环绕的飞剑,投掷的战斧,还有爆炸的符籙。 花里胡哨的特效,让满屏的杂兵小怪全被收割成了一颗颗闪着彩色光晕的丹药。 战利品掉了一地,战力也在急速飙升。 高频密集的爽点,带来的是最直观的视觉体验。 如此畅快解压的体验,不光是悠斗边玩边喊给母鸡,剩下两人光是看都看得一脸潮红。 不兴奋不行啊?! 想想前面,玩家小心翼翼,步步为营追求的是什么,追求不就是后期大杀四方的螺旋快感吗?! 结果快感是有了,可惜体验到的不是他们! 他们两个就像是粉菠萝里的丈夫,一边看着别人爽,一边自己无能为力,这种感觉是非常复杂的! 所以当看到悠斗被一只野猪精英怪给拱死了以后,在对方无能狂怒的不甘声中。 梁川和郑在勋齐刷刷地露出了如释重负的笑。 太好了,差点真让这小子爽到飞起。 「好了好了,该我了。」 根本等不及悠斗懊恼,按照顺序郑在勋马上接力。 三人轮番上阵,从早上十点,一直玩到下午四点! 足足六个小时,尿尿都得使劲喷射,生怕耽误一点时间。 「我靠!这是什么啊!?」 厕所里的悠斗,正使劲地对着马桶,哗啦啦冲出白沫的时候。 身后他的卧室里,突然传来郑在勋惊讶的声音! 「纳尼?!」 来不及抖一抖,悠斗急忙收枪跑回卧室。 这一局是梁川的回合,正常来说梁川是他们三个人当中死得最快的。 第12章 卖爆啦 着名霓虹哲学家泉此方小姐曾说过,好的东西要买三份。 一份永久保存,一份偶尔鉴赏,一份拿来布教。 作为狂热的单机游戏爱好者,悠斗虽然不知道这部五年以后才会出现的动漫,但现在却已深谙其道! 作为独立游戏,暖雪的价格便宜,一部旗舰大作能买十张暖雪。 而相比起许多通关一次就不想玩的无聊大制作,显然这款拥有独特机制的小游戏,拥有更长的寿命和可玩性。 即使通关,还能再研究其他流派。 记住首发网站域名??????????.?????? 还好现在不算太晚,两人抵达刚刚买游戏的龙山电子市场时。 这里还是跟先前一样人满为患。 这个月有不少单机大作发行。 纵使高丽是一个以网游为主的国家,但在如此多高质量单机游戏的宣传下,还是有不少玩家因为各种各样的理由,慕名赶来。 「老板,刚刚那款暖雪帮我再拿三份,不对,再拿四份!」 跟着郑在勋一起,好不容易挤到刚刚卖游戏的柜台前。 悠斗想到学校的其他同学,马上改口。 奈何柜台后忙得满头大汗的商店老板,听到这话,顿时无奈地摊了摊手。 「暖雪卖光了,客人你要不试试别的游戏?」 满头大汗挤进来的郑在勋闻言,一脸绝望:「这不是款小游戏吗,为什么还能卖断货?」 商店老板苦笑道:「我也不知道怎么回事,一开始只有几个华国留学生买,结果后面来的人越来越多,还有不少外国人也跑过来,一次还买好几份。」 「本来这种小游戏都是搭售着进货的,我这儿也不多,谁能想到卖的那么快。」 商店老板这话刚刚说完,立马又有了新的顾客询问。 「老板,给我来五份暖雪。」 他急忙迎了上去,赔笑道: 「欧巴,暖雪没有了,你要不要试试eidos的杀手2?」 听到这话,那人翻了个白眼,头也不回地就转身离开。 还边走边骂地说: 「阿西吧,没有古墓丽影,谁玩eidos的游戏啊,垃圾玩意儿,跑了好几个店了,居然没一家卖暖雪?!」 「一款华国游戏居然能这么热门,真奇怪。」 这人声音刚落地,另一家光碟铺子里马上传来一道强有力的吆喝: 「新一批的暖雪到货啦,只有二百张,先到先得啊!」 这洪亮的声音一吼出来。 不止是郑在勋丶悠斗,其他大部分围在铺子周围的学生,也立马转头。 乌泱泱的冲了过去。 霎时间将刚刚那家喊话的商铺围得水泄不通。 直把一开始那位商店老板,羡慕得双眼发红,目眦欲裂。 这可都是钱啊! 早知道他一开始就多进一些了。 谁能想到一款华国pc端小游戏,能突然爆火呢?! 单机游戏寿命有限,等盗版一出来,他还能赚到吗?! 忍无可忍,老板立马给批发商打去电话: 「喂,你们进到货没啊,我这边还好多客户要呢。」 「......」 「什么,你们哪儿也断货了?!!」 玩家的追捧,游戏商店老板的急切,黄牛倒狗的狂喜。 相同的一幕开始如电子鸡瘟一样,迅速在亚洲各地蔓延。 马来电玩城。 「林北不跟你开玩笑哦,林北发誓这款游戏真的超级好玩!」 宝岛中学。 「甘霖凉啦,大侠怎么比得过道士,林正英懂不懂啊,九霄神符诶!」 坡县游戏商铺。 「臭鸡蛋!为什么到处都没货,卡普空是不是废物啊,这么好玩的游戏不知道要多做一点吗?!!」 ..... 第13章 开超! 「whatareyoutalkingabout?!」 大英,eidos总部 听完市场部主管的首周销量汇报,迈克当即一声咆哮地将手里的文件重重砸到对方脸上。 「什么叫《杀手2》和《时空分裂症》在亚洲区的总销量只有二万,你敢不敢再把这话说一遍?!」 「这两款游戏我们总共投资了一千八百万美元,难道你要告诉我一千美元换一份销量吗?!」 面对暴怒的迈克,被喊来训话的主管颤颤巍巍,不敢吭声。 事实上,《杀手2》和《时空分裂症》在其他国家的销量还算不错。 记住首发网站域名??????????.?????? 可唯独在亚洲国家,低到离谱。 差不多只有往年的十分之一! 要是这样也就算了,毕竟亚洲单机游戏市场消费低迷也不是一两天的事。 可问题出在同样的地区。 另一款投资比他们少,名气没他们大的独立小游戏却能在近乎零宣发的情况下,迅速火遍亚洲多个国家! 不用说,能让迈克暴跳如雷的,自然只有对他们爱答不理的《暖雪》! 虽然卡普空不会对外公布销量,但目前的情况是个人都能看出来! 《暖雪》火了,火得是一塌糊涂! 亚洲诸多国家根本就是供不应求,卡普空亚洲管理部门甚至破例让一款小游戏登上pc单机游戏推荐封面。 如此反常的现象,不管是不是看在卡普空的面子,后续主流媒体如ign,gamespy,edge,fami通等都相继开始了对《暖雪》的报导。 称《暖雪》开创了新的游戏品类,是一次以小博大的经典案例。 至于其他大作? 不熟。 对于亚洲大部分玩家来说,那是真不熟。 连卡普空自家主推的《生化危机0》在亚洲地区都不是《暖雪》的对手。 更别说eidos了。 这其中当然有很大部分原因是售价差距。 但差距如此之大,又很难全部归结到价格原因。 「迈克先生,恕我直言,这种情况其实也不是不能接受。」 等到迈克的火气稍微小了一点,主管委屈地给出自己的解释。 「你说什么?」 迈克眼睛瞪得浑圆,神情有种『这家伙是不是不想干』的怀疑。 「迈克先生你先听我说。」 主管慌乱地挥了挥手,等到迈克稍微冷静了一点后,才接着道: 「首先不止是我们的游戏在亚洲遇冷,其他大厂诸如ea,微软,索尼,任天堂的主流大作,这次在亚洲各国的销量也都很一般。」 「这至少说明此次销量表现不佳不是因为我们游戏质量的问题。」 迈克点上根雪茄,示意主管接着说下去。 咽了口唾沫,大腹便便的主管继续解释道: 「这次所有大作都受到了影响,据我分析,很大部分原因是《暖雪》的冲击,而这款游戏的爆火,完全是因为他们在本土作战的缘故。」 眉头微微一簇,迈克沉声道:「高丽,南越,马来对于华国可不是什么本土。」 「确实如此。」 主管尴尬地笑了笑,急忙找补道: 「但这些国家的单机市场本就以pc端为主流,玩家也不愿意购买价格高昂的大制作游戏。」 「最主要的是它们曾经还都或多或少受到过华国的影响,所以在面对具备鲜明特色的华国游戏时,难免会有天然的好感加持。」 「这就像当时我们发行的《傲世三国》,在欧美地区销量一般,却能在霓虹大卖一样。」 「这是几百年前华国遗留下来的影响,不能怪我们的游戏质量和宣发策略出现了问题。」 「如果换做欧美市场,无法登录主机又存在文化隔阂的《暖雪》,销量只会十分惨澹。」 洋洋洒洒的一番解释,让迈克脸上的怒气消了许多。 文化影响确实对一款游戏很重要。 第14章 E3展会 话分两头,对于风行者工作室的主程郭闻舟来说。 国外情况他不晓得,至少目前国内不容乐观。 距离首发时间已经过去一周。 他刚刚又特意去几家电脑城的光碟区看了一圈。 货架上当初他亲手摆放的《暖雪》,连位置都没怎么变过。 看得出来,除了他以外压根没人动些游戏光碟。 要是没什么人玩也就算了,他还可以找理由说这次的游戏创新,不适合广大华国玩家的口味。 偏偏郭闻舟去了好几家网吧,发现在一众网游盛况中,玩《暖雪》的玩家还不在少数。 有时候一台机子后面能围一堆人,所有人都聚精会神地盯着屏幕,大呼小叫。 让他高兴的是这次他们的游戏,依然受到了许多玩家的喜爱,心疼的是人气不能当饭吃。 所有玩家玩得都不是正版,他们工作室一点收益也没有。 相当于免费给家人们送福利。 其实这也很正常。 毕竟当初老陆坚持,提交给国内发行商的游戏母碟,不带他独写的防盗技术。 从刻印到正式发售,中间那么多流程,没有防盗技术的母盘就跟没有穿衣服小龙女一样,不被狠狠抄上几十遍,那盗版商真是这个(大拇指)。 只能说在这样的市场环境下,游戏越火反而越容易出现盗版。 现在暖雪的情况跟他们当初的归途江湖没什么差别。 唯一不同的是暖雪还有国外市场,这也是郭闻舟唯一还能期盼的点。 「怎么办啊老陆,感觉这次又不太行。」 忍不住叹了口气,垂头丧气的回到地下室。 刚走进门,郭闻舟眼前就一黑。 顿时被柯岩来了个熊抱!! 「发了!发了!郭子,我们发了!!」 「什么发了?」 突然来这么一出,给郭闻舟弄懵了。 「游戏啊!我们的游戏在海外卖爆了!」柯岩激动得满脸涨红,像个一百五十斤的宝宝。 闻言,郭闻舟一脸难以置信地看着刚放下手机的陆恒。 声音满是惊愕:「真的假的,你们别是逗我吧,我看国内没有一点动静啊。」 陆恒此时也是满脸笑意,如释重负的彻底松了口气。 「刚刚卡普空亚洲代理人给我打来电话,《暖雪》在亚洲大部分国家第一天就卖断货了,后续他们一直在安排工厂批量加产。」 「重要的是一个小时前,卡普空总部联系到我。」 「愿意用百分之三十的分成外加十万美金的预售额,拿下《暖雪》的全球发行权和移植发行权。」 「这次我估计我们的游戏,首周销量至少能破一万。」 听到这话,郭闻舟安静了一两秒。 然后猛地跳了起来,振臂高呼!!! 「ohhhhhh——!!!!」 「卧槽!牛逼!老陆你太他妈牛逼了,我们风行者太他妈牛逼了!!!」 柯岩也是欢呼一声,抱着他。 两个人开始针尖对麦芒的摩擦。 「诶嘿!我也要喊,我也要喊!风行者牛逼!我陆哥牛逼!!!!!」 在如此辣眼睛的画面里,陆恒笑着大手一挥! 今晚公司聚餐! ...... 事实证明,现实比陆恒预估的还要惊人。 当天晚上,卡普空亚洲的数据汇总连同对帐表,就通过邮件一同发到了他的电脑上。 首周销量42421份,总销金额2645260,按照20%的分成,再扣除2万美金的预付款和33%的企业所得税,以及其他杂七杂八的费用。 最终《暖雪》一周净收益高达271512!!! 而且严格来说,目前的收益还只是很少一部分。 等后面卡普空总部正式完成主机移植,将《暖雪》推广到全球主要单机游戏消费市场,那么总销量只会更高。 陆恒估计首月最少能有60万销量!!! 第15章 像素动作游戏 e3展会?! 他们风行者工作室有资格参与e3展会了!? 听到要谈正事,柯岩急忙起身在旁边商店买了三罐太子奶。 给了郭闻舟和陆恒,一人一罐。 「来来来,聊正事前,先喝点酸奶解解酒。」 「我就不用了,没喝多少。」 本书由??????????.??????全网首发 陆恒摆摆手,他一开始想到的后续重大安排,说得便正是参加e3展。 「e3展官网注册申请时间在12月17日就会开放,为了选到好的展位,我们最好能在第一天就提交材料申请参展。」 「所以按照这个目标,下款游戏的试玩版开发时间差不多能有一个月,比上款游戏要宽裕很多。」 e3展会全称电子娱乐展览会(英文:theelectronicentertainmentexpo),由dsa于1995年创办的全球性游戏商贸展会,只对游戏业内人士开放。 像卡普空丶索尼丶任天堂等世界知名游戏厂商都会参与,在其中展示新游戏画面,放出试玩demo,如此重磅的展会,海内外媒体自然也会申请入场。 这对于许多中小型游戏公司来说,是一个快速打开渠道获得支持的机会! 国产游戏《傲世三国》《秦殇》都是靠着e3展成功出海发行的。 02年的展会这个时候,肯定早就结束了,因此陆恒这里说的是明年e3的参与时间。 其实正常来说,e3展的报名申请日期,要到每年的3月才会停止。 但就跟陆恒先前说的一样,全世界想参寻求发行商支持的中小型游戏公司实在是太多了。 哪怕有隐形入展要求,每年e3展会的参展申请也是远远的供大于求。 所以事实上往往还没等到3月,1月初展位选择基本上就结束了。 相比起一开始的寂寂无名,现在风行者确实是有了成功的商业案例,暖雪创下来的名声,足够帮助他们进入e3展会。 但放眼全球知名游戏厂商,风行者仍然属于小工作室,小开发商的范围。 对待小工作室,e3展不会像对待大厂一样,每年安排固定席位参展。 所有不知名的小体量游戏开发商到了e3展以后,都只能在地下一层的肯地亚馆里展示自己的游戏。 那地方就那么大,周边全是跟风行者工作室一样,穷哈哈的独立游戏开发商。 在主办方眼里,大家都没什么竞争能力,所以一般早申请就能早点拿到更好的位置。 其实有了《暖雪》的成功合作,陆恒依然可以选择下款游戏,继续交给卡普空代理发行。 相信游戏品质不差的话,即使是直接跟卡普空总部对接,对方也非常乐意。 但陆恒不愿意风行者跟卡普空就此绑死,他需要通过e3展在海外建立自己的品牌认知,方便后续为登录电子游戏平台打下基础。 况且参与e3展,风行者能有货比三家的权利,不至于在一颗树上吊死,还有可能直接跟御三家主机平台建立联系。 他需要把风行者从一个打工人的身份,变成合作夥伴。 所以不管是从商业发展角度,还是团队凝聚力考虑,参加e3展会都是非常有必要的。 「等过几天,卡普空总部的预付款到帐以后,我会再招几位技术骨干加入游戏工作室,现在我们最大的任务就是快速把新游戏类型确定下来。」 陆恒说完以后,顿了顿:「目前新游戏我暂时没什么想法,你们有什么建议吗?」 这一点,陆恒还真没故作谦虚。 他脑子里经典游戏确实不少,但符合他们团队体量,还能成功在02年,准确来说是03年引起轰动的知名游戏,很少很少。 市场环境丶硬体限制丶公司体量等等,都是掣肘他发挥的理由。 与其他一个人绞尽脑汁的去想哪款游戏合适,还不如大家一起想办法。 不然他把股份下发的意义是啥? 给牛儿吃草,牛儿就得跑!! 「我觉得啊,下款游戏,我们还是可以选择那个什么肉鸽玩法。」 郭闻舟嘴还是有点飘,但也能把想说的意思表达清楚: 第16章 类雪和rogue like游戏 「像素动作?」郭闻舟的眉头紧锁:「这在国内不合法吧。」 陆恒:「.......」 「说实话陆哥,我也不太明白,2d像素动作游戏指的是什么?」柯岩也很是好奇地问道。 陆恒咳嗽两声,明白自己又该科普了。 只能说2002年的单机游戏类型,确实有些贫瘠。 许多新玩法都没开发出来,何况在有游戏禁令的国内。 接触不到主机大部分人对于游戏类型,了解的实在太少。 「你们应该都玩过马里奥吧?」 两人像土拨鼠一样,齐刷刷地点头。 身为游戏工作者,这种世界经典大作,他们当然玩过。 谁小时候还没在小霸王学习机上,当过水管工呢。 「那我要说的这个概念和马里奥类似,同样是像素画风,同样是横版闯关,不同的是主角可以不再是躲躲闪闪的水道工人,比如他可以是一位头戴斗笠,手持苗刀的侠客。」 听到这儿,郭闻舟好像想到什么,好奇问道:「跟洛克人一样?」 本来准备好滔滔不绝的陆恒愣了一下。 他还真忘记了今年由卡普空发行的2d横版动作游戏巅峰,《洛克人zero》了。 平台跳跃融合打怪升级,闪避之后再寻找机会反击。 将传统动作游戏元素做到了极致。 自然是卡普空旗下又一经典代表大作。 虽然是独占,但当时在国内可以靠着模拟器流畅游玩。 有洛克人作为成功案例,相比起肉鸽游戏,2d横版动作倒是更容易被市场接受一些。 只是,他想实现的效果,似乎不是洛克人那样的设计。 「类型和洛克人一样,只不过具体玩法上可能会有很大差异。」 两人眼里都有些疑惑。 2d横版动作游戏不都是一样吗? 先闪避,然后拉开距离用不同的机制反击。 难不成陆哥还打算做拳皇97那样的格斗游戏? 没有再继续解释下去。 陆恒目前也只是刚把像素动作游戏这个类型确定下来。 如果只是做洛克人一样横版动作闯关游戏,他们在一众开发商面前没有任何优势。 玩法和技术都没办法拉开太大的差距。 怎么样才能吸引眼球,鹤立鸡群,他明天也要仔细想想。 后面陆恒没再聊游戏的事,陪着两人高高兴兴的吃了一顿饭,然后就浑身酒气地跑去洗脚唱k了。 在风行者工作室的三人忙里偷闲地享乐时。 另一边eidos的执行长,迈克此时也是喜不自胜。 「boss,我们已经把暖雪成功拆包并破解了,经过初步检验,目前游戏运行没有任何问题。」 技术组组长,表情自信,眼神睿智地站在迈克面前。 华国游戏厂商的防盗手段,居然还在用他们早就淘汰的safedisc。 几乎用不到他们技术组的其他人,他一个人不到一个小时就足以搞定。 简直是轻轻松松! 「好!这个月你奖金翻倍,到时候游戏发售,你还能有百分之一的销售分成!」 迈克心情大好地给技术组组长丢了根雪茄。 虽然知道pc单机防盗技术很低端,但他没想到破解速度能这么快。 怪不得单机游戏的pc市场不赚钱,能玩免费的盗版,谁还愿意花钱啊! 考虑到海的对岸是卡普空,迈克明白不能犹豫,果断又轻车熟路道: 「马上把拆解出来的原始码交给天晴鸟工作室,美术名称,音乐素材全部换掉,时间不够就给我去找免费素材,最迟我要一个月以内看到能直接上架pc市场的成品。」 技术组组长了然于胸地点点头,「明白。」 「对了,顺便把宣传部长给我叫过来。」 …… ignpcgames评测:《暖雪》 第17章 闹,让他们闹个够! 卡普空总部。 市场部经理田园秀子看着网上对于《暖雪》的疯狂贬低和不看好,肥嘟嘟的脸蛋气得通红。 八嘎!无路赛! 水军!绝对是大大滴水军! 她刚安排媒体开始做欧美地区的预热宣发,网上就是铺天盖地的针对恶评! 与此同时,eidos那边只放出了几张概念图就是就收获了好评如潮。 【写到这里我希望读者记一下我们域名台湾小説网→??????????.??????】 背后是谁在恶意抹黑,已经十分清楚啦! 两家知名游戏厂商的商业竞争,她一个小小的市场部经理可拿不定主意。 所以在察觉到eidos在背后搞得小动作以后,秀子马上一个电话打到了市场总监中村健一那里。 只是当她把事情的来龙去脉,愤愤不平地讲述清楚以后。 在外出差的中村健一反而是沉默了许久。 正当秀子担心,这位六十岁高龄的老人会不会被气得不能自理时。 中村健一的声音传来。 不是单纯的询问,而是带着一丝诧异。 「你是说,他们下个月就能发行一款同类型的游戏?」 「是的,他们将发行时间定在了下个月的12月11号。」 秀子如实汇报,说完以后中村健一那边又沉默了。 不知道是不是她听错了,她居然听到中村部长咂嘴的声音。 难道因为eidos是本土作战,所以以至于他卡普空都拿这种破皮无赖没有办法?! 秀子心里暗感不妙。 《暖雪》欧美市场的宣发事宜,一直是交给她来负责。 如果到时候因为eidos的影响,导致游戏销量不好,她今年的业绩,肯定会受到很大的冲击。 到时候还能不能保住这个位置都不一定。 霓虹大厂可不讲什么情面,公司商业战略造成了投资损失,那就一定得有一个背锅的人。 只要不是产品质量问题,最后挨打的大概率就是市场部! 想到这儿,秀子急忙争取道:「部长,按照我的建议,不如我们直接联系开发商,证明游戏玩法的原创性,再......」 话还没说完,电话那头中村健一就说道: 「放出小道消息就说我们要提前在欧美地区发售pc端暖雪,其他的不用管,游戏实际发售日期不变。」 秀子的声音错愕地一顿,马上不甘道:「可部长,那样我们损失会很大的。」 相比起庞大的主机市场,欧美乃至霓虹这些主流单机游戏地区里,pc玩家本就少得可怜。 同类型的小游戏,一旦第一款问世,第二款再想跟风,基本就注定了是赔钱的买卖。 毕竟玩家对同一类型的游戏有阈值,不可能玩两款玩法设计都差不多的游戏。 况且《暖雪》,秀子也体验过。 她个人虽然非常喜欢里面的华国元素,但也清楚欧美那边大概率不太能理解这种文化底蕴。 相比起eidos所做的本土化,暖雪本身就已经处于劣势了。 如果放弃舆论阵地,那销量只会更加的凄惨! 失去了抢占先机的优势,到时候等移植结束。 被视为跟风的《暖雪》在主机市场销量大概率会直接腰斩。 能不能收回预付款都不好说。 她才二十岁,她就想进步她有什么罪! 「秀子,你觉得他们真能一个月时间开发出一款同类型的游戏?」 中村健一无奈地笑声传来,秀子不明就里地回覆: 「部长,恕我冒昧,我清楚这是不可能的,他们很有可能是拆解了暖雪的原始码和架构数值,才能赶在我们之前发售。」 「目的恐怕也是想先行抢夺pc市场口碑,后续好反哺带动主机市场的销量。」 怎么说也是卡普空总部的市场部经理,秀子一眼就能看出eidos的操作。 毕竟类似的事,在他们大厂之间早就屡见不鲜了。 第18章 百家最严厉的慈父 「好奇怪的名字。」 【记住本站域名台湾小说网解书荒,t??w??k??a??n??.c??o??m??超方便】 柯岩嘴里嘟囔了一句。 接下来两人也不说话,就安静地翻阅着企划案。 表情时而疑惑,时而古怪。 等差不多过了二十分钟以后,两人面面相觑。 「要不你先说?」 「算了算了,还是你先来吧。」 陆恒正色道:「别扭扭捏捏的,赶快,有什么建议直接提,本来就是初版企划案,拿给你们看就是让你们找问题的。」 跟《暖雪》不一样,《九日》这款游戏,陆恒除了考虑硬体需求,妥协以像素风格替换手绘画面以外,其他的他没有做太多改动。 因为抛开游戏制作组似冯行为不谈,这款游戏本身的质量还是挺优秀的。 赛博道家世界观,东方古典神话,主线流程就是后羿射日的改编,美术风格偏像奥日,关卡架构又学习了空洞骑士,战斗思路接近渎神,但是核心玩法又是只狼,卧龙一样的弹反化解机制。 陆恒选中这款游戏的一大原因就是因为,它太能缝了。 集百家之所长! 硬生生走出了自己的路子! 现在百家还没出来,只要他参考空洞再把地图设计改一改,那九日那就是百家最严厉的慈父! 顺便还能狠狠咬下二十年以后,那个歪屁股制作组一大口肉! 一箭双鵰! 柯岩清了清喉咙,艰难开口道: 「陆哥,技术上我不懂,光聊美术的话,这个赛博朋克风格又是什么,有什么游戏可以参考设计的吗?」 崩溃了! 柯岩问出这句话的时候,他是真的要崩溃了! 他感觉身为风行者工作室的主美,他的头发朝不保夕! 上款是国风融合闻所未闻的克苏鲁。 他硬生生把山海经翻了好几遍,才勉强画出陆哥点头认同的概念设计图。 这回陆哥又提出新的概念——赛博朋克。 柯岩可以对天发誓,他看到这四个字还以为是摇滚乐队呢。 创新归创新,你这也太新了吧! 又是克苏鲁,又是赛博朋克,他是一个没听说过啊! 怎么画,根本就画不了! 「这个啊,你等我想想。」 陆恒眉头微蹙,摸索着下巴。 这个好像还真不能怪柯岩。 别说现在了,二十年后以赛博朋克为故事背景的娱乐产物都非常少见。 但其实也不是说这个时代没有类似的作品。 毕竟赛博朋克这个概念在1980年就有了。 后续还有许多类似的动漫电影,沿用了这种世界观设定。 像什么银翼杀手,攻壳机动队,黑客帝国都跟赛博朋克沾点关系。 游戏方面的话....... 沉吟了半天,陆恒眼前一亮道:「有款游戏叫《杀出重围》,电脑上就可以玩,你实在不懂的话,下个盗版进去体验体验。」 无奈叹了口气,柯岩点头,「行吧,那我到时候去看看。」 眼瞅着柯岩偃旗息鼓,郭闻舟这个时候连忙出声打断。 「先不着急哈,老陆,要不你还是换个想法吧,先不说这款游戏的设计好不好,主要是按照你的要求以我们现在工作室的能力,完全开发不了吧。」 陆恒一时没有说话。 他双手交叉,抵在鼻子下方。 眼神里没有狮子,但是有着高高在上的悲悯。 「美术风格咱先不说,就光是这个弹反格挡机制,就需要角色动作必须保证极其流畅。」 「如果用逐帧手绘的方式,先不说会不会把老柯累死,真做出来每个动作之间的过渡肯定也非常卡顿,玩家玩起来根本就不跟手。」 旁边还在思考着赛博朋克风格的柯岩,闻言顿时一脸惊恐地抬头。 完了!这游戏不是奔着他头发来的! 第19章 把宫崎抓过来,天天365里路 听着这一大堆的名字。 郭闻舟看向旁边跟的柯岩。 对方同样是一脸疑惑,琢磨了半天才从嘴巴里嚼出一句话。 「攻其阴睾,好奇怪的名字。」 陆恒耸耸肩,刚刚他忽然想到。 与其自己当牛做马,不如把这些以后的大佬抓过来,帮他分摊压力。 宫崎英高,他肯定是要抓的。 没别的原因,他就想折磨一下这老瘪犊子。 给他安排郊区员工宿舍,然后公司在市区,天天让他走三百六十五里路,但凡迟到就让他重新再走一遍。 然后干活必须得按步骤来,否则就得重新干。 厕所也得设计一下,不给他钥匙,所以不能从这一侧打开。 为什么陆恒忽然笑得渗人,就是因为他想到老贼现在还在甲骨文里当社畜呢。 想做游戏,结果没人看得上他28岁的高龄。 给他许诺点好处,这货现在肯定是一抓一个准。 咳咳,严肃点。 说笑归说笑,陆恒虽然打算把宫崎给拉过来好好调教,但实际上根本的问题还是没有解决。 宫崎英高现在压根没做过游戏,把对方拉过来也只能帮忙端茶倒水(虽然也很爽),解决不了什么问题,所以他还需要重新找一位大佬。 找一位在02年,就能帮他解决这些技术难题的大神。 可02年,这类型的人才好像要么就和老贼一样,压根没入行,要么早就已经是享有盛名了。 有用的拉不过来,拉过来的现在也都没用。 陆恒眉头紧锁,脑海中不断闪过那些后世技术领域大佬。 对面两人可能也看出来他是在想办法,一时半会都没有出声。 这种安静维持了几分钟。 郭闻舟裤兜里,突然传来一阵悠扬的手机铃声。 「因为梦见你离开,我从哭泣中醒来,看夜风吹过窗台~」 「喂,妈,我忙着呢,咋滴啦.....」 看着郭闻舟接着电话走出屋子,陆恒愣了一下。 脑子里忽然出现一点线索,只是一时半会抓不到关键。 他下意识问道:「这歌叫什么来着?」 「一生有你啊,现在最火的歌,水木年华唱的。」 羡慕的眼光抽回,柯岩又惋惜地摇摇头: 「可惜李建退出了,现在好像换了一个主唱,叫什么姚明?」 「姚明是篮球明星吧,你说的应该是......」 话没说完,陆恒猛地一脸惊喜,旱地拔葱! 「姚勇!!」 ..... 京海喜洋洋文化发展有限公司。 「行,这段不错,先休息一会吧勇哥。」 录音棚外的调音师打了个手势。 里面留着长发,一身文艺气息的姚勇摘下耳机,嘴唇有点发白的朝屋外走去。 「你这脸色越来越不好了,要不再去医院看看?」 门外,同组合的缪杰递来杯热水。 姚勇喝了口后,脸色缓和了许多。 「没啥事,早就去医院检查过了,就是心脏早搏。」 坐在后面抽菸的卢庚戌,开口劝道: 「你这身体状况能连轴转嘛,要我说实在不行,把你那公司的活停了吧,反正也不是什么股东,乾脆过来专心跟我们一块搞乐队得了。」 姚勇喝了口水,没说话。 作为清华机电系毕业的大学生,当时他同意加入水木年华。 一部分是出于对唱歌的喜爱,另一部分原因就是因为他原先跟几个大学同学组建的软体公司入不敷出,急需资金过渡。 卢庚戌说得没错,他在那家小公司里确实算不上什么股东,顶多只是个技术负责人。 但好歹作为创始人之一,还有点话语权。 可在水木年华呢,他更没身份。 第20章 被埋没的国产引擎 「实不相瞒,我这次找姚先生你,主要是为了解决游戏技术方面的难题。」 开门见山,陆恒也不磨叽。 因为按照真实历史轨迹,这个时候姚勇本来就有退出水木年华的想法。 一是出于前景考虑,二是因为他身体状况。 google搜索twkan 姚勇患有心脏早搏,软体公司和乐队两头跑的生活,让他的健康情况越来越差。 如果陆恒没记错,好像加入水木年华不到一年时间,他就宣布退出组合。 换而言之,即使陆恒不找他,姚勇在明年依然会退出乐队,全心投入到游戏引擎的制作当中。 而之后,要一直等到08年被迅腾看上,他的游戏引擎事业才逐渐有所好转。 闻言,姚勇愣了一下,不太确定地问道:「所以陆先生一开始就没打算找水木年华合作?」 陆恒喝了口咖啡。 「这要看姚先生你的意愿,如果你这边愿意提供技术支持的话,新游戏中有几首音乐,我确实愿意交给水木年华演唱。」 原版九日结尾本身就有一首需要人声演唱的ed曲。 歌曲陆恒虽然不记得了,但到时候找几家音乐工作室,写出同样风格的歌曲想必不是什么难事。 相辅相成,也算是风行者给水木年华的补偿。 姚勇无奈地笑了笑。 「虽然不知道陆先生是怎么知道我在构建游戏引擎的,但这种双喜临门的好事我也确实没有理由拒绝。」 他这话刚说完,眼前的咖啡就被推了推。 「姚先生你可能误会了,我说的技术支援不是跟你的软体公司合作,是跟你合作。」 「我想让你离开乐队和现在的公司,以技术总监的身份,加入我的游戏工作室。」 风行者不可能一直都做像素风格的小游戏。 他们早晚会开始踏足3a领域的大作。 到那时候,姚勇掌握的h3d引擎能起到更大作用。 前世h3d引擎,出名的代表作为什么只有抄袭游戏《企鹅炫舞》。 那是因为迅腾高层认为,国产自研引擎没什么必要。 国外有更先进和更方便的引擎,他们不需要投入大量研发资金,直接给钱给分成用国外的unity和虚幻五就好了。 所以在迅腾的管理下,h3d引擎只叠代了两代。 之后就一直停留在h3d2阶段,再无启用。 其实还有很多国产引擎都是这样的遭遇。 被大厂连同公司一起收购,大厂又不肯投资研究,最终只能无疾而终。 正好,趁着h3d这款国产引擎还没被迅腾霍霍,陆恒正好能接手过来。 只要研发推进得当,之后风行者的游戏,或者说大一点,往后所有的国产游戏都可以不用再看海外引擎的脸色。 既然是振兴国产游戏,关键技术的引擎技术,当然需要自己掌握。 不知道陆恒的想法。 这边的姚勇表情错愕了许久,讪笑着摇摇头,「陆先生,不好意思,我目前暂时还没有离开乐队的想法。」 「一年二十万无责底薪和5%的项目分红。」 「......」 财帛动人心,姚勇忽然感觉自己的理想也没那么坚定。 眼瞅着对方心动,陆恒接着cpu道: 「姚先生,我们总得为以后的生活考虑,明星能火几年,可你要是做出一款好的游戏,你会永远活在玩家的心中。」 「而且我可以在这里跟你保证,你要的游戏引擎,我们工作室砸锅卖铁也会全力支持。」 「至于乐队违约金,我帮你赔付,你唯一需要做的就是全身心地投入到游戏制作。」 揉了揉额头,姚勇手腕有点发颤的端起咖啡杯。 即将送到嘴边的那一刻,他忽然想到什么又抿了抿嘴唇询问: 「陆先生,不好意思,我想问问您这边游戏公司主营业务是什么?」 陆恒笑了笑,「游戏出海。」 第21章 快别抄了,B点有包 我叫杰克,当你看到这句话的时候。 我已经玩上eidos的「丧尸毁灭者」了。 作为小众rouge游戏的忠实玩家,我对这款被rouge开创团队给予肯定的新游无比期盼。 最初这款游戏在edge上宣发的时候,我就已经注意到了。 里面的媒体评测员将游戏描绘得宛如上帝的屁股,更是给出了九分高分。 本书由??????????.??????全网首发 让人忍不住想要好好入手把玩。 所以在它提前两天上架game游戏专卖店的第一时间,我就马上跑去抢购了一份。 是的,抢购! 虽然eidos最近几年的游戏质量下滑严重,但到底是大英本土二线游戏厂商。 全力宣传下,拥有的号召力十分恐怖。 即使游戏只有pc版,还是有一堆玩家前来买碟。 如果不是我天天吃菠菜,恐怕都抢不到首发版本。 经过短暂的游玩以后,游戏给我的第一印象就是好玩,简直比飞蛤蟆还要让人上瘾! 我从来没接触过如此独特又好玩的游戏。 海量的敌人和随机出现的武器道具搭配,我可以确定eidos确实开创了一种新的游戏类型! 虽然有不少玩家在网上反映,他们抄袭了一家华国小工作室。 但,作为游戏爱好者我不在意。 谁好玩我就玩谁。 况且「丧尸毁灭者」的质量很不错。 可选角色有猎魔人,巫师,骑士,精灵等等,武器装备也多达十几种。 配套的攻略里,还非常贴心地写下来每一种强力流派的所需流程。 满屏的敌人和超强的无双玩法,让人玩起来非常解压! 可,这种美好的感觉就仅仅持续了三十分钟。 三十分钟以后,撒旦降临。 我玩的猎人安东,不知道为什么丢出去的斧头,不再造成伤害,反而是在给丧尸回血。 我辛辛苦苦构建的超强火球术,打出去以后居然会在屏幕边界反弹回来。 我像利兹联球队的守门员一样,不光要躲避怪物的攻击,还要躲避我自己发射出去的火球! 更让人感到可气的是后面猎人挥出去的鞭子,居然在打我自己!! 啪啪啪的声音,配合上东躲西藏的黑皮肤猎人! 我的上帝啊! eidos是想死吗?! 他们居然敢公开搞种族歧视!! 身为大英帝国的白人子民,我强烈谴责这种行为! 所以再看到猎人被自己的鞭子,噼里啪啦抽死以后。 我满意地跑到消费者协会去举报这款游戏。 结果让我没想到的是消费者协会的大厅中,投诉eidos宣传诈骗的玩家,数不胜数。 甚至感觉比买游戏的人还要多。 当看到那一群举着游戏光碟,无比愤怒的玩家时。 我就知道eidos完蛋了。 ...... 「怎么回事,什么叫还有二层加密!!你们破解完成之后,不是已经检测过了吗?!」 话分两头说,迈克这边的情况可就不妙了。 游戏刚发售出去不到两个小时。 铺天盖地的联名投诉就从大英各地游戏专卖店里传来。 此事甚至还惊动了消费者协会,以企业法为名义,准备对他们公司进行强制调查和超级投诉! 这种情况下,可能只有真主能明白,此时的迈克到底是有多愤怒慌张。 如果说一开始还只是商业间的较量,那一旦把消费者协会牵扯进来,事情的性质可就完全变了。 该死的,这群狠心的玩家,就不知道心疼心疼他吗? 你可以先打电话反映嘛,然后再上几个月的处理结果嘛,直接跑到消费者协会闹是什么意思? 简直是太不讲理了! 当初游戏就应该卖他们更贵一些! 第22章 大众软体的采访 ……为此,我们深表歉意。 eidos官网发布道歉公告的当天。 gaefaqs论坛里各路网友早就开始了对此事的口诛笔伐。 「eidos真是越来越垃圾了,居然能搞出这么大的乌龙,这次最少得亏损数十万英镑。」 「活该,抄袭人家原创,还厚颜无耻地把类雪游戏说成roguelike,结果玩法设计,地图设计甚至开场动画构思都不带变的。」 「大家理性讨论,我觉得这次不算是eidos的原因,主要问题还是在天晴鸟工作室。」 「朋友,你单纯的有些可爱,你觉得eidos那么大家公司会检测不出来丧尸毁灭者在抄袭暖雪,况且要真是那家工作室的,eidos早就起诉了。」 「就是想抄。」 「真心疼当时买这款游戏的玩家。」 「我就是倒霉蛋,送的那款《神偷2》我早就有了,法克鱿eidos!」 「酸萝卜别吃!我也一样!」 「真想把我叔叔的皮鞋塞到迈克那个gay的皮炎里!」 「游戏越来越垃圾,全是因为这种无耻下流的行为。」 「抄都不会抄,连超过30分钟的基础检测都不愿意做,eidos真是笑死!」 「很正常,他要是不快点,等到暖雪这位真正的原创作品上架大英,它不就全露馅了嘛。」 「恶心的资本家嘴脸。」 「怪不得暖雪发布这么久了,盗版一份都没流出来,华国厂商现在的防盗技术这么厉害吗?」 「至少pc上我还没找到哪款游戏,不用输入序列号就能做好防盗。」 「该死的,我现在不关心什么防盗不防盗,我有钱买正版,我就想玩暖雪,到底什么时候上架大英啊?」 「应该还有两天时间,当然,我说的是pc版本,如果你是主机玩家,可能得等到明年e3展快开始的时候了。」 「我抗议,主机玩家受到了歧视。」 「十分抱歉的问一句,暖雪和丧尸毁灭者哪款游戏更优秀,虽然我知道丧尸毁灭者是抄袭,但前三十分钟真的很好玩。」 「我两款游戏都玩过,绝对是暖雪。」 「没错,觉得丧尸毁灭者好玩的都是没玩过暖雪的玩家,暖雪的艺术性根本就不是丧尸毁灭者能碰瓷的存在。」 「我永远记得打完暖雪大结局时那种震撼与感动,它的剧情非常让人震撼。」 「暖雪是神,丧尸毁灭者是屎。」 「这么给你说吧,光是暖雪开篇的华国美术就已经甩开那坨狗屎一个宇宙了。」 「啊!别说了,别说了!我是主机玩家,我想现在就玩暖雪!」 站得越高,摔得越惨。 因为丧尸毁灭者前期过于卖力的宣发,当游戏口碑崩盘之后,不止eidos,连先前支持过这款游戏的媒体丶评测员丶甚至玩家也跟着一块遭殃。 宣发诈骗,货不对板,种族歧视,还有板上钉钉的抄袭,一时间网上到处都是对eidos的谩骂讨伐。 在大英乃至北美的情况,简直和当初世嘉发行的《vr战士2》时,被骂的狗血淋头。 正常来说,一款pc端的小游戏绝对不应该引起如此大的反响。 毕竟游戏也就发布了不到一天,迈克就紧急让公司撤回了。 哪怕确实有一部分玩家遭受到了损失,但也绝对不可能形成如此有组织的抨击。 结果这场骂战居然持续了数日,甚至矛头隐隐约约对准了他本人! 当看到网上铺天盖地的声讨后,迈克马上明白,这大概率是卡普空在背后做推手! 然后其他友商见卡普空下场了,也马上跟着踩一脚! 全是一群畜生! 好的时候大家都是朋友,坏的时候谁都恨不得下场撕掉你几块肉。 该死的资本主义,真想找个路灯给你们全挂起来! 后面迈克被逼得没办法,公开在媒体上承认自己的决策失误,并承诺会在e3展上带来更好的作品之后。 第23章 申请通过 袁芳芳摇摇头,不再去想一些乱七八糟的事。 记住首发网站域名??????????.?????? 她是一个有职业操守的记者,业余爱好要放在下班后研究! 「感觉陆总你和你的制作团队都很年轻啊。」 进到用磨砂玻璃围成的小办公室隔间里,袁芳芳感谢地接过热水,一边打量周围,一边轻声感慨。 「这算是正式开始了吗?」陆恒坐在对面笑问。 「没有没有,我只是随口一说而已。」袁芳芳慌乱地摆摆手,脸蛋涌起一抹酡红。 这人怎么这样啊! 明明知道自己长得帅,还老是对她笑! 害得她都没办法集中精力采访了。 「咳咳,那为了不耽误陆总你的时间,我们还是直接步入正题吧。」 说完,袁芳芳又暗自嘟囔了一声。 总感觉这话怪怪的。 不过幸好陆恒没多想,袁芳芳也马上调整了一下情绪,很快进入到了工作状态。 一开始采访都是一些很常见的问题。 比如游戏灵感的来源,成绩的期待,下款游戏的设想,还有工作室最初是怎么组建的等等。 陆恒虽然没提前准备,但在袁芳芳的引导下,半真半假的也能对答如流。 直到十几分钟以后,袁记者询问工作室目前对国内盗版暖雪泛滥的现象怎么看时。 他才思量了片刻。 「我觉得这是对我们工作的一种肯定。」 「肯定?」袁芳芳疑惑地眨眨眼。 陆恒点了点头,正色道:「如果我游戏不好,盗版肯定都看不上,能出现盗版,说明是对我们的一种认可。」 袁芳芳忍不住笑了笑:「陆先生这个见解倒是很独特。」 「另一方面呢,我觉得盗版也有它积极的一面。」 在记者疑惑的眼神里,陆恒接着开口解释: 「华国现在还存在很多没那么富裕的家庭,这其中有相当一部分的孩子也想体验到游戏的快乐。」 「但是正版很贵,所以他们只能选择盗版。」 「暖雪没有在国内制作防盗,就是因为我和我工作室的夥伴都明白,我们的社会还有很多很多的贫困人口。」 「与其想方设法地去防备这些穷苦人家的孩子,不如让更多经济情况可能没那么好的华国玩家,也能体验到我们制作的游戏。」 「对于这部分的玩家来说,生活的苦难还有很多,省下的钱能更好地帮助他们。」 袁芳芳手上的笔一时惊讶地停了下来。 她之前采访其他厂商的盗版问题时。 所有被采访的管理人员,对于盗版都是深恶痛绝。 要不就破口大骂,要不就疯狂卖惨。 陆恒提出的人文关怀,她还是第一次听说。 只能说很震撼,很让人感到温暖。 袁芳芳惋惜道:「可,这对你们工作室造成的损失很大吧?」 「我觉得相比起经济损失,我们从国内玩家那里收获了更为宝贵的回报。」 「陆总你能解释一下吗?」 陆恒点点头,「我们的游戏,可能以后会成为很多玩家儿时最珍贵的回忆,这难道不是一种最宝贵的收获吗?」 先是发愣了好一会。 袁芳芳忍不住笑了一下,眼里闪过一丝钦佩。 「陆总这些见解,我还是第一次听说,不管其他人怎么想,至少我本人很佩服陆总的境界。 陆恒笑了笑:「其实也没那么大公无私,我们主要销量是在海外市场,国外上架的游戏版本我们做了很高的防盗保护。」 「国内破解不会影响国外销量吗?」袁芳芳疑惑地歪着脑袋。 在她印象当中国内盗版出现了,国外盗版肯定也会泛滥的,只是时间早晚的问题。 「基本上不会影响。」 陆恒摇头解释: 「国内和国外是两种不同程度的加密,想要国外市场盗版泛滥,最大前提是海外破解组能破解在他们地区上架的游戏,这对于他们来说,恐怕需要很长的一段时间。」 第23章 不许盗版国产游戏! 「通过e3展会申请啦?!」 一石激起千层浪。 工作室里原本劈啪作响的键盘声停下,所有人都屏息凝神地看向珊珊的位置。 特别是新入职不久的几位年轻人。 e3展会一直是游戏从业者心目中的圣地。 含金量和电影界的奥斯卡没什么区别! 能成功进入e3展,本身就已经是对游戏厂商实力的一种认可! 那里汇聚着全世界的顶尖游戏开发商和知名游戏媒体! 所以不光是他们,当陆恒听到这话的时候,也马上快步走到了珊珊身边。 工作室里落针可闻,所有人都聚精会神地等待着一个结果! 不知几秒过后。 陆恒抬起头,笑着拍手,「今晚所有人在俏江南聚餐!我请客!」 一锤定音!全场欢呼! 「ohhhhhhhh——!!!」 「成功啦!成功啦!!」 「好诶!!风行者万岁!!陆总万岁!!」 「艹,这么高兴的事你哭什么啊?!」 「我特么是高兴的哭,你懂个屁啊!」 「yes!yes!我就知道我们一定行!」 众人的雀跃如同排山倒海,恨不得把整个房顶都给掀起来! 能选择在这个时机入职一家前途未卜的单机游戏工作室。 他们对国产游戏的热爱与支持,绝对是最真挚的,最朴素的! 所以当那种欢腾雀跃的气氛,升腾而起时。 连一向少言寡语的姚勇,也忍不住在热烈的气氛中,跟着一起鼓掌叫好。 如此有朝气有热爱有进取精神的公司,才是他心目中真正的游戏工作室!! ...... 「好!太好啦!!他妈的就应该让那群洋鬼子看看,咱们华国也是有好游戏的!」 翌日,早晨。 一家早餐铺前,正在溜边喝豆汁的丁老头猛地被溅了一脸。 抬头就看见老陈头,激动万分地盯着报纸。 手指砰砰砰地敲着桌子,像是看到霓虹被华国灭了一样兴奋。 「瞎嚷嚷什么呢,你还关注上游戏了,平时你不说游戏是电子鸦片,害你孙子学习都不好了吗,你现在跟这儿叫唤啥上了。」 老陈头瘪瘪嘴,把手上《大众软体》的报纸抵了过去。 「你懂个求,这款游戏不一样,你自己看看人家公司老总说得多好,人家是真给我们华国争气!」 丁老头表情狐疑地接过报纸。 能让对电脑游戏深恶痛绝的老陈头给出这种评价,确实有水平。 所以他接过报纸看了一会之后,语气也满是感慨。 「说的确实好啊,凭啥我孙子一玩游戏就非得玩国外的,咱国内也能做出好游戏,能让这么多洋人喜欢,说明咱华国游戏也不差到哪去!」 对面老陈头神采奕奕,眼里都透着光: 「这老总肯定是有大智慧的人,你看看前面说盗版的事,盗版咋滴啦,盗版是为了让更多华国小娃娃能玩到我们自己做的游戏,他外国娃子能玩,咋华国娃凭啥就不行。」 说到这儿,老陈头是豆汁也不喝,油条也不吃了。 戴上帽子,红光满面的就起身朝铺子外走去。 「不行,这么好的良心企业,咱不能让它倒闭咯,我得去买一张那什么下雪。」 「诶,你一天别跟着凑热闹,你知道那正版卖多少钱,便宜的五六十,贵的一两百呢。」丁老头急忙转过脑袋喊道。 结果谁料一向抠抠搜搜的老陆头,这个时候一点都不带犹豫的。 「那咋了,就当给我孙子提前买生日礼物,别老是天天玩那些外国的,得让他试试咱国产。」 「那你等我一块去呀!」 随着大众软体一篇名为《华国游戏之光——暖雪的东学西渐》报导出现后。 大众朴素的爱国情怀,让许多先前对『电子鸦片』深恶痛绝的家长。 第24章 出发E3! 《大众软体》引起的反响,对于风行者工作室来说,只是一次很小很小的插曲。 google搜索twkan 除了后续《暖雪》在国内实现逆增长,总销达到了十万以外。 其他的变化倒是不大。 等到三月初收假,所有人热热闹闹的过完春节以后。 工作室全体员工才重新投入到了游戏后续制作过程当中。 值得一提的是这一年,华国爆发了全球史上规模最大的一次非典疫情! 国内好多地区被严令管控,京海市在4月初也被划为高危城市,禁止任何人员出境海外。 不过幸运的是风行者工作室的老板陆恒,高瞻远瞩! 在3月中旬时,便带着工作室全体成员跟游戏开发工程,跑到了沪上办公。 一直待到了5月12日,成功避开了这次天灾人祸。 这一天沪上国际机场。 西装革履,竖着大油头的郭闻舟,跟旁边同样打扮的柯岩,一脸紧张的站在陆恒面前。 「老陆,那可是e3展啊,你怎么一点都不紧张啊。」 两人手足无措,眼不是眼,鼻子不是鼻子。 跟要出嫁的小姑娘没什么区别。 「放低期待才能有惊喜,你们把e3展想那么好,搞不好会很失望呢。」 陆恒无奈放下报纸,上面是大众软体另一篇对暖雪的报导排名。 在大众软体自发组织的龙虎榜单中,《暖雪》以微弱的优势打败《暗黑破坏神2》获得第一,并且还在后续报导出他们即将参展e3展会的安排。 可能是很少有国产游戏能在海外打出暖雪一样的成绩。 现在他们的风行者,甚至隐隐约约有成为内地国产游戏出海代表的趋势。 「学习一下老姚,人家全程都波澜不惊。」 旁边打瞌睡的姚勇回过头,愣了一会才迷茫开口: 「我其实只是昨天晚上一直再做适配,现在困得眼睛睁不开。」 陆恒:「......」 「但不管怎么说,那都是洛杉矶啊,我还是第一次坐飞机,第一次出国呢,想想都紧张。」 郭闻舟深吸了好几口气,才最终安分地坐到陆恒身边。 「陆哥,现在非典闹得这么严重,你说美利坚会不会拒签啊?」 柯岩颤颤巍巍地把手里的水喝完,忽然想到一个关键问题。 「放心吧,能过去。」陆恒胸有成竹地回答。 他既然能带公司跑到沪上,肯定说明这个办法是可行的。 而证据就在于03年协成团队,像素软体,目标软体都是走的这条路子。 先从京海跑到沪上,待满十五天以后,再飞去美利坚。 甚至为了以防万一,他还特意让团队提前两个月就跑了过来。 重新租了一间短期工作室继续用于开发。 为的就是防止非典捣乱。 现在风行者其他员工还待在沪上这边,等着他们凯旋而归呢。 e3展,他去定了! 耶稣也拦不住他! 柯岩点点头,松了口气。 「可惜没办法把小张,小王他们带过来,我看他们今天早上,送我们过来时候,那眼神都快羡慕死了。」 e3展对于小工作室有随行人员限制,所以陆恒经过考虑以后,还是带上了游戏初创的三大金刚。 「没事,以后机会多着呢,总有一天这些世界级展会,我们想带多少人就带多少人。」 他这话刚说完,机场里播报就马上响起。 「叮咚——前往洛杉矶的旅客请注意,您乘坐的ca945次航班现在开始办理乘机手续,请你到.....」 陆恒起身,「走吧,出发e3!」 ...... 06年之前,e3展会的举办地点一直都在洛杉矶会议中心。 展馆总面积高达51万平方英尺,除掉用于新闻发布会的皮特里厅以外。 第25章 曾经惊艳世界的国产游戏 「久仰大名,蔡总监作为前辈莅临指导,风行者荣幸之至。」 陆恒不是在商业互吹,他刚刚想介绍的其实就是昱泉国际。 这公司名可能对于很多人来说可能有些陌生,但提起童年网吧神作《流星蝴蝶剑》,相信很多遗老玩家一下就能明白过来! 没错,流星蝴蝶剑就是昱泉国际的代表作! 不光如此,《笑傲江湖》《新神鵰侠侣》《小李飞刀》都是昱泉国际旗下的作品。 可以说04年之前,昱泉国际一直都是整个国产游戏的中坚力量。 如果陆恒没记错,03年他们将发售一年的蝴蝶剑,重置升级了一番重新拿到了e3展上展示。 这在当年是很正常的操作,像是gta罪恶都市,就是02年10月首发的ps2作品。 等到03年以后,又通过移植在e3展上重新展示。 而流星蝴蝶剑凭藉着优秀的质量,在开展当天就受到了不少北美发行商的关注! 之后被世嘉的子公司sammy签订。 在次年的e3展上,又一举夺得了最佳创新游戏奖! 所以陆恒之前说国产游戏有过辉煌时刻,不是因为他是赢学家。 是确有其事! 不说丰富多样的连招系统,光是拼刀弹反机制,02年的流星蝴蝶剑就已经做出来了! 比后面那头狼,足足早了16年! 更别提里面还有十几种武器,几十种连招,还有3d场景建模下的飞檐走壁,场景破坏! 甚至昱泉国际还专门制作了一套暗杀系统,在流星蝴蝶剑相应的任务中体现! 在陆恒这样的老玩家眼里,流星蝴蝶剑的战斗系统比只狼更加丰富! 那为什么后来这款游戏没落了呢? 其实在陆恒看来,除开盗版原因以外,最主要的还是昱泉国际的运气太差了。 那么多发行商抢着跟他们合作,结果他们偏偏选中了sammy这个以弹珠产业起家,对游戏行业没有一点尊重的土大款公司! 03年跟sammy签订的发行合同,正常来说最迟04年就应该在主机平台发行了。 结果好死不死,遇到了sammy以下犯上。 反向把自家老东家世嘉给收购了! 公司合并,流星蝴蝶剑的发行项目停摆,一直到了05年才正式在北美市场登录。 可过去了将近一年的时间,流星蝴蝶剑的画面效果变得不再惊艳。 当然,按理来说即使晚了一年,凭藉游戏本身卓越的战斗系统,应该也能成为一代经典的! 可这个时候发行商sammy不当人的地方又来了。 管理层空降游戏总监,不断干涉昱泉国际的开发! 强行将流星蝴蝶剑弄成十六人冷兵器联网对战游戏。 致使游戏大量内容删减,单机剧情内容被全部删除,其中最为出彩的格挡反击机制也被取消。 原先充满了华国美韵的游戏名也被改成了《铁凤凰》。 可想而知,十六个挤在一个擂台上对决,混乱的程度别说玩了,看都让人看不清。 所以最终被修改到面目全非的《流星蝴蝶剑》北美总销量只有2万,同年上线的《光环2》849万份。 销量暴死,这款曾经国产最优秀的act武侠游戏,也彻底消失在了历史长河当中。 不过放在现在来讲,这些都是以后才会发生的事。 现在的昱泉国际,还没有经历那么多。 只是被盗版挤压的没有生存空间,所以最后一搏地来到e3展,想寻求在海外发行的机会。 「陆老师谬赞了,我们展台就在隔壁,同为华国厂商所以我就是想来参观学习一下陆老师这次参展的新游戏。」 趁着商业互吹的时候,陆恒偷瞄了一眼昱泉国际的展台。 半斤八两吧。 比他们这儿稍微大一点,但大的有限,也只够放三台电脑。 跟风行者的婴儿车凑一块,能组成一个宝宝巴士。 示意了一下老姚把电脑打开,将蔡俊松引入自家展台以后,陆恒介绍道: 第26章 完了!这次真被资本做局了 「甘霖凉啦,这是像素游戏啊?」 陆恒在旁边憋笑成了faker。 看得出来,确实很让人震惊了。 蔡俊松都没意识到自己说了什么,抱着电脑,眼睛瞪得浑圆,脑袋差不多快伸进屏幕里。 左摸摸,右看看,难以置信的表情,仿佛是最虔诚的信徒看见了佛祖在打dj。 「陆老师你们这是怎么做到的啊,为什么像素游戏还能呈现出立体感和光影呢?」 这不是3d游戏的特权吗? 后面这句话蔡俊松没问出来。 因为实机画面就摆在他眼前,证明像素游戏不仅能呈现出更好的动态光影,甚至最终呈现效果,看起来比一些主流3d大作的画面还要精美!! 不是?! 现在大陆技术这么逆天吗?! 2d游戏弄得这么好,搞得那些花费大量资金开发3d游戏的厂商,跟个小丑一样! 甚至蔡俊松都没上手玩。 他都能看到画面中间,那个猫猫道士身上的黄衣道袍在随风轻轻晃动,红色枫叶下,每片树叶落下时产生的明暗交错。 还有远处崇山峻岭之间,近大远小的云。 要是2d都有这种效果,他们《流星蝴蝶剑》干嘛苦哈哈的做3d啊! 早就换成2d江湖水墨画风格了! 看到蔡俊松怀疑人生的样,害怕给孩子吓傻。 陆恒急忙解释道: 「其实就是用3d技术制作2d游戏。」 「3d做2d?」蔡俊松懵逼的转过头。 陆恒点点头,「人物是纯2d面,场景是3d制作,因为视角固定,所以引擎可以更好地生成实时光影交互和雾效粒子。」 这里所说的3d引擎,自然是姚勇早期开发的h3d。 其实市面上主流光照这个技术,没有很多人想的那么复杂。 03年的主流显卡,本身就是为3d光照设计的,许多游戏都可以流畅运行。 比如半条命,使命召唤,生化危机重置版,目前就已经有相当不错的画面表现能力。 特别是半条命,即使放到25年也丝毫不过时。 (半条命2光追展示画面) 只是3d游戏受限于硬体条件水平限制,需要把更多的算力运用在多边形图形建模处理和渲染管线上,余下的一部分资源那就不可能再计算出太好的光照! 毕竟你首先得保证游戏能运行,才能去追求画面美术。 这一点当前代表了业界顶尖工业水平的《上古卷轴3晨风》就能证明。 3d场景下动辄成百上千的几何建模,物理碰撞,还有自由视角,全都是需要消耗核心算力的存在。 如果这个时候让显卡生成实时光影交互,画面就需要在不同视角下,发生变化产生不同的效果。 以目前显卡的核心运算能力来看,根本就算不过来。 但要是换成2d像素就完全没有了这方面的顾虑。 固定横版视角,单面建模,物理碰撞变成了最不需要效能的矩形重叠判断。 省出来的性能,自然能让3d引擎去渲染更好的光影。 而且最重要的是由于《九日》是纯2d横版画面,不需要考虑视角变化产生的光影逻辑,平面视角中人物2d建模也不会和背后3d场景,产生冲突。 更方便使用3d混合2d光影渲染。 不仅能让市面上主流配置流畅运行,最终九日还能呈现出和歧路旅人一样,让人惊叹的画面效果。 同样身为顶尖游戏制作者,经过陆恒的一番解释。 等蔡俊松明白其中的原理后,忍不住轻声感慨:「用3d引擎去做一款2d游戏,陆老师不得不说你很大胆,也很天才。」 陆恒笑了笑道:「功劳不全在我身上,来,我给蔡总监介绍一下,这是我们工作室的首席程式设计师姚勇,我们使用的3d引擎h3d就是姚首席开发的。」 姚勇在后面,局促地咧咧嘴。 陆恒接着说道: 「这是风行者技术总监郭闻舟,光照适配和2d精灵系统封装就是这位的功劳。」 第27章 现在就一个目的,开喷! 「迈克先生,事情处理好了,他们被换到了6012,那个地下室展会最偏僻的位置。」 同一时间,南馆eidos的豪华展台后方。 处于vip休息室的迈克,听完主管的汇报,满意地点点头。 「我真没想到,这群华国人还真敢跑到e3展上,老实话,我看到展会名单被公布的时候都有点惊讶。」 知道迈克在挖苦嘲讽那家华国小公司,主管十分配合地谄媚道: 「恐怕他们真觉得靠着一款全球销量不足五十万的小游戏,就能跟我们eidos比一比,没办法,华国人永远不懂自己国际市场的地位。」 「说得好!」迈克高兴地鼓鼓掌,旋即嗤笑着呷了口茶:「他们没说什么吗?」 主管耸耸肩:「展务说他们一开始脾气是挺大,不过后来还是乖乖换过去了。」 迈克冷哼一声,「他们要是敢动手,正好能藉机会把他们赶出去。」 说道这儿,他又悠闲靠在沙发上,眼神闪烁道:「不过这样也行,等展会结束,我看他们还敢不敢对我说no。」 「记住,把展台盯好,e3展是我们当下最要紧的事,别让那群华国人跑来妨碍到我们游戏展演。」 「明白。」 ..... 「这排场够大啊,感觉比去年参展人数多了一倍不止。」 另一边,华国唯一一家参展媒体1773的摄影师,刚跟着其他同行一块乌泱泱地进到中央大厅,便迫不及待地开始四处拍照。 明亮辉煌的大厅两侧,全是这次参展的主流媒体和gg商。 跟他们这些自发申请的媒体不一样,这些世界级的游戏媒体,全是e3主办方主动邀请过来的。 不仅可以进入三大厂的闭门区,还能看到索尼,微软这类顶尖游戏厂商的秘演demo,拿到一手资料。 当然,作为回报,这些媒体一般也都会在事后的报导里,对这些大公司的新作夸上两句配合宣发。 「今年很多厂商都提前公布了参展的大作。」 「光是valve的半条命2和暴雪的魔兽世界就足够吸引一堆人慕名前来了。 「更别提还有其他厂商的顶级作品,不然你以为为啥主编哪怕顶着非典压力也要让我们跑过来参展啊。」 前面填完资料的记者小雪转身,一边朝着电梯走去,一边无奈地叹了口气。 「这么多人,估计待会儿媒体室的电脑难抢得要命。」 这次跟以往不同,因为半条命2空前绝后的关注度,为了拿到最快的一手资料。 主编要求他们两个人必须以图文直播的方式,将e3展上,国内玩家备受关注的游戏资讯传回国内网站。 所谓图文直播的大概流程就是先由小雪和摄影师在前线采集参展游戏的信息,然后再跑到媒体室,用电脑一边修图一边发稿。 再实时于论坛当中,回答玩家一些问题。 除了魔兽世界,光环2,半条命2这些一定要关注的超级大作以外,这次e3上的两款国产游戏,也在他们重点关注的名单当中。 其中,九日是他们出发前,主编千叮咛万嘱咐一定要让他们拿到一手试玩资料的国游。 因为《流星蝴蝶剑》去年已经在两岸三地发售过了。 很多国内玩家都通过网吧盗版,体验到了这款游戏。 所以这次国游的采访重点还是得放在九日上面。 说起来倒轻巧,但这么多人,她们待会怕是抢电脑都得抢好一阵子。 「那雪姐,我们这次先去看哪款游戏啊,要不魔兽?」摄影师醉翁之意不在酒的笑嘻嘻建议。 小雪瞥了他一眼,转身朝着南馆位置走去。 「有的是时间,按照顺序一个一个来吧,我们先到半条命2展台看看。」 …… 「没人来啊,陆哥。」 地下一层的肯帝亚馆。 身穿道袍的四人,一人一个小马扎坐在展台外。 活像算命的老大爷。 这服装本来是他们准备的秘密武器,保证媒体一过来就能被他们身上契合主题的衣服吸睛。 第28章 雪吃多了,该玩点好的了 「你不知道需要敲门吗?」 二十分钟以后。 eidos展台后方,vip休息室里。 本来还在偷玩《暖雪》的迈克,看到主管冲进来,眼疾手快地急忙将电脑合上,语气十分不满。 该死! 他明明马上就能搓出「万剑归宗」,然后爆杀全场了! 【写到这里我希望读者记一下我们域名台湾小説网→??????????.??????】 「抱歉,迈克先生,实在是情况是有些紧急!」 「怎么,拉登来炸e3了?」迈克用膀胱瞥了他一眼。 结果大腹便便的主管,完全没有赔笑的意思,一副见鬼的样,左右甩头: 「不是的,迈克先生,比那个还严重,风行者工作室,那家华国小公司的负责人,跑到我们展台来试玩游戏了!!」 迈克眉头微蹙,搞不明白乔伊到底在说什么。 「他玩就玩又能怎么样,正好给他看看他们跟世界顶级游戏公司的差距到底有多大。」 闻言,主管表情逐渐古怪起来。 实在是不知道怎么给迈克传达事情的严重性。 还差距呢! 他就站在旁边听了十秒,迈克的双亲外加祖母就已经升天了二十一次! 他实在想不明白,一个华国人到底是怎么用那么贫瘠的词汇,组成了如此多不堪入耳的言语! 关键是句句正中游戏要害,还不是无端诋毁! 每款游戏上手不到五分钟,马上就能发现一堆问题! 让人辨无可辨! 导致现在一堆媒体围在他们展台,也不玩游戏,就听那年轻人在哪儿骂。 毕竟自己找问题哪有直接捡现成的合适。 况且这次参展的都是专业游戏媒体人,平时大家来参加e3,多少都会给厂商留点面子。 因为游戏媒体跟游戏厂商本就是相互依存的状态,特别是大厂,要是骂太狠,说不准人家什么时候就出一款顶级大作! 到时候不邀请,不给你刊登授权,你不是没地方哭吗?! 所以哪怕游戏再垃圾,一般媒体人也不会当面说什么,大不了等回去再稍微调整措施,一吐为快。 可以说展会从举办到现在,迄今为止这么多年,还从未出现过如此堂而皇之,怒喷游戏,怒喷厂商的经典画面! 说是那个华国人开创了先河也不为过! 这种本身的热点,他们这群专门搞媒体的又怎么能错过。 「混蛋,快带我过去!」 察觉到主管脸色不对劲,支支吾吾半天说不出话。 迈克就算再傻也能发现情况不对劲! 心里马上暗道一声不好,急忙起身朝着前台展位快步走去。 还没走到展台区域,他便听到一道年轻的男声,在用响亮到能让整个展台听到的声音,大肆点评: 「我不明白!这款游戏送审时eidos的总裁迈克,难不成是在拿着他的皮炎看游戏?」 「如此明显的贴图丢失,物理检测失败,他居然选择了无视,还是说他认为世界上所有玩家跟他一个审美?」 「还有这里,我的童年女神萝拉居然变成了这个样子,eidos对自己家的顶级ip,为什么如此不尊重,伤透了我这位十年老古墓粉丝的心?!」 「最后我最大的疑惑是为什么要在一款一向以女性角色为主角的游戏里,唐突地添加一个男性角色呢,难道迈克先生是想藉此说明,女人不管怎么努力,生来就是不如男人吗?」 「他莫非是想接着这款游戏,诋毁女性权利,反对女权运动?」 「朋友们,我承认或许是我多想了,但是我们不得不警惕,一切想要阻止女性觉醒的可恶势力!」 「特别是一家有种族歧视的前车公司!!」 布豪!! 我的游戏!! 我滴名声!! 迈克脸色一白,急忙着急忙慌地冲了过去。 正好这个时候,陆恒的试玩时间结束。 第29章 你们知道现在一张游戏光碟,卖多 「那是那家华国公司啊,他们最近不是挺风光的吗,怎么给挤到边边边角角了?」 「好像是得罪了某个大厂,强行给他们调换了展台。」 「噗嗤,真可怜,一个人也没有捏。」 「你明明一直在笑,你都没停过!」 「他们还真敢放弃跟卡普空合作,自己跑来参展啊,没卡普空谁认识他们。」 「估计真以为是自己游戏做得好,发行商就得求着他们合作吧。」 「上次目标软体也是这样,成功了一款游戏就猖狂起来,结果第二款游戏马上被打回原形。」 肯地亚馆的中心地带,几家高丽厂商远远看着无人问津的风行者展台,窃窃私语中,带着阵阵嘲弄的笑。 跟亚洲市场以网游为主导不同,欧美地区百分之九十的游戏用户对网游都不怎么感冒。 在这些国家当中,网游所占据的市场份额加一块比亚洲地区单机所占据的市场还要小得多。 毕竟单机还能玩盗版呢,网游只能玩正版。 这也是为什么明明高丽是网游大国,却始终无法靠着本土游戏进入欧美市场的原因。 所以在看到风行者吃瘪以后,他们笑得一个比一个开心,展台里里外外充满快活的气氛。 为什么见不得华国厂商好? 归根结底就是因为在他们印象当中,华国游戏一直就是一个跟在他们后面,拾人牙慧的形象。 他们随随便便做一款网游都能在华国市场赚得盆满钵满。 结果就这么一个国家,居然能在海外打出比他们大高丽帝国更响亮的名声! 对于一向自诩为宇宙第一的高丽人,这完全是奇耻大辱! 美利坚厉害也就算了,人家是爹,霓虹厉害也就忍了,人家有钱! 你们华国要钱没钱,要技术没技术,怎么敢站我们头上啊?! 是,我们没办法制裁你,但落井下石的胆子,我们还是有的! 而且很大! 所以在地下室展厅里,高丽厂商嗤笑讨论的声音最大。 还没等他们笑够,电梯旁的楼梯入口,忽然涌入一堆游戏媒体记者。 其中甚至还包括ign,fami通,pcgamer这样世界性知名游戏媒体! 「快!快!揽客!」 当看到一堆游戏媒体出现时。 原本还面带鄙夷的高丽厂商,马上换了张讨好摇尾的面孔。 展台旁边专门被他们雇来的高丽女团,极尽可能地展示自己丰满雪白的身材,搔首弄姿地妄图吸引到一点对游戏展台的关注。 「欧巴!快来看看嘛,softon的《天庭之一》,很好玩的哦!」 「帅哥,《zak》要来试试吗,游玩的话,可以获得人家的一个抱抱哦。」 「在这儿,在这儿,哥哥们,姐姐们,能不能来看看我们的游戏《红黑沙漠》,拜托!mua!」 「杰夫先生,拉尔女士,这是我们参展的游戏《星剑传奇》,您要来试试吗?」 「......」 只是不管这些高丽厂商怎么吆喝。 那群媒体下来以后,看都没看他们一眼,反而是在原地等了一会。 紧接着一道身穿黄色道袍的身影高举着免费发放的宣传单,走在了队伍的最前面。 「来,各位请移步到这边,我们华国有句老话,经典的游戏往往选择最朴素的展台,我口中所说的优秀游戏,便正是这样一个位置。」 在一众高丽厂商目瞪口呆的表情中,陆恒瞥了他们一眼。 摇旗呐喊的带着一堆乌泱泱的世界级媒体记者,像卖菜一样,朝着最边缘的位置走去。 还没等他靠近,远远便看到了坐在小马扎的三人。 「嗯.......?!」 最先抬头发现情况的是柯岩,当看到一堆媒体跟在陆哥身后。 浩浩荡荡的朝着他们这婴儿车杀过来时,他惊的差点从椅子上摔下去。 「卧槽!陆哥给媒体绑架了!」 第30章【按滑鼠右键弹反】 「啊?!这是像素画面?!」 游戏开场进入到的第一个场景,杰夫就发出了跟蔡俊松一样惊呼! 老实讲,他一开始上台并不是因为他认可陆恒的说辞。 他只是想看看,这个稍微有点名气的华国小工作室制作人到底制作了一款什么样的游戏,能让对方如此有底气的大放厥词。 可结果是刚坐下看到《九日》的试玩关卡。 他就愣住了! 光影?!像素?!立体?!! 这些风马牛不相及的词汇到底是怎么组合到一起的?! 他居然在一款像素横版游戏中,看到远超3d大作的光影水平! 如果只是普通的玩家,可能这个时候惊讶一下也就算了。 但身为资深游戏主编,杰夫却是一瞬间鸡皮疙瘩掉了一地! 作为非专业技术人员,他虽然不清楚这种技术是如何实现的。 却也能明白,一旦这种前所未见的表现手法出现在市场上,到底能对现在的游戏市场引起多大的轰动! 可能很多世界顶尖大厂,特别是任天堂的那些非3d旗舰作都要打回去重做! 市面上有了更好的光影表现手法,不与时俱进就只能被淘汰! 「不可思议。」杰夫难以置信地自语了一声。 七分! 别的不说,光凭着这独特的画面表现手法。 《九日》在他这里就取得了跟《最终幻想8》同等的打分成绩。 因为这单单是一次优秀的画面美术表现,这代表了目前的像素游戏并未进入瓶颈,反而拥有更多发展的可能!! 最让杰夫感到不可思议的是这种将光影用于2d游戏的画面表现手法,居然是由一家总资产连二百万都不到的华国小工作室,率先提出来的! 技术瓶颈应该不高的情况下,世界上如此多的大厂居然没一个人去从这方面考虑优化2d游戏表现效果! 只能说,除了印度以外,或许每个国家都有真正的天才?! 「啊?!不是,等等,这是像素游戏!?」 「上帝啊,我需要有人帮我解释解释,这种立体光影感你们到底是怎么做出来的,难道华国已经开发出了更好的电脑硬体?」 「按照我的判断这是把3d光照,运用在2d游戏上,技术难度不大,但应该完全没有必要。」 「怎么没有必要,加入了光照的画面表现,绝对碾压现在所有2d游戏!」 「可问题是这种高投入的创新,实际市场表现到底怎么样,目前谁都不知道,如果失败了,商业表现只会亏得更惨!」 「至少从游戏画面表现技术上看,风行者做了一次大胆的创新。」 「这设计人要不就是疯子,要不就是天才!」 「我可以保证这绝对是一次能引起业界轰动的设计!」 「.....」 其他电脑前面的记者也爆发出阵阵惊呼,没来得及上台的游戏媒体。 更是对准电脑咔咔咔的按下相机快门! 像素2d游戏有了全新的画面表现手法,先不说市场到底认不认同,单是这次大胆的创新就已经足够让他们佩服这家初出茅庐的小工作室了! 难道这款小游戏,还真能改变世界游戏格局?!! 「呵呵。」 暗自发笑地摇了摇头,杰夫不再胡思乱想,按照提示按下了滑鼠左键。 很快游戏界面上,跳出了难度选择。 【剧情难度】 【挑战难度】 「杰夫先生可以用剧情难度先尝试一下,因为这款游戏的难度还挺高的。」 身边这个时候传来陆恒的声音,杰夫回头看了他一眼。 语气早没了先前的质疑,反而满是欣赏道:「陆先生,你实在是太小看我了,不瞒你说,在做游戏主编之前,我一直是动作游戏的资深玩家。」 说完,他马上就选择了挑战难度 陆恒张了张嘴,最终还是把要劝告的话咽了回去。 第31章 九日教你写死字! 「弹反?」 按照教程提示,杰夫按下滑鼠右键。 触碰到的一瞬间,白猫挥动虚影光剑,恰好与那红甲武士手中长刀交错在一起! 本书由??????????.??????全网首发 【镗!】 一声震彻心扉的脆响金鸣骤然迸发! 脆!亮!响! 宛如打铁,又如侠客对拼—— 压下寂静悠扬的背景曲声,露出森森杀气! 「还有这种设计?」 眉头惊奇的扬起上扬四十五度,突如其来动作玩法,确实是杰夫意料不到的事。 需要说明的是防御反击设计并不是《九日》首创。 很早之前在格斗游戏《侍魂》里面就出现过这种玩法。 后面《街头霸王3》《龙与地下城》《超级忍》都有过类似的设计。 两年前,卡普空更是将其融入到了旗舰大作《鬼武者》弹一闪当中。 只要触发成功就能对敌人进行秒杀。 所以对于这种瞬间格挡反击的设计,许多资深的媒体记者并不陌生。 「但是将这种格斗机制融入到恶魔城的游戏,还是第一次见。」 杰夫暗自点头称赞。 对于《九日》的评分,也从原先的7分,上涨到了8分。 很多游戏机制创新就是这样,将已有的设计进行二度融合绑定。 你不能说因为其中某个机制,在很早之前的某某某游戏出现过,所以它不能算创新。 这样争论是没有意义的,因为按照这个说法市面上很多游戏类型都将不复存在。 所有的射击游戏都是fps,不存在trs(第三人称射击)类型,所有的动作游戏都是act,不存在arpg(动作角色扮演),甚至现在大厂都想来掺和一脚的开放世界都不能算。 因为你也只是把其他游戏玩法,放到了一个无缝大地图当中。 所以就跟《暖雪》融合了肉鸽和无双割草,开创类雪游戏一样,《九日》将动作游戏常见的弹反反杀与恶魔城融合到一起,那就是一次前所未有的创新! 哪怕这种设计并不惊艳,但以后再有恶魔城加入了类似的动作游戏玩法,那九日就是当之无愧的开创者。 这也是为什么一向打分严苛的杰夫,仅凭这一个设计,就能将《九日》的分数再提高一分。 「怪不得那年轻的制作人敢有如此信心,确实是一次不输于暖雪的全新设计,估计以后类九日游戏或者现代恶魔城游戏都要慢慢冒出来了。」 暗自摇头,自觉好笑。 成功弹反敌人后,杰夫意欲按下滑鼠左键进行攻击。 可被弹开的敌人没有陷入硬直,反而再次调整姿势,挥刀砍来。 这下新手提示又变了,让他长按滑鼠右键防御。 杰夫不明所以地按照提示操作之后,道袍白猫虚剑化实,横亘在前,红甲武士挥砍打下来后。 又是一声清脆打铁声传来,不过比刚刚略显低沉短促一些。 最大的不同是这次游戏界面下方,出现了一条橙黄色的状态条。 【普通防御会积攒架势条,架势条满格后,羿会破防陷入僵直,完美防御/弹反不会积攒架势,可以获得『气』,且能让敌方架势条得到增长,试着攻击试试】 「架势条?气?」 闻所未闻的设计,让原本胸有成竹的杰夫一下子愣住了。 他这个时候才注意到红甲武士头上,此时也多出了一条短小的黄色架势条。 当他操控白猫挥剑时。 【铛!】 【镗!!!】 两声截然不同的劈砍声传来,红甲武士头上的状态条满格,立马陷入硬直状态。 【按f消耗『气』张贴符籙,再长按将符籙引爆】 白猫点地前刺,略过一排残影,闪现在红甲武士后方的同时,单手掐出剑指。 「砰!」 血肉横飞,残肢断臂。 身穿厚重甲胄的敌人,被骤然引爆的符籙炸成一一地尸块! 而白猫全程没有回头看爆炸!! 第32章 十分! 杰夫的技术水平确实不错,即使选择了挑战难度,进度也依然能和选择剧情难度的三位记者持平。 所以在他沉默不语面对着那红彤彤的华国汉字时,周边其他试玩记者的情况基本也都一样。 只是他们更加群情激奋! 「什么玩意,你把刀举着一直不砍是干什么,华国游戏的boss都会玩兵法吗?!」 「诶!该落了吧,我弹,弹,弹,不是你......fuck!!」 「混蛋!又出红光?!」 「我已经记住了,快快慢快,这就是他的攻击节奏......死手你快按啊!」 「看我抖刀术!」 「等等,等等,等我找个笔写下来,他应该总共只有三套攻击节奏!!」 「怎么回事啊,出招还能快慢结合的吗?」 「盖亚!!为什么一次炸不死啊!!」 「你有本事别用刀.....你有本事别用脚.....你有本事别用头!」 「圣母玛利亚,我向你忏悔,我愿意将我浴缸里的金鱼放生,希望你让我过了这只boss吧。」 「法克鱿!法克鱿!!」 「不公平,为什么他的架势条回落得这么快!?」 死丶死丶死! 因为是试玩关卡,为了展示游戏方方面面的设计,所以陆恒挑选的关底boss是最能代表九日战斗设计思路的赤虎炎刃。 同等游戏类比一下,大概就相当于只狼里的苇名弦一郎,黑猴里的虎先锋。 对于魂游还没出世的年代,快慢刀这种攻击方式出现,简直是全方位的屠杀! 一时间,展台到处都是怨声载道,痛不欲生的声音。 奇怪的是骂归骂,四台电脑前没一个记者起身让位。 那代表了失败的【死】他们都快会写了,还是乐此不疲,屡败屡战的发起挑战! 一方面是因为他们出于游戏记者,对于一款游戏的评价至少要把试玩版通关一遍才算客观。 另一方面就是纯粹的上瘾了! 很难想像,高难度和欲罢不能这两种形容居然会奇妙地出现在一起。 事实上在没玩过《九日》以前,所有媒体记者都已经形成一个常识。 那就是高难度游戏,一定是小众圈子玩家的狂欢。 远远不如普适性更高的枪车球。 纵使是号称动作天尊的卡普空,顶尖打造的动作游戏,鬼武者,鬼泣在面对gta,ff10,跟王国之心时,销量也会略逊一筹。 根本原因就在于难度太高,受众范围很窄。 对于普通玩家而言,这套连招你不练上一百遍,你压根就搓不出来,也根本就别想体会到这款游戏的乐趣。 而在成功打出连招之前,游戏全程所包含的负反馈,几乎是将所有普通丶休闲玩家隔绝在外。 可《九日》不一样,作为横版动作游戏,它的操作门槛很低,不需要玩家去特意练习。 纵使boss设计得再困难,招式节奏也都是固定的,顶多出招顺序会有所改变。 只要玩家挑战的次数够多,迟早能熟悉boss的攻击节奏。 而在这熟悉的过程当中,《九日》会给玩家带来足够多的正反馈。 这种正反馈,不是游戏中直观展现出来的奖励道具。 而是玩家能清楚感受到自己的技术在一点点上升。 从初次面对boss时,手足无措的疯狂抖刀,再到后面努力冷静,能偶尔弹上一两刀的进步,最后再化为叮叮当当,无情的打铁机器! 玩家能清楚感受到当初难以望其项背的实力距离,在不断缩小! 直到最终干掉那高山仰止的敌人后,通过不断努力获得的巨大成就感,绝对是其他动作游戏无可比拟的! 而这! 正是九日在难度和爽感间,做出的最大平衡! 「镗!!」 清脆的金鸣声响起,赤虎炎刃的暗红大刀被彻底震开! 杰夫心跳加速,手心冒汗,浑身的血液在此时此刻似乎都慢了下来! 第33章 灵感来源于武侠电影和僵尸片 十分! 电子游戏历程发展中,首次出现非大厂研发制作的满分游戏!! 在03年e3展上,由gamespot主编杰夫,亲口作证!! 匪夷所思! 惊为天人! 所有记者齐刷刷地倒吸口凉气,然后便是不绝于耳按动快门的声音,仿佛要记录下这历史性的一刻。 紧随其后的便是各种接踵而至的问题,在此时一股脑地全抛了出来。 「杰夫先生,你给出如此满意的评价是因为你本身就是动作游戏爱好者吗?」 「陆先生,九日这款游戏你是在什么基础上设计的呢?」 「风行者大胆创新的将格挡反击作为主要玩法,陆先生你觉得市场会接受吗?」 「如此高难度的游戏,陆先生你不担心销量吗?」 「陆先生觉得九日能在后续销量中能打败卡普空吗?」 「目前主流动作游戏中还从未有过类似的游戏出现,陆先生觉得应该怎么样定义它呢?」 「杰夫先生能说说你给出满分的理由吗?」 「九日正式版大概什么时候发行,这次也是先在亚洲地区先推行pc端吗?」 「暖雪的盗版最近开始出现,这次风行者的九日也会用到独特的加密反破解吗?」 「......」 杰夫没说话,笑吟吟的看着身边的陆恒。 毕竟这不是他的主场,说出主观评价的原因是为了能让九日获得更多的曝光。 九日和暖雪的出现代表了一种新的风向,往后优秀电子游戏的开发,将不再是大型厂商的专利。 只要有想法,愿意坚持,中小型游戏厂商甚至是个人开发者,同样可以和风行者一样,打造出堪称惊艳的作品。 发行商能更多地把目光投入到小成本制作上。 到时候igf提出的独立游戏概念会被更多玩家接受且普及,势必会给现在大型厂商垄断的游戏行业带来重大革新! 风行者正是这次改革中的佼佼者与先行者! 只有努力把蛋糕做大,所有游戏从业者才能获得更多的好处。 陆恒抬了抬手,现场所有采访的记者马上安静下来。 一个个手持着录音笔和摄像机眼巴巴地望着他。 「我知道大家有很多问题,但目前时间有限,我只回答两个问题吧,避免浪费大家亲手体验九日的时间。」 两个问题啊。 听到这个数量,周边无数记者表情有点失望。 但想想也有道理,这又不是记者发布会,人家制作人咋可能就一直站在这儿陪他们唠嗑。 况且在旁边看了那么久,他们也确实想亲自上手体验体验这款被gamespot主编给出满分的神作。 「那第一位。」 随便挑了一位看得过眼的大洋马。 对方先是愣了一下,然后有点紧张地开口。 「陆先生,我想问问目前游戏开发进度是多少,你预计什么时候能发行呢?」 陆恒挑了挑眉,打趣道:「小姐,您一次问了两个问题。」 大洋马不好意思地笑了笑,没等她道歉,耳边就传来陆恒的声音: 「不过考虑到你是第一位,那我就破例回答一下吧。」 「目前游戏开发已经到了后期优化收尾阶段,按照我们团队夥伴的效率,最多还有一个月,正式版就能制作完成。」 「至于第二个问题。」 说到这儿,陆恒很机灵地没有踩到陷阱上: 「具体发行时间,我们也不得而知,毕竟目前我们工作室也不知道到底能跟谁达成合作,主要是看发行公司会把九日安排在队中的哪一个位置,要是运气好,可能最早下个月大家就能玩上。」 「那陆先生,这次你又开创了新的游戏玩法,您和您的工作室,打算如何命名这种游戏呢?」 陆恒笑着摇摇手,没有说话。 眼瞅着浑水摸鱼不成,刚刚那个提问的记者,讪讪一笑。 第34章 害怕触发斩杀线 「暖雪和九日两款游戏的成功,代表着风行者公司正式在北美市场,跃入成为家喻户晓的游戏公司,以后陆先生应该会是所有发行商最炙手可热的新兴游戏制作人了。」 在其他游戏厂商和媒体记者奇怪的视线中。 身穿『黄马褂』的杰夫诚恳称赞,走在他旁边的陆恒讪笑摇摇头: 「杰夫先生太谬赞了,只是两款中小型游戏,九日目前市场表现如何还不确定,创新太多有时候对玩家反而不是一件好事。」 陆恒这句话不是谦虚。 口碑爆棚,销量暴死的游戏他见得太多了。 最典型的经典游戏就是《莎木》和《大神》,两款神作发售前无数媒体一致好评。 可发售之后,太过超前的设计理念,反而让这两款游戏赔得血本无归,工作室直接解散。 一直到了几年甚至十几年之后,才重新被玩家奉为圭臬。 九日的玩法和设计,虽然在前世已经被多次检验过了,但到底是早了二十三年,陆恒也不敢确定具体销量表现会不会取得比暖雪更大的成功。 不过有杰夫这类媒体人的大力站台,考虑到九日还要登录主机平台。 至少应该能收回研发成本....... 吧? 「至少我个人十分看好这款游戏,不得不承认陆先生,正如你所说,你确实给现在动作游戏带来了一种全新的可能。」 杰夫给予了一定肯定以后,又好奇问道: 「说起来,按照暖雪取得的海外成绩,为什么风行者展台会在这种地方呢,如果不是陆先生你先前的所作所为,恐怕我真的会错过一款有可能改变现在动作游戏市场的神作。」 陆恒耸耸肩,无奈道:「没办法,被资本做局了。」 「嗯?」 将前因后果解释清楚,一开始杰夫还是皱眉,听到最后脸色难看到了极点。 「真是岂有此理,全世界最大的电子游戏娱乐展会,居然会发生这种事,陆先生你放心,我.....」 「我一定会追究到底!」 没等杰夫把话说完,旁边一位稍后他们几步,一直跟着两人的西装白人男子,立马义愤填膺的给出回答。 看到两人好奇的回头,那白人男子好像是意识到自己失言了。 先是歉意的笑了笑,然后将自己的名片递了过来。 「真是抱歉二位,我并不是有意在偷听你们的谈话,实在是一直没找到合适的机会介绍,这是我的名片,请陆先生过目。」 接过对方递来的名片,陆恒有点惊讶:「微软xbox业务高级副总裁,彼得.摩尔。」 「您叫我彼得就行,我刚刚在展台的时候就想和您商议主机发行的事,奈何记者实在太多。」 说完,他又看向杰夫,十分含蓄的一笑。 「好久不见,杰夫先生。」 作为知名游戏媒体人,杰夫当然认识这位带着xbox主机东征西讨的悍将。 「大名鼎鼎的彼得总裁,居然会下到肯迪亚馆,我原以为微软只会签署大型公司的旗舰游戏呢。」杰夫笑呵呵地打趣道。 彼得耸耸肩,丝毫不在意杰夫的打趣:「游戏不分好坏,既然是要拓展市场,总是要各种类型的游戏都要有所尝试,况且......」 说道这儿,他看向陆恒,十分尊敬道: 「事实证明,我以后要多到肯迪亚馆走走,否则可能会错过许多优秀的游戏,真要如此罗比先生怕是会直接让我滚蛋。」 罗比.巴赫。 xbox主机执行长。 与二十年后微软在主机市场表现出来的疲态不同,02年财力雄厚的比尔盖茨,正对着主机蓝海野心勃勃。 推出的初代xbox游戏主机,在雄厚资金支持下,虽然没能杀进霓虹市场,却凭藉着拥有足够多的独占和xboxlive的推出,成功在北美及欧洲地区,以微弱的优势,击败了任天堂的gamecube。 一跃跻身成为全球主流游戏主机行列。 性能和画面表现方面,舍得砸钱的初代xbox自然也不弱,甚至能碾压同期的ps2。 第35章 你被打压?开玩笑吧?! 此时的肯迪亚馆里,发生着让所有参展商和记者感到匪夷所思的一幕。 一个肥胖的白人,正在一堆精英白人的围观下,对着两个黄种人不断磕头道歉。 「对不起,陆先生,对不起彼得先生,我发誓是eidos的销售主管让我乾的这件事,他给了我两千美元,让我给陆先生的展台调换位置。」 「我一分钱都没敢花啊!」 本来在场几个人都还保持沉默,想交给陆恒处理。 结果轮胎人这话一说出来,杰夫马上忍不住愤怒的强烈质问: 「混蛋,你说得是真的吗?」 轮胎人大汗淋漓,急忙把身上的美刀全部掏了出来: 「先生我是基督教的,我不会说谎,这些全是eidos的销售主管给我的钱,他让我给这位先生的展台使点绊子,最好能把他们赶出展会。」 说到这儿,轮胎人好像意识到自己招惹了谁,急忙抱着陆恒大腿,开始哀求起来。 「先生,对不起,实在是对不起,求你了,我不能失去这份工作!」 郭闻舟站在旁边,神情动容:「老陆,他也不容易,别让他跪着了。」 意外的看了他一眼,陆恒好奇道:「没看出来,你还挺有爱心。」 郭闻舟45度,仰望苍天,神情悲天悯人:「把他拖出,让他要饭吧,免得在这儿碍了我的眼睛。」 陆恒:「......」 因为两个人说的都是中文,轮胎人也听不懂。 他表情慌乱紧张地东张西望,然后马上投到了彼得身上。 「彼得先生,请你绕过我这一次,我真的.....」 话没说完,他正打算去抱彼得的大腿。 却被围着的两个保镖一把丢开,在地上滚了好几圈。 但是展务什么话都不敢说,只敢对着迈克和陆恒的方向,不断哀嚎磕头。 声音之大,模样之凄惨。 让不少媒体都开始驻足留意,并且举起了摄像机。 「彼得先生,杰夫先生,实在是不好意思,我刚刚在开会,没想到会发生这么大的事。」 也就在这个时候,另一个西装革履的白人男子,满头大汗的跑了过来。 看到彼得和杰夫的第一时间,他一边擦着额头上的汗滴,一边马上弯腰道歉。 说完,也不需要其他人处理,转身对着那个米其林轮胎人,愤怒吼道: 「混蛋,你被解雇了!」 「不!你不能这么做!你自己明明也!」 展务的话没说完,身后保镖就捂住了他的嘴。 在呜咽的哀嚎中,硬生生拖出了展厅。 「迈斯经理,你不应该跟我们道歉,你应该跟受到损失的风行者公司负责人陆先生道歉!」 杰夫皱眉,丝毫不留情面。 作为gamespot主编,他确实有对e3主办方,直接喊话的资格。 这事可大可小,要处理不好,由他们媒体报导出去,e3展会的公信力会受到很大打击。 眼看着微软经理彼得也点了点头,名为迈斯的白人。 马上明白了这次主要的态度在于谁决定,急忙把九十度鞠躬,对准了陆恒。 「抱歉陆先生,这件事我本人并不知情,为了表示歉意,我愿意补偿贵司在中央大厅增添一个独特展位,所有费用由我们主办方承担。」 郭闻舟凑过来,小声说道:「这洋人的腰,也不是不能弯嘛。」 陆恒没理他,朝自己宝宝巴士那边瞥了一眼。 人满为患,除了他们这儿以外,已经是肯迪亚馆第二道最靓丽的风景了。 他带风行者过来本来就是寻求曝光和发行商,现在媒体有了,发行商也基本上跑不掉。 换不换展台,对《九日》来说好像意义不大。 「我看好像用不着了。」 感受着杰夫和彼得的目光,迈斯急得满头大汗,不断点头哈腰: 「先生,您看这样如何,除了增添展台以外,当初您选定展台的钱,我以个人名义十倍赔偿与您,除此之外,我再专程在皮特里厅为您和您工作室的游戏,召开一次记者介绍会。」 第36章 捡个大佬回去 跟微软的合作,比陆恒想的还要顺利。 当得知风行者愿意让mgs,也就是微软发行部门,拿到除华国地区以外的全球发行权时,彼得高兴地当场拍板,让出百分之四十的全平台销售分成,预付款直接给到五十万美元! 甚至在经过陆恒同意以后,将《九日》的宣传画面,放到了微软展台作为仅次于《光环2》《忍者龙剑传》的主打演示游戏! 需要说明一下,全球发行权和独家发行权不是一回事。 陆恒将《九日》的全球发行商交给了微软,不代表他不可以交给其他发行商。 google搜索twkan 老六点的话,他完全可以扭过头再和xbox的死对头ps2丶ngc达成合作。 从这一方面也可以看出,现在微软xbox真的是求才若渴。 为了抢夺市场,只要有好游戏,基本上是来者不拒。 「先生,你多虑了,我们的基础刚体与布娃娃模块,针对主机做过运算量分级,不会过度占用cpu资源的。」 「斯米马赛,诶诺,可以体验一下我们的恋爱模拟游戏《雪女》吗?」 「您好,打扰一下,我们做了套sx8兼容的渲染工具包,能非常明显的降低显存占用,方便给您看一下演示吗?」 「欧巴,由高丽游戏公司巨头打造的《天降》,要不要来试玩?」 「先生,能来我们的展位看看轻量级寻路中间件吗,我敢肯定这对于你的游戏一定有很大的帮助。」 「......」 等陆恒回到肯迪亚馆以后。 除了许多中小型游戏厂商的介绍吆喝以外,乱哄哄的大厅还有很多技术工作室在寻求合作。 不过跟待在这里的游戏开发商一样。 在肯迪亚馆里到处拉业务的技术工作室同样也是小技术服务商的体量,其中甚至还有好多独立技术开发者。 世界级别的一线硬体丶技术大厂全在一楼南厅核心区域,有专属展台。 陆恒本来是打算回到风行者展台帮忙的。 结果想到工作室的h3d引擎,开发进展缓慢,姚勇还时不时需要帮助游戏项目。 有充足资金的情况下,确实可以考虑组建专门的引擎开发团队。 不过按照目前风行者的体量,h3d引擎未来的开发方向,还是要率先明确下来的。 他们跟epic不一样,此时的epicgames虽然还没达到后世行业巨无霸的程度,但已经隐隐约约能看到未来游戏商业巨头的雏形了。 靠着虚幻2商用引擎和pc射击动作游戏三巨头之一的《虚幻》,epic游戏公司正在全面发展最新一代的虚幻3。 等到2004年在e3展上首次露面时,这个跨时代的产物一出现,直接让全球游戏界陷入沸腾。 在所有游戏还是方块脸丶糊贴图丶假光照的时候, 虚幻3的首发演示里,画质,动作,光影,物理效果,几乎是横跨整个时代的强! 大大小小的所有游戏媒体媒体陷入狂欢! 索尼丶微软吓得慌忙确认自家最新主机的配置能否带动虚幻3游戏。 等到06年,第一款使用虚幻3的3a《战争机器》出现以后,次时代游戏被明确定义! 之后在虚幻3的加持下,就是无数神作井喷的年代。 跟epic相比,风行者的实力还远远不够,想在一年不到的时间实现弯道超车,h3d引擎未来的发展方向就不能是面面俱到的通用引擎。 必须是专精一种游戏类型的专用引擎! 这样才可能在04年通过一款游戏,跟虚幻3分庭抗礼! 至于专精哪一种,陆恒心里倒是很快就有了一个选择。 一路走走停停,看得出来,在e3展会上,中小型技术工作室过得比游戏厂商还惨。 许多参展的个人开发者没有公司的帮助,为了更好拿到合作订单,海报上写着的就是他们在这次展会上演示的主打技术。 不过陆恒转了一大圈。 大部分都没什么用,说得挺好听,实际技术含量很低。 第37章 跟仙剑三撞车 「你们是没看到当天的情况,那是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣啊。」 「微软xbox销售总裁知道吧,专门开红旗送我们到机场,提了好几箱太子奶和水果,没要,为什么呢,运费太贵了,不值得啊。」 5月22日。 先行回到京海的众工作室成员,面对郭闻舟的吹水,面露艳羡。 在郭子无耻的吹嘘下,风行者赫然成了此次e3展会的绝对主角。 本书首发找台湾小说去台湾小说网,??????????.??????超全,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 大有一副脚踢《半条命2》拳打《魔兽世界》的无敌之姿! 事实上情况虽然没郭闻舟说得那么夸张,但此次《九日》确实算得上是今年e3展会上最大的一匹黑马。 全媒体均分9.4,最低9.1分,最高9.6分,荣获criticsawards的最佳视觉设计,最佳原创游戏。 一跃登上今年【e3最佳游戏】榜单前十。 排在上面的都是《半条命2》《光环2》《神鬼寓言》《合金装备》这样的世界级ip大作。 对于一家只发布了一款小游戏的工作室来说,风行者在这次展会上的表情,绝对称得上是一鸣惊人。 「啊,真是羡慕死了,我当时看报导的时候就羡慕得要死,现在听郭哥你说完,更羡慕当时没跟着一起去了。」 财务珊珊,无精打采地趴在桌子上。 她的话顿时引起郭闻舟的注意。 「报导?我们才回来一天,国内就有媒体报导了吗?」 「有啊,1773在展会当天就有在官网上进行图文直播,好多网友都在下面回复呢。」 珊珊打开ie浏览器,噼里啪啦的敲着键盘。 很快打开了1773的交流论坛。 置顶内容讲述的就是此次《九日》在e3展会取得的傲人战果。 其中包括各路媒体对《九日》的广泛好评,还有展台当天的火热现场照片丶获得的奖项,以及与微软正式达成合作的说明。 下面则全是网友的讨论,还有记者实时回答的一些问题。 「牛b啊,风行者!」 「现场看起来好热闹,没想到国产游戏居然能让这么多老外喜欢。」 「做的好啊,根本不像国内一堆大厂只会抄传奇。」 「太夸张了吧,第二款游戏就这么强吗?」 「风行者这是要逆天的节奏啊,之前的暖雪,这次的九日,都在海外炸锅了。」 「国产游戏也是好起来了,仙剑什么时候也出海拿个奖回来。」 「目前为止,这好像是国产游戏在海外取得的最高成就。」 「图片这么糊都掩盖不住这游戏画面的漂亮,有点担心家里的电脑能不能带动了。」 「什么时候发售啊,想玩!!」 「可惜没拿到全场最佳。」 这条评论下,有小雪记者回复。 「没办法半条命2演示太强了。」 「看起来比传奇有意思多了,风行者什么时候能做款网游啊,不想打单机。」 「上一款暖雪玩得盗版,这次说啥我也得支持一次!」 「记者有玩过吗,真的有那么好玩吗?」 小雪记者回覆:「我发誓,非常非常非常好玩!真的推荐所有人试试!」 「.....」 「海内外广泛好评啊,诶,你们说有没有可能,到时候《九日》在国内的销量,能比《仙剑奇侠传三》还厉害?」 场景美术小王,兴致勃勃地看完一页以后,忍不住兴奋地提问。 在《九日》参加e3展会的时候,沪上软星也正式在官网公布了《仙剑奇侠传三》在大陆的发售时间,正是8月4号七夕节。 算算时间,到时候很有可能跟《九日》撞车。 「嗯.....」 这次郭子没吹水,反而认真思考起来。 「国内估计很困难,毕竟仙剑有那么多老粉呢,但国外的话应该是碾压。」 第38章 风行者的专项引擎(求追读!) 翌日,沪上软星。 张毅君放下电话,苦恼地揉了揉眉头。 挥了挥手,无奈地把运营小海叫了过来。 「去官网和论坛发布公告,仙剑3延期到12月底发售。」 「啊?」小海一脸惊讶:「为啥啊,张总,时间不是已经定好了吗,8月4号七夕发布多好啊。」 台湾小说网超给力,?????.???超赞 因为张毅君平时的办公位就是在工作室大厅。 所以小海这话一说出来,周边其他同事办公聊天的声音都一下子小了许多。 「总部下的指示,他们担心跟风行者的九日撞车,所以将发售窗口调整到寒假时期。」 张毅君这话说完,周边马上传来群情激奋的声音。 「凭什么是我们仙剑延期,不是它九日延期呢?」 「我避他锋芒?!」 「一个才发布了一款游戏的小工作室,在国内一点知名度都没有,我们软星为啥要避战啊?」 「宝岛总部也太怂了。」 「对啊,它不就是在e3展上拿了两个奖吗?」 「就是就是,被一百二十家海外媒体报导,给出均分9.4,有什么了不起的!」 「不就是被游戏媒体报导为,近年来最受国际业界关注的国产游戏吗,除了这些虚名,他还有啥啊?!」 「还是首款登陆微软官方主机xbox的华国游戏。」 「不就是微软嘛,运气好而已。」 「还获得了最受媒体期待奖前十。」 「那只不过是因为我们没去.....」 「还开创了现代银河恶魔城游戏。」 「那其实也没......」 听到周围的声音说到后面越来越小,张毅君苦笑扶额。 「去发公告吧。」 小海讪讪一笑地点点头。 ...... 关于仙剑三的延期公告,在发布当日就引起了一众老仙剑粉丝的强烈不满。 说好七夕发售,怎么突然就延期了?! 仙剑论坛中,不少人开始推测这次延期的原因,有说游戏制作不完善的,有猜剧情要重写的,有推测要改成网游的,有推测暑假不如寒假好卖的。 倒是很少有人觉得仙剑三是在避免跟九日撞档。 毕竟在国内单机玩家看来,仙剑系列作为大ip,老前辈,不至于会被一家小工作室的游戏给吓到。 哪怕这个小工作室的游戏最近真的很出名。 另一边风行者工作室之前对赌的大部分员工,对此却是浑然不知。 因为随着九日最后收尾阶段的工作展开,所有人都投入到了紧张的优化适配阶段。 反而是以往最抽不开身的老姚,此时正在办公室里被陆恒安排其他工作。 「陆总,你真觉得现在投入大量资金研发引擎是个好主意?」 听到陆恒要专门开设引擎研发部门,姚勇眼神中隐隐藏着担忧。 他本以为按照风行者的体量,想要投入引擎正式版的开发制作,怎么也得一两年以后。 结果没想到他入职半年不到,h3d就要开始研发正式版。 作为创始人,姚勇对于这样的结果当然乐见其成。 只是同样身为公司南征北战的一份子,他也不得不考虑目前风行者能不能折腾得起如此高规格的研发。 与微软的合作,虽然为风行者带来了大量的可流动资金,但相比起引擎研发所需要的投入,多少还是有点捉襟见肘。 况且按照xbox主机一贯的游戏销售策略,九日恐怕得等到12月中旬,临近圣诞的时候,才会在北美地区先行发售。 换言之从这个月到12月之前,风行者工作室唯一的海外收入来源基本上只剩下,下个月在主机版登陆发行的暖雪了。 如果再算上引擎开发过程中,其他游戏制作所需的费用,刚刚充实起来的资金炼恐怕又要紧绷起来。 「陆总,你要不要再好好想想,引擎研发投入所需要消耗的时间和资金,不是一个小数目,按照公司目前的体量,恐怕短时间内很难有什么实质性的成果产生。」 第39章 IGF线上评委(求追读!) 作为游戏界的三大常青树,不管是单机还是网游,fps一直都是个经久不衰的游戏类型。 单机有泰坦陨落2,生化奇兵,网游有pubg,塔科夫。 看台湾小说首选台湾小说网,??????????.??????随时享 所以陆恒在e3展会当天就已经决定,初代的h3d就是一款专门用于射击游戏的专项引擎。 正好埃尔温早期制作的bullet引擎插件,能无缝适配到各种射击游戏中。 有了这位物理引擎的天才加入,专项引擎开发研究能节省很大一段时间。 至于选择哪款射击游戏,作为h3d的首次亮相,他倒是考虑了很久。 接过企划案,姚勇很快就看到了这次的游戏名。 「枪火重生?」 陆恒点了点头。 跟21年发布的同名国产肉鸽射击游戏不一样。 这款枪火重生,他融合了后世多款经典射击游戏的玩法。 简单来说现在企划案1.0的版本涵盖了cs的竞技团队模式,csol的生化玩法,以及求生之路联合打丧尸的设计。 三款游戏,两款借鉴了v胖,好像有点逮着一只羊薅的嫌疑。 不过没办法,陆恒也想多搞点花活。 他脑子里还有一堆诸如大逃杀,搜打撤,肉鸽射击,英雄射击,魂类射击等经典fps玩法没放出来。 奈何这些玩法要不就是学习成本太高,要不就是完全不适合当下国内市场环境。 与风行者先前推出的两款游戏不同。 枪火重生这款游戏,陆恒给它的定位主要是用来占据华国网游,乃至亚洲网游市场的。 在这个前提下,考虑到国内大部分射击游戏的玩家都只接触过cs和血战上海滩。 初期玩法门槛一旦设置太高,很容易陷入叫好不叫座的阶段。 作为网游,最重要的一点就是普适性够高。 越简单越有意思的设计,越能吸引更多人玩。 至于其他玩法陆恒肯定也不会放过,后续会慢慢更新添加进去,网游本来就讲究一个长线运营。 只要有好的玩法,不愁吸引不到玩家。 「陆总,我能问问为什么风行者,忽然要转型做网游吗?」 翻阅着企划案,除开玩法设计以外,姚勇很快就看到了其中所要求的网络子系统。 「我们在国外东征西战,总不能连国内大本营都守不住吧,现在风行者在国内的知名度,可远远不如网昜,盛达,腾迅。」 听到陆恒的调侃,姚勇笑了笑。 好像还真是。 虽然国内不少游戏媒体都专门报导了e3展上九日取得的傲人成绩, 但相比起浩浩荡荡,荣归故里的名声,风行者在国内大部分玩家心目当中,知名度还远远不如几个国产网游头部。 随便在路上找个人问问,人家不一定知道暖雪,九日,但一定知道传奇,梦幻西游。 归根结底还是不同地区的市场差异性不一样。 华国,高丽现在都以网游为主导市场,单机游戏可能更多的就是等朋友的时候,随便拿出来玩玩。 家用电脑还未普及,主机街机又被禁售,国内玩家想玩游戏,基本上只能去网吧。 网吧,网游都有一个网字。 从这里就能看出,为什么华国市场是以网游为主导了。 开了个玩笑,陆恒顿了顿又说道真正的原因: 「况且,枪火重生的目的,不单单是要做一款热门网游。」 「嗯?」 「我需要你和郭子他们在游戏制作完成以后,开发风行者自研游戏平台,到时候具体需要涵盖什么,我会给你们进行简要说明。」 「自研游戏平台?」 姚勇疑惑地看着陆恒,他清楚陆恒一般表情严肃时说出来的决定,一般都是没有商量的余地的。 所以他更加好奇,这个自研游戏平台,到底有什么作用。 「类似对战游戏平台的那一种?」 第40章 垃圾TGA,得想办法自己办个游 igf是游戏开发者杂志与gdc联合主办的独立游戏节,也是目前全球唯一一家专门为独立游戏设置的奖项。 03年独立游戏概念还没普及,igf存在的主要意义,说直白点其实就是给全国各地游戏大厂输送高质量人才。 个人游戏开发者,可以花点钱将做好的游戏送给主办方评选。 只要获得最高奖项seumasally,就能获得1万5千美元的奖励,并且极大概率被ea,微软,索尼这样的世界游戏大厂看中。 属于是现在这个时代,代表个人游戏开发能力的一张金名片。 「你们俩这喜欢偷看隐私的毛病能不能改一改?」 本书由??????????.??????全网首发 没等坐到小欣的工位前,陆恒老远就看到了郭闻舟和柯岩两个人,一左一右的围在电脑前偷窥。 那神情和小眼神,简直跟嘎子偷鸡一样。 「发到公司电脑上的算什么隐私文件,我们作为小小的九品芝麻官,还不能摆摆上司威风吗?」郭闻舟趾高气昂的叉腰抬头。 旁边的柯岩附和点头的表示同意。 等到陆恒走过来的时候,他才好奇的问道: 「陆哥,igf是什么野鸡奖啊,我怎么从来没听说过。」 「不算纯野鸡,算半个野鸡,小圈子里权威,一般没几个人知道,估计也是看暖雪和九日火起来了,想蹭点名气。」 坐到电脑前,屏幕上展开的正是igf发来的邀请邮件。 尊敬的陆先生,您好! 您旗下的风行者工作室,以《暖雪》《九日》两款高质量精品游戏,获得玩家媒体一致的广泛好评。 不仅先后开创了类雪玩法和现代银河恶魔城,更是让许多玩家见识到了独立游戏的魅力,正式成为了全球所有独立游戏的标杆。 谨代表igf独立游戏节组委会,以万分崇敬的心情,正式邀请您担任2004年igf线上评委。 此次igf赛事若能得到您的参与评审指导,将是全体参赛开发者与组委会莫大的荣誉。 评审时间安排..... 「这邮件居然还是纯中文。」陆恒有点惊讶。 「说明主办方挺有诚意,老陆,怎么说,你要参加吗?」郭闻舟在旁边好奇询问。 陆恒点点头,「参加呗,又没什么坏处,反正是线上评选,没时间的话,随便找小王,小张帮我看看。」 实话实说,在陆恒自己看来,按照九日和暖雪先后开创两种游戏类型的含金量,igf只给一个线上评委有点不太够看。 本身就是一个小众到不能再小众的游戏评奖,光是风行者最近在海外的名声都能碾压igf。 怎么说他都应该是以终审评委的身份进入评选团,而不是以一个线上评委的身份。 全球线上评委多如牛毛,稍微有点名气都能被邀请,给参赛游戏评分投票根本没什么意义。 因为最终决定权,还是在终审评委手上。 就跟tga一样,18年之后tga也邀请了华国媒体担任评审团。 但只能参与第一轮提名。 最终大奖的选择权,完全是在二轮评审手中。 明白了这点,就能知道为什么24年黑猴输给了小机器人,而优缺点同样明显的33号,却能打败天国拯救,死亡搁浅,咚奇刚等一众大作,包揽了史上最多的游戏奖项。 甚至连最佳独立游戏这个奖都能被33拿走。 陆恒现在想想都还觉得离谱。 只能说最终解释权在人家手里,人家给你定义什么是好游戏,强行文化输出,你不服也不行。 话再说回来,没有拒绝igf的邀请,是陆恒也想靠着igf在业内的含金量把独立游戏这个概念给推行出去。 跟igf给大厂输送人才,获得公信力的目的不同。 他是想先让普罗大众认识到独立游戏,等到风行者自研游戏平台拥有了足够多的用户基础以后。 再靠着海量独立游戏和自研游戏,跟搞垄断的世界级游戏大厂打架。 到时候由他牵线,办一个游戏大奖。 第41章 风行者又发布新游戏了? 「你,你好。」 不知道平复了多久,梁川激动地用固定电话打通了风行者工作室的联系号码。 电话接通的一瞬间,他甚至感觉自己呼吸都停了半拍。 「你好,我们是风行者工作室,请问你有什么事吗?」 电话另一边是一个声音很温柔,很清脆的女声。 梁川紧张地咽了口唾沫,吞吞吐吐道: 「是这样的,我是warmsnow网站的站主,就是那个玩家粉丝自建的游戏网站,然后你们今天联系过我。」 「噢。」电话另一边的女声听起来恍然大悟:「抱歉先生,我没想到你居然会说中文。」 「我是在高丽留学的留学生。」 「原来如此,那我跟您说说具体合作事宜,您看您能不能接受吧,主要是.......」 通话过程中,梁川无条件地嗯嗯嗯。 根本没有一点犹豫。 总结起来很简单,风行者搭建了一个官方网站,用于粉丝互动丶通告各项活动事宜等等。 为了通知粉丝玩家,就想在warmsnow发布一个全站公告。 为此风行者愿意承担以后每月网站伺服器的月租费,还会提供二千美元宣传费用,再赠送一张九日游戏光碟。 「梁先生,您这边不先考虑一下吗?」 听到他答应得这么畅快,甚至有些迫不及待,电话那头的小姐姐反而有点顾虑了。 「不用不用,小姐,不瞒你说,就算你们什么都不给,呸,就算你们只给我提供一张九日光碟,我也会同意的。」 「我一直都是风行者工作室的粉丝,特别期待你们能做出更好的游戏。」 开玩笑! 这么好的条件为什么不答应啊! 梁川在网站待了那么久,从来没听说过哪家游戏官方,会承担粉丝自建伺服器的费用。 一般这种开销,都是粉丝为爱发电,官方能认证推广一下,哪怕只是过来宣传新游戏。 粉丝都会高兴的要命。 因为这代表,真爱粉的努力被官方看到认可了。 哪像风行者,又送钱,又送游戏的。 甚至梁川都担心他们亏了,本来想说钱什么的根本就无所谓,给他九日玩就好! 他已经等得快疯了! 可后来一想,要是可以的话,他也想要一台自己的游戏主机。 方便后续能玩到风行者更多的游戏。 电话那头的客服,似乎是哑然失笑了一会,等重新开口以后,声音满是感激: 「非常感谢您的支持,那这边待会可能得麻烦您提供一下地址跟能接受外汇的帐户,然后我们才能.....」 「咳咳,小姐,我还有个要求。」 「啊?」 梁川扭扭捏捏,反而有点不太好意思起来: 「我能跟陆先生说几句话吗,我是他粉丝,我之前只在国外网站的报导上看到过他,还从来没有,没有听过他声音。」 客服小姐姐:「......您稍等,我帮你问问。」 过了一会。 电话另一头传来一阵嘈杂的声音。 紧接着便是一道略带一点磁性的声音: 「你好,梁先生?」 「等等,陆老师,你先等等。」 「?」 梁川先把听筒捂住,然后兴奋地抱着电话,蹦蹦跳跳的直接叫出声! 他听到了什么!他听到了什么?! 他居然真的跟天才游戏制作人陆恒森桑说上话了! 要是让悠斗,郑在勋他们知道,肯定要羡慕死他! 要知道九日最近在微软的运作下,傲人表现简直是驰名海外! 微软为了跟索尼,任天堂打架,恨不得把九日的gg贴到高丽,东京的方方面面。 因此随着游戏热度的不断攀高,游戏背后的制作人资料也被越来越多的人知道。 第42章 悠斗,我想做游戏 看封面好像是射击游戏,梁川技术不好,所以对这些高要求操作的游戏,一般都不怎么感兴趣。 不过既然是风行者打造的,他到时候说啥也要玩一玩。 除了几张滚动的海报以外,下面还有每款游戏的宣传介绍和截图。 最上方的子选项里,还有公告丶互动和引擎。 前面两个选项,梁川不甚在意,引起他关注的是最后一个引擎选择。 「风行者跟ue2,q3引擎有合作吗?」 梁川关注的游戏资讯不多,也是搭建网站之后,慢慢才了解到的。 所以当他点击进入「引擎」选项时,下方用立体纯白字体标注的h3d,立马吸引到他的注意。 「h3d是什么引擎,怎么感觉没听说过。」 下面就是h3d引擎自带的一些功能介绍,有渲染丶射线碰撞丶角色控制丶武器弹道等等。 看起来像是专门给射击游戏打造的功能。 在最下方有一行,特别标注的小字:「风行者工作室自研专项引擎,h3d。」 「……」 ?? !!! ?? 布施,阁门! 「啥玩意儿?!风行者自己研发的引擎?开玩笑吧!?」 匪夷所思的程度,让梁川自己脑子轰隆一声炸开! 之前论坛里有网友聊过,引擎开发需要大量资金跟特别有技术含量的人才。 一般小工作室根本就没办法,也没能力研究。 要不就是用效果比较差的免费引擎,要不就是花钱,接受高额分成的商用引擎。 比如他为数不多知道的ue2,听说就要三十万到七十五万美元的首付,后续游戏成功上架以后还要接受5%到10%的永久分成。 所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。 结果风行者自研的这个h3d。 「授权模式:免费开发,盈利分成,产品生命周期总收入小于等于50万美元完全免费,大于50万美元,超出部分支付5%的分成.....」 将后面一段详细说明念完。 梁川眼角抽搐,心脏狂跳不止,完全不知道怎么表达自己的心情! 只能先把官网上的论坛点开。 除开陆恒森桑发出的卖萌表情以外,下面最多回复的英文帖,便是关于h3d的免费使用。 标题很简单,一语成谶的就能说明此时梁川的感受! 《windrunner到底知不知道自己在做什么!》 对对对,哥们,就是这个! 太对了! 点进去一看,第一个回帖就是发帖人难以置信的震惊! 「我不明白!windrunner是来做慈善吗,他们一家小工作室把房子都押上制作出来的引擎,为什么要免费给所有开发者使用?」 然后下面是其他网友的连番震惊。 「我可以对上帝发誓,当我看到这个消息时我是震惊的,以至于我不得不抽了自己一耳光,确定不是在做梦。」 「50万美元,windrunner以为所有个人游戏开发者都能像他一样天才?」 「别说五十万了,现在个人开发者一般超过二千美元的都很少。」 「该死,我要把这个网站分享给马上要放弃梦想的堂兄!」 「我还特意去陆的帖子下提醒他是不是搞错了,结果他回复告诉我说,并没有,他希望有更多很有天赋的游戏创作者出现!」 「天啊!跟那些搞垄断,拒绝提供引擎技术支援的大厂相比,陆真的是天使!真的是上帝!」 「该死!我很嫉妒你,因为陆居然亲自回覆你了。」 「我非常疑惑,windrunner是怎么做出引擎的,这个不是一种特别烧钱的技术吗?」 「朋友,我能给你解答,专项引擎的开发技术和内容,比通用引擎简单很多,使用范围也很狭窄,如果研发团队里有天才,外加一位愿意花钱花时间的老板,可能两三个月就能开发出一款表现不错的专项引擎。」 「但我还是不明白,windrunner为什么敢这么做。据我所知,windrunner似乎只是一家小工作室,即使它合作的都是大厂。。 第43章 天宏一卡通 「windrunner网站昨日访问量3万pv,独立ip2万5,同时在线访问人数1200,平均访问时长2分15秒。」 次日,早上九点。 风行者会议室。 新来的运营安安正在汇报着昨天网站数据。 「新增注册用户2521,总注册用户13475,按照目前的数据访问情况来看,我们在美利坚租借的rackspace伺服器压力不大。」 说完,安安偷看了一眼坐在主位上的陆恒。 虽然平时前辈丶同事们都说这位年轻帅气的老板,脾气很好,很平易近人。 但她到底才入职没多久,多少还是有点害怕。 况且这份数据,相比起风行者现在在海外的名声来说,也确实不是很好看。 「行,我知道了。」陆恒点点头,示意安安坐下。 前期网站访问量低很正常,毕竟风行者作为一家游戏公司,很多玩家只在意游戏品质和发布时间。 至于官方网站,除非暴雷了,否则一般不会点进去。 网站真正发力的时候,还是要等到h3d引擎,通过高质量开发者的涌现,慢慢普及开来。 一旦大部分独立游戏制作人,开始尝试使用h3d引擎,到时候想必访问量能翻上几十倍不止。 「阿浩,你那边呢?」 同样是新来公司没多久的商务专员阿豪起身,也有点紧张地清了清喉咙: 「我们已经成功跟京海电子音像出版社达成合作,签署了2年的游戏出版协议框架,还拿到了icp和文网文的出版许可。」 陆恒暗自满意地点头。 03年游戏版号制度还没出现,面对大量高丽网游入侵敛财的现象,国家也在有意放宽国内网游的审核制度。 只要公司资质俱全,拿到《网际网路信息服务许可证》和《网络文化经营许可证》这两个许可证,基本上就已经成功了一大半。 签署游戏初版协议框架是他要提前让公司排好队,方便后面风行者再有其他网路游戏的话,能尽快通过批文。 不然等到版号制度出现。 国家开始限制每年网络出版数量,你就等吧。 等上十年都不一定能抢到。 「不过.....」 刚想到这儿,阿豪声音忽然顿了顿。 「文化部内容审查批文出现了问题。」 听到这话,陆恒头皮一麻,地摸了摸额头。 赶来的总会来。 没有分级制度,特色还是跑不掉。 颤颤巍巍地喝了口枸杞泡茶,陆恒熟练把枸杞和茶叶籽吐回保温杯后,紧张问道: 「要我们修改什么?」 「竞技模式没什么问题,主要是在生化模式和大灾变模式上要做部分调整。」 松了口气,明确给出修改方向了就还好。 说明还有救。 看来风行者近一年来在海外的傲人表现还是有用的,能赚外汇,能文化输出。 以后只要不出什么原则性的问题,估计国家也都愿意一路绿灯。 「文化部表示生化模式和大灾变里面的受击效果太血腥暴力,特别是大灾变,里面大量断肢系统的运用,需要减少。」 阿豪说完,陆恒对着郭闻舟耸了耸肩。 现在风行者分为研发部,游戏部,宣传部。 埃尔温和姚勇他们,全权负责风行者h3d引擎研发工作,平时不会专门参与游戏事项。 所以游戏内容修改方面,全部交给郭子和老柯负责。 「行吧,到时候我跟老柯着手修改一下。」 郭子很无奈,他觉得大灾变模式的精髓就在于老陆提出的断肢效果表现上。 开枪爆头时候的那种脑浆喷射,血液四溅的效果,再配合上射击肢体部位时打出去的断臂残肢! 最直接的画面冲击,才是能激起人心中最原始的爽感! 不过没办法,那画面确实太残忍了一点。 文化部没让他们全被删除,只让他们减少出现频率,已经很宽容了。 第44章 你玩你就知道了 在网络支付还未普及的年代,所有网游充值手段只有三种。 一种是游戏公司与三大运营商谈好抽成比例,使用话费抵扣游戏点。 因为中间运营商抽成较高,所以往往要比另外两种手段的充值贵很多。 第二种就是找网吧老板线上充值。 跟现在理解的网上支付不一样,这个时代的线上充值手法还很朴素。 游戏开发商与渠道商达成合作,渠道商一次留下几万到几十万不等的预付款,然后开发商给渠道商留下充值接口。 后续各地的网吧老板跟渠道商对接,充值多少,月底一对帐,游戏公司直接从预付款里扣除。 最后一种充值手法就是最原始也是最普及的实体点卡充值。 骏网一卡通,网昜一卡通,盛达一卡,九城一卡等等。 具体充值原理和第二种方法类似,游戏公司开设一个点卡资料库,点卡渠道商花钱进一批点卡,中间再提高价格卖给下面的零售店铺和网吧。 玩家拿到手里以后,进入游戏公司搭建的充值网站,输入能与资料库匹配的帐号和密码。 后台验证通过就能自动把对应的虚拟货币,充值到玩家的电子游戏帐户中。 (早期点卡样式) 其实陆恒联系了好几家点卡渠道商,最先联系的就是龙头骏网和晶合。 因为这两家有线上充值服务,玩家在网吧想充钱的话能方便许多。 奈何这两家一听他做的是fps网游统统都打了退堂鼓,没一家过来。 因为现在国内游戏业都形成了一种普遍认知,开发fps网游死路一条。 除了有先前老姚提过的网速限制问题。 还有一点就是大部分游戏厂商,不会使用3d引擎,cs在国内射击游戏地位一家独大。 当然,《资本论》中提到过,有百分之三百的利润,资本就能做出任何事,甚至冒着被绞死的风险。 国内诸如网昜,盛达,腾讯等头部游戏公司,也不是没动过做fps网游的念头。 毕竟网吧每天那么多cs玩家还是挺诱人的。 奈何还没等他们行动。 今年海虹和tom就相继从高丽那边引进了两款热门的fps网游。 结果进入华国以后,各种水土不服,带不动,延迟高,bug多。 最后硬是亏得血本无归。 各大厂商一看。 我靠! 高丽本土最火的两款fps网游进入华国都亏成这样,我们去做不更是找死! 所以一直到现在,甚至在08年之前,cs在华国射击游戏的霸主地位就一直没被打破过。 直到08年之后,三亿滑鼠的梦登场。 cs才逐渐被腾子的cf给取代。 「杨老板你好,果然还是你有魄力啊,我邀请了无数家点卡渠道代理,最后只有天宏赶过来。」 来到办公室以后,陆恒推开门就看到了坐在沙发上的杨志。 对方看起来四五十岁的样子。 穿着一身墨绿色夹克,下身是一条黑色的高腰直筒西裤,头发竖着发哥标配的大背头,怀里夹着一个棕色的公文包。 看到陆恒进来以后,他起身握手,无奈一笑。 杨志其实也不想来,奈何资金炼没有骏网丶晶合庞大,热门网游根本就抢不到独家代理价。 再不寻找出路,只能是被大厂慢慢挤兑死。 无可奈何试着先把一些不重要的小网游代理给拿下。 风行者属于是这些小网游公司里,比较出名的一家。 之前一直在做单机,不知道是不是意识到单机不赚钱了,开始尝试网游。 结果第一次尝试,不老老实实做mmo,居然选择了一种必定亏钱的游戏类型。 就算杨志最近几年不怎么玩游戏了,他都知道现在做射击网游等同于找死! 人家高丽厂商两款游戏才亏出姥姥家。 你觉得你一个做单机游戏的公司,做出来的网游,还能比人家高丽专门做网游的厂商厉害? 第45章 网游居然能免费玩 「大灾变,多人竞技,生化来袭,赛季排位。」 打开游戏以后,四个模式在金属光泽的战损狗牌上用浮雕的方式,从上往下依次排列。 然后模式旁边是一排排可选频道。 最上面一栏是仓库丶排名丶战队丶商店丶设置等等。 看得杨志一阵抓耳挠腮。 怎么感觉哪哪都跟cs不一样呢。 区域网呢,新建游戏呢? 大灾变是什么鬼,生化来袭又是啥? 杨志迷茫的抓抓脑袋,幸好这个时候身边陆恒的声音传了过来: 「杨老板想先试试哪一种?」 多人竞技,杨志大概能猜到估计是跟cs一样的团队爆破玩法。 所以他更加好奇剩下的三种。 「先试试这个大灾变吧。」 「行。」 陆恒双击选择,帮杨志创好房间又加了三个智障队友以后。 就端着保温杯,坐到旁边看起电视来。 至于玩法,加载的时候都会有提示,况且游戏都是玩着玩着就会了,大灾变的规则设计并不复杂,相当于另一种版本的求生之路。 陆恒还记得一开始玩csol里的生化模式时,经常被吓得嗷嗷大叫。 然后变成生化幽灵以后,又会发出桀桀桀的邪恶笑声,想方设法的去抓人类,抓到一个能偷乐好久。 甚至有时候子弹不够又害怕的很,乾脆就投敌僵尸阵营。 一晃,十多年过去了。 此情此景,陆恒需要一首光阴的故事。 于是接下来的二十分钟以后。 在陆恒看着电影缅怀青春的时候,旁边的杨志时不时地开始发出一连串叫声。 一开始是惊恐。 「啥玩意啊!卧槽!」 「别别别!我襙称冯了个福的!」 「这啥啊?!」 「纱比队友!你给我果滚!」 「子弹呢,怎么没子弹,老子跟你拼啦!」 然后是喜悦。 「你打得到我,哥们,一颗就给你秒了,颗秒!」 「走位,走位,找不到小老弟,急不急!」 「掉血了,不慌,看我扎一针,yeahsir!」 「芜湖起飞,傻福队友,我不需要跑的比丧尸快,我跑的比你快就行了!」 最后是邪恶。 「跑什么跑,让我看看!」 「诶嘿嘿嘿嘿,先断手,再断脚,我不杀,我就是玩!」 「丧尸真可爱,想养一只天天打。」 「西内!!撒子给给!!你们全部,死啦死啦滴!」 「跑,你跑得掉吗?!」 旁边陆恒听得直拧眉。 这货,该不是还是个小日子过得不错的国民吧。 看了眼时间,感觉差不多了。 他起身将电脑关掉。 「卧槽你冯,谁他妈关我电.....」 砰的一声,杨志站起身,怒目而视! 等看到面前笑着的陆恒以后,他好像看到了来网吧抓人的班主任。 先是双眼迷茫,六神无主 然后看了看四周,又看了看办公室的窗户外面。 好像才如梦初醒地搞清楚自己待在哪。 「对,对不起哈,陆老板。」 回过神来的杨志老脸一红,赶忙道歉。 多少年了,他还从来没有玩一款电脑游戏玩得这么入迷过。 明明只是打一本道的打丧尸闯关,怎么感觉那么有意思呢。 甚至杨志现在看陆恒的脑袋,都有点控制不住的想扣动扳机。 他好像知道,该怎么一枪让眼前这「丧尸」失去战斗力,又不至于被杀死。 第46章 这是国内能放出来的画面? 次日,骏网联合有限公司。 老板吴洪兵坐在办公桌后面,一边低头写文件,一边正听着秘书汇报: 「连邦在8月初与金山游戏达成合作,以4000万的价格,拿下了《剑侠情缘》的独家点卡销售代理权,预计这个月12号就能正式推出相应的点卡业务。」 「晶合除了在2月与目标软体签下《秦殇世界》以外,最近一直没有其他活动。」 手中的笔一停,吴洪兵靠在椅子上,揉了揉眉心。 「找单机游戏厂商合作,看来晶合成不了什么气候,连邦倒是来势汹汹,高丽那边的《命运》代理权怎么样,谈下来了吗?」 秘书点点头:「已经谈下全国总代理的业务了,配合《奇迹》,现在市面上最火的三款高丽网游中,有两款独家点卡销售业务都由我们代理。 吴洪兵满意地笑了笑。 连邦家大业大不错,可惜入场太晚。 高丽那边火的网游,在华国的销售代理权几乎全被盛达和骏网吃了个乾净。 国内游戏大厂不管是网昜,还是腾迅,盛达基本上都有自己的销售渠道。 完全没必要跟连邦合作。 连邦也就只能找国内没有销售渠道的二线游戏合作。 骏网这国内点卡销售老大的位置,恐怕能坐很久。 身边的秘书,这个时候好像又想到什么,忽然开口: 「除此之外,最近天宏一卡通和国内一家名为风行者的游戏公司,推出了一款名为枪火重生的专属游戏点卡。」 「什么?」吴洪兵皱了皱眉头:「天宏一卡通是哪家厂商,风行者又是哪冒出来的?」 秘书将手中的文件朝后翻了两页: 「天宏一卡通是华南华北地区的一家三线本地渠道商,只在一些报社,商店铺货,至于风行者之前是一家单机游戏公司。」 「他们推出的这款枪火重生,两个月前还找过我们合作,因为做的是fps网游,先前又没有成功的网游经验,所以业务员觉得不合适就给婉拒了。」 吴洪兵点了点头。 这种情况换做他来,他也得拒绝。 这些做单机游戏的公司,脑子里好像少了根筋,根本不看国内游戏形势,就一股劲地做游戏,完全不管能不能赚钱。 现在mmo最火,高丽两款fps网游已经把玩家搞怕了,还去做fps不是纯赔钱吗? 那家天宏的负责人也是蠢得可以,连这种游戏都敢签,怪不得排在三线。 念及至此,吴洪兵挥了挥手,喝了口水: 「以后这种小厂商就不用跟我汇报了,浪费时间和精力,主要盯着点晶合和连邦。」 「明白。」 ...... 夜深人静,万籁俱寂。 江城科技大学南门的围墙外。 一个穿着短袖的大学生,正站在路口四处望风。 他身后的墙头上,两个舍友正在费力地把人给拉上来。 「卧槽,老冯,看不出来,你特么怎么这么重啊。」 废了好大劲把冯骥给拉出来,寇海跳下墙头拍了拍手。 「不好借力,我生怕一使劲给你两拽下来。」 宿舍四人成功汇合,迫不及待地朝街头的雷骏网盟走去。 「今晚打啥啊,传奇还是奇迹?」 「都行,我得先去挂一会大话西游,最多一个小时我就过来。」 寇海转过头,对着冯骥询问:「老冯,你咋说?」 「我?」冯骥抬起头,愣了一下:「我想试试有款叫枪火重生的游戏。」 「啥玩意?」寇海疑惑地反问。 旁边薛柏解答道:「上个周出的一款枪战网游吧,一直在打gg,我看好多网吧都贴上那游戏的海报了。」 「对。」冯骥点了点头:「他们公司风行者做的两款单机我都挺喜欢的,所以这次想试试他们新推出的网游。」 「勾八啊,又是射击网游,那为啥不直接玩cs呢,还免费。」走在前面的黄天恒,忍不住反驳。 寇海当即笑道:「你们懂啥,人家老冯有理想,以后想做单机游戏,弘扬海外呢,现在花钱支持一下自己喜欢的单机游戏厂商咋地啦。」 第47章 Galaxy游戏平台初亮相 「哥们,你这玩得是什么游戏啊,单机吗?」 等到那玩家暂时安全地补充完子弹以后,站在后面看了好几分钟的寇海,实在是忍不住好奇地问道。 「啥玩意,单机,谁玩单机啊,这游戏你们都不知道?」 那人抽着烟,意外地回头看了他一眼。 「我们在大学里面住宿,一周才能出来一次。」寇海开口解释。 听到是大学生,坐在椅子上抽菸的年轻小伙,态度马上好了很多。 「哦,大学生啊,不早说,我有个妹妹也是大学生,江城科技大学的是吧?」 冯骥点点头,那年轻小伙马上转过身滔滔不绝起来。 「老哥给你们说,这游戏叫枪火重生,最近出来的,好玩的一匹,现在最火的网游,你们没玩过是吧,没事,待会报个id,哥我带你们。」 黄天恒好奇询问道:「这游戏比cs还有意思?」 叼着烟的网虫,听到这话觉得好像是侮辱自己心中的挚爱一样,立马情绪激动: 「哥们,说啥呢,看不起我们枪火玩家啊?」 「这画质,这差距你看不出来,我这么给你说吧,cs有的枪火重生有,cs没有的枪火重生也有,cs在国外火不火我不知道。」 「在国内,现在最火的射击网游那就是枪火重生,官方还专门说了免费的,不用钱,想玩多久玩多久,各种模式老有意思了,我给你说,反正在我这儿,枪火重生现在那就是最牛逼的射击游戏!」 「啊啊啊!所有人看我这儿,所有人看我这儿!我他妈开出紫色枪皮啦!」 就在这个时候,网吧角落一个赤裸着上半身丶头发油腻丶瘦得像猴子一样的年轻人。 兴奋地站到椅子上,挥舞着双手。 寇海,冯骥四个人,还有跟他们说话的年轻小伙,网吧里其他的玩家,此时一众目光,全部齐刷刷地朝他看去。 那视线里面有烦躁,有惊讶,有不甘,但更多的还是羡慕。 「真的假的,你他妈别吹牛啊?」 坐在他们前面的小伙嫉妒地起身反问。 冯骥他们不知道紫色枪皮是什么,但听起来好像挺珍贵。 周围有其他玩家也不相信,立马把脑袋探了过去。 旋即也不知道看到什么,特别懊恼的锤了一下桌子。 「草,真他妈让你开到啦。」 「不是吧,运气这么好咩?」 「我靠,紫色枪皮,什么枪的啊?」 「m4a4啊,沃日,我最喜欢的枪,还是略有磨损,你真太离谱了,开挂了吧。」 「干啦,我不服,我两个箱子,就开了两个白皮。」 「哥们,卖不卖啊,两百块钱,加个好友走私人交易给我怎么样?」 「勾八,别听他的,二百块就想买紫皮啊,有价无市,我五百!!」 「诶嘿嘿嘿,大哥们别着急,等小弟我先拿到手上爽一爽,再挂到商场上。」 「羡慕,一把枪皮一个月网费都有了。」 「有没有打灾变的啊,来个技术好一点的!」 「我来!等我一会!」 「......」 「老冯,你听得懂他们在说什么吗?」寇海眼神困惑地转过头。 迎接而来的是跟他同样困惑的冯骥。 四人没有说话,互相对视一眼,心照不宣地马上跑开,到处在网吧寻找连号机器。 「这儿有,这儿有!」 随着跑到角落的黄天恒挥手呼喊,剩下的三兄弟马上跑了过去。 「看起来是打丧尸的游戏,你别说还真有点意思,老早看生化危机的时候,我就想玩这么一款游戏了,不过这里面的丧尸可比生化危机里面猛多了,不知道有没有舔食者。」 「网速行不行哦,别跟之前两款枪战网游一样,卡的要命。」 「上号上号,别逼逼啦,试一下不就行了。」 「枪火重生是吧,诶诶嘿,找到了。」 在一众桌面游戏中,寇海最先找到枪火重生的启动图标。 第47章 他们来了! 「喂,老冯干啥呢,快上号啊,就等你了。」 「哦哦,好。」 退出兑换界面,冯骥在游戏选项里将枪火重生启动。 加载了一会,一个区服选择的窗口界面跳出。 记住首发网站域名??????????.?????? 分为网通和电信两个大区。 每个节点下又会区分出不同的伺服器。 相同的配置选择在《大话西游2》和《热血传奇》里也有出现。 所以老网游玩家对此倒是不陌生。 「你们选的是哪个区啊?」 密密麻麻的专区伺服器选择,让冯骥看得眼花缭乱。 列表当中一大半的伺服器都变成了红色,后面写上了爆满两个字。 其余的伺服器也是黄色,标注上了火热。 「电信专区,江城二区。」寇海回答完,又问了一句:「诶,你们过不过新手教程啊,我看枪火这玩法跟cs差的还挺大。」 「过个蛋,射击游戏万变不离其宗,不管是打手枪还是打飞机,都是打枪,怎么说我cs也玩了一年多,还拿不下一个小小的枪火重生?」黄天恒语气嚣张。 寇海起身看了眼最末端的薛柏,发现老薛也跳过新手教程以后,他也选择了跳过。 另一边,冯骥选择结束以后,过了大概一两分钟。 一阵节奏鲜明,战斗感十足的电子摇滚背景音乐响起。 输入完名称,电脑正式进入到了枪火重生的游戏主界面。 上面是一些基础功能选项,下面就是频道列表。 每个频道都用了玩法命名区分开来,从上往下,分两排依次排列,简洁明了让人一眼就能看懂。 「我刚刚问了那老哥的,他说他玩的是大灾变模式,咱也试试吧?」 坐在最右侧的薛柏起身吆喝。 寇海换了个提议:「我看这频道里好像有个叫生化狂潮,要不先玩这个吧,名字有点意思,我好奇的很。」 「都行,那就先玩生化狂潮,我创房间,生化狂潮1,频道4,房主名字是巅峰冷少,快快快,再不快点人满了,几把就过去了一个周,这游戏怎么这么火啊。」 点上根烟,寇海忍不住骂道:「你这名字真他妈傻逼啊。」 「那你叫什么?」薛柏跑过来看了一眼:「学习不好都怪班主任逼太紧,你是智障吗?」 「呵呵,老黄还叫喜欢打枪的小萌妹呢。」 「艹!老黄,你玩游戏能不能别整这死处,太恶心了!」 「你懂什么,仙人自有妙计!」 黄天恒翻了个白眼,进入房间以后,歪过脑袋看了一眼冯骥的id。 「老冯,你怎么所有游戏名字都叫尤卡,你是尤里的儿子吗?」 冯骥:「?」 生化狂潮1里大概有二十多个房间,几乎全部爆满,冯骥刚进到薛柏创建的游戏房。 左8右8,拢共16个人的房间位置,马上满员。 每个虚拟名称前面都有不一样的等级图标,像他和薛柏,黄天恒他们就是一个上拐的黄铜箭头。 其他的网友有的两个拐,有的是三个。 还有的乾脆是一条竖杠,也不知道什么意思。 「开开开开开!」 「兄弟,开不开啊,不开我换房了。」 「新人是吧,地图选72号仓库。」 「选什么72号仓库,选九龙城寨!」 「你们让新人玩这两个图,你们真是好样的。」 「还有妹子啊,妹子加个q呗,哥哥待会给你丢枪玩!」 打枪的小萌妹:「谢谢哥哥,那哥哥我待会加你好友。」 「好好好,妹子,哥不跟你吹,哥好几套紫色枪皮呢!」 「加他干啥,你听他吹牛,现在紫色枪皮少得很,加我,我每个月给你充黄钻。」 「太物质了,我就不一样,我会永远陪着你。」 打枪的小萌妹:「哎呀,哥哥们不要抢啦,大家可以一起玩嘛(爱心)」 第48章 卑鄙的僵尸 「诶嘿嘿嘿嘿,这生化狂潮真有意思啊,僵尸比玩人类好玩多了。」 「人类唯唯诺诺东躲西藏,我宣布我不做人啦!」 「我也借着老冯的身体升级了,咱仨现在都有了技能暴走,正好能冲点。」 一两分钟以后,冯骥双眼无神地瘫在靠椅上。 台湾小说网解闷好,??????????.??????随时看 耳边是三个畜生,借着他身体获得愉悦之后的回响。 「老冯,快起来,别特么装死,破点啦,那群人又跑到正房二楼的走廊窗户上守着了。」 冯骥坐起身,无可奈何地接受了自己的僵尸身份。 画面上不再是手持突击步枪的威武特种兵,而是一双猩红诡异蜕皮的尖锐利爪。 屏幕也不再像之前一样暗淡无光,反而在一片微红的视角下,变得特别清晰明了。 原先看不到的阴暗角落,现在一览无余。 「嗯.....当僵尸好像确实不错。」 「咳咳,咱们还是要总结一个计划,不能盲目乱冲,不然就跟那位前辈一样。」 四个僵尸,畏畏缩缩的跑到正房一楼。 寇海指了指不远处楼梯拐角的僵尸尸体。 其余三人,赞同地点点头。 刚刚这位前辈,可能是走火入魔了,抓了一个人类还觉不够。 开启暴走就朝楼上重新集结的人类防守点反扑。 可想而知在一堆重火力面前,孤身作战的生化僵尸会有什么样的凄惨结果。 屏幕上方的僵尸阵营数量,一下子从7锐减成了6。 「我提议,你们三个血厚,可以冲前面,然后我在后面,伺机而动。」 「我话说完了,谁赞成,谁反对。」 冯骥把手举起来,环顾一圈,发现三个人没一个举手,全齐刷刷的盯着他看以后。 又默默地把手放下,坐了回去。 「我提议,因为我们是大将,先让老冯出征吸引火力,然后我们三个同时开暴走,从不同位置进攻,谁赞成,谁反对!」 冯骥:「我反对!」 「好,三人赞成,无人反对,计划通过。」寇海满意地点点头。 冯骥皮笑肉不笑地望着他。 口型慢动作比出了两个特别好猜的字! ..... 「师傅,僵尸怎么没来啊,难不成被我们打怕了?」 另一边人类防守点的窗口,一个名为超级枪神的帐户id,正在通过好友私聊功能,朝着身边名为「遇事不决先逃跑」的师傅好奇请教。 「不,徒儿,你不能大意,这群僵尸,卑鄙无耻丶阴险狡诈,他们已经不能算是人类了,他们是世界上最丑陋最邪恶的生物,他们背信弃义,又毫无忠义可言!」 超级枪神看着那一排排文字,第一次感受到了语文课本上所说的文字的力量。 虽然看不到师傅的表情,但他好像能感觉到师傅的悲伤与愤恨。 「师傅,你之前经历过什么?」 这句话发出去,另一边「遇事不决先逃跑」沉默了片刻,缓缓讲起自己悲惨的过往。 「那是我第一次玩枪火重生。」 「当时我还是一个手无缚鸡之力,没有战斗经验的弱小人类。」 「我躲在一个阴暗的角落,听着外面僵尸时不时传来的咆哮,还有人类凄厉的惨叫,努力胆怯的蜷缩在角落,祈求着僵尸不要发现我,时间在那一刻成了我最不需要的东西。」 「可结果到后面我还是被一只僵尸发现了。」 超级枪神:「啊,这么惨吗,所以后来师傅你就特别讨厌僵尸?」 「不止如此。」 「我当时很害怕,因为我被堵在角落里,进退两难,然后那个叫『可爱百变小樱』的僵尸,没有第一时间抓我,她说她之前没得选,她这次想做个好尸。」 超级枪神:「然后她就把师傅给放了?」 「她让我把所有枪全丢了,用下蹲表示磕头,这样她才愿意放过我。」 超级枪神:「好过分。」 「为了人类的希望,我必须活下去!」 第49章 枪火重生全国联赛! 「花姐,给我来十张枪火重生的十块钱点卡。」 害怕错过下把游戏宝贵的躲藏时间,冯骥着急忙慌地跑到吧台前,从口袋里掏来掏去好不容易凑出一百。 「不好意思帅哥,枪火重生的卡卖完了,要不要换成别的?」吧台里的花姐,坐在电脑后面无奈地耸耸肩。 「卖完了?」 冯骥当场愣住,余光一撇立马扫到滑鼠垫下压着的三张点卡。 「你那下面压的是什么?」 花姐不耐烦地把点卡朝裤子口袋里掖了掖。 「这是我自己花钱买的,我下班还想玩呢。」 一听这话,冯骥着急了。 他还想着买个红衣女鬼,专门变成僵尸给那三个出生全薅死呢! 「诶,花姐,你先给我一张呗,我买过windrunner的正版游戏,到时候会给我退游戏点,我双倍转给你怎么样?」 「什么温抓,听不懂,我不卖,我要留着开箱子,要是开到一个紫皮或者红皮,我一个月的工资都有了,你实在不行去别的网吧问问还有没有多余的点卡吧。」 花姐脑袋甩得跟拨浪鼓一样,冯骥抓耳挠腮的正打算再接着劝劝。 这个时候,身边突然冒出来一个猥琐小平头。 「朋友,要枪火重生的点卡是吧,我这儿有啊。」 「你?」冯骥狐疑地瞥了他一眼。 这人手上还真有一小沓纯黑色外观的点卡。 「你这是枪火重生的点卡吗,别是自己弄的吧?」 冯骥拿过一张,左看右看都有些怀疑。 这点卡设计跟市面上点卡外观太不一样了吧。 不光是纯黑色漆面,上面也没有写能够支持哪些游戏内容。 只是在右上角标注了gxy商城余额,后面是可充值点数以及建议零售价,连左下角小小的点卡品牌都是从来没听说过的「天宏」。 「不要别瞎说哈,我这都是辛辛苦苦到处买来的,你不信问问花姐,看看我有没有骗你撒。」 小平头理直气壮地拍了拍胸脯。 吧台后面的花姐凑热闹起身看了一眼,旋即拿出自己的点卡挥挥手: 「放心吧,帅哥,他那点卡是真的,枪火重生的卡就卖这个样子。」 小平头得意地挑挑眉梢。 「听到没,你把这卡刮开,登录器左上角按一下有个充值按钮,输入帐号密码以后,游戏里你想买啥,人家直接就从你平台里的钱扣了,高科技知道伐。」 什么登录器,那明明是自建游戏平台。 稍微在内心反驳了一下,着急玩游戏,冯骥无奈地看着眼前的小平头瘪瘪嘴:「那你这一张咋卖啊?」 「上面建议卖多少我卖多少呗,要一百块钱的是吧?」 接过小平头递来的五张二十元点卡,冯骥目光惊讶:「这么便宜,你不收手续费吗?」 「收什么手续费,感情你是把我当黄牛了,你上南门口打听打听,谁不知道我巷子头威哥啊。」 小平头先是很嚣张地比了个大拇指,然后又话锋一转,勾肩搭背笑眯眯道: 「不过你想买的话,确实得答应我件事。」 冯骥目光警惕,又默默把点卡递了回去。 他就知道没那么简单。 游戏再好玩,也不至于冒着被警察叔叔抓走的风险。 「我事先说明,违法乱纪的事我可不干。」 「嘿,想啥呢?」小平头愤愤不平地从裤腰口袋里,掏出一张海报:「我这是正经买卖,你自己看看。」 冯骥接过海报,发现首页标题赫然写着「枪火重生全国联赛正式开启」,下面是详细规则以及奖金。 「看到没,枪火重生的官方比赛,省排名从一到十都有钱拿,全国冠军更是有二十万,跟这奖金比,卖点卡赚的钱,那就是九牛一毛上的毛尖尖。」 「真的假的,这不是一个新出的网游吗,比赛奖金这么高?」 先前冯骥也听说过一些热门网游会举办电竞比赛。 比如《星际争霸》《魔兽争霸3》《传奇》甚至各个地区的《cs》都有网吧老板自发组建的比赛。 第50章 国产FPS网游最大黑马 「从结果来看,枪火重生的爆火似乎来得非常突然! 首周注册用户40万丶最高在线人数2万丶每日新增用户8万,全国网吧装机率覆盖率接近80%! 更让人感到惊讶的是这一连串的恐怖数据,在我们写下这份报导的同时,随着游戏的持续发酵,仍然是呈倍数级的疯狂上涨! 仅仅只公测了一周时间,这款在公测前没人看好的射击网游就取代了cs在国内射击游戏圈中的霸主地位,更是一跃盖过《传奇》《奇迹》《大话西游》等热门老牌游戏! 成为现在诸多年轻人的第一款网路游戏首选!! 如此现象级的热度,已经开始凸显两年前《传奇》所营造出来的鼎盛盛况! 而这! (请记住台湾小说网藏书多,???α?.?σ?任你读网站,观看最快的章节更新) 还仅仅只是公测了一周时间的预估!! 之前在许多人眼里,制作《枪火重生》的风行者工作室,可能只是一家冥顽不灵丶认不清时代发展丶固执地在国内做单机的不知名游戏厂商! 可此次《枪火重生》的火热,让国内所有玩家以及游戏大厂丶媒体,都看到了风行者工作室在海外『开疆拓土』的恐怖实力! 显而易见,这一款游戏所带来的热度与收益,足够让风行者成为当下顶端游戏公司,以至于开始直逼国内头部网游大厂的地位! 初次看到这份数据汇总时,小编对于这款游戏的爆火感到非常惊讶! 因为据我所知,枪火重生目前仍然处于公测时期! 作为一款题材并不怎么吃香,甚至可以说是劣势的射击网游,枪火重生的宣发成本,与动辄几千万的网游大厂相比,十分有限,甚至点卡渠道的合作夥伴,选的都是不甚知名的天宏一卡通! 不管从哪方面看,这款游戏都不符合短时间内,迅速引起玩家狂热追捧的特点! 相较而言,枪火重生更应该是凭藉优秀的质量丶用心的设计和不错的画面,慢慢脱颖而出,逐步展现出发展潜力游戏! 然而! 事实胜于雄辩! 经过两个小时的数据整理,我跟办公室的其他同事,终于不得不亲手推翻先前自己总结出来的结论! 那就是枪火重生的爆火绝对不是机缘巧合的偶然! 反而是风行者在游戏公测前的多方面设计调整,共同造就了今年这匹国产网游界的最大黑马! 首先最重要的一点就是《枪火重生》在国内首次开创了免费网游的先河! 对于当下普遍用点卡兑换时长的网游来说,免费营收策略的公布,无异于是在广岛长崎投下的原子弹! 对于玩家来说,玩游戏不用再花钱充值! 启动,输入帐号,免费游玩! 试错成本几乎为零! 这一改变,迅速给《枪火重生》带来了庞大的用户基数! 不过,用户仅仅上线尝试是不够的! 一款网游,即使能靠着免费的宣发策略,在前期吸引到足够多的玩家,可如果本身的游戏质量内容不够优秀,玩家还是会短时间内快速流失! 如何在有限时间内将玩家基数转变成真正的日活,这对许多游戏厂商来说,或许是个老大难问题。 但对于风行者而言,却是他们最擅长处理的困境! 可能许多网游玩家并不清楚,风行者的第一款单机游戏暖雪就靠着独特的玩法和设计,在全球范围内获得了不错的成绩! 而后第二款的九日,不仅再次开创了新的游戏类型,更是在e3展会当天,获得了海外媒体的一致好评,拿下了均分9.4的超高分评价! 口碑爆棚的另一方面,两款游戏先后在国内市场的销量也获得了亮眼水平! 可以说,在玩法设计和如何让玩家感到好玩这两个层面上,我可以断言,目前国内任何一家游戏厂商都比不过风行者工作室! 结果证明,风行者这份极具创造力和优秀玩法质量的展现,即使换到网游也仍然毫不逊色! 枪火重生在cs原有的爆破,团队等竞技基础上,首次推出了大灾变,生化狂潮等普遍娱乐性更强,更适合大众玩家的设计。 迅速吸引了大批非fps核心受众玩家的喜爱! 第51章 跨时代的外挂检测工具,冰刃 「市场交易系统受到损害了吗?」 陆恒看着电脑,神情平静地询问,仿佛对此早有预料。 事实上也确实如此。 国内早期反作弊刚起步,使用的都是gameguard丶vac,这类极其容易绕过的反作弊系统。 同时不管是拨号上网,还是adsl的带宽速度,相较于前世的超高网速都普遍很低。 为了降低伺服器算力成本,保证关键数据的传输不受卡顿,越是复杂的网游,越是无法避免的会把大量核心数据放到本地客户端运行。 服务端只做简单的数据接收和入库存档,不做二次逻辑校验。 枪火重生作为特别依赖带宽的fps网游,更是如此。 一旦校验数据过多,玩家网速波动就会特别厉害,游戏运行也会格外吃力。 「还没,但是游戏里已经开始出现瞬秒,锁血,索敌爆头等功能性外挂了,很多玩家的体验很差。」 柯岩眉头紧锁。 单机有单机的难,网游也有网游的困境。 除了要面对友商的竞争以外,外挂泛滥也是一个很大的问题。 「行,我知道了。」陆恒点了点头。 坐在他对面的柯岩等了半天也没等到回复,忍不住好奇问道:「陆哥,我们不做处理吗?」 「肯定要处理啊,我在等能处理的人呢。」 「谁?」 柯岩好奇地重复了一句,办公室的磨砂玻璃门,此时忽然被敲响。 「陆总,门外有位叫潘剑锋的大学生来见你。」 陆恒起身,在柯岩疑惑的目光中,笑道:「我们的游戏安全主管来了。」 在客服小欣的引导下,办公室门扉被推开。 一位穿着白t牛仔裤,背着笔记本电脑包,身材有些微胖,长得非常憨厚老实的年轻人,怯生生地走了进来。 看到陆恒和柯岩后,他露出腼腆的笑。 「陆总你好,我是,我是潘剑锋,不知道您还记得不记得,之前您在看雪论坛上给我发过邮件,我网名是pjf。」 陆恒走过去,主动邀请潘剑锋坐下。 「一周前才给你发的邮件,我还没那么健忘。」 「来,给你介绍一下,这位是我们windrunner工作室的主美,柯岩,然后这位是潘剑锋,潘老弟,我特意从看雪论坛邀请过来的技术大拿。」 「你好,潘先生。」 柯岩简单地跟潘剑锋握了握手,眼神困惑。 他完全没听说过什么看雪论坛,至于潘剑锋这号人物更是闻所未闻。 但考虑到姚勇和埃尔温这样的技术引擎大牛都是陆哥拉来的,他虽然有点半信半疑,却也没问什么。 只是坐在沙发上,眼神好奇地打量着这个看起来特别老实的小胖子。 「别紧张,来,喝个酸奶。」 接过陆恒递来的酸奶,潘剑锋十分拘谨地坐在对面。 他只是在看雪论坛里面发布了几篇关于windowsxp内核进程检测原理的帖子,完全不知道怎么回事,就收到了风行者的面试邀请。 哪怕是中科大的学生,在面对高薪高管诱惑也没有不过来的理由啊! 特别是风行者还是他最喜欢的游戏公司! 制作发布过的三款游戏——《枪火重生》《九日》《暖雪》,他一玩就是一个通宵! 而现在这三款游戏的制作人,陆恒老师就活生生地坐在他面前! 荔枝!? 你让他拿什么荔枝啊!! 「潘老弟,我之前在论坛上跟你聊过的问题,你有好的解决方案了吗?」 沉默了好一会,直到陆恒开口以后,潘剑锋才赶忙反应过来。 着急忙慌的把电脑包卸下,然后从中拿出了两份方案。 「有的,陆总,这两份有一份是我自己设计的防盗检测,还有一套是按照您的要求,规划出来的温和方案。」 「我个人可以保证,不管是哪一份方案,都足够应对市面上甚至未来一两年所有对游戏进行的外挂破解。」 旁边柯岩听得嘴角直抽抽。 第52章 超神破解组 「骏网33%,晶合24%,连邦20%,天宏15%,剩下的所有渠道商加在一起只占8%,不到一个月时间,我们的市场占有率骤减4%!!」 一周以后,骏网联合有限公司的老板吴洪兵,看着手里这份最新市场数据图。 【记住本站域名台湾小説网→??????????.??????】 右眼皮直跳。 一款游戏救活一家小型渠道商,甚至还一跃挤入全国顶尖点卡渠道的队伍里,还有逐步上涨的趋势! 有没有这么夸张啊?! 怎么?!又来个传奇?! 什么时候华国有这号实力的网游厂商了?! 早知道这么厉害,他何必低三下四,求爷爷告奶奶的去找高丽游戏公司合作呢?! 「老板,要不我们跟下面经销商渠道商量一下,让他们禁售天宏点卡?」 旁边秘书看着吴洪兵愁眉苦脸,小心翼翼地开口谏言。 吴洪兵瞥了他一眼,沉声道:「还想继续乾的话,下次我再看文件的时候,你最好别出声。」 脸上表情一僵,秘书心脏砰砰直跳,急忙点头:「明,明白。」 喝了口水,吴洪兵瘫在椅子上,忍不住闭上眼去按揉酸痛的眉心,等火气消了下来,才愿意开口解释: 「经销商跟我们只是合作关系,不是绑定关系,现在枪火重生这么火,你不让人家进货,不摆明断人家赚钱的路子吗?」 「如果他们非要进怎么办,你是打算不把骏网点卡发给他们,一旦损失超过5%,数亿的市场亏损,你赔吗?」 「况且线下卖不了,人家还不能转线上,全国这么多家网吧,你难不成还要去一家一家威胁?」 三个反问让秘书哑口无言,讪笑着站在旁边,说不出话。 沉默了一会,吴洪兵起身喝了口水:「去打听打听那家叫风行者的游戏公司,跟天宏签了几年独家合约。」 「顺便去查查他们还有没有正在开发的网游,要是有的话,只要不超过八千万,独家销售代理权都得争取下来。」 「明白。」秘书点点头,刚转过身走了没几步,吴洪兵又叫住了她: 「去把之前那个拒绝枪火重生的业务员开了,这么火的一款游戏都没签下来,说明这人不适合干这一行。」 「是。」秘书点点头,不敢多说什么,快步离开了办公室。 等秘书走后没多久,吴洪兵又拿出手机,给备注里一个叫王元的人打去电话。 「喂,王老板,休息了吗?」 「......」 「是,这不想问问,最近马哥那边有什么业务吗,大家完全可以找机会吃个饭,谈谈合作啊。」 「......」 「我们不拿独家销售,拿个销售权就行。」 「.....」 「《企鹅堂》和高丽的《穿越前线》,可以,两款我们都要,那麻烦王老板帮我提一嘴,改天我找机会去拜访一下马哥。」 「.....」 「好嘞,你忙着,有空出来聚一聚哈。」 挂断电话,吴洪兵如释重负地松了口气。 摸了摸下巴,他又忽然起身穿上外套朝门口走去。 「不行,腾讯上款网游凯旋亏成那个样子,不一定靠得住,还是得亲自去高丽一趟,看看有没有合适的枪战网游替品。」 枪战游戏现在这么火,其他网游厂商肯定开始紧锣密鼓的收购新游戏了。 搞不好骏网也能分杯羹! ...... 同一时间,锦江职业大学的一间男生宿舍里。 几个光膀子的男生,正坐在笔记本前,疯狂敲击着代码。 放在宿舍中间的课桌上,摆满了泡面和香菸,还有一些小gg。 「孙哥,怎么说啊,我这边又卖出去二百份,今晚出去搓一顿?」 离门口最近的瘦小伙,不知道干了什么事。 得意地起身,把手搭到了所谓的孙哥肩膀上。 却马上被后者烦躁地甩开。 「搓搓搓,天天就知道搓,现在正是赚钱的时候,要是我们稍晚一点,其他更好的外挂出来了怎么办?」 第53章 误闯天家 「你叫你妈呢,信不信劳资直接给你踢了?」 google搜索twkan 不用孙哥开口,消息框里其他队友立马开始鸟语花香地问候。 「哥们,我谅你不知足无罪,刚刚你叫我小老弟我不挑你理,但现在呢?」 一开始说话的人发完这串消息, 拿着狙,忽然跟个陀螺一样,原地疯狂旋转,以肉眼可见的速度,飘到半空! 然后! 砰的一声枪响! 坠机了! 「装什么大哥啊,搞得谁没有挂一样?」 孙哥身边的队友,得意地收狙切刀。 话刚发出去,眼前忽然闪现一道蓝光。 紧随其后的便是另一位队友,变成了生化狂潮里面的高级僵尸玄魁! 「啊?!」 看着玄魁跳过来,一巴掌给自个拍死,孙哥坐在电脑前,发出如黑白条纹猫的疑惑。 就这还没完! 其他没被偷袭到的玩家,也同样开启了仙人模式! 一个个大展神通! 有凌波微步,满地图飘的陆地神仙! 有拿出大灾变里专属武器加特林,开始无差别屠杀的刽子手! 还有飞到天上,疯狂投掷手雷的轰炸机! 甚至对面的敌人飞檐走壁跑过来时,都震惊了! 一时间! 整个春节广场全是大哥! 怎么回事?! 误闯天家?!! 孙哥看着屏幕里的神仙大乱斗,愣了好一会,赶忙后仰朝刚刚的瘦小伙问道:「瘦子,我们枪火重生的外挂卖了多少份啊?」 「嗯......现在一共六千四百份,按照五十块钱一个月,有三十二万了。」 瘦子说完,忽然发现孙哥表情一变。 他还以为是孙哥嫌他推销不卖力,苦着脸卖惨:「孙哥,我这卖的不少了,你说得要低调行事嘛。」 「老子他妈没怪你。」 骂了瘦子一句,孙哥看着被一个挂狗强制踢出游戏的主界面,不信邪的自己创了个房间。 不到一个月能卖六千份,枪火重生现在确实火。 可问题是比起现在几十万的日活玩家,六千的基数占比应该没有那么大啊? 不可能他随便进一个房间就全是大哥吧?! 一头雾水,这次孙哥刚开游戏就发现了不对劲。 丫的他才进去! 怎么就被隐身玩家刀了! 不对劲! 十分甚至有九分的不对劲!! 砰砰砰! 就在这个时候,宿舍紧闭的门扉忽然被叩响。 「谁啊?」 守在门口的瘦子喊了一句。 「楼下漏水,我们是过来查水管的?。」 外面立马传来一道浑厚的男声。 「漏水了,没听到有什么动静啊。」 瘦子起身,刚把手搭到门把手上。 坐在椅子上的孙哥,眼神闪烁。 忽然想到什么,急忙冲着打算开门的瘦子惊恐叫喊! 「等等,先别开门!!!」 然而这话说出来的时候,已经晚了! 瘦子刚将门拉开,房间里一下子涌入好几个身强体壮的警察! 「别动!我们是锦江网络安全监察处,现在根据非法经营罪,销售非法出版物罪,依法对你们进行调查,请你们配合!」 ...... 相同时间,超神破解组被抓捕的那一刻。 其他使用外挂的玩家都收到了游戏官方红彤彤的封禁警告! 至于封禁时间,没有例外统一7665天! 换算一下,相当于二十一年!! 比当年唐僧西天取经花费的时间还要久! 第54章 游戏类型是策略沙盒动作角色扮演 愿意花大价钱对付他们的,无非就是几个国内网游大厂。 盛达,网昜,九城,或者马上要以抄袭起家的腾迅。 到时候看看谁最先推出同类型的游戏就能一目了然。 只防不攻,不是陆恒的理念。 读台湾小说选台湾小说网,??????????.??????超流畅 喜欢搞外挂是吧,正好他这里有位最顶尖的网络安全大佬,搞反追踪的时候就跃跃欲试想磨刀霍霍向猪羊。 现在师出有名,他不表示表示,还真以为荣归故里的风行者是软柿子。 打洋人狠,打不争气的国人更狠! 「然后目前枪火重生的注册用户约3000万,最高同时在线60万,位列行业第三,平均同时在线40万。」 「首月营收3700万,最高日营收120万,占全国网游市场份额50%。」 听完运营安安的汇报,陆恒点了点头。 「平台上其他两款游戏销量有上涨吗?」 作为运营,安安还是非常专业的,马上给出了回答:「有的,九日在这个月的平台销量,突破了10万+,暖雪突破了7万,两款游戏现在都是好评如潮。」 「不算枪火重生的话,两款游戏这个月的总收入突破了600万。」 两款单机的销量情况出乎陆恒的意外。 虽然相比起枪火重生的月营收很少,但要知道这两款游戏在国内,都已经发布了很长一段时间了。 现在还能靠着平台焕发第二春,只能说枪火重生的反哺策略是有效果的。 不管是点卡充值,还是买卖枪皮交易,玩家无论通过什么方式获得了gxy余额,最终都只能在平台内部消费。 就跟腾子的q币一样,充进去的那一刻就已经是腾子的资产了。 枪火重生每周掉落的宝箱就那么多,哪怕是优先帐户也一样。 剩下的余额又不能提现,如果短时间内花不出去,相当一部分玩家都会潜移默化地想着要不要去买两款单机游戏用掉。 反正少了发行商抽成,两款游戏卖得都不贵。 还有联动贴纸丶商城用户等级,这些都是能成为富哥的炫耀资本,怎么想也不亏。 一来二去总能带动正版单机的销量。 不管用什么方法,至少现在在gxy游戏平台的帮助下,正版单机游戏的概念正在华国游戏圈慢慢普及。 没有发行商的高额抽成,游戏收益的大头,总数是能落到开发者手中。 陆恒颔首道:「我知道了,你去忙吧,顺便帮我把郭主程叫过来一下。」 ...... 「要把平台伺服器架设到香江?」 听完陆恒交给自己的出差任务,郭闻舟目光疑惑。 「为什么要放过去,内地平台的icp经营许可证办不下来吗?」 陆恒摇摇头,「那倒不是,只是如果主体公司在内地,后续很多游戏想在平台上架会很不方便。」 「很多游戏?」 「对。」陆恒点了点头:「除了我们公司以外的其他游戏。」 风行者想做全球游戏平台跟steam竞争,就必须要把负责平台运营的主体公司架设到江澳台地区。 否则在国内拿不到版号的游戏,无法上架gxy。 最终gxy只能发展成另一个版本的wegame。 以枪火重生推行游戏平台,拉拢庞大的用户基数,只是第一步。 如何让国内玩家看到并且买到其他在国内没有发行版号的游戏,才是最重要的一个布局。 思索再三,陆恒还是决定学习《魔兽世界》《星际争霸2》的策略。 先让枪火重生绑定gxy游戏平台,再在香江成立一家主体公司,负责平台运营。 现在相关律法制度还没有那么严苛,等到2016年,国家才会明令禁止获得资质且成功在内地发行的游戏,强制绑定无运营许可的游戏平台。 在此之前,枪火重生或者说风行者的其他游戏都可以绑定gxy平台,从而进一步推广拉拢受众。 第55章 剑之道是什么游戏? 另一边腾迅互动娱乐事业部的会议室内。 运营部门的负责人小李,正在汇报游戏宣传方案。 「《穿越前线》代言人谢亭锋合同已经谈好,代言费200万,三家对战平台的一级推广都已敲定。」 「京海,沪上,楚庭等主要网游地区,随时可以开始大范围地推宣传,企鹅弹窗和企鹅游戏平台的gg也已经完成同步,《大众软体》《7723》等纸媒也接受刊登我们的游戏,作为首要gg位推荐。」 (请记住台湾小说网超好用,??????????.??????超全网站,观看最快的章节更新) 听完手下的汇报,坐在主位上的王元点了点头。 没等小李坐下,开发部的负责人马上站了起来:「目前游戏的躲猫猫玩法和生化玩法已经通过测试,可以正常运行,灾变玩法的话,按照现在时间进度,大概还需要两到三个月。「 听到这个时间节点,王远顾虑地皱起眉头。 「怎么比琳琅天上的企鹅堂快了这么多?」 负责人赶忙解释:「因为穿越前线本身的玩法就和枪火重生高度重合,他们最近就在学习枪火重生的生化狂潮,很多数据可以直接拿来使用,而且提供了引擎技术支援,所以工期能大大缩短。」 「哼,这群高丽厂商也是见好就抄,我还以为他们的网游都是原创呢。」 王元冷哼一声,到底五十步笑百步,他也是没再说什么。 「不过,除此之外,还有一个问题。」 「嗯?」 不用王元询问,负责人已经开口了。 「高丽笑门游戏公司表示,他们制作《穿越前线》所使用的引擎是公开商业引擎。」 「引擎合约上有明确标注,代理商禁止使用引擎进行二次开发,如果我们想在穿越前线上,增添更多类似枪火重生的玩法的话,可能还需要获得引擎公司的同意。」 还以为是什么大不了的事。 王元不耐烦地挥了挥手道:「这种事,派个人去谈一下不就好了,下次不用特意找我汇报,现阶段是尽快完成游戏的开发工作。」 说完,等开发部的负责人坐下,他又沉声道:「我没拐弯抹角的习惯,直接把话给你们说明白一点。」 「穿越前线方方面面都给我照着枪火重生抄,人家怎么做,你们就怎么做,不许擅自修改游戏里面的任何玩法。」 「然后是宣发阶段,穿越前线也是游玩免费加道具收费的策略,只不过我们不学他们的开箱子,直接变成皮肤交易,先出几款便宜的皮肤回笼资金和口碑。」 「还有,前期公测的时候,给我挑枪火重生游戏里面,最珍贵最稀有的几个枪皮,简单修改后,免费送给全体玩家体验。」 「务必保证在游戏公测当天,抢到枪火重生20%的市场份额,明白?」 ..... 不明白。 陆恒是真不明白。 不是,腾迅你要不要看看你在干森莫? 用他的引擎,来抄他的游戏,还想获得他的授权?! 那穿越前线里所谓的生化模式,不就是枪火重生里面的生化狂潮吗? 那几个生化僵尸的样子几乎都没怎么变,还有躲猫猫。 这个更绝了,名字都不愿意换一下。 至于爆破和团队,那更是一个都不能少。 小到枪械外观,大到地图设计,全都给抄了七七八八。 说实话,腾子会抄枪火重生这事,陆恒早有预料。 毕竟是传统艺能。 按照时间节点03年末到04年初,正是腾子开始大力进军游戏界的一个时间段。 先是抄盛达代理的《泡泡堂》,改成了《企鹅堂》。 尝到甜头后,先后推出了《企鹅宠物》《企鹅幻想》《企鹅音速》《企鹅三国》《企鹅飞车》,靠着社交霸权碾压渠道,摁死原创,庞大的企鹅游戏生态圈就此构建。 其实很多人搞错了一个概念,总觉得腾迅游戏一出现就会想方设法疯狂圈钱。 把盛达,网昜,腾迅这样的国内顶尖网游大厂当傻子一样。 实际上只要是正常的商业公司,根本不会有如此低智力的表现。 第56章 骑马与砍杀:风云三国 办公室里,陆恒正在看着手里,这对夫妇带来的游戏企划案。 紧张的阿玛甘和伊佩奇就坐在他对面。 毕竟他们已经联系好多游戏厂商,想拉拢投资了。 可无一例外,全部拒绝。 正当两人还在思考要不要咬牙辞掉工作丶全职做游戏并寻求粉丝众筹的时候。 陆恒代表windrunner主动联系上他们。 【记住本站域名追台湾小说就去台湾小说网,t????w????k??????????n????.c????????m????超靠谱】 换言之,windrunner现在是唯一可能投资他们的游戏公司。 十几分钟以后,陆恒放下手里的企划案。 先是在两人诚惶诚恐的感谢中,给他们一人倒了杯水。 然后才缓缓说道: 「我大概明白两位要开发什么样的游戏,不过,恕我直言,这份企划案里我没有看到任何优点。」 英语稍微好一点的阿玛甘,听到这话脸色当即一白。 如果换做别的投资人这么说,他可能心里不屑一顾,大不了气一会就算了。 但是这话是由打败卡普空丶任天堂的新星游戏制作人说出来的,那意义可就大不一样了。 「先生,我知道这款游戏它看起来很无聊,但是请你相信,一旦它真正做出了.....」 「如果按照这份企划,它做出来依然会很无聊。」 陆恒直接打断阿玛甘的话。 开始就他给出的企划案一步步分析问题。 「首先,你的企划案上,给游戏定位的是最真实的中世纪模拟,那请问真实的中世纪历史里,有魔法和不死族吗?」 阿玛甘张了张嘴,说不出话。 而陆恒的鞭策,仍然在继续。 「另一方面,你们将策略玩法和动作游戏融合在一起,这个想法非常好。」 「但是策略玩法上,你们给出的设计非常草率,在一张战略地图上,跑到各种各样的地方买装备武器就是策略玩法了吗,如果真是这样,那文明系列恐怕会被很多后来者追赶。」 「动作战斗上更是不用说了,单凭一个马上作战,吸引不了玩家,况且由于在马匹上,很多精彩的搏斗也根本没办法展开。」 「阿玛甘先生,你可以想想,在游戏里面当我们操控着疾驰的马匹时,玩家的战斗大概率只会发生在一瞬间。」 「一瞬间,马匹跑开之后,再重新调转方向进行攻击,如果停下马匹,人物就失去了最基本的移动转向功能。」 「这样的设计注定了没办法在动作系统上,做出太卓越的表现。」 很想要反驳陆恒,但阿玛甘却又知道他说的没错。 事实上其他游戏公司的制作人,也给了他们相同的理由拒绝。 他的妻子伊佩奇在旁边见到他这个样子。 似乎也猜到了什么,努力用蹩脚的英语说道:「先生,如果您看不上我们的游戏,又为什么愿意在一个月之前表示,愿意给我们钱呢?」 陆恒笑了笑:「两位,你们误会了,我不是看不上两位的游戏,我只是说现在游戏的设计,还有很多可以改进的方面。」 「修改之后,我可以保证这款游戏会真真正正地大获成功。」 「两位不妨听听,我的一些拙见?」 阿玛甘和伊佩奇对视一眼,各自点了点头。 「首先,策略玩法和动作玩法需要真正联动起来,不能像现在这样流于表面,地图上不仅有城镇,还有村庄,主城,边塞,每一处地点都可以进入其中且自由探索。」 「在这些建筑中,玩家不光是可以购买武器装备,还可以购买食物和马匹,最关键的是可以招募士兵。」 「招募士兵?」 听到这个提议,阿玛甘疑惑地摸了摸他那大胡子。 「是的,这样我们就能在现有并不丰富的战斗系统基础上,做出全新的卖点。」 陆恒点点头:「之后玩家面临的所有战斗,不光是动作招式上的表现,还有兵马人数之间的直接对比。」 「我们要在战斗当中,为双方添加尽可能多的战斗兵马,让这些npc自己作战,从而营造出真实历史上,千军万马的战场。」 第57章 腾,这个游戏抄不得啊 没错,《剑之道》其实就是《骑马与砍杀》早期游戏demo。 2003年初,土耳夫妇阿玛甘和伊佩奇,为了打造出一款有硬核战斗的角色扮演大地图游戏。 吸取《上古卷轴2》《席德·梅尔的海盗》《边境精英》等经典游戏的设计, 花费几个月时间,共同开发出这一款,只有几十mb大小的演示性游戏demo,并希望获得游戏大厂的资金支持。 奈何古早的《剑之道》画面劣质,战斗手感粗糙,更没有找清楚自己的受众定位,再加上当时游戏市场普遍不看好这种硬核战争模拟游戏。 理所当然地他们不受任何游戏公司待见。 后来两人迫于无奈,创立了自己的游戏网站taleworlds,靠着粉丝众筹,耗费5年时间才真正完成《骑马与砍杀》的制作。 所以陆恒要找到两人的联系方式并不难,稍微在国外网站上查一查就能找到原作者。 而《骑马与砍杀》也是现阶段风行者非常适合推行的3i型游戏。 也就是区别于独立游戏体量,具有中体量丶中投资丶中技术力表现的游戏。 三国只是《骑马与砍杀》的第一部。 后续华国还有诸多历史,都可以用于这款游戏背景。 比如明末,战国,汉初。 靠着这些历史取材,保留独特的真实战场玩法,《骑马与砍杀》将作为windrunner的第一款世界级ip。 任天堂有宝可梦丶马里奥丶塞尔达,科乐美有合金装备丶寂静岭,卡普空有生化危机丶鬼泣。 风行者也需要创立自己的经典ip大作。 《骑马与砍杀》就是其中第一项。 听到陆恒的建议,阿玛甘咽了口唾沫,有点紧张。 「陆先生,我并没有看不起华国历史的意思,只是我顾虑的是如果我们的游戏,想在海外市场获得巨大成功,相比起华国历史,似乎中世纪背景,更能让欧美玩家感同身受。」 「况且对于您口中的三国,我和妻子两人都不太了解,具体设计上,我们担心恐怕会有很多偏差。」 陆恒勾了勾嘴角说道:「一款游戏只要好玩,文化隔阂是最不需要考虑的因素,当游戏本身足够优秀的时候,再小众陌生的历史背景,玩家都愿意去了解。」 「我之前见到许多华国玩家,都对一款中世纪游戏和一款西部牛仔游戏如痴如醉。」 「这说明游戏质量好的话,游戏故事背景所造成的文化影响并不重要。」 说到这儿,陆恒顿了顿。 「至于第二个问题,更加不用担心。」 「三国这段历史,在我们国家家喻户晓,有影视,小说,文学资料随时可以查阅,还有我们工作室的其他夥伴加以辅导。」 「两位完全可以慢慢了解和学习,相信经过一段时间,两位便能明白,为什么我说三国能更好还原《骑马与砍杀》的设计精髓。」 阿玛甘抿了抿嘴角,片刻后点了点头。 毕竟是老板说出来的话,他们作为准员工,没有不听的道理。 再说陆先生既然能一眼指出他们游戏的问题所在,还能在片刻时间内给出具体的解决方案和设计。 他们就更应该相信陆先生的眼光! 既然陆先生说三国适合《骑马与砍杀》! 那三国肯定就比中世纪适合! ..... 「h3d引擎公司拒绝跟我们达成商业合作?」 「他们没有说任何理由吗?」 几天以后,王元听到业务员的汇报。 本来还算美丽的心情,顿时跌入谷底。 「他们说,h3d引擎不会提供给任何使用不正当手段,进行恶意竞争的游戏公司。」 「什么?」 王元表情一变。 他们腾迅的名声已经享誉海外了? 不至于啊,目前为止他们也就模仿浩方,抄了一个企鹅游戏平台。 抄《泡泡堂》的《企鹅堂》还没出来呢,最近也就花钱请人破解枪火重生的安全系统想给他们搞点乱子,还做的特别隐蔽。 第58章 同屏百人的战场游戏?! 「同屏百人的战场游戏,陆先生,你知道你在说什么吗?」 次日。 风行者研发部,在听到陆恒此次前来的要求后,埃尔温震惊得差点失声。 现在主流3d游戏能同屏稳定运行50个单位角色,就已经是顶尖天花板的优化水平。 上百单位每个人物都携带各自的ai,物理检测,布娃娃碰撞。 以现有cpu算力,根本就不可能处理得过来。 何况陆恒还说,其中大部分士兵在后期可能都要配备马匹。 这样单体的ai运算,直接变成了双倍! 更是不可能中的不可能! 「我可以非常负责任地告诉你,先生,除非是我们能做出一款跨时代的cpu,否则这个设想,根本就不可能实现。」 埃尔温笃定地说。 看到陆恒皱眉以后,他似乎有点担心语气太重了,又找补地问道: 「不能将数量降到30以内,分批多次生成吗?」 没有生埃尔温的气,陆恒只是很遗憾,没办法把骑砍2战场的恢宏感给展现出来。 「可以倒是可以,只是视觉效果和游戏体验会大打折扣。」 事实上,埃尔温说得正是骑马与砍杀原版在多单位战场上的处理方法。 每场战斗强制限定玩家所携带的单位数量,超过的部分会被投入到第二场战斗当中。 所以当时很多玩家都是兵带多了反而没什么用,还不如带点强力兵种,一波就给城池拿下。 「不能使用cpu软实例配合上合批渲染吗?」陆恒好奇询问。 埃尔温耸了耸肩:「倒也不是不可以,只是这样相当于要自研一套合批算法,时间很漫长,最终出现的效果也只能将同屏数量提升一倍。」 「况且根本问题还是没解决,仍然需要牺牲巨量显卡算力,在其他方面做出妥协。」 「主要还是在硬体上的桎梏限制太大,除非cpu的单核算力能提升一千倍,gpu算力能提升一百倍。」 「即使如此,还是缺专用硬体单元。」 听到埃尔温的结论,陆恒无奈地叹了口气:「好吧。」 看来现在的时代,骑马与砍杀始终没办法做出他想要的百人同屏战场的效果。 至于骑马与砍杀二里面的千人同屏,更是想都不要想了。 硬体水平差距太大,优化水平无论怎样都有极限。 「其实也不是不可以。」 语不惊人死不休。 旁边一直沉默的姚勇忽然开口。 顿时吸引了陆恒和埃尔温的视线。 「你在说什么,姚,这已经不是算法优化能解决的事了。」 埃尔温皱了皱眉头,却很快听到陆恒的声音。 「先听听老姚的想法吧,要是真能解决当然是最好的。」 到底是老板陆恒的话,还是很有权威性的。 埃尔温点了点头,马上安静下来。 「如果单体数量太多,无法全部使用ai,那可以考虑群体集群ai,交出小队主控制权,节省大部分算力。」 思忖了一会,陆恒好奇道:「类似全面战争?」 姚勇摇了摇头:「全面战争只是运用了阵型系统,对ai进行限制,但底层还是独立ai的算法,仍然占据了cpu大部分的核心算力。」 「我所提出的解决方案是运用阵型系统配合主要ai管理。」 「主要ai管理?」陆恒疑惑地复述了一遍。 姚勇点点头,从旁边拿过一张草稿纸,画上了许多个小方格:「按照数量,将队伍分批划分成一个个可控整体。」 「在这些整体当中,选中一个主ai,其他所有单位跟随主ai,插值移动,动作复用。」 「这样最少能减少30%的核心运算能力,然后再让玩家视野外的ai休眠,停止运算。」 「一场战斗下来,实际上玩家所经历的单位战斗,仍然是在五十人以内,但是却能呈现出上百人的战斗画面。」 第59章 游戏平台的第一款三方游戏登录 不愧是能难住姚勇和埃尔温两位引擎大能的核心技术,所消耗的积分比当初【混合光影渲染】,硬是高了十倍不止! 还好《九日》最近在海外的销量大获成功,有埃尔温的加持《枪火重生》里面的各项技术也没用到系统积分,再加上《暖雪》一直在全球地区保持长久的生命力。 三方下来积攒下来的积分,正好够兑换【流场寻路】。 不过纵使如此,这项技术依然不属于系统划分的高阶技术领域。 兑换列表里面动辄几千,几万的技能数不胜数。 像什么【神经渲染】【程序化大世界】【cpu指令集数】【全局动态光照】等一系列高端软体技术所需要的积分,看得陆恒是一阵龇牙咧嘴。 甚至技能列表里还涵盖了半导体丶晶片底层等硬体技术,让人眼馋。 (请记住看台湾小说就来台湾小说网,??????????.??????超方便网站,观看最快的章节更新) 说回游戏,主要技术难题有了解决思路以后,h3d2的开发就可以提上日程了。 不过在此之前,陆恒还需要和阿玛甘丶伊佩奇,完成《骑马与砍杀:风云三国》的最终企划案,保证h3d2所升级叠代的技术,能全面覆盖到游戏所需要的方方面面。 所以在离开公司,买了个煎饼果子以后,他就打车来到嘉和丽园。 这里的b座16层到18层是风行者现在的员工宿舍,放在京海这个寸土寸金的地方都属于是中高档小区的范畴。 要不是《枪火重生》在源源不断的为公司提供现金流,他一时半会也给不出这么好的员工待遇。 另一方面,为了让阿玛甘丶伊佩奇两人能专心研究学习三国历史,也为了让这对夫妻能适应华国生活,有个过渡期,陆恒特地给他们放了一个周的长假。 所以等他来到两人的员工宿舍以后,一打开门就看到神情憔悴,头发凌乱的阿玛甘。 瞅见上司来了,这位大胡子欧洲人显得非常惊喜。 「噢,我的天啊(土耳语),陆先生,你怎么突然过来了,我跟妻子完全没有做任何准备。」 小心翼翼地朝他身后的客厅看了看,陆恒轻声道: 「我没打扰你们吧?」 「不,当然没有。」知道陆恒误会了,阿玛甘急忙解释:「最近我跟我的妻子都在反覆观看《三国演义》的电视,我们还玩了很多款三国游戏。」 「你说的没错,先生,三国历史,真的非常适合《骑马与砍杀》的游戏背景。」 「我甚至觉得,《骑马与砍杀》要想真正展现出游戏所涵盖的魅力,三国题材就是最好选择!」 跟着阿玛甘走进客厅。 卧室里,伊佩奇眼眶红红地走了出来,看到陆恒以后,用中文十分蹩脚地给他打了声招呼。 「泥猴,先生。」 听到这粤语一样的中文发音,陆恒礼貌回应:「你好。」 「我的妻子,最近每次看到诸先生去世的时候都会忍不住哭泣。」 诸先生? 嘴角抽搐了一下,陆恒倒是没有纠正:「能理解。」 接过伊佩奇递来的冷水,又询问了两人一些生活上的琐事,之后他才聊到此次前来的目的: 「关于游戏的企划案,两位最近有什么进展吗?」 「哦,是的,当然有,实不相瞒,按照陆先生你之前的建议,我在看完《三国演义》的译本以后,就有源源不断的灵感涌现出来。」 慌慌张张的跑进卧室,过了一会阿玛甘拿出一叠厚厚的文档。 上面还用原子笔修修改改了很多部分。 「抱歉先生,我没来得及整理。」 「没事。」 本来就是突然造访,陆恒不在意地翻看起来。 看得出来,夫妻二人很用心,这次提交的企划案涵盖了原版《骑马与砍杀》90%的内容 甚至在其中还加入了全新的武将外交设计,以及更多策略上的玩法。 「非常不错,不过在我觉得在策略玩法上,可以适当精进一些,不需要太繁琐的设计。」 「先生是说这些设计没什么意思。」阿玛甘拿了一个小本本。 陆恒摇了摇头:「不是没有意思,相反你的这些设计如果放在策略游戏当中,属于是必备的玩法,但我们的游戏主要是讲究攻城略地,太过繁琐的策略经营,反而会容易让玩家失去耐心。」 第60章 不用推广费,只要30% 果然! 跟陆恒想的一模一样! 发行商的高额抽成,无论是在国内还是国外,对于纯研发游戏的开发商来说都是一个最为头疼的问题。 发行商垄断各地渠道,没有推广宣发,游戏即使通过出版社拿到了isbn,也根本没能力在全国铺货推广。 想一家家去谈各地的经销商,寻求gg合作,所要耗费的时间金钱更是天文数字。 依靠发行商的话,又不得不接受高达百分之七十甚至是九十的分成。 风行者的第一款游戏当时也面临着相同的困境,赚来的钱还不够偿还发行商的推广费用。 即使是软星这样的国单大厂也对此头疼不已。 而靠着枪火重生,横空出世的gxy游戏平台,正好能完美避开所有单机游戏发售痛点。 首先枪火重生现在的用户基数,说是准国产网游第一,一点也不为过。 因为没有竞争对手,玩法丰富的枪火重生,现在总注册人数就已经突破3000万! 每天至少有10万玩家同时在线! 换言之,每天至少有10万人启动gxy游戏平台,看到平台内的其他游戏。 庞大的用户基数,在华国比任何发行商的宣传推广都要好使! 况且与盛达游戏平台丶九城平台丶网易游戏大厅最大的不同就在于此。 gxy游戏平台,不光是网游启动器,还史无前例地提供单机游戏下载和实体光碟运输服务。 只要单机游戏厂商,能与windrunner达成合作,不仅能摆脱国内发行商的霸王条款,还可以自我控制成本,降低游戏售价,从而获得更多玩家支持。 所以哪怕陆恒从来没主动表示第三方游戏可以登陆gxy游戏平台,依然会有单机游戏厂商,前来寻求合作。 而沪上软星就是前来谈判的第一家! 「没问题。」陆恒爽快答应。 对面坐着的张毅君好像还没反应过来,听到陆恒回答,下意识就开始让利: 「我知道这件事对于贵司来说,并不是一个好的提议,所以为了弥补损失也为了表示诚意,沪上软星愿意让出后续60%的分成,提供50万.......诶?」 絮絮叨叨地说了一堆,这个中年男人终于反应过来。 一脸错愕地看着陆恒。 「陆先生,你刚刚说什么,我好像听错了。」 陆恒礼貌笑道:「你没有听错,gxy自始至终都很欢迎第三方游戏的登陆。」 其实陆恒早就想拉拢一堆国产游戏,来扩充游戏商场。 奈何之前gxy在国内属于灰色产业,香江资质没谈妥之前,偷偷摸摸的绑定游戏,先行一步推出倒是没什么问题。 要是敢大张旗鼓地宣传,到处找商业合作,那就不能怪人家请你喝茶了。 还好昨天郭子已经给他回过电话,表示现在gxy游戏平台,正式完成香江的《商业登记证》和《电子交易条例》。 支付手段除了点卡充值以外,还额外增添了visa丶paypal跟汇峰等网上支付方式。 华国地域,包含香江丶澳门的自建cdn也都架设完成。 换言之,gxy已经可以效仿后世的steam丶epic等电子游戏交易平台,全方位接受各国游戏厂商的第三方游戏登陆。 因为按照香江出版规定,只要平台官方做好分级制度,游戏平台内上架的任何游戏 不用审核,不用版号,可以直接放在平台售卖! 除此之外,陆恒还让潘剑锋开始研发平台的drm加密。 等到研发成功,上架到gxy里游戏的防破解能力将会直线上升。 虽然不如他先前兑换的【防污染追踪】,但是足够挡住市面上95%的破解组。 简单来说,现在盗版,版号限制,发行商的高额抽成,都能被gxy一手解决。 即使陆恒不站在东道主的角度,纯粹以一个全新的单机游戏制作者的身份来看,现在国产单机在国内最好的渠道选择,也毋庸置疑会是gxy。 第61章 试玩demo制作完成 哦豁! 单机友商刚走,网游对头又来了。 对于需要长线运营,保持日活的网游来说,放眼望去,游戏市场没有朋友,全是敌人。 这次王元过来,恐怕不是多么心甘情愿。 「那就请王先生进来吧。」 陆恒声音落地没几秒,风尘仆仆的王元就走了进来。 一过来他也是笑容满面的,吹捧伸手:「陆先生真是年轻有为啊,不愧是现在国产游戏在海外的唯一门面!」 面对这位,陆恒可就没先前那么客套了。 这几天枪火重生游戏环境恶劣,无数小号涌入,到处挂机,辱骂,反串,一看就知道始作俑者是谁。 要不是他让marsgame对类似的现象从重处理,保证正常玩家的游戏环境。 枪火重生后续的用户流失恐怕会很严重。 所以陆恒不仅没有伸手寒暄,还故意哪壶不开提哪壶道:「王先生穿越前线的游戏开发怎么样了?」 王元脸上笑容一僵,默默把双手收了回来,故作轻松道: 「还好还好,有枪火重生作为射击网游前辈,我们腾迅互动娱乐事业部在后面能轻松许多。」 到底是来求人家办事的,所以哪怕此时王元恨得牙痒痒,却也只能是强装笑脸的坐到对面。 「陆先生,我们之间是不是有什么误会啊,为什么贵司的引擎不愿意对我们腾迅开放呢?」 「现在国家层面都大力扶持国产游戏,大家同为游戏厂商,应该是互帮互助的啊。恶性竞争可不太好啊。」 一点也不吃这套扣帽子的打法,陆恒直言不讳道:「王先生,知道我们的游戏,之前被一个外挂组给强行破解了吗?」 眼神闪烁,王元故作气愤:「这件事我也知道,只能说现在这些破解组一个个都在吃人血馒头,不光破坏游戏环境,还从中谋取了巨额的不法利润。」 说到这儿,他话锋一转,好像是明白了陆恒为什么忽然提起这事: 「不过此事应该跟我们没关系,我们腾迅游戏,一直秉持着良好正当的商业竞争原则,为了共同促进网络娱乐生态圈的发展,绝对不可能使出如此腌臢的手段!」 看着王元的表演,陆恒配合地点点头: 「我也愿意相信此事不是友商之间的恶意竞争,只是这中间还是给游戏造成了不少损失,我们又没办法找那几个学生赔付,只能从其他方面弥补回来。」 「相信同作为商业公司,王总也能理解吧。」 眉头扭在一起,王元皮眼神微眯,笑肉不笑道:「所以,陆先生是什么意思?」 「意思是h3d可以给贵司使用,只是游戏内容上不能太过雷同,至少里面的各种外观设计你们得稍微改一改,而且分成我们需要占据50%,王总觉得怎么样?」 再难维持表面功夫,王元脸色冷了下来,隐隐约约威胁道:「那我们还不如终止穿越前线的游戏开发,将省下来的钱用于其他商业活动。」 一点也没有跟王元墨迹的意思。 陆恒马上挥了挥手,起身坐回电脑后面: 「那看来很遗憾了,小欣,送王总下楼吧。」 核心版权渠道在自己手里,平日里小说反派才能拥有的引擎封锁被他用上。 要是还能被现在的腾子吓到,陆恒真的可以去找块豆腐撞死了。 要知道如今还没有起家的腾子,跟后世那个巨头相比,根本是两个概念。 对方确实可以不管不顾,一直发动水军对他们进行游戏抹黑,破坏游戏环境。 但亏损几千万,又不断花钱去做一件完全没有利益的事,怎么想都不像是一家合格的商业公司会做的事。 所以当陆恒这话说出来时,即使小欣把门推开了,王元也是没有要走的意思。 他站在原地,脸色青一阵紫一阵地变化。 最后只能是强压心头怒火,硬挤出一个笑容,十分憋屈道: 「陆先生,50%的分成,实在是太多了,毕竟我们还需要承担伺服器丶游戏运营等长期开销,不如您稍微降一点?」 陆恒故作大方:「王总不愿意就不用勉强,其实市面上有不少比我们h3d优秀的引擎,比如ue2。」 「他们只需要七十万美元,百分之十的分成,贵司的新游用ue2完全可以啊。」 第62章 马踏东京 「嘿嘿嘿,让我来试一试,让我来试一试!」 潘剑锋顶着淡淡的黑眼圈,迫不及待地坐到了试玩demo前。 最近一段时间因为游戏平台的drm加密升级,外加他故意克制自己想保留期待感,故意没到windrunner工作室这边来。 所以这还是潘剑锋从《骑砍三国》立项到试玩demo出现,第一次接触的版本。。 只不过等他坐到电脑前启动游戏后。 看到创建人物时的默认建模以后,脸上欣喜的表情马上僵住。 「这个画面......」 其实相比起市面上大部分国产单机,骑砍的画面还算凑合。 但跟画质优秀的《枪火重生》比起来,差距实在是有点大。 况且到时候在e3展会上,跟骑砍放在一起展演的还都是世界级大作。 要跟那些大作相比,以现在骑砍的画面来看,很难吸引到媒体试玩啊。 「游戏不能只看画面,你先玩着试试呗,很容易上头的。」 郭闻舟在旁边深有所感地提醒。 潘剑锋略感失望地点了点头,然后选择了开始游戏。 陆恒站在旁边看了一会。 不得不说,骑砍的魅力还是很大的,作为从未接触过类似玩法的潘剑锋,不到十分钟就沉迷了进去。 无奈画面表现力不足的缺点,也确实存在。 很多时候,战场的肃杀跟千军万马冲锋时的震撼,根本没办法通过抽象的建模展现出来。 「玩法设计没什么问题,但画质水平实在是有点落后。」 「没办法,时间太紧,想赶在e3展会之前,拿出游戏参展,现在已经是h3d2能做到的最好效果。」 听到姚勇的话,陆恒眉头凝在一起,暂时没有说话。 其实有柯岩和伊佩奇两位美工高手负责,配合上h3d本就不弱的人物建模,这次的骑砍demo,画面比原版好太多了。 至少不会产生「骑砍玩三年,母猪塞貂蝉」的现象。 但放在大作云集的e3展上,还是有点不够看。 如果按照现在画面水平去参加e3展,别说跟ue3丶《圣安地列斯》丶《半条命2》打擂台战了,能不受到媒体冷嘲热讽的贬低就是万幸的事。 毕竟陆恒可没忘记上届e3展,他是怎么贬低科乐美,ea的。 不出问题还好,一出问题,这些大厂恐怕马上会暗戳戳地煽风点火。 况且这次骑马与砍杀的亮相,比国内枪火重生的任务还要艰巨。 这款游戏负责的是将gxy游戏平台,推向全世界。 即使到时候受限于全球伺服器架设,gxy游戏平台只会保留基础启动器功能。 但也需要骑砍具备真正能引起整个展会轰动的质量。 只有这样,未来gxy平台真正上线时,才能与绑定《半条命2》的steam分庭抗礼。 可是按照现在的游戏水平来看,想跟《半条命2》抢夺pc市场,希望太过渺茫了。 「陆总,e3展官网的报名渠道开放了,我们现在报名吗?」 在陆恒沉吟思索的时候,工作室里珊珊的提醒适时响起。 「报啊,怎么不报,嘿嘿,这次我们windrunner总不能还是只能去三个人吧。」小张在旁边笑嘻嘻的答覆。 话说完,他却马上听到陆恒的声音。 「不报名了。」 「啊?」 如同一块巨石坠入平静的湖面,陆恒说出这话的一刹那,除了乐呵呵打游戏的潘剑锋以外,其他所有人,此时全都安静下来,惊诧地看着他。 现场沉默了好几秒,柯岩最先回过神,震惊地询问。 「陆哥,你的意思是我们不参加今年的e3展?!」 没有视频丶直播的年代,对于游戏厂商来说,e3展会就是全球范围最大的曝光。 强如任天堂,索尼,微软都不会放过类似的宣传机会。 他们第二款游戏九日也是通过e3展,才能在后续媒体报导中,造成如此大的轰动。 第63章 东京电玩展 霓虹千叶-幕张博览馆。 人来人往,摩肩接踵的人海当中,跟着悠斗丶郑在勋他们一起进来的梁川。 看着眼前的数不尽的厂商展台,眼神震撼: 「感觉东京电玩展,比传说中的e3没差到哪去啊。」 悠斗擦了擦额头上的汗水,将手里的应援棒给了两人一人一个。 「很正常啊,毕竟是世界第二大游戏展会嘛,而且比起只有媒体,厂商才能进入的e3,买票就能参观的东京电玩可热闹多了。」 郑在勋跟在后面,一脸痴笑,看得目不暇接:「好多美女姐姐啊,悠斗,你要是早告诉我,东京电玩展有这么多养眼的cos,我早就过来啦!」 「来东京电玩展都是奔着游戏来的,谁会看女人啊!」悠斗怒其不争。 「我就会看女人!」 郑在勋理直气壮,然后抬手指了指snk展台前,被无数应援宅男包围拍照的女cos,有理有据道: 「况且美女到哪都是名片,不然这么多厂商为什么要请这些漂亮姐姐过来扮演游戏角色?」 跟随着郑在勋的目光,悠斗不甘心地瘪了瘪嘴。 「他们都是不虔诚的信徒,今年东京电玩展大作很多的,真正喜欢玩游戏的人都会优先关注游戏。」 「悠斗,你说windrunner的展台应该会在哪啊?」 一直在左顾右盼的梁川,这个时候开口说话了。 他专门请假,坐飞机跟郑在勋丶悠斗抵达霓虹。 就是听说这次风行者会在tgs,首次公布他们的旗舰大作! 所以哪怕手续很麻烦,飞机票很贵! 他也忍痛跟着悠斗他们一起过来了。 为的就是作为忠实粉丝,能第一时间体验到windrunner的顶尖作品! 「应该是在里面的3号展馆吧。」 悠斗闻言,朝左右两边看了看。 入眼全是一些不甚知名的小厂,比如阿特拉斯,fromsoftware,snk,acquire,还有游戏界的新人,万代。 确实没有看到风行者的展台。 「3号展馆?」第一次参加游戏展会,梁川好奇问道:「东京电玩展总共有几个展馆?」 「今年总共有五个,然后第三方中小厂的游戏展台都会在1-3号展馆。」 悠斗一边在前面带路,一边解释: 「什么意思!你是在怀疑我们陆恒森桑的实力吗?!」 听到这话,梁川还没有反应呢。 郑在勋一下激动起来,过去就给悠斗来了个锁喉。 这家伙自从玩了九日以后,就对windrunner的制作人陆恒推崇备至! 甚至觉得陆恒森桑一度脚踢小岛秀夫,暴打席德梅尔,比之宫本茂都毫不逊色。 还在windrunner官网上发布了好多暴论,搞得官方以为他是反串的水军,把他号都给他封禁了。 但实际上,只有梁川明白。 这位曾经的网游狂人,现在真的是被陆恒森桑的两款游戏给驯服了。 当时打完九日的时候,三更半夜给他打电话聊了两个多小时,全是夸赞的话。 不对! 准确来说是三款,因为枪火重生,上个月也成功登录到了高丽本土。 全新的枪战设计,更是一下子让本来就喜欢网游的郑在勋成了windrunner的忠实信徒。 按照他的话来说,现在高丽最火的两款fps游戏,穿越前线,还有雷霆战机,全是对枪火重生的拙劣模仿。 「我只是按照体量正常判断啊!」 悠斗挣脱出来以后,马上愤愤不平道:「4号5号展馆都是世界级一线大厂的位置。」 「只有像卡普空丶南宫梦丶ea丶索尼丶这种在全球都有影响力的游戏公司,才能在里面有展台。」 「windrunner虽然很厉害,但只发布过两款小游戏,中型厂商都算不上,总不能直接让他们去抢大厂的位置吧。」 说到这儿,悠斗揉了揉脖子,委屈道:「而且3号展馆,离4号展馆最近,相对来说是1到3号展馆里面,流量最好的位置。」 第64章 炸馆的三国游戏! tgs的展馆没有那么复杂,从入口进来就是1号展馆。 一直朝深处走就是2丶3丶4号展馆 只是等走到3号展馆以后,悠斗忽然停下脚步。 「奇怪,你们刚刚有看到,windrunner的展台吗?」 梁川和郑在勋对视一眼,齐刷刷地摇头。 「等我问问工作人员。」最了解tgs的悠斗,马上找到了展馆里面在引导顾客的介绍员。 本书由??????????.??????全网首发 「windrunner的展台?」当听到三人的诉求以后,戴着帽子的小姐姐马上抬了抬手:「你们还需要朝里面走一点,他们在4号展厅。」 「啊?!」 听到这个消息,被啪啪打脸的悠斗,难以置信: 「为什么啊,windrunner不是中小厂商吗,他们的展台怎么会被安排到4号展厅?」 工作人员解释道:「具体情况我也不知道,但应该是跟windrunner的参展游戏有关,毕竟是他们公司推出的第一部旗舰大作。」 「还是在tgs首次亮相,主办方考虑到人气跟游戏质量,安排到4号展馆也很正常。」 「可是再怎么说,他们也是中小厂商啊,怎么能......」悠斗还想说什么,却马上被身后的郑在勋,梁川合力拉走。 「不要废话了,赶快过去看看!」 一路走走停停,三人很快赶到windrunner的展台。 这次根本不需要找,到4号展馆的第一时间,他们马上就被windrunner展台前人山人海的火热现象给吓到了。 放眼望去,全是耸动的后脑勺。 无数手持会场票的玩家围在展台前,嘈杂的声浪席卷而来。 以至于他们根本看不到中心展台,展演的到底是什么游戏。 只能远远看见,展台上方金戈铁马的横幅,还有不远处的角色海报。 「这真是windrunner的展台?」悠斗惊讶地下巴都快掉到地上。 和他说的一样,4号展馆确实是大厂扎堆丶神作无数的区域。 比如在windrunner的隔壁就是naco此次参展的游戏《铁拳5》和《皇牌空战5》。 虽然试玩人数也不少,但和此时被里三层外三层包围的windrunner展台相比,热度完全不是一个层级的! 说是被碾压也不为过! 「不至于吧,什么游戏这么夸张啊?」 悠斗本来一直觉得,windrunner再怎么努力,现阶段也比不过南宫梦丶科乐美。 第一次对自己的判断,有了些许不自信。 「你好,我想请问里面展示的是什么类型的游戏,为什么这里有这么多人?」 实在想不明白,悠斗随机在旁边找了一个跟他们一样,排队等待的路人。 「啊,我不知道啊,我看到这儿人多,我就过来了。」被问到的小哥一脸迷茫。 在悠斗无语的表情中,他又说道:「不过听别人说好像是三国类型的游戏。」 「三国类型的游戏啊。」悠斗脸上闪过一丝明悟,「那就不奇怪了,那就不奇怪了。」 等他回到另外两人身边,此时的郑在勋和梁川正在苦恼。 「这人也太多了吧,连宣传画面都看不到,排队的话得等到什么时候。」 梁川苦恼地看着眼前火热的场景。 实话实说,作为粉丝,windrunner这么受欢迎,他应该感到高兴,可因为人太多,短时间内玩不到windrunner的最新大作,郁闷也是真的。 「那边媒体通道,好像人能少一些。」郑在勋垫起脚尖看了看。 「我们又不是媒体。」 悠斗瘪瘪嘴,他还是搞不明白,为什么windrunner能在tgs这么受欢迎。 三国游戏光荣也在做啊,而且这次都有参展,真三国无双,还有三国志的展台都没有这么火热。 windrunner这次的新游就算真的很优秀,也应该等到口口相传,慢慢发酵吧。 第65章 Windrunner工作室!倾 「天下大势,分久必合,合久必分。」 宣传影像开篇便在屏幕正中间,用一笔墨色泼洒,挥毫出简短的十二个汉字。 咚——! 洪亮震彻的编钟声响起,墨色晕开在泛黄的纸页上,出现五个头戴冠冕,身形各异的帝王剪影。 「春秋之际,五霸争雄,战国之时,七雄并立。」 「纷争战乱五百余年,最后统一于秦。」 纸张翻阅声响起。 本书首发台湾小説网→??????????.??????,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 古籍的下一页便是雄壮威武,又带有睥睨天下气势的始皇背影,孤身一人傲立于宏伟宫殿前的阶梯之上。 镜头不断拉远,始皇帝的身后是无数手持长槊身披重甲的千军万马! 黑压压一片,严正肃杀,放眼望去,根本看不到边际! 这个画面出现的刹那,梁川起了一身的鸡皮疙瘩! 明明只是一个身穿尚黑常服,负剑而立的孤傲背影,却让他感觉到这位真的是能一扫六国的秦始皇! 那是一种露出一个眼神,好似就能让所有人下跪的王者傲气! 「梁,梁桑,这位是谁啊?」 旁边的郑在勋呆呆的看着屏幕,好像有点被震撼到了。 声音颤抖地低声询问。 「秦始皇,三国所属的汉朝之前就是秦朝,第一位对华国进行大一统的皇帝。」 「诶,这位是秦始皇吗?」站在后面的悠斗闻言,一下子惊讶起来。 梁川奇怪地看了他一眼:「怎么了?」 悠斗表现得非常吃惊,甚至说话的时候都不自觉用上了敬语:「可秦始皇不是一个长相可爱,喜欢撒娇的小萝莉吗?」 「啊?」 听到这话,梁川惊诧得脸颊抽搐,恨不得直接拔剑给这小日子斩了! 哪怕你是我最好的朋友,你也不能这么玷污我们的老祖宗啊! 「你在胡说八道什么!?」 被梁川这么一吼,悠斗委屈的瘪瘪嘴,「我看恋姬无双的同人作里,秦始皇就是一个可爱双马尾小萝莉。」 忍不住暗自咬牙,梁川皮笑肉不笑道:「那是你们霓虹随便加工的产物,跟真正的始皇帝没有一点关系,你看清楚了,画面上这位,威武霸气的才是真真正正,能一统天下的秦始皇。」 梁川抬手指向电视,可上面的宣传影像此时早就翻篇。 始皇帝身后左右两侧的千军万马中,忽然出现骑着马的一老一少。 其中的壮年,身穿霸王乌金铠,形如铁塔肌肉虬结,手持寒光森芒的月牙长戟,杀气斐然,霸气冲天。 而对面快入暮年的老者,却是宠辱不惊,带有鹰视狼顾之相,仅仅是一个眼神,便能透露出里面波谲云诡的冷漠。 「秦朝灭亡之后,楚汉之争又起。」 「最后统一于汉。」 画面拉近到汉王的眼神,很快无缝切换到了一只翱翔苍穹的雄鹰。 舒张与天际之间的双翅下,透过厚重的白云,绵延数万里的城池,却在背景沉重又宏大的交响乐中,燃起了熊熊大火。 雄鹰飘落的黑色玄毛,坠落在破败荒芜的村庄中,低洼处的水坑上。 「东汉章和二年,公元八十八年。」 「皇位更替频繁,朝政日益衰败。」 「豪强横徵暴敛,兼并土地,又逢连年天灾,致使无数百姓民不聊生,食不果腹。」 吧唧一声! 一双满是疮痍溃烂的赤脚,踏过水潭! 一位形如枯槁,奄奄一息的老人,最终无力地摔倒在地面。 他死前努力伸出去的手,正好碰到前面一双沾满泥土草灰的布鞋鞋尖 裤脚之上,一位手持令旗的黄衣道人出现。 画面跟随这位黄衣道人转动。 身后是残阳如血的夕阳,四周是尸痕遍野的惨像。 废弃荒芜的茅草屋下,无数鬣狗与秃鹫,啃食着尸体。 寥寥几位还苟延残喘的百姓,跪在地上抓着泥土和野草,麻木绝望的看着他。 第66章 霓虹的三国游戏才是主流? 听到小欣的提醒, 三人面面相觑。 然后! 一瞬间! 争先恐后地朝着小欣身后,空出来的电脑冲去! (请记住台湾小说网藏书多,??????????.??????随时读网站,观看最快的章节更新) 「等等,等等,能进来玩游戏,全靠我warmsnow的网站站主身份,怎么说第一个都该是我!」 最先抵达的是梁川,不过他马上被郑在勋给勒住脖子! 「要不是我给你想办法,你还在傻傻排队呢。」 随时准备捡漏的悠斗也满是不服:「一开始提出到tgs展会的可是我!」 三人谁也说服不了谁。 最后石头剪刀布,在郑在勋懊恼的声音中,悠斗第一,梁川第二,他自己第三。 「嘿嘿嘿,让我来看看,windrunner做出来的三国,跟光荣的三国有什么不同。」 因为上一位试玩的记者,游戏没有关闭,所以悠斗坐到电脑前,一下子就看到主标题界面。 屏幕左侧从上往下,依次是游戏的一些基础选择。 【载入游戏】【继续游戏】【沙盒模式】【自定义战斗】等选项在屏幕左侧,背景图是潺潺流水上丶耸立在山川间的华国古代历史建筑群。 画面质量,即使放在大厂云集的4号展馆里也是十分优秀! 盯着屏幕后面的缩略图看了好一会,悠斗没有马上开始游戏。 反而是伸手,询问起旁边的讲解员:「小姐,我想请问一下,这款游戏也是windrunner用自研引擎制作的吗?」 看得出来,windrunner请来的讲解员小姐姐非常专业,马上点了点头笑道: 「是的,先生,跟枪火重生一样,这次《骑马与砍杀:风云三国》也是由windrunner自研h3d引擎所打造的游戏。」 「只不过为了适配游戏的玩法设计,windrunner已经将h3d升级为了h3d2,更新叠代了许多功能,正式公开的商用版,预计在今年10月份就能推出。」 听到这个回答,虽然内心有所猜测,但悠斗的表情还是有些古怪。 h3d引擎这个开发速度太恐怖了,windrunner的工作室,恐怕有不止一个天才。 「好的,谢谢。」 身后的梁川在听到h3d2即将公开以后,倒是眼前一亮。 他最近正在学习如何制作游戏,以h3d2的性能,或许能给他的游戏带来更大的改变。 「你还玩不玩啊,不玩换我!」眼瞅着悠斗身在福中不知福,排在最后的郑在勋,此时怨气非常大。 悠斗得意洋洋的看了他一眼,故意磨磨蹭蹭的选择了开始。 然后一张加载图出现,背景是一张在俯视角下,泛黄纸张上的淡彩写意华国水墨画。 画中是一座古代城市的预览地图。 画风跟windrunner发布的第一款《暖雪》一样,只不过这次画面显然更加精美。 城池以墨线勾勒,屋顶的主色调为天蓝,四周围绕的是代表了山林的茵茵绿色,还有嶙峋怪石。 除此之外,旁边还有关于三国历史中的城池历史介绍。 「windrunner这次的游戏,好用心啊。」 看完旁边的霓虹字翻译以后,连见识过许多款大作的悠斗也忍不住轻声感慨起来。 即使没进入游戏,光从主界面的画质和加载时的美术风格也能看出,windrunner这次是真的将骑砍三国堆料到了极致。 方方面面都表现出工作室员工精心打磨的工匠精神。 那是一种努力在自己范围内,将游戏所展现的一切,做到最好的表现! 「作为我们陆恒森桑的第一款大作,当然是方方面面都很优秀啦!」 旁边的陆吹已经启动了,悠斗都懒得理他。 随着加载成功,一个简易的角色塑造画面出现。 一侧是身穿粗布衣的角色建模,可分男女。 另一侧就是建模方方面面的数值设置。 上架感言 中午12点上架,2w字更新! 【记住本站域名台湾小説网→??????????.??????】 希望大大们能帮小扑街点个首订! 在这里万分感谢,所有大大的追读和支持! 不卖惨,不诉苦,给大大们说一些乾货,全当是预告。 游戏后续一定会有《逸剑风云决》《热血无赖》《刺客信条:荆轲刺秦》跟《师傅》这几款游戏,这里面有一些游戏会进行一个小小的锦上添花的改编。 主要剧情跟玩法不变,大大们有什么想看的游戏可以在这里留言,小扑街看到的话,会努力满足每位大大的需求! 给每一位支持的大大磕头! 还有一个问题,不知道大大们对于原创游戏什么看法,要是大部分大大不喜欢,我就不考虑了。 另外商业上,游戏引擎已经开始朝着开放世界进攻,下一步就是ue3一样的通用引擎。 游戏平台也开始朝世界范围推广,后续还会进入主机行业,跟少部分的线下实体产业。 视频网站跟直播软体也会涉及一点点,但大大们放心都跟游戏有关,不会跑题。 其他公司上的发展具体就不说太多啦! 最后希望每位大大们都能看得开心! 第70章 惊为天人的游戏序章 第70章惊为天人的游戏序章 旁边记者七嘴八舌的话,让正在观察玩家反应的阿玛甘,一阵皱眉。 他恨不得让这群家伙闭嘴,然后安安静静的看游戏! 到时候他们就知道,自己的这些见解有多让人搞笑! 「嘿,他们根本不知道骑砍三国真正的魅力不是吗?」 身边的妻子,伊佩奇笑脸盈盈的开口,反而觉得这很有意思。 他们参与制作的游戏,能登上这么大的舞台,放在以前绝对是以前做梦都不敢想的事。 看到妻子这么开心,阿玛甘松了口气道:「我想也是。」 另一边,悠斗已经结束了初始角色的创造。 值得一提的是这次windrunner在属性加点上做了小小的改变。 骑砍三国的属性加点,并不是直接作用于角色本身,而是需要通过回答不同的问题,来获得不同的属性加成。 像是第一个关于出生的问题。 【天地变色,长星划空,在这乱世中,你.....】 下面就是好几个选择,如果选择说书人的话,社交属性点就会提升,选择老兵的话生命力就会提升。 当然,也会有一个可以任意分配的属性点。 后面也有其他问题,来一个个提升相应的属性。 本来就是第一次玩,悠斗也不知道哪些重要。 所以在一阵虾鸡吧乱选之后,界面跳转到了重要的一个开局势力选择。 上面密密麻麻地罗列了好多三国势力,如幽州丶益州丶凉州丶雍州等等。 每一种势力都有不同的加成和负面效果。 像是益州的优点就是招募丶升级步兵的费用减少10%,但是城市设施建造速度也会相应减缓15%。 「看来就是跟《三国志》一样的策略玩法了。」 听到身后记者的推测,悠斗心里也暗自点了点头。 想到宣传片里那个霸气威武丶一脸无敌的吕布,他心中一动。 急忙拉了拉旁边不知道在想什么的梁川。 「梁桑,快给我说一说,吕布大人属于哪个势力。」 梁川回过神,看着电脑屏幕,沉吟了一会:「吕布一开始是丁原的义子。」 悠斗闻言,在好几个势力的介绍当中,也没看到丁原两个字。 「那丁原又属于哪方势力呢?」 梁川尴尬地笑了笑,没有做声。 悠斗无语地看了他一眼,正打算询问旁边的讲解员小姐姐。 旁边一个大胡子外国男人,忽然开口:「丁原和吕布在黄巾起义时都属于并州势力。」 「哦,哦?」好奇的看了一眼这个大胡子,悠斗忽然有点不服气。 作为霓虹人,他对三国的了解,居然还不如一个白人。 不过现在还是游戏为重,所以悠斗也没再说什么,只是马上选择了并州势力。 【黄巾起义爆发,并州刺史张懿,率兵入中原讨伐黄巾贼。】 【而你便是途中,自发加入的乡勇义士】 两行简短的介绍过后,星星火光亮起,画面被重新点燃。 游戏开篇的第一个场景,出现在所有人眼前时。 不止悠斗丶郑在勋丶梁川愣住! 身后无数记者,更是齐刷刷倒吸了一口凉气! 原本嘈杂的四周,居然顷刻间安静了下来! 甚至还有记者擦了擦眼睛,摇晃了一下脑袋,瞠目结舌的盯着屏幕! 他们看到了什么!! 夜间的山谷战场中,玩家操控角色的四周! 居然有密密麻麻身穿甲胄的士兵!! 放眼望去,最少都不下于百人! 「纳,纳尼........」悠斗被这种扑面而来的震撼,吓得嘴巴大张。 满脸错愕,眼神呆滞。 现场沉默了不知多少秒,有个记者已经顾不上会打扰悠斗体验游戏了。 第71章 先帝创业未半,而中道崩殂 第71章先帝创业未半,而中道崩殂 短暂的震惊过后,悠斗身后响起连串的相机拍照声。 即使游戏是夜间画面,仍然能看到不远处有上百的士兵正在交战厮杀! 战场中,身骑战马的吕布更是一骑当千! 身下高头战马在敌军阵营中来回穿梭,手中的方天画戟每一次挥动都能带走无数黄巾贼的生命! 那种扑面而来,真实战场的厮杀与震撼,远远不是策略战争游戏所能给予的冲击! 「悠斗,你玩不玩啊,你不想玩换我来!」 记住首发网站域名??????????.?????? 人群中反而最先冷静下来的是郑在勋。 开玩笑! 那可是陆恒森桑,就算有一天做出一个华国功夫版gta,他都感觉一点都不过分。 「玩!怎么可能不玩!」悠斗回过神,表情十分亢奋。 他双手还带着点兴奋的颤抖,此时终于以一个玩家身份,真正投入到了游戏当中。 当即便怒吼一声:「吕布大人,我来助你!」 不要怪悠斗太投入! 实在是以往所有的战争游戏,从来没有给予玩家如此强烈的震撼! 要不就是《全面战争》中,上帝视角的一块块小黑点,玩家根本就无法体会到战争的残酷,要不就是《真三国无双》中,永远不会超过五人的敌军! 根本不会出现上百人一起厮杀交战的混乱战场! 激动丶喜悦丶难以置信,各种正面情绪掺杂在一起,像是一针肾上腺素,狠狠扎进悠斗大腿! 他几乎无可避免地代入了角色。 发出一声高呼以后,他马上操控着自己的小兵,冲入混乱的战场当中。 「杀啊!」 悠斗毫无气势的冲锋号令,让身后其他围观的记者,终于记起自己本职工作。 赶忙从如痴如醉的观看中苏醒,急忙分析起游戏的方方面面。 「windrunner绝对是一家外星工作室!他们到底是怎么以现阶段贫瘠的硬体,带动如此宏伟的战争场面?」 「我从未想过有一家游戏公司,每一款游戏都能开创一个全新的游戏类型,而且还是一家华国游戏公司。 「教科书级别的开场,windrunner太懂什么场面能真正引起玩家兴趣了。」 「对不起windrunner,从今天开始,我就是陆恒sama的忠实信徒!」 「《半条命2》《gta:圣安地列斯》《光环2》还有《魔兽世界》,如今又有了《骑砍三国》!该死,我怎么这么幸运,能生活在这个时代!」 「windrunner真的一直在引领游戏先河,现在市面上的独立小游戏中就有一堆的类雪游戏,甚至卡普空都放出报导,会打造一款以拼刀为核心玩法的战斗游戏。 「可我还是想不明白,他们怎么能把这么多作战单位放到游戏当中,而且每一个单位,至少我看到的每一个单位都在厮杀交战,难道windrunner已经有堪比valve的优化手段?」 「恐怕只能等到后续正式版出来,才会有技术人员开始相关的优化解析。」 「所以,这款游戏的主打卖点是真实战场模拟?」 「非常有可能,但我不敢肯定,毕竟我刚刚已经被windrunner反驳过一次了。」 「我也一样,我现在不敢猜测windrunner的游戏,因为永远不会知道,他们会带来什么惊世骇俗的玩法。」 「枪火重生,骑砍三国,我感觉今年tgs的主角,一定会是windrunner。」 「还用感觉吗,你从现场人气来看,现在已经是全场焦点了,现在就是不确定《骑砍三国》到底能不能在销量上,打败《半条命2》和《圣安地列斯》,我甚至感觉《光环2》都不是这款游戏的对手。」 「太恐怖了,谁能想到,短短不到两年时间,windrunner成长到了这样一个境界。」 「6 」 身后记者连绵不断的惊呼,没有影响到悠斗的游玩体验。 他此时已经完全沉迷角色,混乱残酷的战争氛围,在他踏入交战中心的第一时间,便从四面八方扑面而来! 第72章 宫崎英高的入职申请 第72章宫崎英高的入职申请 「哈哈哈,该我啦!」 「八嘎,无路赛!你这个司马昭,你会被报复的!」 本书首发台湾小説网→??????????.??????,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 「陛下,陛下,现在该你叫我陛下了。 「我要杀了你!」 「闪开闪开,快点让梁川打完,我好继位!」 「不!霸业未成,我死不瞑目啊!」 看到三人打打闹闹,维持秩序的保安正打算上前劝阻,却忽然被一只手给拉住。 「算了,只要没有妨碍到其他人,不要打扰玩家开心。 保安一回头,看见是陆恒,急忙激动点头:「嗨!陆恒sama! 听到这个奇怪的称呼,陆恒表情有些古怪,「你是霓虹人?」 「是的!」 这个年轻的保安,表现得非常兴奋:「我是东京大学的学生,今天休息,所以才到会场兼职打工,我一直是windrunner的忠实粉丝。」 sama,我一直认为,除了宫本茂以外,你才是这个时代最优秀的游戏设计师!」 被夸得有点不好意思,陆恒讪笑着挠了挠脸:「谬赞了,其实一款游戏有很多人的功劳。」 他根本不听陆恒解释,或许是感觉到传说中的天才设计师比较平易近人。 这个年轻的霓虹大学生,诚惶诚恐地询问:「老师,我能跟你拍张照吗?」 「当然可以。」陆恒笑了笑。 对粉丝这点要求还是可以满足的,他一路走来已经被人拉着照了好多张相了,要是换到景区,一天最少能赚200。 听到陆恒同意,保安急忙找了一个带相机的同事帮忙,然后紧张局促地站到陆恒身边,面对镜头,比出剪刀手。 结果同事刚刚把相机举起来,却好像看到了什么,朝陆恒身后挥了挥手:「先生,你好,能稍微让一让吗?」 陆恒好奇回头看了一眼。 身后是一个戴着眼镜丶头发稀疏丶脑袋大到几乎看不到脖子的中年男人。 他穿着不合身的西装,满头大汗,在看到陆恒看过来的一瞬间,急忙紧张低头拿出字条,然后吞吞吐吐地说出一大堆早就准备好的英文:「陆恒sama,你好,我是,我是你的偶像,不,不对,我是你的粉丝,我特别喜欢windrunner公司开发的九日。」 「我从上一家公司离职就是因为受到了九日的影响。」 「里面的战斗方式,地图设计,还有boss出招方式,一直让我念念不忘!」 「所以当我听说windrunner今年会参加tgs展会时,就专程从静冈县赶来,我想让sama给我一个机会,我有过七年的程序开发经验,所以我想加入windrunner 做游戏!」 剩下的两名保安面面相觑。 霓虹的职员主动从公司离职可是一件非常严重的事,往往会被社会贴上背叛丶不忠丶难当大任的标签。 因此,很多公司就不会再录用这个人了。 而且看这人的样子,怎么也快三十岁。 因为一款游戏就主动放弃自己做了七年的工作,还特意带着简历跑到展会现场来,寻求面试机会,不管怎么说,至少勇气可嘉。 看着这张熟悉的面孔,以及对方弯腰九十度提交简历的姿势。 陆恒接过简历,有点难以想像的问道:「怎么称呼?」 中年大脑袋抬起头,嘴角上扬,露出一个让他毛骨悚然的笑:「我叫宫崎英高,您叫我宫崎就好。」 另一边梁川早已成功上位,他是接着悠斗的存档玩的。 所以并没有浪费太多时间,便稳扎稳打地便通过了新手关卡。 战争平复过后,很快触发了一段新的剧情。 吕布:「我观阁下英勇不凡,敢问壮士是何出身?」 这个时候梁川面前出现好几个选择,其中有【汉室宗亲】【汝南袁氏】【颍川士族】等等。 不过可能是跟创建角色的选择有关,这些选择都没有解锁。 第73章 能爆火全球的游戏 第73章能爆火全球的游戏 」老陆,来尝尝霓虹特产寿司。」 另一边windrunner的展台后方,郭闻舟跟柯岩刚推开门。 【记住本站域名台湾小说网藏书广,??????????.??????任你读】 就看到站在陆恒身后丶无比紧张的宫崎英高。 「给你们介绍一下,这是我们新招的日籍员工,宫崎英高,你们叫他小高就行。」 陆恒抬起头,接过外卖,视线重新看回手里的文档。 「小高?」柯岩表情古怪。 这人看上去比他们年龄都大,叫小高真的合适吗? 不过,对方本人似乎没什么意见。 听到陆恒介绍自己以后,他还急忙身体僵硬地九十度鞠躬:「嗨!柯前辈丶 郭前辈,你们好!以后请多多关照!」 霓虹早就有报纸,报导windrunner工作室的主要成员。 不光是柯岩,郭闻舟,宫崎英高还认识姚勇。 作为大龄游戏界新人,除了陆恒以外,这些都是他尊敬的前辈。 「我这里还多带了一些寿司,你要吃吗?」 虽然有点好奇为什么老陆每去一个国家都要随机捡些当地「土着」带回去。 但考虑到过往种种的慧眼识珠,郭闻舟也没多问。 而是友善地把手里,另一份打算自己空闲时间,解馋的外送递过去。 「不,不用了,前辈。」宫崎英高紧张地摇摇头。 刚说完就听到陆恒的话,「别客气小高,坐过来随便吃点吧,今天离闭展还有段时间呢。」 看着陆恒拍了拍身边的沙发,宫崎心脏紧张地咚咚直跳,木讷了一会才反应过来,赶忙接过:「嗨!」 说完,整个人像提线木偶人一样,亦步亦趋地坐到陆恒身边。 不光满头大汗,拿起饭团的动作,更像是在模仿一个没上润滑油的机器人。 眼神直勾勾地看着前面,根本不敢乱动。 他.....他居然真的坐到了,陆恒sama的身边! 还和对方一起共进午餐! 真是......死而无憾了!! 奇怪地看了宫崎一眼,郭闻舟坐到对面,刚拿起可乐,忽然想到什么好奇询问:「老陆,主机平台我们还是跟微软合作吗?」 「不。」陆恒摇摇头,放下手里的铅笔。 柯岩好奇地探身看了一眼,发现纸上都是各地主要发行商。 陆哥把其中一些发行商给圈了出来,他倒是没看到主机平台的选择。 「那是跟索尼?」 陆恒还是摇了摇头,开口解释道:「这次《骑砍三国》跟《枪火重生》,我们都是pc独占。」 「啊?」 听到这话,郭闻舟当即满脸惊讶。 「为什么忽然要pc独占?」 毕竟单机游戏方面,主要市场还是三家主机,如果一款游戏pc独占,天然就要放弃百分之六十到七十的市场。 到底还是柯岩反应快,马上领悟道:「陆哥,你是打算把gy推行出去,以后摆脱发行商的桎梏。」 看着陆恒点点头,郭闻舟顾虑道:「可按照我们现在公司的体量,还没办法在全球架设cdn伺服器吧,而且如果是pc独占,岂不是说我们要和半条命2,魔兽世界打架?」 「不光是这两款游戏,其实主机上的圣安地列斯也是我们的竞争对手。」 陆恒暂时没有回答第一个问题,而是直接顺着郭子的话,说了下去。 「不过,也不一定是坏事。」 旁边的宫崎英高,小口小口咬着饭团。 他的神情中略带一丝慌乱。 虽然听不懂,但总感觉好像在谈什么重要的商业机密。 「靠着半条命二和魔兽世界,今年全球pc占有率,肯定是会提高一大截,这个时候我们的骑砍三国再加入进去,能再添一把火。」 「所以表面上看,我们的《骑砍三国》《枪火重生》是和《半条命2》《魔兽世界》打pk,但实际从宏观市场来看,这是主机游戏与pc游戏的市场份额争夺。」 第74章 骑砍三国PK半条命2 第74章骑砍三国pk半条命2 」那还用问吗,当然是骑砍三国啊!」 另一边心满意足结束试玩的郑在勋,听到悠斗的询问后。 马上鄙夷地开口。 什么半条命2,什么圣安地列斯,听都没听说过。 统统不如骑砍三国的一根! 陆恒森桑的世界级大作都知道要先给玩家试玩呢! 【记住本站域名台湾小说网体验棒,?????.???超赞】 他都试过骑砍三国的优秀了,为什么还要去买两款都不确定会不会暴雷的游戏? 想到这儿,郑在勋现在还有些激动。 要知道刚刚轮到他试玩的时候,可给他爽坏了! 不仅成功接手了梁川收编土匪得来的军队,更是靠着倒卖赚差价凑够了第一桶金! 之后东奔西走,挑选了最好的战马装备给士兵提升战力。 看着当初瘦骨嶙的民兵,在自己的努力下,变成一个个身骑战马丶披甲执戈的精锐时! 那种直接的视觉冲击所带来的成就感,是任何一款游戏都不曾拥有的! 最后他还以十个士兵的极小代价,就攻下了第一座名为东莱的小城。 而一旦有了自己的领地之后,游戏另一面的策略性玩法又会展开。 不仅可以加收赋税,强制徵兵,掠夺钱粮,还可以搭建各种军用民用设施,比如角楼丶烽火台丶军营丶粮仓等等。 每一种设施都有不同的功能,又跟前面的势力选择,前后呼应! 不光如此,游戏当中还有外交系统,当声望值达到一定程度,通过玩家在游戏中的所作所为,各方势力都会展现出不同的态度! 不夸张的讲,三十分钟的游玩过程,郑在勋一直都能发现新的惊喜! 全程坐在电脑前都保持入迷的嘿嘿嘿傻笑,根本听不到背后的记者在说什么。 要不是后来讲解员提醒他们试玩时间结束了。 他可以发誓,自己绝对能坐在电脑前玩一整天骑砍三国! 因为这款游戏,实在是太上头了! 他回去,一定要想办法定制一副华国古代的盔甲! 帅爆! 「梁桑,你呢?」 知道自己问郑在勋也白问,悠斗又把目光看向稍微理智一点的梁川。 不过同样作为windrunner的粉丝,显然梁川的回答也是不出意料的赞同:「我当然也会买骑砍三国啊,毕竟这游戏真的是独一无二的优秀类型,市面上都很难找到同款。」 说完,梁川好像发现了悠斗的为难,好奇询问:「你刚刚不是玩得挺开心的吗,现在又觉得骑砍三国不好?」 悠斗摇了摇头:「当然不是,说实话,这是我接触的最好玩最优秀的三国游戏,我恨不得现在就入手正版,玩一整天,可.....」 声音顿了顿,他终于开口说出了自己为难的地方:「今年半条命2,圣安地列斯好像也会发售,三款旗舰大作,我一个月零花钱就那么多,实在是不知道买哪款。」 gta系列,梁川也玩过。 不过他个人感觉,相较于那种美式文化,他还是更喜欢骑砍三国里面,能率领千军万马,统一全国的魅力! 所以对于悠斗的纠结,他能理解,但还是没办法感同身受。 「我跟在勋,肯定是会买骑砍的,到时候你可以买其他的游戏,然后跟我们交换着玩。」 走到前面的郑在勋马上开口:「不过得等我统一天下之后。」 听到这话,悠斗似乎终于下定决心,一咬牙一跺脚,决绝地说:「好吧,我也买骑砍三国,大不了等一等,反正gta,半条命2这些欧美游戏,一般都会先在欧洲发行。」 「这就对了嘛。」 梁川闻言,欣慰地搭着他的肩膀。 「玩游戏的意义不在于玩什么,而是在于你身边的朋友玩什么。」 悠斗奇怪地看了他一眼。 「明明我才是单机老前辈。」 说完,他忽然发现走在前面的郑在勋停下脚步。 马上又排到了windrunner媒体试玩的队伍里。 第75章 塔防游戏 第75章塔防游戏 windrunner工作室里,网站运营安安,看着网站里铺天盖地的讨论。 后怕地拍了拍自己平平的小胸口:「还好陆总让我一开始租的伺服器负载大,否则按照今天的访问量,当初要是贪便宜的话,官网铁定要被挤爆。」 说完,她随即又有些郁闷道:「不过大部分国外网友都不看好我们能跟半条命2竞争,珊珊姐,那游戏真的有那么好吗,我怎么完全没听说过呢?」 对面坐在电脑后面的财务珊珊,无精打采地声音露了出来:「没发售过你肯定没听说过啊,但感觉应该挺不错的吧,不然人家也不至于那么期待。」 (请记住台湾小説网→??????????.??????网站,观看最快的章节更新) 听到这个声音,安安好奇地走到珊珊姐身后,看着她电脑上的一堆英文浏览页,有点头晕目眩。 「珊珊姐,你在忙什么啊?」 揉了揉眼睛,珊珊疲惫地喝了口咖啡。 「陆总让我跟程序部丶运营部配合,看看想架设全球网络,裸伺服器租金需要多少钱。」 「全球网络?!」 虽然听不懂,但不妨碍安安觉得很流弊。 「陆总难道是打算把我们的枪火重生,推行到全世界吗?!」 珊珊扭过头,冲她翻了个白眼:「怎么可能,网游肯定还是需要找全球代理啊,裸伺服器租金是不含超额流量费的,一台100mbps的机型,每个月固定流量配额就只有500g。」 「超出的部分,1美元或者1.5美元1g,网游几十万人甚至几百万人的流量交互,按照我们公司现在的体量怎么可能支撑得起。」 「别说网游了,单机游戏数据的上传下载,都不是我们现阶段能承担得起的维护。」 说到这儿,她又顿了顿道:「我推测,陆总只让我算裸伺服器租金跟各地人力维护成本,应该是只打算推行游戏平台的一些基础功能。」 脑袋听得晕晕乎乎的,但安安还是能点头应声:「哦,哦,好吧。 不再聊工作的事,她一边帮珊珊姐按摩肩膀,一边看了看周围:「安安姐,你看到小张,小王他们了吗?」 「他们在开会呢,听说好像是要跟陆总丶郭哥他们,一起开发一款新的游戏。」 「新的游戏?」安安手上动作一停:「可我们骑砍三国不是还在优化收尾阶段吗?」 珊珊耸耸肩:「所以陆总只调用了工作室一小部分老员工呗,具体的我也不清楚,只是大概知道,陆总想打造一款小游戏去推广骑砍。」 「用小游戏去推广大作?」 安安有点想不明白:「小游戏不都是4399里面那种像黄金矿工一样的游戏吗,那种游戏怎么去推广旗舰大作呢,再说一般会玩小游戏的,一般都舍不得花钱买游戏吧?」 「我也不知道陆总是怎么安排的。」 眨巴眨巴眼睛,安安好奇地问:「那珊珊姐,你知道那款小游戏类型是什么吗?」 珊珊想了想道:「好像是一款射击游戏?」 「射击游戏?」 「陆总,我大概明白你想用免费高质量游戏推广gy,为gy带来用户基础的同时,带动骑砍三国的销售方案,但是我能问问.. ,此时windrunner的会议室里,众人听完陆恒的简要说明以后。 到了发言环节的时,小张先是忍不住举手提问:「骑砍三国的发行时间,不能避开半条命2吗?」 陆恒坐在主位看了眼其他人一眼,发现在座的几位,除了郭子跟老柯以外,剩下的几人都对这个问题感到好奇。 于是开口解释道:「只要决定开发大型游戏总会撞车,不能一直让吧?」 「valve还只是一家人数不过百人的工作室呢,以后我们其他的旗舰游戏要是跟卡普空,ea,微软,索尼撞档期了怎么办,接着让下去?」 刚刚提问的小张神情尴尬,让笑着摸了摸后脑勺。 陆恒友善一笑,倒也没批评太多。 「目前全球名气,我们确实不如valve,所以才要试着挑战嘛,这次会议的主要目的也是给大家说明一下,怎么才能在这次的商业竞争中,让骑砍三国打败半条命2。」 华国游戏发展史,有很长一段时间的断档期,以至于大部分游戏开发者,根本不敢与外国厂商竞争。 下意识总会感觉外国游戏是高技术力丶现代化的代名词,至于国产方方面面都处于落后地位。 只能着眼于国内游戏市场,或者剑走偏锋去尝试大厂看不上的小型游戏赛道。 这是大时代的影响,陆恒能理解,但他不允许自己工作室的成员保持这种自卑怯懦的心理。 没有那个胆子尝试,就更别提追赶甚至反超了。 「如果想用一款小体量游戏拉拢玩家,最大的难点还是在于如何在十分钟到二十分钟的试玩阶段,让玩家快速沉迷进去。」 眼看气氛有点沉默,柯岩急忙开口把话题拉回正轨:「想短时间内吸引玩家,设计难度会很高,陆总你这边是已经有具体的想法了吗?」 「对,这次的小游戏类型就是塔防。」 将记号笔打开,陆恒起身在身后的写字板上,写下了塔防两个字。 回头之后,坐在两边的众人一脸错愕。 「陆总,你确定是塔防游戏?」 看着陆恒点点头,柯岩表情古怪。 他本来以为,陆哥会再设计一款类雪或者现代银行恶魔城游戏,毕竟windrunner是这两种游戏的开山鼻祖。 如果再出续作,推行出一款免费小体量游戏的话,肯定能吸引到不少玩家下载试玩。 结果没想到,陆哥精挑细选的游戏类型,居然如此冷门。 以至于柯岩想了半天也说不上来,这个游戏类型有哪些代表作。 他只能对这个游戏类型,有个大概的判断。 那就是塔防游戏特别久远,特别单调无趣。 完全是跟俄罗斯方块一样的老古董游戏类型。 别说在如今这个游戏玩法百花齐放的时代了,就算放到几年前,这种游戏类型也完全没火过,比当初的肉鸽游戏还要离谱。 人家肉鸽游戏,至少有一批小众爱好者。 塔防呢? 完全没有!! 这种游戏类型,别说吸引玩家下载他们的gy平台了,能吸引玩家打完10分钟的体验版就已经是了不起的事。 对于一直在开创游戏类型,被誉为游戏界的达文西——windrunner来说。 选择塔防游戏,不是进步,真算的上是一次彻头彻尾的退步。 所以不光是柯岩,当陆恒说出塔防游戏的时候,全场的气氛都瞬间安静了下来。 大家面面相觑都是一副欲说还休,神情木讷的难受样。 而这种难以置信的样子,基本上都在陆恒的预料当中。 毕竟现在不是2026年,塔防游戏本来就没有代表作。 现在最火的塔防,似乎还是《魔兽争霸3》里,玩家自定义的td地图。 就这,它还只是在魔兽争霸玩家圈里小范围流行。 连陆恒自己都说不出来,04年之前有哪些塔防游戏出名,何况是其他人。 不过,他下面要说的游戏,绝对是能引起全球现象级火爆的游戏。 没有解释太多,陆恒很快转过身,在写字板上写下一行游戏标题。 pvz——植物大战僵尸。 第76章 直播秀场 第76章直播秀场 「我知道大家有很多疑惑,但先听我说说具体设计。 以灵魂画技,陆恒在写字板上画下了五条羊肠小道。 然后又给这些道路做了分格,在各自的尽头上画了一辆小汽车。 「与传统塔防游戏不同,植物大战僵尸,下面简称pvz,设计玩法就是在固定方格路线地图设计中,以一个个不同的植物来抵挡僵尸的攻击。」 「僵尸只能在这五条悟,呸,只能在这五条路上行走,自的地也就是游戏失败判定则是僵尸抵达道路的尽头。」 「而用于阻止僵尸的植物,也就是用于对僵尸造成攻击的塔,只能种植在这五条道路上。」 陆恒说完,办公室安静了一会,郭闻舟代表众人,好奇问道:「那僵尸怎么抵达终点呢,中途可以随机更换道路吗?」 「不,僵尸会吃掉植物。」 「啊?」 语不惊人死不休,陆恒说完,在场所有人共同发出疑惑声。 众人面面相觑,都从彼此的眼里看出两个字:懵逼。 沉默了好一会,还是郭闻舟再次反覆询问:「僵尸能吃掉防守塔?」 「没错。」陆恒点点头:「只有将防守塔作为可被摧毁的对象,游戏里的资源管理,经济分配才能真正发挥出对应的作用。」 还是没听明白,郭闻舟好奇道:「那被吃掉之后的塔怎么办呢?」 「被吃掉之后就没了啊。」陆恒笑着解释:「想再对僵尸造成攻击就需要重新布置植物,而布置植物又需要消耗游戏里的金钱,我称之为阳光。」 「这就是我为什么说,只有将防守塔作为可被摧毁的对象,经济分配和资源管理的玩法才能被真正展现出来。」 「在一场游戏对局当中,玩家如何利用有限的经济,在有限的方格里面种植植物,对僵尸进行有效的阻拦,就是玩家需要在游玩时,需要考虑的策略。」 陆恒说完,现场又一次恢复死寂。 大家都在沉思。 过了几分钟,柯岩才摸着下巴悠悠道:「好像是有那么一点意思哈。」 游戏的本质就在于如何营造危机感,如何让玩家合理地解决危机感。 不管是fps游戏,还是动作游戏,肉鸽游戏,本质上都是营造出一个又一个的危机困境。 当玩家通过自己的努力去解决这些危机时,获得的喜悦和收获就是驱使玩家游玩下去的动力。 当防守塔在有限区域内可能被怪物摧毁时,玩家毫无意外地就有了更大的危机感,而与之对应的就是化解危机过后,收获的成就与喜悦直线上升。 「不过本质上,还是属于塔防游戏的一种变体,如果单靠防守塔能被催化的话,似乎不足以吸引玩家下载gy。 ,,听到郭闻舟的推断,陆恒点了点头。 国外网页游戏早已发展,大英的miniclip和美利坚的newgrounds就是今年刚上线的4399最大供货商。 其中有意思的游戏不少,比如黄金矿工,闪客快打。 因为是sh游戏,浏览器安装sh插件后,点开就能玩,而且大部分还是免费的,优势很大。 如果pvz单靠防守塔能被摧毁的特点,确实没办法杀出重围。 毕竟这种设计不是首例,魔兽世界3一些玩家自制地图当中,就有过类似的设计。 不过pvz能真正火爆全球,也不单单是靠着这一种全新的玩法。 「所以另一方面,我们就需要在pvz里面抛弃成长升级的概念。」 「郭闻舟不理解地重复了一遍,随即问道:「那怎么确保后期关卡难度提升时,玩家的战力也相应提升呢?」 塔防游戏的难度肯定是要逐步上升的,否则玩家玩一关跟玩十关根本就没任何区别。 事实上,所有游戏也都遵循着难度上升曲线。 每一次给玩家提供一个新的目标,无一例外。 「大家可以想想,我能提示的就是用来防御的植物,不止一种。」 安静的氛围中,所有人都沉思起来。 陆恒也不着急,喝着茶优哉游哉的等他们。 过了十几分钟,还是柯岩率先惊喜道:「不同的植物,代表不同的攻击力?」 看着所有人都面露期待的盯着自己,陆恒笑了笑:「没错,但不光如此。」 他继续用记号笔画道:「不同的植物确实有不同的攻击力,但还需要确保每种植物有各自不可取代的属性特色,让获得新植物这一行为,本身就成为促使玩家游玩的动力。」 「比如有的植物只能攻击一次,但可以对单个僵尸产生较大伤害。」 「有的植物发动攻击后需要长时间冷却才能进行下一次攻击,有的只能对面前近距离的僵尸进行打击,有的植物甚至根本就没有攻击力,只能单方面防御。」 「想要获得不同的植物就需要推进更多的关卡,每种植物需要消耗的阳光不同,植物本身的能力不会随着游戏时间改变。」 「不光如此,为了防止玩家长时间游玩感到单调,我们还需要在pvz当中,设置更多的非常规塔防玩法。」 在陆恒的设计下,pvz里一个个经典设计被端上写字板。 植物设计上,向日葵,土豆墙丶大嘴花丶土豆雷等开始出现。 玩法上,敲罐子丶保龄球丶我是僵尸也纷至沓来。 当他写写画画结束以后,回过头就看到所有人目瞪口呆的样子。 拍了拍手。 让众人把惊掉的下巴收回去。 除了郭子和老柯以外,其他工作室成员这次终于是亲眼感受到了被外网誉为天才游戏设计师的陆恒sama的恐怖! 「陆总,我斗胆问一下,这游戏你是不是都设计完了?」小王咽了口唾沫,赶忙抚平手臂上的鸡皮疙瘩。 「差不多吧,待会我就让小欣把具体的企划案给你们拿过去。」 说得有点口乾舌燥,陆恒坐下喝了口水:「还有更多的设计跟玩法,包括具体的联动方案,大家到时候拿到企划案就能明白,相信游戏做出来之后,你们就能感受到这款游戏的魅力了。」 塔防三幻神的绝对王者,后面还能二度爆火的存在,没有任何文化壁垒,现在拿来推行gy再合适不过。 先在,gamehouse这些全球最大的小型游戏下载网站,丢出pvz的试玩版。 试玩结束后,只需访问windrunner的官网,下载gy即可体验游戏完整版。 反正阉割后的gy加上pvz总共还不到200mb,对于欧美玩家来说,十几分钟就能下载好。 相信体验过pvz前期的魅力之后,没人能忍住不选择继续尝试,只要能让gy推广出去,后续骑砍三国的销量,自然不用担心。 至于怎么让pvz打开知名度,让大部分玩家知道这个事,陆恒也有办法。 「程序由郭子丶小张丶小李负责,美术就交给老柯丶小王和莉莉来处理。」 「程序这方面,没什么需要说的,用h3d2拿来打炮打蚊子,应该不成什么问题。」 「主要是美术组,保证所有植物和僵尸的外形设计是以一个人畜无害的q版形象出现,虽然是塔防游戏,但游戏需要保证明亮可爱的画风。 「好。」柯岩点点头。 老陆这么说,肯定有他的道理。 虽然不懂,但信陆哥,得永生。 「骑砍三国那边的优化收尾由阿玛甘和伊佩奇负责管理,大家当下的主要任务就是在11月10号之前,完成pvz的开发。」 分配完工作以后,陆恒离开会议室。 原本是打算去看看老贼,对新工作环境适应得怎么样。 结果去工作室的路上,正好看见小欣从他办公室里出来。 「陆总。」 「刚好我有事找你。」 陆恒沉吟了一会,对她挥了挥手,等到小欣过来以后说道:「你跟负责欧洲发行的育碧沟通好,确保我们的游戏能在11月16号,当天铺货发售。」 普通开发商是没资格跟发行商谈话的,发行时间发行数量,完全由发行商敲定。 可对于windrunner来说,他们现在早就不是当初那个到处找人合作的小型游戏工作室了。 骑砍三国的热度或许比不上《半条命2》《圣安地列斯》,但碾压育碧的《孤岛惊魂》和《波斯王子》还是没什么问题。 全球玩家第三期待游戏的含金量,根本不愁发行商选择,自然能争取更多的话语权。 「一定要在11月16号?」小欣疑惑询问。 「对,一定要在11月16号。」陆恒说完,又补充了一句:「然后跟育碧发行负责人,确定好首发消息公布时间,到时候让安安同步在网站把消息更新出来。」 「好。」小欣点点头离开。 陆恒站在原地,疑惑地看着她。 过了一会,小欣好像才想到什么,急忙跑了回来:「差点忘了,陆总,工作室外面有个人想来拉投资,已经坐了好几个小时了。」 「又来拉投资?」陆恒表情不耐。 人红是非多,随着《枪火重生》在国内网游热度超过《传奇》登顶第一。 每天到公司拉投资的人,数不胜数。 可能是看出来他有意扶持国产单机。 一般都是来要钱做游戏的,有时候连一份企划案都给不出来,张口就想要十几万。 「给他说,我们最近要架设全球伺服器,短时间内没有投资其他企业的想法。」 小欣点点头,正要离开的时候,陆恒又随口问了一句:「那个要投资的是什么产业?」 「听他说,好像是什么直播秀场。」 ? 第77章 久久情缘?不,应该叫Nebul 第77章久久情缘?不,应该叫neb (请记住台湾小说网藏书广,??t??w??k?a??n.??c??o??m随时看网站,观看最快的章节更新) 身穿黑夹克,戴着无边框眼镜。 傅政军斯斯文文又干分紧张的坐在陆恒对面。 面对这位高山仰止的游戏公司老总,压力比他想的还要大。 哪怕从实际年龄上来说,他比陆恒还要大上几岁。 放下手里的企划案,陆恒直言不讳:「这应该是学习高丽那边club的十人聊天房吧?」 他倒是没想到这位国产直播的开创者,会跑到windrunner来拉投资。 按照正常历史发展,久久情缘这个国内第一款直播软体,似乎05年年底才会正式上线。 之前一直都是小规模测试。 傅政军被自己创办的公司太极链扫地出门以后,利用早期积累的人脉,靠着擦边女主播,跟热水器标题引流,才慢慢把久久情缘给做起来。 之后小规模盈利了大半年,终于是拿到了第一笔天使投资。 与后世的直播软体不同,早期的久久情缘,更偏向于视频聊天房,和微信视频聊天一样。 一个房间最多同时上线十个人。 十个人都可以开启摄像头直播,也可以选择用文字跟其中某一位主播互动。 观众一般是选择利用话费,10元包月或者15元包月,进直播房间聊天。 还有一对一私密视频房,这个陆恒没进过去,所以他也不知道里面在聊什么。 超过十个人后,其他观众就进不去房间了。 即便久久情缘拿到投资,升级到百人房丶千人房,也采用这种运营方式。 主播决定谁能上麦露脸,一次不能超过十个人,房间观众最多不能超过500个。 毕竟带宽速度有限,没办法同接千人以上。 而且基本上也不存在什么游戏直播。 因为当时普通用户的直播方式就只有摄像头,国内没有屏幕捕捉软体。 如果拿320x240的摄像,对准屏幕的话,要比标清下的小蓝鸟还要糊。 tcp架构的网络也根本支持不起来流畅的实时视频传播。 拿来聊聊天还行,大不了主播说完,等个十几秒,但要是看游戏动不动卡一会,观众的体验会非常差。 傅政军尴尬地笑了笑,到底是见多识广的大佬。 看一眼企划案就能知道他借鉴的是哪种运营模式。 不过作为来拉投资的生意人,傅政军还是舍得下脸面的。 他马上调整状态,诚恳地点点头:「陆总你说得没错,久久情缘本质上就是在学习高丽那边的十人直播聊天房。」 「但是这也侧面说明了聊天直播软体,有足够大的商业市场,我相信只要贵司愿意提供资金技术支持,到时候一定是几十倍的回报。」 陆恒惊讶地挑了挑眉梢,难道这人猜到他想做游戏直播? 「资金支持我能理解,技术支持又是什么?」 很快傅政军的表现就证明是陆恒多想了。 「陆总的windrunner如今已经有了全国伺服器节点架设,相当于二级服务商,对于久久情缘的直播流量,完全就是多放一两台伺服器端的事。」 「借着贵司的伺服器集群跟gy推广,我相信久久情缘一定能迅速火遍全国。 闻言,陆恒木讷了一会。 忍不住笑道:「那傅先生有没有想过,资金我能提供,伺服器我能提供,宣传我也能提供,技术团体更是没什么问题的话,那我为什么不自己做一个直播平台呢?」 「毕竟我要是真想做,大洋彼岸的高丽就有活生生的案例。」 似乎早就知道他会这么问,傅政军胸有成竹地推了推眼镜。 「因为两地环境不同,运营方式也不能完全照搬,我可以帮助陆总,让久久情缘真正在国内运营起来。」 挑了挑眉,陆恒打趣道:「靠吸睛的网站导航,跟女主播火辣的舞蹈跟身材吗?」 他这话是笑着说出来的,可是传到了傅政军耳朵里,却瞬间让人表情一僵! 不是! 你怎么知道的? 他这种运营方式,跟高丽也不一样啊! 「陆总,你......」傅政军张了张嘴,想问点什么却感觉说不出口。 陆恒摩挲着下巴,一时没有说话。 对于windrunner来说,直播平台确实可以发展。 因为不管是虎牙抖音,还是油管推特,对于游戏的宣传推广作用,都是毋庸置疑的重要。 许多国产独立游戏为什么走不出国门,本质上就是没有能力宣发,再好的玩法设计都不能被看到。 现阶段,不光国内没有正规的直播平台,国际市场中的直播也仍然处于早期萌芽的野蛮发展阶段。 油管要在05年2月才正式注册域名,早期也只作为一个视频分享网站,不带直播功能0 推特正式公开上线时间,要等到2006年之后。 换言之现在的直播平台,确实是一个未曾有任何公司涉足过的巨大蛋糕。 只要能做起来,再靠着gy,游戏厂商最重要的渠道和宣传两个环节,将全部掌握在windrunner自己手中。 说一句天高任鸟飞,一点也不为过。 甚至可以靠着直播视频,去扶持国产游戏。 可以搞! 心里有了想法,陆恒马上开口:「不如这样吧,傅先生,windrunner全资控股久久情缘,你保留5%的乾股,平台日常运营交给你打理,除非重大事宜,否则windrunner一般不会轻易插手久久情缘的公司管理。」 听到陆恒的话,傅政军神情复杂,倒是没有太过惊讶。 毕竟就跟陆恒说的一样,对于直播平台,windrunner如果看好的话,完全可以选择单干。 愿意让他运营,恐怕也是因为windrunner的主要业务还是放在游戏。 没心思,也不愿意发展直播平台,乾脆就让久久情缘作为子公司。 「5%会不会太少了?」 明白归明白,但傅政军咽了口唾沫。 还是想多争取一点利益。 毕竟乾股跟原始股份不同,乾股可以直接被母公司收回,对公司的发展也没有投票权和决策权。 跟项目分红很像,只是项目变为了公司日后所有的主营业务。 陆恒有点啼笑皆非的笑了笑,没想到自己有一天,居然也会成为后世的腾子。 果然是屠龙少年终成恶龙。 「有时候5%比100%大的多,傅先生你是生意人,应该能明白,一个有着庞大用尸体量的正规直播软体,跟躲在边边角角,靠着女主播热舞延挨度日的小平台,不能放在一起同日而语。」 暗自叹了口气,傅政军早有预料地点头同意。 之后陆恒又将后世直播软体的运营模式,全面给傅政军说了一下。 毕竟如果久久情缘真的要作为windrunner推广平台的话,靠着女主播热舞吸引到的观众,转化率会很低。 一方面要分出游戏丶舞蹈丶音乐丶杂谈等常见直播类型,将大部分直播房间转为免费0 以话费丶点卡等方式,将虚拟礼物打赏作为主播激励,保留少部分的收费直播。 另一方面将伺服器底层架构由卡顿的tcp协议,转为流畅的udp与tcp架构混用。 tcp管登录,房间,打字聊天,udp负责管控屏幕画面,麦克风,网速走边缘分发节点,用udp骨干单播配合内网组播中继的形式,摆脱家用宽带上行限制。 相当于,一个网吧外网只拉一路udp流,码率压缩到200kbps,折算下来,只占20到30kb,后续同一家网吧内其他客户再想使用直播,客户端会自动扫描区域网,从第一个观众电脑当中,用udp拿直播流。 这也是后面9158和yy平台,面对网速限制用到的解决方法。 同时还需要管理枪火重生的marsgame工作室,辅助开发一款屏幕捕捉软体,降低捕捉的解析度。 三管齐下,才能在现阶段做出一个能播游戏的直播平台。 期间傅政军一直坐在对面听着,完全是目瞪口呆样。 要是说刚刚他还觉得久久情缘,未必不能跟windrunner自研的直播软体,抗衡一二的话。 那当陆恒把后世的直播理念,跟技术难点分享出来以后,那种或许侥幸能赢的心理也彻底被粉碎。 他这下是真相信了,要是windrunner真打算做直播平台的话,一定做的比久久情缘,强上几十倍!! 双方根本就不是一个量级! 「由tcp网络架构支持,一个直播房间最多能同时存在1000名观众,不过伺服器不能完全满载,要留有富裕的话」 「因此小型直播房间最多就保持500人,800人到1000的特权房,只给一些大的主播开放。」 陆恒在纸上写写画画,临了笔尖一顿:「另外,我觉得久久情缘这个名字不太好,不适合我们以后注册域名推广到国外,傅先生你觉得星云,翻译为neb怎么样?」 说完,他转过头就看到傅政军呆若木鸡的眼神。 用手在对方眼前晃了晃,傅政军终于回过神来,像学生看见老师一样,慌乱地点点头:「是的,您说的都对。」 neb的布局只是windrunner以后游戏帝国的一环。 跟傅政军签好合同以后,陆恒这边又很快找到了阿玛甘夫妇。 光将gy推广出去还不够,要想让gy长久留在玩家电脑中,他还需要一个方案。 那就是骑砍三国,会免费开放给玩家下载的官方编辑器。 第78章 枪反代替弹刀 第78章枪反代替弹刀 记住首发网站域名??????????.?????? 「噢,陆先生,你真是一个天才!」 看着陆恒走过来。 守在妻子身边,正在沟通画面细节的阿玛甘表现得很激动,立马手舞足蹈起来:「我之前还在好奇为什么h3d要做资源解耦,结果现在配合编辑器对游戏内容进行补充完善,根本就是动动手指的功夫,极大节省了我们的工作时间!」 看了一眼伊佩奇的电脑,陆恒笑道:「骑砍三国的官方编辑器,可不光是为了节省开发工期,更重要的是为了留存玩家。」 听到陆恒的话,阿玛甘若有所思道:「陆先生你是说,将骑砍编辑器免费下发给所有玩家?」 「没错。」 现在很多游戏都有官方提供的各种编辑器,像是魔兽3,老上古卷轴,玩家都可以对游戏内容进行二创。 游戏编辑器,放在现在不算什么出彩的设计。 真正让骑砍三国拉开区别的是游戏自带的原生mod模组加载功能。 如今所有可装载mod的游戏,全部需要直接替换游戏原目录文件,一旦替换错误或者多个mod互相冲突,又或者想要重玩原版就需要将整个游戏卸载,重新安装一遍。 而骑砍三国的游戏底层就已经内置了mod加载。 安装游戏的时候,游戏目录会自动创建一个modules文件夹。 玩家只需要把自己做好的mod或者从网上下载的mod放进这个文件夹中解压,游戏就可以自动识别,玩家随时能在主菜单选择启用或关闭。 再说简单明白一点,其实后世很多单机游戏都会自带这个功能。 而这种功能的开创者就是2008年的骑马与砍杀。 「可玩家要是频繁上传下载,岂不是对我们的伺服器负载压力很大?」阿玛甘面带顾虑。 「只要玩家有需求,mod生态自己就会跑起来,我们的伺服器只需要提供编辑器下载就好。」 阿玛甘还是没太明白,陆恒也没解释太多,跟两人沟通了一下骑砍目前的优化适配进度之后。 转头找到了坐在工位上,带着生人勿进气质的宫崎。 「怎么样,有想法了吗?」 物尽其用,宫崎过来接到的第一个任务就是提交一份完整的游戏企划案。 陆恒没有任何要求,完全由宫崎自己发挥。 想让全世界的玩家都使用gy,单靠一款独占游戏肯定是不够的。 索尼,任天堂,甚至后面的微软都会有一堆独占大作。 因此等到骑砍三国发售以后,陆恒就准备再组建两个工作室。 一个工作室由阿玛甘丶伊佩奇主导,负责骑砍续作和dlc的开发。 另一个工作室就是围绕宫崎,打造魂类游戏。 至于第一款魂游是什么,他不干涉,完全交给宫崎英高自己去处理。 「有一些想法,不过我不太确定玩家是否能接受。」宫崎眉头紧锁。 听到老贼亲口说出这句话,陆恒心里还有点怪怪的。 「先简单说一说?」 宫崎点点头,转而打开了一份没写多少内容的企划案:「我想参考九日,做一款3d线性游戏,不过美术风格,地图设计,还有主要战斗方式,可能差别会很大。」 地图设计没什么好说的,由2d转为3d,想做出环环相扣,柳暗花明又一村的地图探索,难度不是一般的高。 还好这是宫崎擅长的事。 因此他这次为难的重点,还是在美术跟战斗上。 「美术风格,我想学习维多利亚时代的美术建筑。」 「比如哥特美学?」 陆恒好奇地重复了一遍,隐隐约约好像猜到了宫崎想要打造的游戏。 「不光是哥特美学,还会包含罗曼式,都铎式等等。」 「因为维多利亚风格是一个时代笼统的概括,其中实际上包含很多的美学形式,我对其了解的不是很充分,不太确定能不能在游戏里将这些美术形式表达出来,做到风格统一。 「」 面对宫崎的顾虑,陆恒反而是笑着问出另一个问题:「小高,我有说让你在规定时间,提交一份游戏企划案吗?」 宫崎呆呆地转过头,看着陆恒,一时脑子转不过来弯。 「陆恒sama,你的意思是?」 「又没有时间限制,你如果决定好,完全可以慢慢去查阅资料嘛。」 说到这儿,陆恒顿了顿接着补充:「甚至如果你觉得资料描述不够详细,没办法还原你心中的美术风格,你可以找财务珊珊,就是那边那个短头发女孩,到时候我会给她说一声,让她给你批足够的调研经费,你亲自带人去一趟大英,实地考察一番。」 宫崎震惊地听着陆恒的安排,已经到了瞠目结舌丶忘记眨眼的地步! 为了一个连企划案都拿不出来的新人,就愿意如此豪横的调用公司资源! 如此信任跟器重,让他恍惚错愕地感到有点不真实。 心脏激动地砰砰直跳,宫崎忽然明白了为什么windrunner总是能创造奇迹。 因为这家公司的掌舵者,本身就是一个奇迹! 感动之余,宫崎直接起身,对着陆恒深深九十度鞠躬:「感谢陆恒sama的信任,我一定不会让windrunner失望的!」 陆恒挥了挥手,让宫崎坐下。 其实最早的魂类游戏,恶魔之魂,在fs社就是一个接近被放弃的项目。 当时宫崎主动请缨,大刀阔斧地一顿修改,在其中开创并加入了许多早期魂游的设计。 后来不仅成为了ps3的护航大作,更是直接挽救了当时快濒临倒闭的fs社。 如果有正统魂游作为护航大作,gy就拥有了更强的竞争力。 需要说明的是,和许多小说描述的「开局即巅峰」不同,《恶魔之魂》首发直接暴死。 宫崎没有再接手其他项目的资格,等到口碑回暖销量不断攀升以后,fs社才重视起了这个人才。 所以相比起霓虹非常功利化的管理体系,现在windrunner所展现的无条件信任,会让宫崎感动也不奇怪。 「不用给自己太大压力,接着说说你下面的设计。」 「嗨!」宫崎激动地点点头,重新看向电脑:「战斗方面,我觉得可以让闪避失败本身,作为一种更严苛的战斗惩罚。」 「玩家如果操控角色进行闪避,角色会马上获得一种隐形的负面效果。」 「闪避失败或者短时间内再次受到攻击的话,所受伤害要比怪物原本造成的更大。」 「因此我考虑到在这个条件下,玩家就需要一个能代替闪避,对怪物进行反制的手段,我一开始也在思考,要不要学习九日的弹刀机制。」 「后来发现如果有弹刀架势条等设计的话,闪避存在与否,增伤与否,其实根本就不重要了,这个时候如果还要强行去添加闪避产生负面这种设计,难度只会过高,玩家没办法体验到丝毫乐趣。」 「所以后来,我就在想能不能用枪反代替弹刀。」 > 第79章 PVZ变成了PVP? 第79章pvz变成了pvp? 「你是想在敌人攻击抬手的间隙,让主角开枪打断,从而产生类似符爆的巨大攻击收益?」 宫崎惊讶地看着陆恒,憨憨地点点头。 不愧是他的偶像! 居然凭藉一句话就能马上明白他的想法! 本书由??????????.??????全网首发 事实上陆恒能提前知道,完全是因为这就是2015年ps4的护航神作,血源诅咒的核心玩法设计。 没想到宫崎居然提前十年把这个想法提了出来。 难道是因为九日的影响? 不过依照现在的硬体条件,原版的血源诅咒肯定做不出来。 陆恒估计现在的宫崎,应该也只是有一个大概的灵感。 具体要怎么实施,到时候真正的企划案又是什么样子,他自己也不知道。 「总之你好好打磨吧,不用太着急,如果有什么需要我帮忙尽管提。」 看到郭子在办公室门口冲他挥了挥手,陆恒跟宫崎简单交代几句后,就回到了办公室。 一进来,郭闻舟就拿着pvz的企划案,非常严肃的看着他。 「老陆,我发现一个很大的问题!」 倒了杯水,陆恒坐到办公桌后面,摆出洗耳恭听的样子。 「pvz确实可以靠着免费游玩和有趣的设计吸引到玩家下载gy。 「」 「但我看了一下这游戏本身的关卡寿命不长,大概十到十二个小时就能通关,短时间内我们的《枪火重生》又没办法推行到全球,没有长期足够的滞留手段。」 「大部分玩家很有可能会在体验完pvz之后,直接把pvz连同gy—起卸载掉。」 听到郭子的顾虑,陆恒揉了揉眉心。 「十到十二个小时的流程应该不少了吧,后面玩家要是又想体验pvz,按照现在的网速,再下载回来还挺麻烦的,出于省事考虑,我觉得通关以后,玩家应该也不会把平台和游戏卸载掉,反正两款软体加在一起又不大。」 「但还是有可能的,对吧?」 看着郭子的较真样,陆恒沉吟片刻,也不得不点头承认。 pvz的受众很广,上到80岁,下到7丶8岁,基本上都能来上一两局做消遣。 对于玩家而言,如果pvz通关又不想玩骑马与砍杀,那gy平台确实就没有存在于电脑上的意义。 「不过这是无可避免的事,每个单机基本上都有游戏寿命,我们总不可能一天推行一款游戏。」 陆恒摇了摇头,刚说完,他就看到郭子扬起得意的笑。 「不,其实有办法解决。」 拉了把小马扎坐在陆恒对面,郭闻舟胸有成竹地翻开企划案的第一页,将游戏后缀标题pvz改成了pvp。 「我觉得我们可以在pvz里面新添一个对战玩法,让玩家之间通过同一台电脑展开对决,一方扮演僵尸,一方扮演植物。」 「正所谓与人斗其乐无穷,之后这款游戏即使主线流程通关了,玩家也不会轻易将其卸载,因为搞不好朋友到家就能一起来上一两把,还有助于游戏口碑的传播。」 眉头微皱,陆恒摸着下巴,过了一会,喃喃自语道:「好像确实可以。 95 惊喜地看着郭子。 真是太阳打西边出来,没想到过了这么久还能爆种。 「那你有什么好的想法吗?」 推了推不存在的眼镜,郭闻舟双手交叉,顶着鼻子下面,学着陆恒平日里的说话方式,沉声道:「我跟老柯讨论之后,一致认为可以将现有游戏环节里面我是僵尸这个玩法改进一下。」 「僵尸和植物随机出现,双方可以预留手中资源,每局时间5分钟,5分钟结束,僵尸如果没有成功闯入小屋,便自动判定植物获胜。」 「不仅看实力,还要看运气。」 「嗯————」 眼看着陆恒沉思起来,郭闻舟脸上的笑意越发放肆。 天道好轮回,没想到有一天他居然也能惊艳到老陆这个变态。 「想法不错,不过不太现实。」 郭闻舟:「————」 「为啥?」 陆恒拿过签字笔跟草稿纸简单地画了一张pvz的概念图。 「因为这样对抗玩法不需要随机性,况且植物方的优势太大了。」 「如果真要推出对战选择,至少要给玩家保证一个可供范围内的公平,否则劣势方的玩家玩起来没有一点意思。」 预感不妙,郭闻舟默默把架在鼻子下的手放了回去。 「那你有什么更好的设计吗?」 陆恒点点头:「首先,我们需要效仿常规玩法里面的阳光,给僵尸也添加一个类似的经济系统,比如说月光。」 「月光可以购买僵尸单位,需要通过专属于僵尸的墓碑生产。」 听到这儿,郭闻舟明悟道:「就是把墓碑,当成僵尸的向日葵撒?」 陆恒摇摇头:「不,准确来说,墓碑是僵尸的向日葵和高坚果。」 原版植物大战僵尸是没有对战功能的,但是后续在主机版上,确实推出过一个同屏对战模式。 玩法跟郭子说的差不多,一方布置僵尸,一方布置植物,但具体设计上天差地别。 僵尸和植物双方都只能选择六个作战单位,僵尸的胜利条件不变,仍然是进入小屋吃到脑子,至于植物一方的胜利条件,则是破坏僵尸的初始线,也就是屏幕另一侧三个手拉标靶的僵尸模型。 总共有五个僵尸模型,跟五个小推车一样,出现在屏幕对面,只要摧毁其中三个,植物一方就能获得胜利。 植物这边,有向日葵提供阳光,用于购买植物;僵尸一边则由墓碑提供月光,用于购买僵尸。 其中考虑到僵尸基本上没有远程作战能力,消耗50个月光的墓碑还可以当做僵尸版本的高坚果,用于抵挡植物一方的远程打击。 而灰烬植物,只能用于僵尸安全范围外的草地,无法伤害到红线以内的区域。 实际游玩起来,前期僵尸一方会很强势,但只要撑到后期,构建出防守线的植物一方,优势就会呈现碾压状态。 所以还是挺公平的。 如果再把自动拾取阳光丶月光的功能加上,用电脑键盘上的wasd丶空格键,跟上下左右键丶转折键操作,就能实现双人同屏游玩。 这样成为派对游戏的pvz,连带这gy,好像确实可以长期地停留在玩家的电脑当中。 听完陆恒的设计,坐在对面的郭闻舟神情复杂。 最后只能是默默把自己企划案合上,幽幽蹦出一句:「你果然是个变态。」 第80章 通行证和军备竞赛 第80章通行证和军备竞赛 跟郭闻舟商议完具体的pvp玩法,让他把新的企划案发给其他开发小组成员之后。 陆恒就离开办公室,来到了姚勇所在的研发部。 一进去他就看到埃尔温正在一个大学生旁边,检查h3d2的物理压力模拟。 反倒是姚勇还算清闲,他进来的时候还给他打了声招呼。 「老姚,外网要上线的gy,你还没做好吧?」 在tgs上,陆恒就联系过老姚,提到了外网要上架的阉割版gy。 因为这种阉割版做出来并不复杂,只用删除掉原本的一部分功能,检测能否正常运行就好。 所以陆恒担心,老姚一天时间就已经搞定了。 不过还好,姚勇的重心还是在h3d2上,因此他摇了摇头,好奇问道:「你是要给外网的gy添加什么专属功能吗?」 「不算是什么专属功能,国内的gy也会有。」 陆恒找了张空着的椅子,坐到老姚的工位旁边。 「我打算给gy添加一个离线选择,单机游戏只需要在第一次启动时进行强制联网认证,其他时候再启动,玩家可以自行选择是否离线,另外我还需要所有gy平台的游戏,全部绑定gy,一旦卸载gy平台,下载的游戏也会连带卸载。」 听完陆恒的要求,姚勇稍微沉吟了一会。 「技术难度不高,不过这样的话,防盗会很麻烦。」 windrunner开发的游戏,有陆恒所制作的动态污点追踪,倒是没什么问题。 姚勇主要顾虑的是gy里的其他单机游戏。 要知道,凭藉低抽成和庞大的用户群体,越来越多的单机游戏厂商选择加入gy,还有其他个人开发者或小团队上传的小游戏。 现在的gy所涵盖的游戏数量,少说也有上千款。 如此庞大的游戏商店,代表了现在的gy已经不单单属于windrunner的独立平台了。 好多单机游戏的开发者就指望gy活命,每个月途径windrunner的流水都是几千万。 动一发而牵全身,搞不好会损害所有已经入驻了gy的游戏厂商利益。 「没事,我已经让小潘在研发新一代的drm加密了,启动gy平台里的游戏时,程序就会检测电脑是否安装gy,是否进行过初始的联网认证。」 老姚点了点头,潘剑锋的能力他见识过。 随着drm加密的不断升级,现在市面上只要上线gy的游戏,盗版是越来越少。 实体盘安装的游戏启动时都要通过gy验证,更别提数字版。 又跟老姚详细沟通了一下gy会在外网上线的版本功能。 这边陆恒刚走出研发部就看到了正打算来找他的珊珊。 「全球要架设的伺服器总预算出来了吗?」一边朝marsgame工作室走,陆恒一边好奇询问。 抱着一份文件,珊珊跟在旁边点头:「根据研发部和运营部的估测,如果要保证全球玩家都可以下载gy,且能在启动游戏时,进行流畅的数据验证的话,大概需要300万美元的资金投入,然后后续每个月都需要20万美元的维护和运营费用。」 「300万,也就是大概2400万人民币。」停下脚步,陆恒沉吟片刻:「再提600万预算,凑够3000万留下充足的盈余部分。」 半条命2刚绑定steam的时候,全球玩家体验并不好。 因为所有伺服器都架设在美利坚,其他国家的用户,每次启动游戏时都要等上好久的跨国验证。 直到2007年,valve才开始在德丶英丶香江等地区进行全球伺服器的部署。 在此之前,所有cs的正版玩家,全靠自建伺服器对战,steam唯一做的就是把全球各个地区的伺服器列举出来,让玩家自行连接。 这里面除了因为valve一开始的资金不足以支撑全球网络化部署以外,还因为valve从won平台就继承了老旧的运营思维。 在steam之前,valve还有个联机平台叫won,这个平台的运维本身也是美利坚单中心架构。 直到后来有海量正版玩家投诉steam体验太差,且已经有不少游戏厂商上架了steam之后,valve才开始进行全球网络化的部署。 现在有枪火重生在背后作为资金支撑,windrunner比valve要财大气粗的多,完全能抢先一步先把平台验证所需要的全球网络架好。 等到资金充足,只要联系各国伺服器商,扩充伺服器集群,完整版的gy就可以连带着商店里的几千款游戏,同步上架海外。 一举完成全球数字游戏商店的布局。 「可陆总.. ,听到这话,珊珊表情苦恼,欲言又止。 「算上引擎研发部门的资金调用,还有骑砍三国的游戏开发成本,你刚刚投资的neb也需要一笔很大的支出,如果再提升全球伺服器成本的话,我们公司的流动资金会变得非常紧张。」 陆恒笑了笑,倒是一点也不意外:「你就按我说的做,资金问题我这不正要解决嘛。」 面对珊珊疑惑的眼神,他没有解释太多,让珊珊赶快去跟运维,联系服务商后,便推开marsgame工作室的大门走了进去。 进入的一瞬间,原本吵吵闹闹的工作室瞬间安静下来。 所有人都定在原地看着陆恒,然后急忙低头埋入工位当中。 现场唯一留下的声音,只有噼里啪啦的键盘声。 「我有这么可怕吗?」 暗自嘟囔了一句,陆恒在所有人小心翼翼的窥视中,找到marsgame工作室的负责人小李。 「陆总。」 作为公司老员工,小李还稍微好一点,知道陆恒的脾气不错,没有特别紧张。 只是站起身,把位置给陆恒让了出来。 对方手里正拿着一张枪火重生的美术稿,在跟旁边的美工确认细节。 陆恒接过来看了一眼,发现是一款蝴蝶刀的皮肤。 设计得很漂亮,整体是以蓝色为主基调,中间会以零星的紫色流光点缀,看起来跟csgo里面的都卜勒蓝宝石一样。 点了点头,陆恒好奇问道:「枪火重生现在确定好的新款皮肤有多少?」 虽然不清楚为什么,陆恒忽然问起这个,但小李还是如实汇报导:「现在已经定稿的皮肤,算上近战,大概还有42款没有推出,预计在后续四个月以内,全部发售。」 说完,他好像想到了什么,眼前一亮:「陆总,我们是要推出什么新活动了吗?」 要知道自从枪火重生以来,除了举办过一次全国联赛以外,再没有推出第二个官方大型活动。 现在好多地方的网吧老板都开始自建活动比赛了,结果官方一点表示都没有。 被好多网友戏称为最不想赚钱的游戏厂商,可把marsgame工作室的员工急坏了。 自家人能不知道自家人苦吗? 他们公司现在上上下下全都在烧钱! 陆恒打趣了他一句,「你还挺聪明。」 在小李不好意思的挠头笑声中,陆恒开口解释:「我打算给枪火重生开放赛季通行证,同时上架两个新模式,排位跟军备竞赛。」 第81章 我避他锋芒?! 第81章我避他锋芒?! 「通行证?排位?军备竞赛?」 要问的东西太多了,以至于小李大脑一时有点过载。 「挑简单的说,通行证就是让玩家花钱做任务,然后得到奖励。」 陆恒言简意赅地解释完,小李恍惚了一会儿,下意识眼角抽搐一下:「陆总,你的意思是说,玩家想做任务还得花钱?」 知道小李为什么惊诧。 现在常规mm0的思路都是布置每日任务,通过任务给出的三瓜两枣留住日活。 确实从来没出现过,通行证的营销思路。 最早提出这种付费解锁分级奖励和绝版道具的游戏,还是13年的《d0ta2》,后来18 年《堡垒之夜》学去了,这种通行证的方式才火遍全球。 所以陆恒简单解释了一下:「因为我们给的奖励足够好,所以即使让玩家花钱做任务,玩家也会愿意。」 「比如100块钱,就能获得十五款皮肤,外加若干名干员丶钥匙丶大灾变专属武器箱丶生化狂潮专属角色箱等等。」 「而且错过这一次,包含的皮肤奖励将永久不会返场,如果你是玩家,你会买吗?」 「那必须买啊!」小李马上乾脆地回答! 100块钱换十五个皮肤,还有钥匙丶箱子等诸多奖励! 简直不要太赚! 小李平时自己也打游戏,别的不说,现在光一把钥匙就要18块! 更别提里面还有错过就再不会返场的绝版皮肤了! 要是开到一个磨损度不高,花纹漂亮的枪,在手上多放几年,卖出去搞不好都能赚钱! 比买钥匙开箱子不知道划算多少倍! 当然! 以上全部是站在玩家思维的角度,如果站在策划思维呢? 卧槽!那更不得了! 一个活动,不光能带来足够多的盈利,还能保持日活,还能让玩家感到自己赚到了,博得口碑!! 根本就是一箭三雕! 相比起现在的一刀999,无脑堆数值! 实力差距巨大,玩家充完钱,绝对还要对游戏厂商感激涕零! 因为丫的,现在的网游没见过这么良心的! 「所以就是这么个道理。」 无视小李回过神以后,崇拜的目光,陆恒接着说起军备竞赛的事:「至于新的模式,军备竞赛简而言之就是另一种枪战娱乐模式,取消经济系统,取消武器掉落。」 「总共12名玩家,仍然分ct和t两个阵营,但是胜利只能属于一人,每次成功击杀两名敌人就会自动换成另一种武器。」 坐到电脑前,陆恒打开文档。 把死亡竞赛和排位相关的设计全部整理了出来。 小李这边还沉浸在通行证精妙设计的叹服当中呢,陆恒这边就已经把两个模式的设计思路推给他了。 「总之你就让工作室按照这个思路设计推出下一个版本吧,中间的细节可以适当修改一下,到时候跟通行证一起推出,给枪火重生做一个大的更新。」 陆恒这边刚说完,工作室门扉忽然被推开,在又一次的安静当中,客服小欣走了进来。 「陆总,育碧那边商议好了,骑砍三国的发售日公布时间,确定为下个月10号。」 「10月10号?」 小欣点点头。 「那到时候你给安安通知一声,windrunner官网也同步更新一下,顺便把pvz,也就是郭主程他们正在制作的免费小游戏,公布出去。」 10月10号。 windrunner官网,最新公告— 【非常荣幸告知大家,由windrunner工作室打造的骑砍三国,正式与ubisoftemea合作,将于今年11月16号在欧洲多个国家发行,并在发行当天与gamespy,fil提供试玩版本】 【除此之外,为了回馈所有支持过windrunner的玩家,由陆恒设计师主导,我方工作室成员全新开发丶足以颠覆塔防类型的免费游戏pvz,将在当日同步登录,gamehouse 等全球共享软体站】 【希望每一位感兴趣的玩家,不要错过哦!】 随着windrunner官网和育碧官网同步更新游戏首发日期。 本就自tgs以来备受全球玩家期待的《骑砍三国》,一时间再次冲上风口浪尖! 多家媒体开始自发报导《骑砍三国》的首发定档时间!! 甚至将其作为最新一期报刊的头条标题! 所产生的热度,远远超过今年tgs所有出现过的游戏! 正常来说,有过一次前例报导之后,《骑砍三国》应该不会再引起如此高强度的讨论i 但这次不一样! 因为在不久前《半条命2》的首发时间,也官宣定档在11月16号,并且首发国家范围也是在欧洲! 最受期待的两款pc单机,直挺挺地撞到了一起! 天然的话题性!自带的流量! 让《骑砍三国》一跃成为今年全球游戏圈,势头最强的一匹黑马! 《骑砍三国正面对抗半条命2,首发当日,windrunner与valve到底谁会获胜?》 《本世纪最耀眼的两个天才工作室,在欧洲市场展开全面竞争!》 《跨时代的神作骑砍三国,与经典大作的对冲,以目前机制设计,到底谁更优秀?!》 《henglu与gabeneweli的对决,两个国家最顶尖的天才!》 《gamespot的主编坦言,骑砍三国的设计比半条命2,更优秀!》 《......》 在空前的热度下,无数网友不光在各路媒体的官网下展开了激烈讨论,连育碧旗下的论坛,都已经为此吵得热火朝天。 至于windrunner官网? 那更是爆炸! 伺服器都满载了好几次,吓得安安紧急升级! 「windrunner,你们是故意的,还是不小心的,你们真的不知道11月16号《半条命2》也要发售吗?」 「windrunner说,知道又怎么样,我避他锋芒?」 「该死,我太喜欢陆这个性格了,按理来说华国人一般不都是很谦虚吗,可陆好man 啊!不管对手是谁直接上去就是干,上次e3我领教了一回,没想到这次游戏发售,valve 也逃不掉!」 「哈哈哈哈,估计valye也是见鬼了,我都提前好几个月公布了,这也能跟你们撞上?」 「陆:故意的!」 「噢不!两个天才工作室打架,为什么受折磨的是我们玩家,我要在有限的金钱当中,进行痛苦的二选一,我恨我不是一个有钱的人。」 「为什么不先买半条命2,下个月再买骑砍三国呢,如此受期待的游戏,怎么说也能在ebgames里面放上两三个月吧,还得是放在最显眼的货架上。」 「说得好,那为什么不先选择骑砍三国,然后再选择半条命呢?」 「我对两家工作室都没有特别深的印象,以路人的身份可以跟你们解答一下,因为半条命有很优秀的前作,作为续作的半条命2再怎么差也不会差到哪去,可骑砍三国不一样,说实话,这款游戏好的让我有点不敢相信。」 「同意,而且据我所知,这还是windrunner第一次开发大型游戏,他们之前一直都在做简单的小游戏,即使我很相信陆的实力,也不得不担心游戏的优化与适配。」 「骑砍三国不算大型,顶多算中型游戏,半条命2才算大作。」 「我觉得应该不用担心吧,一款是fps游戏,一款是陆开创的.......战场策略游戏? 两款游戏的受众又不一样,为什么大家都在讨论哪款更优秀呢?」 「游戏没有好坏,但是游戏销量有,而且这两款游戏都是最受期待的pc游戏,很多玩家包括我都想尝试,如果只能二选一,当然是会选择一款更好玩的,至少我的工资,不允许我一次买两款。」 「我可以一次买两款,但我很能理解其他纠结的人。」 「半条命2到现在都没有出现试玩版,相比不断跳票的valve,我更想相信windrunner,希望他们不会让我失望。」 「我也相信陆,他是一个一直在创造奇迹的男人。」 「话说,你们都没人关注windrunner说的小游戏吗?」 「朋友,这不是需要讨论的事,大型游戏陆可能不擅长,但小型游戏陆一定是当之无愧的神!你去看看newgrounds里面,有多少类雪游戏就知道了。」 「卡普空这个动作天尊,今年都开始学习九日的设计了。」 「塔防游戏很无聊,我甚至想不到有什么好玩的代表游戏,但免费的,那为什么不试试呢?」 「啊啊啊啊!时间快快跳转,即使为了那款免费的游戏,这个月我也一刻都待不下去啦!」 > 第82章 独立游戏选拔赛 第82章独立游戏选拔赛 」他妈的这个月,我是一刻也待不下去啦!」 奥美电子有限公司。 张束波狠狠挂断电话,桌子上的菸灰缸已经是堆满了菸头。 自从那个该死的风行者,推出那个该死的gy之后! 本来就不好做的游戏发行生意,现在更不好做! 找他们合作的厂商,肉眼可见的萎靡! 甚至今年一家都没有! 要知道奥美电子可是全国最大的发行商啊! 现在一款游戏都没有,单机游戏厂商全跑到gy那里去了,导致他们想绕开开发商,私自卖cdk都不成! 本来能一起卖盗版赚钱的呢,现在赚不了啦! 盗版商跟他这样的发行商一块死翘翘! 最让人头疼的是,也不知道那风行者的老板是何方人士! 推出的gy简直是固若金汤! 明面上,香江公司不受大陆律法约束,举报根本就没用,人家压根不受理! 线下封杀也不行,因为现在《枪火重生》是全国最火的网游,连带着各地网吧都安装上了gy,渠道商和经销商这样的线下实体封杀,对人家造成不了一点影响! 反而会损害自身的利益! 因为好多经销商自己都靠卖枪火重生的点卡赚钱! 本来张束波还联系了不少网络打手,想靠着肉鸽群冲爆gy的伺服器,结果也不知道那个游戏平台找了谁当安全主管,肉鸡群不仅没起到一点作用,还被人家反打报废了好几个! 最曹丹的是这还导致了那群网络打手,来找他要赔偿! 真特么的不要碧莲啊! 技不如人,还想要钱,当他是活菩萨呢! 「他妈的真是服了,砸场子,还是砸我的场子!」 张束波把手里没抽几口的烟掐灭,他现在唯一指望的就是下个月要发行的半条命2和明年要发行的魔兽世界,能帮公司,特别是能帮他狠狠回一口血。 当然!他不是说要卖正版! 现在大几百的正版游戏谁买啊?! 他要卖的是特供cdk,简单来说就是把已经兑换过的cdk,反覆导回资料库重置,一码多卖。 不仅比盗版便宜,还能享受到大部分正版特权。 这是好多国内发行商惯用的手段,而作为华国最大发行商,奥美电子一直都是维旺迪和暴雪在华国的独家发行代理商! 到时候靠着半条命2和魔兽世界,他应该能赚不少! 再捞一笔大的,可能真要考虑功成身退了。 「怎么说,下午没课啊兄弟们,枪火重生走起?!」 一周以后。 江城科技大学,412宿舍。 刚从厕所出来的黄天恒,一边系着裤腰带,一边吆喝。 「这种事还要问吗,我黄金2了,今天通宵必上大师。」 接力冲进厕所的寇海,关上门以后,瓮声瓮气地回答。 「你还上大师呢,上次选拔赛就是因为你那把狙拖后腿,不然少说我们也能选上凑个热闹,照我说你还是先去军备禁赛把你那枪法练一练吧,太差劲了。」 薛柏从床上坐起来,开始换鞋。 寇海呆在厕所里说了什么,他没听清,反正估计不是啥好话。 「老薛,帮我把通行证打一打。」 坐在电脑前的冯骥,这个时候盯着屏幕,忽然来了一句。 「咋了,你不去吗?」手上动作一停,薛柏好奇抬眼。 「今天有事,去不了。」 黄天恒愣了一下,然后一脸惊恐的坐到冯骥身边:「我靠,你不会是跟那个小妹妹谈上了吧。」 他发现冯骥的电脑上没有挂qq,反而是正在运行visualc++。 这下好了,虽然不至于特别难受,但那也是相当难受了。 「老冯,不至于吧,留的作业明天抽一两个小时搞定不就行了,至于这么拼命吗?」 现在还没有卷这个字,否则黄天恒一定能清楚地表达自己内心的不舒服。 「不是作业,是gy游戏平台的独立游戏选拔赛。」喝了一口可乐,冯骥眉头紧锁。 「啥玩意?」这个时候,薛柏也搬了把椅子坐了过来。 「就是一个开发者比赛,windrunner办的,规则就是个人或者小团队开发的游戏,上传到gy以后,由网友跟大众软体的记者投票打分,最高奖项是10万奖金和入职windrunner的机会。」 冯骥一边说着,一边点开gy的主页推广。 加载了一会以后,一个排行榜出现在三人面前。 排名第一的是一款名叫《恐惧之泣》的游戏。 玩家综合评分9.2,媒体记者评分8.7,总评价是特别好评。 评论数有五千多条,发布用户的id是「陆恒sama永远滴神!」 「我去,这比赛这么火吗,怎么还有这么多外国游戏?」 接过滑鼠朝排行榜下面看了看,黄天恒满脸惊讶。 他发现除了有不少国产游戏以外,还有好多款英文游戏也在排行榜当中。 从评论数量来看,相当一部分游戏玩得人还不少。 可能也是跟免费的有关。 「还好吧,h3d引擎在国外挺火的,好多独立开发者都在用。」 「因为使用h3d的条件之一就是必须要把游戏上传到gy平台,所以好多老外也参加了。」 听到冯骥的解释,薛柏摸了摸下巴,喃喃自语道:「怪不得我之前看穿越前线也在gy里面,我还奇怪为啥两家有同类竞品的公司能合作呢,感情是因为引擎强制制约啊。 「别说穿越前线那个垃圾了,开枪手感差的要命,还动不动吞子弹,跟枪火重生完全是两个游戏。」 「我玩几把就给我恶心到了,专门退出去给打了个差评,我看那游戏在gy里面都已经差评如潮了。」 黄天恒嫌弃地说完,又转头看向电脑。 「那老冯,你游戏排多少呢?」 「我还没做完呢,比赛后天结束,所以我就想着今天给他搞定,明天到网吧给他传上去。」 「你做的啥游戏啊,怎么没听你说过?」薛柏好奇询问。 「我说了好几次好吧,你是什么记性。」冯骥翻了个白眼,随后开口:「一个像素战斗游戏,讲孙悟空为了白晶晶打上天庭的。」 「行吧,那你努力,到时候拿到第一,请哥几个吃饭。」 看到寇海出来了,黄天恒也没再劝冯骥,拍了拍他的肩膀,转身跟其他两人走出宿舍。 > 第83章 星云直播上线 第83章星云直播上线 「喜欢主播的可以点点关注,每天早上8点准时开播哦!」 「谢谢我爱吃我奶玉米大哥嘉年华的打赏,谢谢大哥,我大哥威武!!」 「新来的观众朋友们点点关注!我这里有密不外传的从黄金稳上大师的方法,你跟着我这套流程走,我保证不出一周必上大师!」 「谢谢哥哥的小花花,哥哥要不要加入一下粉丝群,每天晚上10点都会有更好看的付费直播哦!」 「还有大哥一起排位吗,最后一个位置了!」 「来,今天不吹牛,不开玩笑,一个路灯,一局比赛好吧,我输了当场就在直播间,免费把澄澈之水送出去!」 「魔王窟有大哥一起组队玩吗,主播的小队现在还差一个人。」 「来!上个嘉年华,我给大家表演个狠活!」 「6 「」 等寇海丶黄天恒他们来到雷骏网盟时,眼前无数台电脑里群魔乱舞的一幕,让他们感到既陌生又熟悉。 似曾相识的感觉扑面而来。 三人面面相觑,没有猜测,没有推理。 薛柏直接走到吧台询问:「花姐,他们这是在看什么?」 04年已经出现视频软体跟网络电视了,其中以暴风影音丶黄河网视为代表。 只不过现在电脑上播放的视频,跟薛柏印象中的电视转播,完全不一样。 至少他所知道的视频软体,没有能看打游戏的电视频道。 「星云直播,枪火重生的游戏平台里面就有广告。」花姐把零钱找回来,在旁边的小本子上给三个人登记好信息。 「也是最近才火的?」走过来的黄天恒表情古怪:「我们前几天过来的时候,还没这个玩意儿呢。」 「前天刚有人推广装上,好多顾客发现能免费学技术,看美女,用的人就越来越多了,你们要是觉得自己技术不错,也可以开个直播,现在好多人看的。」 寇海愣了一下道:「我们也能开直播?」 花姐大惊小怪的瞥了他一眼:「就tv里面的新闻直播一样,明白了吧,桌面上有个叫星云互动的软体点开,登录枪火重生的帐号以后,按照教程说得设置一下就能开播,至于有没有人看,我就不知道了。」 薛伯闻言,好像猜到什么,探出脑袋在花姐的电脑上看了一眼。 果不其然,吧台电脑上挂着的《大话西游》旁边,一个类似聊天框的消息栏里正零星滚动着几条信息。 「你也能播?」 「怎么,看不起我小网管啊!」花姐雄赳赳气昂昂地叉腰:「我开播一天就有二十个粉丝了,现在许多大主播还不如我呢!」 说完,她好像回过神来,一下子意识到面前三个呆瓜是可以拉拢的客户,声音忽然变得十分温柔:「怎么样,要不要关注一下姐姐啊,姐姐心情好,晚上可以带你们打排位哦。」 薛柏三个人互相对视一眼,齐刷刷露出礼貌的微笑。 然后一哄而散,跑去找机子了。 「网络视频有什么好看的,那玩意不是一般都拿来下载看片的吗?」 一边输入gy的帐号,寇海一边无法理解地摇摇头。 按照花姐所说,登录之后,他真就在gy的横幅推广里面,看到了星云直播的广告。 左边是严阵以待的特种兵,右边是着装清凉的女主播。 在星云直播的云彩标题上方,还写着两行字—— 【全民主播!】 【免费鉴赏!】 「我感觉还挺不错的。」 薛柏早已迫不及待地点开了星云直播。 看着推荐上一堆莺莺燕燕的主播封面,嘴角不自知地露出一个猥琐的笑。 「老薛,口水擦一擦,别滴人家键盘上了。」 黄天恒的声音传过来,让薛柏慌乱地吸溜一声。 本来打算直接启动游戏的寇海,看到他这个样子也是半信半疑地启动了星云。 随便选了一个枪火重生的直播间,一点进去就是正好看到一个漂亮的妹子。 开枪瞬狙秒人的一幕! 「卧槽!」 忍不住惊叹一声,恰巧直播间里的那个妹妹也打完一局比赛。 「新来的观众点点关注,等妹妹打完这把排外就随机挑一个粉丝组队哦。」 十分钟过去。 三个人一个启动游戏的都没有,全都如痴如醉的盯着屏幕。 跟古代帝王选妃一样,寇海这边正看得痴迷,一连关注了十几个美女主播的时候。 身边黄天恒的板凳忽然被他自个推开。 「你干啥去啊?」 视线好不容易从另一个妹妹香香软软的小蛮腰挪开,寇海困惑地看着黄天恒。 「我去买几张gy的点卡。」 「你通行证不是都还没打满,又想充钱?」 旁边的薛柏已经完全沉迷到跟美女主播的互动当中了,噼里啪啦键盘声敲得飞快。 根本没注意到身边两人的动静。 「不是充给游戏,是充给这个主播。」 黄天恒抬手指了指电脑上的直播间,寇海好奇地撇过脑袋看了一眼。 发现是个长得挺可爱的妹子。 没有热舞,没有露身材,就安安静静地打着《枪火重生》。 也不知道被谁虐惨了,眼眶红红的,明显刚刚哭过。 「你还要给她充钱啊?」 除了有点让人心疼以外,寇海没觉得这主播有什么特别。 表情不解地望着黄天恒。 他可是知道老黄那铁公鸡的性子,当初充个通行证都抠抠搜搜呢。 结果现在能免费看的直播,居然要花钱打赏礼物?! 无法理解! 「老黄,看看就得了,这种东西别真沉迷进去,在网上抛头露面的一般能有几个好女人啊。」 黄天恒点了根烟,盯着屏幕里没几个观众,却还在努力自言自语的小主播,幽幽道:「她跟别人不一样。」 《年底一款黑马软体诞生?!星云直播最高在线人数破10万,天星科技到底是何方神圣!》 《震惊!星云直播幕后老板,居然是他!》 《华国网络直播元年开启,视频时代已经来临!》 《星云主播月入过万,打赏经济引爆网际网路背后,一种新兴职业诞生!》 《电竞赛事出现新的风口,游戏直播走向大众》 《... 浏览着网上关于星云直播的报导,陆恒内心稍稍松了口气。 现阶段在国内,直播平台的风险比网路游戏还大。 毕竟是第一个吃螃蟹的人,没有其他公司分摊火力。 稍不注意很容易出现负面舆论,稍不注意被约谈下架整改都是很正常的事。 还好在软体上架之初,他这边跟傅政军多次沟通过。 让星云跟枪火重生一样做好监管。 主动做防沉迷,警惕未成年主播,限制单日打赏份额,限制管控擦边内容等等。 一系列克制管理下,虽然收入无可避免地降低,但好处就是如今的星云直播在网上的评论都偏向正面。 否则按照原有时间线,久久情缘早就被多次约谈了。 「星云直播当前注册总用户5000万,日活1000万,最高同时在线的直播间10万。」 「认证主播超过20万,上架当月营收200万,净收益80万,占网络直播行业峰值的80%。 「」 听完安安的汇报,陆恒点点头。 初期盈利不高很正常,等到直播软体完全推广开之后,越来越多的观众和主播适应了网络直播,收益和受众就会翻倍的提升。 相比较而言,他更关心的是pvz此时在国外的推广情况。 星云直播是10月16号拿到的批文上架,如今刚好过去一个月。 也就是说今天除了是星云直播首月成绩的汇报以外,还是pvz与骑砍三国。 上架国外的第一天。 > 第84章 让妈妈尝试PVZ吧! 第84章让妈妈尝试pvz吧! 「嘿!迈克,看我买到了什么?!」 (请记住台湾小说网超顺畅,??????????.??????超省心网站,观看最快的章节更新) 大英北爱尔兰德里! 迈克的房门被推开,他的哥哥瑞德站在门口,神神秘秘的把双手背到背后。 「能是什么,不可能是半条命2或者骑砍三国吧?」 迈克兴致缺缺的趴在床上,翻着杂志。 说完听到身后没有动静,他忽然猜到什么,一脸惊喜的坐起身! 「瑞德,你真的买了骑砍三国!?」 「比那个好一倍,我买的是半条命2!!」 瑞德把身后藏着的光碟亮出来!! 迈克一脸狂喜欢的接过! 「我的天!半条命2比骑砍三国可贵多了,跟gta一个价格,妈妈怎么会同意你花那么多钱的?!」 瑞德耸耸肩,得意地坐到弟弟身边:「实际上我没有让妈妈花钱,你知道她很辛苦,所以这次买游戏光碟的钱,是我自己平日里在冰淇淋店兼职攒来的,我早就知道半条命2会在今年发售,所以9月的时候我就开始兼职打工。」 听到哥哥的话,拿着半条命2光碟的迈克,终于是舍得挪开目光:「那你为往么不买骑砍三国昵,我看网上媒体的评价都很好,比半条命2还便宜几英镑。」 「我对windrunner做的大体量游戏没什么信心,如果不好玩,我又得骑自行车回gamestation 退货,那实在是太远了,况且我对三国题材没什么兴趣,还不如选择稳妥一些的半条命2,多花一些钱,能少很多事。」 「说得有道理,如果我成年了,我就能跟你一起兼职打工,买自己喜欢的游戏,到时候半条命2和骑砍三国我们都可以玩。」 看着迈克略带失落的样子,瑞德搭着他的肩膀,眉头微微挑动:「所以怎么样,我亲爱的弟弟,准备好跟哥哥一起,开始新的游戏之旅了吗?」 「当然!!!」 丢掉杂志,迈克欢呼一声! 没有丝毫犹豫地跟着瑞德身后,一起冲进他的卧室。 客厅里的母亲乔伊,听到楼上的动静,忍不住提醒道:「嘿,亲爱的,注意一点。」 「放心吧,妈妈!」 微微一笑。 乔伊跟她的丈夫在两年前就离婚了,现在独自抚养两个孩子。 不过对于单亲妈妈来说,她情况也不算太糟,至少工作稳定,平日里也有时间回来做作家务。 当然,最让她感到骄傲的是不管是迈克还是瑞德,兄弟两都很懂事。 虽然学习成绩一般,但乔伊觉得那没什么。 对于母亲来说,自己的孩子能健康快乐的成长已经是天底下最幸福一件的事! 她还有什么好奢求的呢? 如果说乔伊还想改变什么,那可能就是她的身体状况。 自从上次搬家扭到腰以后。 现在每次挂个衣服,清理一下地板,腰都很酸。 不过偶尔停下来休息一会也没什么大碍。 所以等乔伊忙完之后,外面太阳也差不多快要落山了,她切好西瓜,自己偷吃了一块以后,给楼上的两个孩子拿去。 「迈克,瑞德,你们还在玩吗,该休息一下了,吃点水果,放松一下眼睛怎么样?」 敲了敲门。 走进卧室,两个小家伙聚精会神地盯着屏幕。 瑞德在玩,迈克守在旁边看。 也不知道游戏里讲的是什么,总之当一个奇怪的虫子扑过来以后,在乔伊的惊吓声中,迈克高兴地欢呼起来! 「好了,好了,你死掉了,该我了。」 「嘿,两位。」 回过神以后,乔伊上去将水果放下,挡在电脑屏幕中间。 「你们已经玩了四个多小时了,不如去玩玩桌游,放松一下眼睛怎么样?」 「噢,不,妈妈,刚好到我。」迈克闻言,马上撒娇起来:「我们很快就能把这关打过了,拜托你让我们最后成功逃出来好吗,我的撬杠根本就没发挥到它应该有的作用。」 无奈地揉了揉孩子的脑袋,乔伊看了一眼挂锺:「好吧,最多还有一个小时。」 说完,她看着瑞德这个哥哥,露出一个「你懂的」表情。 「放心吧,妈妈,一个小时足够了!」迈克敬了一个童子礼。 乔伊刚打算走出去,忽然一直看着她的瑞德开口叫住了她:「妈妈,你要不要也试试游戏?」 「我?」乔伊好奇地转过身。 听到这话,迈克也一下子兴奋起来:「是的,妈妈,你也来试一试吧,我相信你试过这个游戏以后,一定会爱上它的!」 平时没什么时间陪他们,乔伊很乐意跟孩子一起发展相同的兴趣爱好。 但这个游戏.. 「抱歉,迈克,抱歉,瑞德,妈妈很想陪你们一起玩,这款游戏可能并不适合妈妈,妈妈胆子太小,年龄也已经大了,实在是受不了这种太复杂太恐怖的游戏。」 「噢,不,妈妈,这并不恐怖,其实就是有一点点小小的惊悚。」 听到这话,迈克很失落,他正打算再劝劝妈妈。 忽然听到了哥哥的声音:「妈妈,那我给你推荐另一款游戏吧,那款游戏的操作应该不复杂,看图标似乎也不会很恐怖」 听到瑞德的话,迈克愣了一会,忽然猜到了什么:「瑞德,你是要让妈妈尝试pvz吗,我并不觉得那种小游戏有什么意思。」 因为windrunner在与半条命2撞档的间隙,还要去做一款小游戏。 如此匪夷所思的事,让很多游戏报刊都报导了,平日里喜欢看游戏杂志的迈克,自然也听说过。 「嘿,妈妈第一次尝试游戏,简单的操作正好适合她,如果妈妈觉得还不错,我们再让妈妈试试半条命2。」 瑞德说完,身后传来乔伊的打趣声音:「所以,两位,安排好你们的妈妈要接受什么样的考验了吗?」 「当然,妈妈,我帮你下载,迈克你继续玩,我帮妈妈把游戏下好以后就过来接力!」 冲着迈克挥了挥手,乔伊笑脸盈盈地跟在自己孩子身后。 她其实对游戏没什么兴趣,但如果是瑞德丶迈克希望她做的事。 她都会尝试。 因此,当瑞德将那个看起来很萌很可爱的游戏下载好以后,她也没有过多犹豫的就坐在了电脑前面。 游戏的主界面有点奇怪,一个看起来宁静偏远的小山村,在远处的路边上,一颗大树底下矗立着一块墓碑。 而游戏的四个选择就在这款墓碑之上。 因为画风很像卡通动漫,所以乔伊正好能接受。 至少就第一印象而言,乔伊更喜欢这款名叫pvz的游戏,至少没有迈克他们刚刚玩得那款游戏,那么吓人。 「然后妈妈,你在这边选择开始游戏就好,一般游戏都会有新手教程,你就按照游戏的提示来,如果太复杂,你就告诉我,我给你换一个其他的游戏。」 瑞德在旁边指导,乔伊回过头,无奈一笑:「拜托宝贝,我是没玩过游戏,不是不认识字好吗?」 「嘿嘿,那妈妈你先试试。」 乔伊点了点头,将滑鼠挪到了「开始游戏」的选项上。 第85章 植物大战僵尸 第85章植物大战僵尸 点开游戏的一瞬间,乔伊被吓了一跳。 因为配合着一阵低沉的下行音乐,诡异的笑声响起。 墓碑前的草地上忽然冒出一只绿色丶关节明显的僵尸手! 还好因为是卡通画风,她回过神以后,倒也没真觉得有多害怕。 顶多是有点出乎意料。 【植物大战僵尸】 【windrunner出品】 「看起来还算可以接受吧,妈妈?」瑞德的声音好奇地提问。 乔伊回过头微微一笑,「我不知道,可能要先试试。」 短暂的加载黑屏过后,一座红色瓦片屋顶的房屋出现在乔伊的面前。 镜头缓缓移动到上下两边,都有白色栅栏的小屋后院。 光秃秃的土地上,从后门滚出一整条绿色草皮,门口还有一辆四个轮子的小推车。 右上角是菜单,左上角是一小块红色方格,至于方格中间的卡片上画着一个......豌豆? 乔伊不太确定,上面的英文名字写的是豌豆射手,但看起来更像是一个横过来的翠绿色花瓶。 两颗圆溜溜的眼睛,配合上喇叭一样的嘴巴,还有用来代表脖子的细小根茎。 看起来非常可爱。 「点击拾取种子包。」 按照新手提示,乔伊很快在草皮上种植完自己的第一株植物。 她没玩过游戏,所以只是按照从左往右的顺序,把豌豆射手放到了第一格的草皮位置0 不过刚放下去,乔伊就听到身后瑞德的话。 「妈妈,你放错了,塔防游戏第一个防守塔应该放到最右边的顶格,你放到那里的话,待会僵尸快要走到门口了,你的豌豆射手才能打到他。」 瑞德也玩过一些塔防游戏,自然明白所有的塔防游戏基本上都要把防守塔放到前方。 这样路过的怪物才能触发警报,防守塔才能发起共计。 乔伊无奈地耸耸肩:「拜托,妈妈没玩过游戏,你对妈妈宽容一点。」 刚说完,屏幕上就传来一阵听不懂的华语。 【他们来了】 旋即一个呆呆傻傻吐着半截舌头,穿着破旧中山装的小僵尸登场。 两颗眼睛瞪得浑圆,走起路来也是摇摇晃晃的内八字。 看起来不仅不恐怖,反而有点滑稽可爱。 至于先前她种植下的那颗豌豆射手。 在看到僵尸以后,马上吐出一颗颗绿色的圆滚滚豌豆,打到这小僵尸身上。 出乎意料的一幕,让乔伊得意地挑了挑眉梢,「嘿,看起来妈妈还是有点游戏天赋的,对吧?」 后面满脸疑惑的瑞德,听到这话,终于反应过来。 「噢,是的,很奇怪,因为别的塔防游戏都是怪物走到塔的攻击范围,防守塔才会发动攻击,但这款游戏好像不一样,可能因为这是windrunner公司出品的游戏,他们的每一款游戏都和其他公司的游戏不太一样。」 本来瑞德还打算再多看一会,因为这款游戏似乎挺有意思。 可惜身后马上传来了迈克的催促音。 「瑞德,你还没好吗,你要是再不来我就接着第二条命了哦?」 「等等,我当然要来!」 最后依依不舍的看了pvz一眼,瑞德很快转身离开。 至少看起来妈妈玩得很开心,他觉得有时间,他也可以试试那款小游戏。 不过得等到《半条命2》之后。 毕竟那款小游戏,除了画风可爱一些,僵尸会出乎意料地出现在防守塔设立的区域,防守塔会进行超远程攻击以外。 似乎,应该,好像再没别的新意了......吧? 反正不管怎么说,跟《半条命2》这样真正的经典大作,当然还是没法比的! 甩了甩脑袋,瑞德很快将pvz的事抛之脑后。 重新跟迈克投入到了《半条命2》的游戏战斗当中。 两兄弟来回接力,不知道玩了多久,直到卧室窗户忽然袭来一阵凉风。 吹到了瑞德后背,他才浑然惊醒。 一脸恍惚的看着窗外漆黑一片的夜色。 先是短暂的愣神了一会,终于是慢慢回过神来:「天啊,我们到底玩了多久,为什么天都黑了?!」 「啊?」稍微一不注意,游戏里迈克操控的戈登·弗里曼被一只猎头蟹击杀。 他也有些疲惫地伸了个懒腰,然后怔怔出神地看着墙上的挂锺:「半夜12点,我们好像又玩了四个小时。」 说完,他声音一顿,看着瑞德。 两人眼中皆是闪现过一丝不好的猜测! 「完了,我们玩到这么晚,妈妈肯定会生气的,我们之前答应她最多再玩一个小时。」迈克一下慌张起来! 他知道妈妈作为单身母亲,很不容易,所以不想因为他的事,惹得妈妈不开心。 到底是大哥,瑞德表现得没有迈克那么慌张。 他反而很快冷静下来,想到另一件奇怪的事:「可为什么一直到现在妈妈都没来提醒我们,按理来说如果她发现我们这么晚还在玩游戏,一定会到房间来提醒我们,至少一定会来叫你。」 两兄弟对视一眼,皆是感觉到一丝不太对劲。 很快一前一后的一起来到一楼客厅。 客厅里面灯没有开,只有窗外皎洁的月光。 所以两人很容易就能看到此时乔伊的卧室里,还亮着灯。 「妈妈居然这么晚还没睡。」迈克小声地嘟囔了一句。 然后跟着哥哥一起,来到乔伊的卧室门口。 「妈妈,你休息了吗?」 轻轻敲了敲门,发现没有动静,瑞德小心翼翼地推开门走了进去。 此时屋内,乔伊正聚精会神地盯着屏幕,浑然没有注意到两个儿子,好奇地来到她身后。 游戏里的时间也和现实一样到了晚上。 至于地点,早就不是瑞德一开始见到的草地,而是换成了凹凸不平的红瓦片屋顶。 屋顶的另一边有一双铁质的机甲大脚,而对面就是乔伊用各种各样的植物,布置起来的密集火力线。 就在这个时候,那双巨大的机甲大脚忽然向后退去,然后一个看起来很疯狂很邪恶的白大褂僵尸出现。 他操控着跟他同样大小眼地巨型僵尸机甲,从尖嘴利齿的嘴里,吹出一个硕大的冰球! 如同西西弗斯推到山顶的巨石,在最后一刻松开了手! 冰球朝着正前方快速滚动,很快一排的植物连同下面种植的花盆,全被压扁! 没等迈克和瑞德他们惊讶,两个儿子很快从自己母亲嘴里听到了他们,从未听乔伊说过的话。 「fuckyou,酸萝卜别吃!你以为这就能打败我吗?!」 「收回你那天真的想法,我一定能保护好我的脑子,然后狠狠用我的大西瓜,砸你那颗跟屁股一样的大脑袋!」 > 第86章 50战斗力的向日葵,不配出现在 第86章50战斗力的向日葵,不配出现在我的阵地 「迈克,你困吗?」 「不。」 「那你觉得我们应该试试那款游戏吗?」 静悄悄地退出屋子以后,两人心照不宣地对视一眼。 然后相视一笑,不约而同地哒哒哒冲回二楼卧室! 随着砰的一声,房门关闭! 瑞德坐到电脑前,在ie6的搜索栏上,找到了windrunner的官网。 已经知道pvz很优秀的话,那就没必要浪费时间去gamehouse网站找试玩版。 反正也才不到200mb,不到两分钟就能下载完成。 「没想到windrunner也做了启动器,不会跟steam一样,登录特别慢吧?」 随着下载安装完成,满是游戏的电脑桌面上,不仅出现了pvz的图标,还出现了一个名为gy的游戏登录器。 不过让瑞德感到惊讶的是,他注册完帐号丶双击启动pvz以后。 登录器跳转到游戏加载界面的时间非常快,大概不到一分钟就能搞定。 相比起steam每次启动游戏时五六分钟,甚至十几分钟的加载,还动不动掉线的体验,gy简直不要太方便! 此时登录器里面,除了pvz以外,还有《九日》丶《暖雪》和《骑砍三国》的选择。 这里面瑞德只买过《暖雪》,自然也是除了pvz以外,他唯二能启动的游戏。 「所以,我们还是老规矩,一人一条命吗?」 pvz启动成功。 熟悉的游戏界面在瑞德眼前出现,迈克坐在旁边有点眼皮打架的询问。 塔防游戏可不比fps游戏,一条命可能要等上十几分钟,甚至几十分钟。 他担心在等待期间,他就直接睡着了。 「好像不用,这款游戏好像能两个人一起玩。」 因为当时给妈妈安装游戏的时候,瑞德也没有仔细留意。 现在才发现标题界面,除了有【冒险模式】以外,还有一个似乎能双人对战的【对抗模式】。 「跟黄金矿工一样吗?」迈克眼前一亮,一扫睡意地主动换到带有数字键的键盘前。 他之前跟瑞德也在miniclip丶newgrounds这类的网页游戏里面,玩过双人小游戏。 虽然比不上顶尖大作,但有时候因为能两个人一起配合,还是挺有意思的。 「不知道,我也没玩过,先试试吧。」瑞德摇摇头。 他真没说谎,他之前给乔伊安装游戏的时候,连新手教程都没看完就被迈克叫了回去。 顶多知道植物要种植在草皮上,而僵尸也只会在草皮上行走,且植物能超远程攻击。 这? 应该不算作弊吧? 「那倒是正好,我们两个人都不懂玩法,这样才算公平。」 听到迈克的话,瑞德眼睛滴溜溜地一转。 好像想到了迈克要被自己暴打」的一幕,他嘴角忍不住带着一点得意的坏笑。 很快,随着瑞德的选择结束,熟悉的音乐和笑声响起,游戏进入到了一个与新手关卡截然不同的界面。 仍然是红顶小屋的后院,但在这个模式当中后院的草皮已经全部铺满。 大概在靠后三分之二的位置上,还画着一条红线。 红线后的五个小僵尸,排排站好。 身上还穿着跟《末代皇帝》里面一样的华国古代历史服装,手里拿着的战旗更是看不明白写了什么。 「怎么感觉跟我看到的不一样呢?」 偷跑失败的瑞德暗自嘟囔了一句,身边弟弟迈克的声音很快传来。 「瑞德,你要选择当僵尸还是当植物?」 好奇抬头,瑞德发现果然跟迈克说的一样,此时界面上出现了一个选择界面。 左边是代表植物的豌豆射手,右边自然就是手里拿着小旗子的呆呆僵尸。 「我选植物!」 知道pvz里植物有超远距离射程,比只会近战的僵尸强太多了。 瑞德没有兄友弟恭的精神。 马上操控wasd和空格,选择了植物一方。 首战即决战! 他要表现出大哥的威力! 「那好吧,我选择僵尸。」 僵尸看起来有点傻,迈克不喜欢,不过手慢了一步,他也只能接受瑞德的安排。 随着阵营选择完成,双方的卡牌挑选界面出现。 自然也是左右两边分为植物和僵尸。 植物的选择要比僵尸多一些,但是僵尸看起来似乎要比萌萌哒的植物强壮帅气许多。 不光有身披重甲,手持盾牌的僵尸士兵,甚至还有骑着骷髅马的僵尸将军! 这让本来还在艳羡瑞德的迈克,当即眼前一亮。 迈克立马敲下enter键,将这个僵尸将军选上。 这可比刚刚的呆瓜僵尸帅多了! 值得注意的是在选择这个僵尸将军的时候,还会有一行英文介绍,上面写着— 【来自《骑马与砍杀:风云三国》的古代将军,传言他生前的战马是白色,身后所守护的孩子是他冲锋陷阵的理 windrunner真是机灵! 居然做了一款游戏来打gg! 「瑞德,我的僵尸下面有一串数字,你知道这代表什么意思吗?」 又让盾牌僵尸丶重甲僵尸丶太平僵尸跟云梯僵尸加入自己的战队,这个时候迈克还剩下一个槽位。 为了以防万一,他理直气壮地看着瑞德的选择界面。 此时瑞德的六个植物,全部选择完毕。 那些萌萌的植物,迈克一个也不认识,但是下面写在阳光后面的数字,却没有一个低于100的,最少都是125! 看起来非常夸张! 「哇,你植物卡片下面的数字好高啊,这代表了什么?」 瑞德耸耸肩,实事求是道:「我不知道,我觉得那应该代表了战斗力。 c 「战斗力?」听到这个解释,迈克看向自己的僵尸军团。 最强的将军僵尸是250的战斗力,比瑞德那边最高的300战力,还要低上50。 不过要是再选一个弓箭僵尸的话,整体战力就差不多了。 但是迈克忽然犹豫了起来,这下面的数字真的是战力吗? 「迈克,你好了没有,实在是太慢了。」 「好了好了。」 犹豫了一会,为了以防万一迈克还是选择了一个战斗力只有25的黄巾僵尸。 大不了第一把就输给瑞德,第二把再找回场子! 选择结束,游戏正式开始。 首先是屏幕右边的僵尸阵营,弹出了一个头戴快递帽的僵尸。 叽里咕噜的古怪配音下,旁边出现英文翻译的信件。 【你好,请帮我们夺下这座渺小的人类城池,只要我们有一个火腿进去,我们就可以取得神力!】 【我相信你的指挥屎力,请不要让我们失望!】 看完这写得歪歪扭扭的信,迈克忍不住笑道:「这群僵尸,写信居然都写错了好几个单词。」 「这说明这群小僵尸根本就不聪明,看来你输定了。」瑞德得意的声音传来。 迈克摩挲着下巴,马上针锋相对道:「或许吧,但有我这个强大聪慧的指挥员,我相信我能带领我的士兵走向胜利!」 随着送信的僵尸退去。 左边的植物界面也弹出一个戴着草帽丶叼着旱菸的彪悍农民。 配音同样的叽里呱啦,听不懂的声音。 【僵尸即将要展开全面入侵,我要去扛着我家伙事守护前院,让我心爱的植物跟你一起保护好后院吧!】 【我听说这次的僵尸来自华国的古老历史三国,战旗代表了他们的荣誉,如果打掉他们三面旗子,我们就能获得胜利,快努力保护好你的脑子!】 随着名为lu的农夫大吼一声,游戏正式开始! 很快瑞德就发现,居然莫名其妙有两株笑脸盈盈的向日葵,占据着他阵地最关键的位置! 他记得这种植物! 只有五十的战斗力! 简直弱得离谱! 跟他动辄两三百的主力输出植物,完全就不能同日而语! 要知道多一点距离就多一寸输出的空间! 如此重要的位置,怎么能被这种废物占领呢! 因此! 瑞德没有犹豫,不学自通地找到了左下角的铁锹,一下子就将这两个没什么作为的向日葵,全部铲除!! 如今属于他的草皮空空如也,让人看着神清气爽! 正好能让他大展宏图的布置他强大威武的植物火力部队! 「50战斗力的向日葵,不配出现在我的阵地!」 第87章 出来吧,我的高坚果!!! 第87章出来吧,我的高坚果!!! (请记住看台湾小说就来台湾小说网,??????????.??????超方便网站,观看最快的章节更新) 另一边,迈克那边也放出了呜呜嗬嗬的黄巾僵尸! 走起路来又笨又慢,看起来像是随时会摔倒的阿呆,果然非常符合25战斗力的设计! 见状,瑞德不由自得一笑:「迈克,你是对哥哥我手下留情吗?!」 「不好意思,对敌人的温柔就是对自己最大的残忍,那我就随便来一个200战斗力的双发射手,终结你想要获胜的念头吧!」 说着话! 没等迈克回复,瑞德就按下方向键,让选择框挪到了最上方的卡槽,想用绝对碾压的实力,迅速解决掉这个呆头呆脑的僵尸! 一举拿下比赛! 然而,当他选中槽位中的双发射手时,瑞德却募然发现原本色彩鲜艳的双发射手,此时竟然呈现出暗色! 「嗯?」 瑞德敲击了两下空格没拖动卡片,当即便是一愣。 他木讷地按下键盘朝着旁边的西瓜投手丶寒冰射手丶大嘴花挪动。 不行! 还是不行!! 居然都无法唤醒!!! 而此时,黄巾僵尸已经走到了路程中段的位置,对他的后门虎视眈眈!! 瑞德脸色一变! 不对劲! 十分甚至有九分的不对劲! 「stop!等等!」预感不对,瑞德眼神惊恐地急忙大喊暂停。 然而,身边的迈克此时却像是换了个人,冰冷又残忍的话语马上响起,语气中透着老谋深算:「对不起,哥哥,对敌人的温柔就是对自己最大的残忍,你的脑子我就收下啦!」 说完! 迈克没有丝毫犹豫在瑞德绝望的目光中,再次放出了第二只黄巾僵尸! 他毫无防守能力的中心地带,就这样被两只僵尸一前一后长驱直入! 而迈克像是被僵尸病毒感染了一样,嘴里还发出干坏事时才会有的geigeigei笑声! 「,这游戏真不错,非常滴公平!」 「不公平!这个游戏一点都不公平,你为什么能放僵尸,而我不能放植物!」 瑞德发出据理力争地声音! 一时间他汗流浃背,不断地敲击空格想要拖动处于暗色状态下的各种植物! 企图在僵尸破坏《住宅保护法》踏入他家门前,布置出他高达200的防御火力! 不! 哪怕是125的低阶战斗力此时也得出战,他需要保护自己软乎乎的脑瓜子! 他还想上大学,他还需要它! 「用月光就可以兑换僵尸啊,难道瑞德你不是吗?」 或许是觉得自己已经稳操胜券了,邪恶魔头迈克,愿意大发慈悲地让瑞德死个明白。 「月光?」 听到这个陌生的名词,瑞德眼神一滞。 正好看见迈克那边,开场自带的两个墓碑中,析出一轮淡蓝色的光球。 光球被自动拾取,僵尸卡槽旁的月光图标下。 数字从原先的0变成了25,然后又骤然掉回了0。 因为迈克这个该死的出生,又他妈放了一个该死的僵尸!!! 「我不知道植物那边是什么,反正僵尸这边开场自带的墓碑就可以获得月光。」 而一次放出三个僵尸的迈克摸着下巴,端详着瑞德的脑袋咂咂嘴。 明显是有点怀疑这个脑袋里面,到底有没有他想要的大脑。 现在已泥菩萨过河,自身难保的瑞德,根本没有心情为自己的智商辩解。 结合刚刚迈克的话,看着植物卡槽旁边的阳光计数器。 他心里忽然有了一个不好的猜测! 开场自带! 月光阳光! 植物兑换所需要的经济! 一切线索全部指向... 向日葵!!! 完啦!他好像把真正的爹给弄没啦! 卡牌下面的数字根本就不是什么战斗力,而是所需金钱! 不是! windrunner你玩没玩过塔防游戏啊?! 谁家好人的塔防游戏需要自己生产金钱啊?! 不是一般都会给足够的初始金钱,然后打怪物掉吗?! 怪物掉落金钱后,他再拿着战利品去给初始塔升级,提升战力啊! 哪像pvz这样,还需要自己种植向日葵,才能拿到买植物的阳光! 「再见了,我的欧尼酱。」 无论瑞德怎么不愿意,电脑中最开始被迈克放出来的僵尸,此时已经距离他的门口只有一步之遥。 迈克带着胜利的喜悦靠近哥哥耳边。 发出如汉尼拔狩猎食物时的嘶嘶声。 然而! 就在迈克满心欢喜,等待迎接胜利,瑞德万般绝望,快要心跳停止之际! 一声发动机咆哮声,此刻轰然响起!! 呜——!! 如同冰河世界,第一抹带来生机的日光,又如地狱深处,撕开黑暗的天使! 在僵尸即将踏入禁区的最后一刻,门口的小推车被自动触发! 带着滚滚黑烟和无可匹敌的气势,小推车刹那间启动,将一整条路上的僵尸撞飞! 没错! 一整条路上的僵尸,全部给清理得乾乾净净! 小推车所过之处,寸草不生! 三个呆瓜僵尸的大脑袋坠落在地,身躯不受控制又整齐划一地晃荡了几下,旋即便齐刷刷地一起栽倒在地,灰飞烟灭! 此乃! 绝处逢生!! 「芜湖!!」瑞德高兴地欢呼一声! 与之对应的是大反派头子迈克,看着电脑满脸难以置信:「不,这不公平,为什么你能有这么强大的力量!」 瑞德比出美少女战士的经典手势,对着自己的弟弟降下天罚:「这就是windrunnr,降下的希望之光,我会代表人类消灭你!」 看着瑞德得意洋洋的样子,迈克咬牙切齿! 故意冷哼一声,发出大反派头子特有的阴险,低沉声道:「别得意太早,没有阳光你注定还是失败,而我的僵尸大军,将可以源源不断地展开进攻!」 说完,迈克这边的墓碑再次产出一轮月光! 然而这次! 瑞德这边的植物阵营,居然也从天而降落下了一团金灿灿丶圆滚滚的阳光! 算上初始赠送的100点阳光! 现在125点,他正好能召唤卡槽中,唯一被点亮的植物! 「噢,不!!」 看着那个被点亮的高大强壮身影,旁边本来还胸有成竹的迈克脸色一变! 而瑞德此时,早已开始双手张开,拥抱天空。 摆出《肖申克救赎》中的经典姿势! 「感谢windrunner,感谢lu,你是我的神!爱来自大不列颠!」 对着天空一顿亲吻,做完了神秘的祷告! 瑞德看着沉默不语的迈克,当即带着胜利的微笑,立马敲下空格,选中了那庞大威武的身躯! 足足125点的兑换阳光,注定了它一出生就拥有着其他植物不曾拥有的强大能力! 瑞德有理由相信,它将会引领自己的植物阵营,走向真正的光辉!! 「出来吧,我的高坚果!!!」 第88章 所谓战争就是这么残酷! 第88章所谓战争就是这么残酷! 毫无疑问,pvz所构建的精彩游戏世界,太容易让人沉迷了! 对于了解规则的玩家来说,pvz的游戏设计似乎并没有太过复杂。 不止不复杂,甚至简单到一句话就能概括。 玩家需要平衡消耗与产出,进而摆兵布阵,完成守护脑子或者吃掉脑子的任务! 然而,大道至简的设计下,却隐藏着真正让游戏圈从业者,叹为观止的奇思妙想! 台湾小説网→??????????.?????? 不说pvz里面别出心裁地将怪物与防守塔放在同一战线展开直接对抗的神来之笔,也不谈游戏当中打破传统塔防游戏单调枯燥的刷怪经济,融合rts自发构建出一套自产自销的游戏内部经济体系,单是各种植物,各种僵尸的设计就让人叹为观止! 比如会减速的寒冰射手,会撑杆跳的长枪僵尸,可以策反僵尸,让玩家看电子斗蛐蛐的魅惑菇,还有临死前可以丢出小鬼僵尸,造成二次伤害的英雄僵尸! 每一种植物与僵尸的设计都别出心裁,趣味十足! 不仅完美保证了游戏性带给玩家的新鲜感,更是做到了极致的平衡。 操控植物的玩家,实力不会比发起进攻的僵尸强多少,仍然需要通过努力,利用好动态经济,构建好一整套抵御僵尸大军进攻的植物防线。 而如果是在pvp模式当中,操控僵尸的玩家又完全能靠着速攻的战略,趁着植物还没构建起密集火力线的薄弱期,展开闪电战,如同撕开马奇诺防线一样,直捣黄龙,带给植物方巨大压力! 任何模式下想做好平衡都不容易,而pvz一次性就端出了截然不同的两种玩法! 精妙! 新奇! 有趣! 对于一款游戏任何正面的赞美都可以放在pvz当中! 当然! 硬要鸡蛋挑骨头的话,那pvz可能确实有点问题。 那就是玩家如果没经历过常规模式的洗礼,直接去展开对抗模式的话,很容易就会出现迈克两兄弟的遭遇。 完全不知道一些植物的功能,也根本不了解僵尸的能力。 比如说现在! 「你过来啊!!」 看着高坚果光明伟岸的身躯,瑞德对着迈克兴致勃勃地跳脸嘲讽! 他就喜欢看敌人看自己不爽,又干不死他的样子!! 哪怕这个敌人是他的亲弟弟! 快乐不会因此减少,快乐只会加倍! 「哼,别得意的太早,你没有能产出阳光的植物,早晚会败在我的手中!」 迈克嘟嘟囔囔地想要找回点场子,然而却在无意间暴露了自己的最大短板! 「噢,这么说的话,难道你有吗?!」 布豪!! 看着瑞德歪嘴一笑,迈克当即头皮发麻,彻骨生寒! 没错! 他其实也没有选上能生产月光的墓碑。 唯一的优势,只是因为在开局时他发现墓碑不会占据僵尸的行动区域,所以才没有将其铲掉! 换言之,现在场上自带的两个墓碑,已经是他当下唯二可以生产经济的设施! 再结合游戏的白天背景丶大概率不会凭空产出月光的设定,以及僵尸的终极防御小推车! 综合来看,很有可能他和瑞德还处于同一起跑线当中!! 「怎么了,小老弟,你是怕了吗? 「9 瑞德嘿嘿一笑。 迈克这次却没有受到他的挑衅,反而冷静起来,快速观察着场中局势! 很快他就把注意力放到了瑞德身上! 瑞德这次表现的太不寻常了! 平日里的他即使嚣张,应该也不至于如此大张旗鼓的跳脸! 何况现在表面上,还是僵尸占据优势! 就算看到了反败为胜的转机,正常来讲应该也不会如此挑衅敌人,反而会寻求和平发育的机会! 除非! 他在掩饰! 没错!心机哇一直摸肚子! 那个叫高坚果的植物很贵,足足需要125点阳光! 这侧面代表了高坚果很强,绝对不是25月光的黄巾僵尸能正面抵挡的存在! 可再强也应该强不过一路平推的小推车! 换言之高坚果只能保证一条路上的安全! 至于其他四条路,中门大开!! 完全可以一举拿下! 「喂,你能不能别把心里推测说出来,我全都听到了!」 瑞德郁闷的声音传来,迈克嘿嘿一笑,毫不犹豫的扬长避短,将另一只黄巾僵尸布置到了高坚果无法守护的其他通路。 他其实很想一次多放几个僵户,将其他路上的小推车全部触发,保证后面要是有第二个高坚果出现,他也能绕开,直接抵达屋内。 奈何每张僵尸卡都有冷却时间,即使他的月光充足也需要等待冷却完成,才能重新布置! 而触发小推车最划算的选择仍然是最便宜的黄巾僵尸。 只要他将一条路上的小推车触发,再紧随其后的放出一只其他类型的僵尸! 他就极有可能获得胜利! 此战!优势在我! 「大事不妙啊。」 看着迈克的操作,瑞德暗感头疼。 事实上,阳光的缓慢产出确实是他现在最大的难关! 一开始错误的将消耗当成战斗力的他,所需阳光最少的植物都是125消耗的高坚果。 至于其他的寒冰射手,双发射手,西瓜投手,更是高坚果的数倍消耗!! 完全布置不起! 换言之,他想趁着迈克的僵尸在踏入自己的屋子之前布置好防线! 唯一能争分夺秒的机会就是给每条路上都放上一个高坚果! 这样五条路能综合节省很多阳光,靠着小推车给他争取的时间,或许还有机会! 除此之外,瑞德还有一个地方没想明白。 那个疯狂的农夫lu告诉他,只要摧毁三个一动不动的战旗僵尸,他就能获得胜利。 那为什么,他放的高坚果没有对最后一排的战旗僵尸发起进攻呢? 「难道是,正在蓄力?」 看着高坚果坚韧威武的表情,瑞德脑中灵光一闪! 恍然发现了绝处逢生,甚至反败为胜的转机! 没错!! 一定是这样! 足足需要125点的高坚果,一定不是25月光的黄巾僵尸可以抗衡的存在! 迟迟没有展开攻击,很有可能是正在充能蓄力! 等到充能结束以后,高坚果非常有可能会爆发出惊人的威力! 或许比最贵的西瓜投手还要强大! 甚至可以媲美小推车! 因为游戏规则下,小推车无法对战旗僵尸造成伤害! 但作为植物的高坚果一定可以! 等到充能结束,高坚果或许就会利用他庞大身躯,滚动出去碾压正面的所有僵尸,包括最后方的战旗僵尸! 「原来是这样吗,我明白了,不得不说windrunner确实是一家天才工作室,昂贵的价格配合上长久的蓄力,这样即使高坚果强大,也不会破坏游戏平衡!」 「因为缺点太多,但对于现在来说,这绝对是唯一的破局之法。」 呜—!!! 在瑞德思考的间隙,第二辆小推车被触发! 这次迈克很谨慎的只消耗了一只僵户! 以至于现在手中足足还有200月光,如果全部换成黄巾僵尸,对他剩下的四路分开进攻的话,他一定守不住! 所以,还是需要点场外手段! 瑞德大脑飞速运转,在迈克即将把第二只僵尸布置到第二辆小推车被触发的那条通路上时,他猛然起身道:「等等,先停一会,我去上个厕所。」 嗯? 游戏暂停需要双方都同意,不过迈克这次也没有拒绝。 点了点头,催促地挥了挥手:「那你快一点,赢了之后,我要重新选一下我的僵尸大军,这次没选好,不然按照我的布局,我早就赢了。」 哼! 嚣张! 迈克! 你知道高中生和初中生最大的不同是什么吗?! 没错,在妈妈眼中,高中生可以熬夜! 而初中生不可以!! 瑞德哒哒哒地跑出卧室,过了几分钟,在迈克焦急的等待中。 他又忽然喘吁吁地跑了上来! 「迈克,妈妈好像知道了你一直在熬夜打游戏,叫你去她的房间。」 「啊?」 迈克脸色倏然一白,声音慌乱:「真的假的,妈妈不是也在玩pvz吗?」 瑞德用迫真的演技,耸耸肩:「她已经打通关了,然后刚刚我去厕所的时候,她刚好出房间问我有没有休息,得知你还在打游戏,她表现的非常生击,我觉得你最好给她道个歉。」 「笨蛋,你就不知道说我已经睡了吗?」 迈克慌乱起身,急忙朝着屋外走去。 「我不想骗妈妈。」 到了门口以后,迈克忽然想到什么,看着走回卧室的瑞德,特木提醒了一句:「公平竞技,不许动我的僵你大军!」 瑞德瘪了瘪嘴,「嘿,你还不相信你老哥的人品吗?」 狐疑地瞥了他一眼,迈克嘟嘟囔囔的下楼。 看着老弟消失在楼乌拐角的一瞬间! 瑞德马上坐到迈克的位置,重新将游戏启动。 所谓战争就是这么残酷! 老弟!你就学把你! 「200月光,怎么才能让损失最大化呢,全部安排一路,去触发小推车?」 「不行,小推车是我后举收获阳光的底牌,哪怕只消耗一辆对我来说也是很大的损失!」 「乾脆换一个不强的盾牌僵你和二个开巾僵你,全部放到我的高坚果一路。」 「蓄力了这么久,不管是什么攻击方式,肯定都不是这三个普通僵你能够抵挡的!」 「这样不仅能消耗迈克的月光,还能帮我节省一辆小推车,我简直是天才!」 念及至此,瑞德马上将三只僵你,全放到了他布有高坚果的道路上! 嘿! 万事大吉! 这波赢定啦!! a 第89章 倒反天罡,小游戏带动全球销量 第89章倒反天罡,小游戏带动全球销量 「该死的,瑞德,妈妈根本就没有叫我,她自己都玩得不亦乐乎,要是让我知道你. 「」 迈克气冲冲地跑回二楼,还没走到屋内,便听到里面传来瑞德痛不欲生的哀嚎! 【写到这里我希望读者记一下我们域名看台湾小说就来台湾小说网,??????????.??????超靠谱】 「别吃啦,别吃啦!你们这群混蛋,高坚果你发波啊!你怎么不发波啊?!」 撕心裂肺的痛苦,透露着声泪俱下的绝望! 迈克疑惑不已地刚推开卧室门,就看到电脑上自己的小僵尸成功闯入后院的情景。 胜利的结算画面跳出。 而瑞德双眼无神丶衣衫不整的躺在床上。 至于被他给予厚望的高坚果,早已消失得无影无踪。 气氛安静了短短几秒之后。 楼下终于通关的乔伊疲惫地伸了一个懒腰后忽然听到楼上小儿子迈克的大肆嘲笑。 「哈哈哈哈!你个傻瓜!!」 《骑砍三国首周销量不敌半条命2,windrunner遗憾落败》 《事实证明,没有微软的帮助,只制作过小游戏的windrunner,还是无法挑战手握两款经典ip的valve》 《错误的独占策略,错误的首发时间,游戏平台之间的体验差距无法弥补》 《lu的第一次落败,结果来看windrunner离世界顶尖游戏公司,还有很大一段距离》 《骑砍三国质量不输半条命2,首发失利全是因为windrunner错误的预估了自身在全球游戏市场的影响》 《......》 「嘿,杰夫,看来这次的赌约是我赢了。」 一周以后。 美利坚加利福尼亚旧金山。 gamespot编辑部中。 同为平台主编的艾德.霍华德,得意洋洋地拿着手里gameinformer的报纸,走到杰夫的工作位。 上个月在windrunner公布骑砍三国的定档首发日期以后。 他就跟杰关打赌,骑砍三国的首月销量一定会输给半条命2。 赌注是一个月的午餐。 结果事实证明,他没有看错。 windrunner近期风头虽盛,但毕竟只在国际市场上公布过两款小型游戏。 此次的骑砍三国,又是完全的独立新作。 没有ip加持,还少了微软强有力的宣发,偏偏又选择了pc独占,跟半条命2直接撞档。 果不其然,随着欧洲各国对两款游戏首周销量的汇报。 半条命2首周销量高达35万套,而骑砍三国刚刚15万出头。 虽然放眼欧洲市场,15万销量不低,甚至可以说是非常优秀的数据。 但与半条命2相比,一周就高达20万销量的差距,让骑砍三国在此次较量中,毫无疑问的全面落败。 看来他下个月的午餐已经不用愁了。 或许可以考虑,之后每天自己该吃点什么。 「才过了一个周呢,离一个月还很远,你不好奇,如果windrunner没有准备,他们为什么敢正面挑战valve吗?」 杰夫嘴角带笑推了推椅子。 正好露出电脑上,还未撰写完成的pvz报导。 「你不会是想说,windrunner打算靠着一款免费小游戏拯救骑砍三国的销量吧,要知道这可是一周二十万份的差距。」 霍华德眼神狐疑地看了一眼他的电脑,杰夫却没有正面回答,只是耸了耸肩。 「普通的小游戏当然不行,但pvz显然不能算是普通的小游戏了,你可以去看看它在各个游戏网站里面取得的数据。」 嗯? 脑袋上面仿佛弹出一个问号。 霍华德咂咂嘴,倒是没有急着跟杰夫争辩。 而是先退回自己的工位,进入到了,gamehouse这些全球共享软体网站的后台。 像gamespot这种知名世界游戏媒体,基本上全球游戏下载网站都会特意给他们留一个查询渠道。 方便他们能看到每款大作在发售前,试玩版本在各个网站上取得的成绩。 因此当霍华德搜索到pvz的后台数据以后。 一份让他瞠目结舌的惊人成绩赫然摆在眼前!! 「首周下载50万,好评率92%,连结跳转率97%,单日最高下载15万,有没有这么夸张啊?!」 揉了揉眼睛,霍华德难以置信地刷新了一下网页。 结果50万的下载量,又一下子窜到了51万!! 而且紧随其后的好评率,还在持续攀升! 哦买噶,上帝啊!! 这只是一个网站的下载量! pvz的试玩版可是上传了多个共享下载网站! 换个说法,pvz单是在取得的首周下载总数就已经超过半条命2和骑砍三国加在一起的总数据! 而他还没有去看其他网站的后台!!! 即使是有免费的加持,但这数据是不是太夸张了一些?!! 被震惊到咽了口唾沫,霍华德神情惊诧地开始全面调查pvz如今在全球取得的下载数据。 不看不知道,一看吓一跳!! 随着各个网站当中pvz的汇总数据跳转出来,下载量那是一个比一个夸张! 首周下载50万,gamehouse首周下载70万,bigfishgames首周下载30万,gamespot首周下载20万..... 汇总一下,pvz单周下载销量,足足有170万!是半条命2和骑砍三国总销量的三倍不止!! 而且可能他在查阅这些资料的时候,pvz在后台呈现的数据,还在攀升!! 突破200万下载是迟早的事! 而且霍华德很清楚,pvz的完整版只能靠着gy游戏平台启动。 而这个由windrunner自研的启动器,首款推荐赫然就是骑砍三国! 也就是说,即使十个人里面,有一个玩家是因为pvz的原因买了骑砍! 那最后骑砍三国的销量增长也有20万! 甚至可能等到口碑发酵,骑砍三国的销量会更高! 因为一款游戏,往往首发当日就是最好成绩,之后会逐渐疲软,半条命2也是如此。 但靠着pvz夸张的覆盖面积,骑砍三国的后续销量,非常有概率持续走高! 毕竟这款游戏本身的质量就非常不错,有pvz的宣传加持,到时候全球销量实现逆增长,几乎是可以预见的现实!! 而这也是为什么杰夫会胜券在握的原因! 颤颤巍巍的端起水杯,霍华德忽然感觉下个月,他得被杰夫这个混蛋狠狠宰上一笔! 次日一篇由gamespot主编杰夫发布的游戏资讯,开始出现在网际网路。 题目为《windrunner的世界奇迹,火遍全球的冷门游戏类型pvz》 在这篇报导当中,杰夫详细介绍了pvz取得的全球成绩,以及这款游戏当中各种超前创新的塔防设计。 并且断言pvz对于后世塔防会产生深刻久远的影响。 称这是由windrunner第一次引发的世界奇迹! 随着杰夫的报导出现,越来越多的媒体注意到在两款备受关注的旗舰大作打架时,pvz却在后方靠着免费策略和超前趣味性的设计,悄无声息取得了全球范围内的巨大成功! 不少从来没接触过电子游戏的用户,也开始在身边亲朋好友的推荐下尝试pvz。 一时间无数报导资讯纷至沓来! 爆火的游戏浪潮,让全球多家游戏媒体首次破例,报导一款免费小游戏! ign——《跨时代的塔防游戏pvz》 gamespy—《这款小游戏,才windrunner真正的主力》 edge——《九分!windrunner再次证明,在小游戏品类当中,它是当之无愧于的王!》 fami通——《骑砍三国是否可以靠着爆火的pvz反响,带动销量?》 gamepro——《pvz凭什么会让多国家庭主妇沉迷》 17173——《首周一百七十万下载,windrunner如何靠着冷门游戏类型点爆全球玩家热情?》 《————》 藉助媒体制造的舆论声势,pvz浪潮再次开始二度破圈。 引起全球范围内更多玩家的关注! 按理来说,一款游戏受到如此大范围夸张的赞誉以后,媒体谘询的评论区中绝对会出现质疑的声音。 毕竟无论游戏再怎么好,总归会有不适合它的受众。 而当这些受众,看到一款自己并不喜欢的游戏,居然能获得如此殊荣,取得如此战果的时候,自然就会感觉自己的游戏审美被驳斥了一样,从而在网上提出各种质疑。 但这次pvz却完全不同! 多家媒体论坛评论中,pvz取得的成绩和好评,不仅没有受到质疑,反而获得无数网友赞同! 「我向来对游戏媒体的评价嗤之以鼻,但这次我不得不承认,你们他妈的说得真对,pvz就是神!!」 「很难不赞同!」 「我将这款游戏推荐给我从未尝试过游戏的妈妈,她非常喜欢,甚至愿意因此去试试其他类型的游戏。」 「如果一款游戏免费,玩家将失去批评它的资格,而当这款免费的游戏优秀到让人感到匪夷所思时,玩家将会对此追捧到五体投地!」 「上帝,我需要一颗没玩过pvz的大脑!!」 「在windrunner出现之前,塔防游戏从来就没有真正的代表作,而现在终于有了,那就是pvz!!」 「这款游戏就是神!」 「该死,windrunner到底要制造多少个奇迹?」 「玩了pvz以后,我去买了骑砍三国,没有什么特别的原因,单纯是我想支持这家游戏公司,他们明明可以把pvz卖10美元,甚至20一份,但他们仍然选择了免费让所有人玩!」 「你太幸运了,因为骑砍三国也非常优秀!」 「听说,windrunner马上要免费给pvz升级,推出新的杂交版本!」 「我不允许!那么多电子垃圾都赚得盆满钵满,这么好的游戏,windrunner你为什么不收钱!」 「法克!我要把这家游戏公司的所有游戏都买一遍!」 「朋友们,为了支持windrunner,我买了一百张骑砍三国,需要的留言,我给你们邮寄过去!」 「滴滴滴!!」 「如果是科乐美丶ea丶维旺迪,毫无疑问pvz将会成为他们最能敛财的工具。」 「真庆幸这款游戏是由windrunner打造的。」 「不,你应该说pvz,只有windrunner能打造!」 「不光是pvz啊,windrunner的骑砍三国也好玩,推荐所有人尝试,我已经玩了两天了,却感觉自己只玩到了十分之一的内容!」 「windrunner,永远的神!」 」 「」 第90章 Windrunner的子公司— 第90章windrunner的子公司——星耀 」怎么样啊,珊珊姐,超没超啊?」 【记住本站域名台湾小説网→??????????.?????】 「应该超了吧,我看最近官网上,讨论骑砍三国的网游特别多。」 「pvz火遍全球,两款游戏联动性这么强,不超说不过去啊。」 「感觉欧美市场可能稍弱一点,但有霓虹的碾压优势,骑砍三国的销量应该比半条命2好吧?」 windrunner工作室中,以阿玛甘和伊佩奇为首的众人围在珊珊的工位旁边。 面带紧张地等着她将各国发行商,提交上来的骑砍三国销售数据汇总出来。 半条命2昨天已经在官网上公布了喜人成绩,全球销量一百五十万套。 首月突破一百万,毫无疑问的是大获成功! 而作为pc平台上的唯一对手,《骑砍三国》因北美地区稍晚一天发售的原因。 今天全球总销量才出来。 揉了揉眼睛,珊珊叹了口气,「一个好消息,一个坏消息,你们想听什么?」 「好消息!」阿玛甘用抑扬顿挫,颇具喜感的中文说完,珊珊正要说话,他又马上改口:「不对,还是坏消息吧。」 「坏消息就是...」 「算了,还是好消息。」 」 」 「等等,还是坏消息!」 「行了,你闭嘴吧。」旁边伊佩奇忍无可忍地把一个面包塞他嘴里。 然后用标准的普通话对珊珊说道:「珊珊你放心,不管成绩如何,我们都能接受。」 无力的笑了笑,珊珊说道:「坏消息就是我们在北美地区的销量,低于半条命2,差距大概在五万套左右。」 听到这话,伊佩奇愣了一下,好像预料到了什么,好奇道:「那好消息呢?」 眼角上扬,弯成月牙形状,珊珊露出一个类似滑稽表情的笑:「好消息就是我们在霓虹地区的销量,比半条命2足足高了二十万套,成功打破霓虹本土最高pc单机游戏销量记录,一举冲进五十万大关!」 吃着面包的阿玛甘,忽然开口问道:「那我们全球销量比半条命2,低还是高啊?」 这话刚说完,他嚼嚼嚼的表情一顿,而后反应过来,连声用土耳语喊道:「vaycanina!(我的天!)意思是我们的游戏销量超越了半条命2!?」 伊佩奇如释重负地笑道:「珊珊都笑成这个样子了,我感觉应该错不了!」 「反超多少啊,有十万吗?」 珊珊没有卖关子,露出小虎牙,伸出两根手指,语气带笑:「全球销量,二百万!」 这话说出来,现场骤然安静。 然后过了一会,也不知道是谁咽了口唾沫。 如同清晨寺院提醒天明的敲钟,所有工作室成员,连带着伊佩奇丶阿玛甘两人,顿时发出快要掀起工作室天花板的强烈欢呼! 」ohhhhhh—!!!」 「卧槽,二百万!牛逼!」 」oha!hayret!」 「你大爷的!valve又咋了,半条命2又怎么滴,二百万销量,谁与争锋!!!」 「pc游戏最高销量冠军,懂不懂这个含金量啊!!」 「我尼玛,我就知道我们一定能成!」 「首月两百万,不算霓虹,我们也是反杀成功啊!」 「珊珊姐太坏了,害我担心了好一阵子!」 「太厉害了,我们总算没有辜负陆先生的期待!」 啪啪啪! 在众人兴奋地摇旗呐喊,欢欣鼓舞当中! 珊珊拍了拍手,朗声道:「大家,我提议我们应该买些礼炮,给陆哥一个惊喜!」 「赞同!」 「我知道附近哪有卖的!」 「陆哥会不会生气啊?」 「放心吧,陆哥没那么小气,而且骑砍三国这个销量成绩出来,再大的火气也没了。」 「哈哈哈,太真实了!」 「快快快,你们快去准备道具,我给陆哥打电话问问,他什么时候回公司。」 「会不会有些欲盖弥彰?」 「放心,我就说我要汇报首月全球销售成绩。」 所有人七嘴八舌地忙活起来,很快就万事俱备,按照约定地方藏好。 时间一分一秒过去,等到办公室门扉被推开以后,砰砰砰的几声! 礼炮被拉响,漫天的彩色飘纸中,工作室成员全部跳了出来。 「恭喜陆总,贺喜陆总,特大好消息,骑砍三国全球销量突破... 」 话没说完,率先喊话的小王忽然发现不太对劲。 进来的人似乎不是陆哥。 反而是一个神情尴尬,留着寸头的中年男人。 「怎么了?」 陆恒紧随其后出现,看到工作室情况以后,很快明白发生了什么事:「邱先生你不要介意,今天是我们公司新游戏,首月成绩出来的第一天,所以大家都有些兴奋,应该是想给我准备一个惊喜。」 「没事,看得出来贵司的工作氛围非常融洽。」面对陆恒的道歉,中年男人毫不介意。 等到他进入办公室以后,神情尴尬无措的众人当中,珊珊站出来主动认错:「不好意思哈,陆哥,这次是我的建议,我不知道你这边要谈合作。」 陆恒挥了挥手笑道:「多大点事,你们忙去吧,晚上大家在一起聚餐。」 安慰了一下紧张的工作室员工以后,陆恒回到办公室。 坐在沙发上的中年男人看到他进来以后,连忙起身伸手。 「陆先生。」 作为千亿通讯巨头,中兴通讯的手机事业部总经理,邱文生面对陆恒时,倒不会显得太过紧张。 不过对于这家近年来兴起的国产游戏黑马,尤其这位创始人还是一个二十多岁的年轻人时,他眼里除了惊叹以外,还难免带着点尊敬。 「邱先生坐吧,我这个人喜欢有话直说,也就不客套了,你应该也好奇一家游戏公司,为什么会来找中兴科技的经理吧?」 邱文生不置可否地点点头。 事实上他确实不理解,中兴通讯怎么会跟windrunner扯上关系。 一家是做通讯和手机的商业巨头,一家是风头无二的国产游戏公司。 两者怎么看都不着边。 况且要真是合作的话,windrunner应该也没理由找他这个中层经理。 一没股份,二没决策权,作为员工他又不能干涉中兴通讯的发展,实在是不能理解陆恒单独见他的原因。 「原因其实很简单,windrunner马上会成立一家硬体科技子公司,名为星耀。」 「我想让邱先生在其中担任总裁一职,年薪五十万美元跟10%的项目分红,主要工作内容是帮星耀设计一块触控智慧型手机原生主板。」 c 第91章 智慧型手机怎么不算多功能游戏掌 第91章智慧型手机怎么不算多功能游戏掌机 04年年底贾伯斯与摩托罗拉合作的rokre1音乐手机,因在运营商的干预下全面失败,被贾伯斯怒斥为最垃圾的ipod产品。 自那以后,老乔逐渐意识到只能播放音乐的ipod会慢慢被功能愈发多样的手机取代,苹果的核心业务之一将会崩塌。 因此projectpurple(紫色项目)成立,初代iphone开始秘密研发。 从最开始单一的通讯平板诉求,转变为集ipod丶通话丶pda(办公)功能于一体的智慧型手机,并耗时两年时间,于2007年推出第一部现代智慧型手机。 自那以后,智慧型手机的发展进入了被iphone统治的年代。 换个说法,此时的windrunner在智慧型手机上,跟iphone站在同一起跑线。 iphone最开始的销量是由ipod数千万音乐用户,无缝迁移过去形成的先天优势。 而windrunner,完全可以靠着游戏,将第一部星耀智慧型手机连同,第一部星耀游戏掌机推行出去。 毕竞手机和游戏掌机90%的研发项目完全重合。 一样的arm架构丶一样的主板电路丶一样的触控方案丶一样的晶片丶一样的系统内核0 不算实体按键和屏幕尺寸大小,两者之间唯一的区别就只有三点。 晶片频率,主板供电,通话模块。 毕竟谁还没在手机上,靠着模拟器玩过psp游戏呢。 手机涵盖的触控专利丶作业系统丶晶片方案,稍微改动便能做出一款高端游戏掌机。 退一万步来说,智慧型手机本身就是一个多功能游戏掌机。 第一年推行windrunner的第一款游戏掌机,第二年出现第一款国产智慧型手机。 一鱼两吃,对于windrunner来说,再合适不过。 至于此次被陆恒集邮的邱文生,则是以后华勤通讯的创始人。 而华勤通讯就是原时间线上,全球第二大智慧型手机odm。 通俗易懂的说明就是手机硬体的设计组装一条龙。 听到陆恒的解释,邱文生愣了一下,没有同意,也没有拒绝,只是好奇问道:「触控智慧型手机是手写笔触碰商务机的那种吗?」 现在国内手机厂商都在做按键手机,小灵通大行其道。 手机厂商之间的优势差距无非就是外观丶质保丶铃声丶摄像头。 邱文生确实清楚现在的手机,无论怎么发展都是无休止的同质化内卷。 正因如此他才想试着自己去做功能机主板,尝试给山寨机做odm。 陆恒所说的触控智慧型手机发展方向,他还是第一次听说。 他很好奇,如果真是跟老摩托罗拉商务机一样,那触控屏避免不了的误触易碎,陆恒又打算怎么解决? 「我知道邱先生在担心什么,你可以先看看这个。」 陆恒说着从办公桌的抽里,拿出了任天堂今年11月发布的nds饭盒机。 上下双屏,下方为三英寸电阻式触控萤幕,支持单点触控,触屏为辅助操作,核心游戏仍然依赖于十字键和abxy按键。 其中触屏主要用于菜单丶地图和一些特殊操作。 比如游戏《任天狗》中的抚摸,《脑锻炼》的手写。 「这款游戏掌机,在霓虹本土定价14800日元,约合1200元人民币,首日销量70万,证明了行动装置触控交互的市场可行性。」 在邱文生好奇打量nds的同时,陆恒开口解释道:「而我们要做的现代智慧型手机,比nds更加纯粹。」 「以中间的触控屏为核心操作,综合娱乐丶通话丶办公三个方面,问世的那一刻将是一款足以颠覆整个世界手机行业的产品。」 放下手里的nds,倒是没有被陆恒的画饼鼓舞。 邱文生张了张嘴,有很多问题想问,但一时居然不知道该怎么开口。 只能先开口问道:「陆先生,我们先不提作业系统,交互核心这些自研手机无法避免的问题。」 「我先问问,如果真的按照你所说,那触屏手机的易损跟误触问题你怎么解决呢?」 陆恒摇摇头,说出来最熟悉的回答:「不解决。」 「啊?」 跟当初的老姚一样,听到这个解释时。 即使是中兴通讯的经理邱文生,也忍不住发出一声疑惑的声响。 「就邱先生你自己而言,你会有事没事地把手机朝地上摔吗?」 可能是发展方向不同,陆恒到现在都不理解为什么当初的功能机不提升内在性能,反而疯狂去学诺基亚卷手机耐摔的特点。 以至于在各种电视gg中,各家手机厂商为了证明自家手机的做工质量,都开始用子砸,用十几米高的楼顶朝下摔的方式,来向用户说明自家手机耐造。 这场面要是放到2026年,怕是都能将一堆智慧型手机吓得死机。 「误触问题,我觉得待机应该不是什么难以实现的方案,至于邱先生你刚刚提到的难点,我能千里迢迢的把邱先生请来,自然是已经想好怎么解决了。」 邱文生神情古怪,他总感觉陆恒在给他开玩笑。 可他又想不明白,一家上亿公司的老板,耍他这个月薪不到五万的产品经理图什么。 看着陆恒那认真的样子,他只能说服自己,这年轻人搞不好是来真的。 失败的话,windrunner的损失肯定是最大的。 搞不好前前后后几十亿研发成本要全部付之东流,他作为打工的员工,倒是影响不大,无非是拿不到产品分红,浪费几年时间。 但是有50万美元,将近四百万人民币的底薪,也比先前在中兴通讯的待遇,好了不知道多少倍。 实在不行,他再转去做odm也来得及。 反正功能机永远都有市场。 可如果要是成功了... 心脏不受控制地加速跳动。 思量许久以后,面对陆恒询问的目光,邱文生点了点头。 正式同意成为刚刚注册没多久的星耀智能科技研发有限公司的一员。 当然,他还得先从中兴通讯离职。 另一方面,在庆祝了《骑砍三国》与pvz在全球取得的市场成功以后。 陆恒当即动身前往美利坚,以星耀名义全资控股了两家初创小团队,作为星耀在美利坚的研发分公司。 其中研发开放式行动作业系统的团队负责人是安迪.鲁斌,后世的安卓系统之父。 另外一个正在研究电容多点触控技术的团队管理者,则是韦恩.韦斯特曼和约翰.埃利亚斯,也就是现代多点触控技术的奠基人,后世苹果统治手机市场的关键。 次月华国鹏城一家名为汇顶科技的小型创业团队被星耀以二百万美元的价格收购,用于负责触控ic晶片丶驱动电路丶本土化晶片适配。 同年台北一家新创不久的屏幕触控供应商,tpk宸鸿,接受到了有史以来最大的一笔订单,300万美元预付款和5年独家供货协议,提供独家大屏电容屏。 自此windrunner的第一代游戏掌机,或者说第一代国产智慧型手机,正式开始了秘密的研发! 第92章 面向国内的武侠游戏 第92章面向国内的武侠游戏 按照问题续发效应来说,人生每次解决一个难题之后,又会马上衍生出新的困境。 周而复始,无间断循环,直到彻底嗝屁。 同样的道理放到公司发展上,更是如此。 ster(星耀)正式组建完成以后,回到公司的陆恒很快发现windrunner又出现了一个很尴尬的问题。 没钱了。 一方面是骑砍三国在海外市场的大获成功,还有枪火重生在背后源源不断的输血,neb直播平台每日盈利也是肉眼可见的上涨。 可另一方面,随着游戏掌机和智慧型手机的同步研发。 ster成功取代h3d,成为windrunner旗下最烧钱的项目。 同时h3d2也需要不断更新原有模块的技术表现力,力求在现有游戏类型中追赶世界一流引擎。 双方恰好达成一个平衡,可想要继续推进gy游戏平台在海外伺服器节点的架设。 windrunner就需要更多的可流动资金。 「还是需要做游戏啊。」理清楚思路,陆恒眉头紧锁地感慨了一句。 实际上在gy彻底布局海外之前,他还不想把别的游戏再发行到海外市场。 没什么特别的原因,纯粹就是不愿意windrunner再给发行商打工。 就拿这次骑砍三国为例,首月全球销售二百万套,收益将近4800万美元。 结果他们公司到手就1500万,连三分之一都不到。 这还是陆恒选择了分地区授权,拿到了更多分成占比的结果。 否则实际收益只会更低! 毕竟发行商下面的渠道商,经销商,甚至是零售商都要抽成。 一层一层抽下来,开发商再厉害都不可能拿到超过30%的收益。 这也是为什么当时steam在开放第三方游戏登录以后。 即便被ea丶动视丶维旺迪及其他发行商联合打压,依然能发展壮大的主要原因之一。 卡普空,ca,idsoftware这些没有自家发行渠道的第三方游戏大厂,愿意入驻其中。 再加上其他没有发行渠道的独立游戏,steam的壮大,只是时间问题。 没办法,对于只开发游戏,没有自家发行渠道的开发商来说,各国发行商抽的太高,不走数字平台完全就没活路。 辛辛苦苦赚的钱,被发行商拿走一大半,剩下的一点点稍不注意,游戏没卖好可能就要赔得血本无归。 甚至这种现象后来还造就了不同国家独特的游戏文化现象。 玩家能非常清楚地感受到欧美3a游戏在无脑拔高预算,动辄投入上千万丶上亿美元的开发成本。 结果霓虹游戏厂商,却抠抠搜搜的每款游戏都舍不得多给一点资金,即使大获成功的ip续作也是如此。 比如2016年的黑暗之魂3。 作为魂系列的正统续作,全球无数玩家翘首以盼,堪称现象级年度超级大作。 可fs社给小高的预算还是只有可怜的2500万美元,反观其他同时代的欧美大作。 战地7000万,使命召唤8000万,gta51.37亿,连重置版的d00m都有4000万预算。 本质上就是因为霓虹大部分游戏厂商,没有自己的发行渠道。 已经根深蒂固地认为,用尽可能少的成本开发游戏并获得成功才是合格的游戏企划案。 这也是为什么霓虹的游戏总是给人一种技术力低弱的感觉。 同样在海外市场没有自家发行渠道的windrunner,也要面临这个问题。 目前除了霓虹以外,gy在亚洲大部分节点其实已经完成架设,覆盖的范围主要包括华国丶高丽以及东南亚的一些小国。 这种情况下,从盈利角度来看最好的选择当然是网游。 可网游投入成本高丶开发时间长,对现阶段资金紧张的windrunner不太适合。 另外h3d目前所能涵盖的游戏只有两个类型,一种是fps,一种就是rts大战场。 fps的话,windrunner已经有枪火重生了,没必要再开发一款同类型的游戏,自己跟自己打架。 rts方面,魔兽争霸丶星际争霸还有红警都已经问世,陆恒想不到还有什么能引起全民爆火的rts网游。 「所以综合来看,最好是开发一款小成本单机游戏,用于面向国内跟高丽市场,技术表现力还不能太高。」 陆恒暗自咂了咂嘴。 地狱难度啊。 要在两个以网游为主的国家,开发出一款能获得不俗收益的单机游戏。 这已经不是游戏本身质量能决定的问题了。 市场环境丶玩家消费习惯也是横亘在中间的天堑。 虽然有gy的帮助,目前国产单机的情况改善了许多。 但相比起网游的庞大用户群体,愿意花钱尝试单机的玩家,仍然只属于一小部分。 大部分玩家对于正版单机的消费意愿,还处于刚刚萌芽的观望阶段。 真想让国内形成有效的单机游戏消费市场,除了防盗措施外,在盈利方式上可能也需要做出较大的改变。 坐在办公室内,沉吟了许久。 陆恒忽然起身,找到了研发部的老姚。 「免费游玩两小时,之后扣除预付款,以游戏体量跟售价,进行单小时计费制度?」 听完陆恒的要求,姚勇以自己的理解总结了一遍。 「对,一旦超过两小时,中途停止游戏的话,剩余费用将退回帐户,直到扣费完整的游戏售价,彻底转为单机。」 听到陆恒的补充,姚勇摸着胡渣,点了点头。 「技术难度倒是不大,跟网游一样。」 「将包含时长判定,扣费判定,解锁权限的关键数据,全部上传到伺服器运算。」 「中途不能断网,试玩结束以后,伺服器自动弹出提示。」 「每款游戏的云存档在没有购买之前都会跟帐户绑定,伺服器也可以实时校验文件是否经过修改。」 老姚的解决方案,跟陆恒一开始想的方法不谋而合。 对于玩家来说,这套方案的唯一缺点就是游玩时需要全程联网。 但对于现阶段,经常泡在网吧的国内玩家来说,这是很正常的事。 就和先前的点卡计费制度一样,花钱买游戏时间。 甚至这种新的方案,比点卡计费还要温柔许多。 毕竟点卡的钱充进去,愿不愿意玩都一概不退,反观这种新的模式,玩家有足够时间的试错成本。 而这也是陆恒目前能想到的,唯一能让国内形成有效单机消费市场的方法。 「但是这种收费方式的改变,对于游戏厂商可不是太好。」 姚勇的提醒,让陆恒点了点头。 两小时免费游玩就能将gy里许多粗制滥造丶用来骗钱的游戏筛选出去。 更别提后续还要实行的计费制度。 玩家不满意的话,随时都能退款,对于很多游戏厂商来说,会平白无故的损失很大一笔收益。 举个最通俗易懂的例子,比如黑猴。 如果游戏全程都使用计费制度的话,可能很多玩家玩到第5章,第6章乾脆就退款了。 玩家是满意了,但游戏厂商可能就要少赚几千万,甚至上亿。 「所以这个功能只作为补充功能,gy保留原有的商场交易,只在其中给玩家提供更多的单机消费选择。」 陆恒沉声道:「另一方面,是否加入这种计费方式,每小时如何计费,完全由游戏厂商自行抉择。」 「况且我们也需要自行对游戏库进行选择,尽可能让一些没有钱做宣发的独立小游戏获得更多曝光。」 说到这儿,陆恒忽然顿了顿,而后补充道:「但是两小时免费游玩这个规定,必须强制要求目前gy游戏商场中的所有游戏同意,否则gy就单方面将其下架。」 很少听到陆恒如此强硬的决定,姚勇好奇问道:「能说说为什么吗?」 陆恒坦诚道:「不知道你最近有没有注意到gy游戏商场里面,出现了很多滥竽充数的游戏。」 姚勇摇了摇头。 他平日里不怎么玩游戏,偶尔打打枪火重生跟pvz。 其他时间都用来研发h3d,确实没时间关注gy游戏平台。 「这类游戏靠着吸睛的游戏名跟介绍丶截图,诱骗玩家付款。」 「货不对板以后,玩家即使举报了短时间内也没办法马上退款,很容易让国内刚刚有所发展的单机市场,受到二次打击。」 「虽然这种现象还处于一个很小的范围,但为了杜绝以后类似的情况出现,所有游戏必须一视同仁地给玩家两小时免费体验权。」 「玩家体验过后,再决定是否要付款购买,这是gy想要成长,一定要推出的新规,对于任何游戏厂商来说都没有商议的余地。」 点头表示理解,两人又商议了一下计费制度的具体设计。 等到陆恒打算离开以后,老姚才忽然想到一个关键问题:「对了,这个功能名字叫什么呢?」 「gy在线会员库吧。」 游戏平台交给老姚更新以后,陆恒这边就要着手开始思考新游戏的类型。 正好他从研发部出来的时候,看到了柯岩丶郭闻舟两人。 带着手足无措的小高,品尝煎饼果子的一幕。 「高桑,你就尝一尝吧,非常滴美味,非常滴正宗。」 被郭闻舟搭着肩膀的宫崎满脸痛苦:「斯米马赛,前辈,哇达西昨天喝豆汁的时候,肚子一整天都不舒服,今天我不太想吃东西。」 很神奇的是宫崎这句话是用日语,中文,英语三语混合说出来的。 让走豕去阻止「职场霸凌」的陆恒,脸色古怪。 「好了,你们别再欺负小高,有个事想问问你们。」 意味阑珊的松开手,郭闻舟狡辩道:「什么久欺负,我们这是让小高品尝一下,华国正宗美食。」 「诺,给你带的。」 接采郭子递来的煎饼果子,在宫崎感激的目光中,柯岩啃着鸡爪,好奇问道:「陆哥,你刚刚打算问什么?」 反正是午休时间,陆恒乾脆就跟二人坐到了工作室。 至于小高,他又跑去工位上不知道信什么了。 「你们说,如果我打算开发一款单机,主要面向国内市场的话,最好选什么类型的游戏?」 听到这话,两人面面相觑,然后异口同声道:「那咸定是武侠游戏啊。」 第93章 逸剑风云决 第93章逸剑风云决 听到两人的回答,陆恒嚼着煎饼果子,下意识脱口而出:「武侠现在火吗?」 (请记住台湾小说网书库多,t????w????k????a????n????.c????o????m????任你选网站,观看最快的章节更新) 说完,他才意识到现在不是2026年那个武侠早就落寞的年代。 2004年好像正是武侠题材最火的时候。 「陆哥,你该不会是外星人吧?」 果不其然,听到这问题,武侠迷柯岩的表情马上古怪起来:「不说去年的天龙八部跟射鵰英雄传了,今年的逆水寒跟大唐双龙传也是火的不行啊「」 。 「我只是好奇,想问问最近武侠单机游戏的市场。」陆恒脸不红心不跳的找补。 对武侠一般般的郭闻舟思量道:「比起电视剧,武侠单机确实要少一点,毕竟在gy出来之前,国内本身就没多少单机游戏市场。」 「不过最近gy上面,已经有不少武侠游戏出现了,而且卖的都很不错。」 「武侠游戏应该属于单机游戏中销量最好的类型,出名的包括《武侠群英传》《侠客英雄传》等等。」 旁边的柯岩见缝插针的来了一句:「那两款游戏我试了一下,感觉都不如金庸群侠传」 。 说完,他才意识到什么。 两眼放光,满脸期待地看着陆恒:「陆哥,你的意思是我们下款游戏要做武侠!?」 距离骑砍三国发售已经过去一个月,windrunner工作室的员工,中间还休息了一周。 单机游戏又不像网游,需要时刻保持运营跟更新。 现在大部分人每天百无聊赖,闲的不行。 确实可以考虑新项目的开发。 另一方面,柯岩自己就特别喜欢武侠。 不管是小说,电视剧,还是游戏,只要是武侠他捏着鼻子也得吃进去。 虽然现在武侠游戏玩起来有点老套,还动不动喜欢搞点绿帽情节。 但要是陆哥出手,那游戏品质肯定十拿九稳啊! 这可是被外网多家媒体认证过的,二十一世界最年轻的天才游戏设计师!! 小小的武侠游戏,对人家来说还不是手拿把掐!? 「应该吧,我再想想。」陆恒没有点头,也没有摇头。 现阶段要面向国内,武侠题材确实是一个很好的切入口,高丽那边好像也非常热衷于跟武侠相关的娱乐产物。 他们后来还本土化地创作了好多武侠漫画,小说,出海扩散到了国外。 陆恒印象最深的就是一部叫《剑尊归来》的动漫。 当时好像还小小的在外网火了一把。 又是一个靠着其他国家,才发扬出去的国产文化。 吃完手里的煎饼果子,陆恒拍了拍手,跟两人说了一句以后,马上回到办公室。 登录上gy游戏平台。 剔除掉他们自己断档领先的游戏以后,在所有游戏销量排行中,还真是武侠题材的游戏最火。 金山的《新剑仙情缘2》丶像素软体的《刀剑封魔录》丶智冠科技的《武侠群英传》,还有一款名为《传说江湖》的独立游戏都杀进了前十。 只不过好评率都不高,最高的也就刀剑封魔录,好评率82%,还有好多韩文,给出了特别好评。 既然gy中武侠游戏最火,那说明现阶段许多玩家对于一款好的武侠游戏,还是非常渴望的。 「有搞头。」 简单做完市场调研以后,陆恒打开word文档。 确定好题材以后,那肯定就要挑选游戏了。 武侠在国内单机游戏市场,好像一直都是一个经久不衰的题材,每年总会有那么几款代表作。 其中《金庸群侠传x》,《河洛群侠传》,《逸剑风云决》,《大侠立志传》,甚至还有以福瑞为主角的《灵兽江湖》,都是武侠游戏当中,质量不错的作品。 《灵兽江湖》首先排除,福瑞爱好到2026年都非常小众,很难推广出去。 其次就是《河洛群侠传》。 体量太大,短时间内做不好,若不仔细打磨,很可能会像原版一样优化不佳丶bug一大堆。 至于《金庸群侠传x》,游戏本身质量很高,体量也适合windrunner在短时间内打造完成。 可惜,授权是一个很大的问题。 原版就是倒在授权上,被迫下架改名为《江湖x》。 现在想争取金庸老爷子的授权,可不容易,搞不好光是授权费都能开发好几款武侠游戏。 所以删删减减以后,文档当中很快就只剩下《逸剑风云决》和《大侠立志传》。 「没想到又是这两款。」 看着光标后面仅剩的两款游戏,陆恒忍不住有点想笑。 当初这两款游戏发售间隔短,又恰好都是武侠题材,难以避免地会被两边粉丝拿出来比较。 最后结果就是两边谁也说服不了谁。 事实上在陆恒看来,两款游戏的质量都非常不错。 算是武侠迷不能错过的精品,但两款游戏的优缺点同样也十分明显。 大侠立志传的优点就是超高自由度。 探索,屠村,偷宝物,杀npc,开后宫,不同的宗门玩家都可以自行选择,没有定性。 硬伤就是剧情。 人物塑造扁平,对话幼稚,以至于玩家对其中甚至包括主角都没有太过深刻的印象,许多玩法有广度,但是没有深度,属于是跟红色沙漠一个毛病。 有这个玩法,但是这玩法在游戏当中,重不重要你别管。 而恰巧逸剑风云决最大的优点就是剧情。 无论是支线还是主线故事都编写的非常不错,一线天丶丐帮丶海寇环环相扣的任务也设计的十分精妙。 缺点正好跟大侠立志传遥相呼应,那就是玩法没做好。 战斗方面战棋玩法偏老套,动态难度,会导致队友属性跟不上。 锻造系统也有一些问题,好的装备都靠打怪掉落,让玩家前期辛辛苦苦锻造出来的装扮,有点偏小丑。 后期节奏又忽然加快,地图没有充分利用起来。 不过这些都是小问题,完全可以改进。 「如果要配合gy在线会员一同推出的话,还是选择一款能让人一口气通关的游戏,开局最好也要迅速展现出武侠题材的优势,快速吸引眼球。」 考虑许久,陆恒将《大侠立志传》删掉。 文档里只留下《逸剑风云决》 毕竟《大侠立志传》的剧情设计确实不太出彩,高自由度的玩法需要玩家花时间去探索适应自己寻找乐趣,很难在开篇快速吸引到真正的武侠受众。 反观《逸剑风云决》的剧情很正,别的不说,至少开篇就已经把武侠氛围给渲染出来了。 后面大小高.潮一环接着一环,配合上dlc,只要真正喜欢武侠的玩家,很难忍住不打到通关。 「剧情一字不改,不过,游戏内的具体玩法还是得重新设计一下。」 第94章 ATB即时回合制 第94章atb即时回合制 原版逸剑最大的问题就是战棋玩法和即时战斗的融合。 看得出来制作组是想给游戏内的回合制战斗,增添更多的趣味性。 所以才大胆地将即时战斗,融入到了回合制游戏当中。 不过从结果来看,逸剑全新的战斗模式,不仅没有吸收两者的优点,反而是在游戏中发生了南辕北辙的情况。 根本原因就在于,即时战斗和回合制游戏,底层就在玩法受众中存在很大的差异。 战旗回合制的一大特点就是留下充足的思考时间,让玩家去安排走位,挑选技能,思索co—opattack(协同攻击)的攻击联动。 虽然这种玩法已经非常老套了,但本质上没有任何问题。 玩家顶多会觉得无聊而已,不会感到难受。 问题就在于,一旦加入即时战斗,就不得不面临两个玩法互相排斥的底层设计。 即时战斗讲的是什么? 讲的是玩家需要操控主角,在最短时间内应对敌人攻击。 比如黑猴,只狼,忍龙,鬼泣都是即时高速战斗的代表。 非常考验玩家反应跟观察能力。 所以到这一步的时候问题就已经出来了。 回合制要给玩家留下充足的思考时间,可即时战斗又需要玩家用尽可能少的思考完成战斗。 一阴一阳,最终就导致了逸剑里面的即时回合制战斗,不伦不类。 玩家还在思考,走到哪个位置发动攻击收益最高,使用哪个技能伤害最大的时候,敌人就已经招呼到脸上了。 在玩家操作的回合,敌人的攻击冷却居然也在恢复。 再浪费时间,下一回合的攻击又要过来。 在一个回合制玩法搭建的框架上,逼着玩家用最快时间做出战斗决策。 最终导致的效果肯定就是两方面都不讨好。 后来制作组可能也意识到了这个问题,又特意给游戏准备了两种战斗模式的选择。 一种就是标准的战棋策略,另外一种才是他们做出的回合制即时战斗。 然后又在后续的更新中,推出了自动战斗的功能。 从这一点就可以看出来,逸剑的制作组,中间是经过无数次修改的。 后面认清楚了设计的缺陷,于脆就放弃了这次创新,不拿战斗作为卖点,老老实实走剧情。 「所以真想改进逸剑的缺点,首先就要对游戏里的战斗模式进行一个大的改变。」陆恒看着电脑文档,眉头紧锁。 回合制战棋游戏其实也有好的代表,那就是博德之门3。 靠着可破坏地形,以及12主职业,46次职业的自由混搭,再用每回合的骰子投掷增添随机性。 这让游戏战斗充满随机性和策略性,不至于太无趣。 不过仍然没有把战棋回合制这个玩法推成大众喜爱的热门类型。 更多玩家想要的还是在游戏当中,有一定的操作空间。 这样才能有更好的游玩体验。 其实逸剑的想法没问题,但具体设计上出现了一点偏差。 那纵观游戏历史,有没有把即时战斗跟回合制游戏融合的比较好的呢? 好像还真有。 只不过需要对原版游戏的战斗,进行一个很大的改动。 「atb即时回合制?」 几个小时以后。 工作室众人,看着陆总在白板上写下的这个词,都有些疑惑。 这似乎又是他们过去从未听说过的玩法。 「这个不是我开创的玩法设计,市面上其实已经有同类型的游戏了。」 知道众人在想什么,陆恒开口解释。 然后示意珊珊,将提前准备好的录像,通过笔记本电脑播放出来。 里面的游戏正是老任于1996年发布的《超级马力欧rpg》。 游戏视频中是一场普普通通的回合制战斗,核心仍然遵守着你一招我一式的底层交互逻辑。 但很快所有人,都发现了不一样的地方。 视频里的玩家不知道通过什么操作,居然在敌方回合中,靠着一个专属动作抵消了自身本应该承受到的伤害。 「这个就是即时回合制。」 再简单明了的说明,也不如直接将活生生的例子摆在眼前。 有《超级马力欧rpg》的演示,其他工作室的员工马上若有所思起来。 没有给众人太多的思考时间,陆恒直接说道:「底层战斗玩法仍然是回合制战斗设计,但是玩家可以通过操作获得自身回合之外的收益。」 柯岩率先提问道:「比如敌人在发动进攻的时候,玩家可以通过闪避,躲避攻击?」 陆恒点了点头:「不光是闪避,在《逸剑风云决》中,我们还要让玩家通过自身操作,实现反击丶看破等技巧。」 将这三个战斗核心机制写在小白板上。 在办公室里,思索再三,陆恒还是决定将《逸剑风云决》里的战棋玩法删除,改为了即时回合制战斗。 因为即时战斗本身不属于战棋设计。 即时战斗的爽感来自见招拆招,你来我往的交互。 可战棋玩法的核心就是需要不断调整角色站位,以打出不同倍率的伤害。 这就导致一旦玩家操控主角与敌人距离太近,就看不到敌人的抬手前摇,从而失去反应时间。 双方本身就无法融合,所以如果想在回合制游戏中融入即时战斗,那就不能使用战棋玩法。 无论是视角,还是底层的操作逻辑,双方都在互相排斥。 面对众人的疑惑,陆恒接着解释道:「闪避我相信大家都能理解,就跟刚刚视频中表现的一样,玩家可以通过操作,躲开敌人的攻击。」 「但是单一的闪避,所带来的收益不高,玩家最多不受到伤害,却没办法造成伤害。」 「所以我们还需要在闪避之外,重新设计两个玩法,那就是拼刀和看破。」 拼刀就是在敌人发起攻击的瞬间,玩家也按下攻击,不仅可以抵消攻击,还能对敌人造成反击。 如果敌人使用连招攻击,就需要玩家将全部招式格挡下来,才会形成有效的反击。 完美模仿出武侠电影里正邪双方手持兵器打斗的战斗设计。 同时,面对敌人无法闪避丶无法防御的特殊攻击时,可以结合宇文大侠是武当弟子的剧情,给主角一个可以看破的技巧。 面对这类型的攻击,只有主角能发动看破抵挡,这在游戏中被称为太极化势。 看破分为太极的两阶段:借势,反制。 在敌人发动攻击的一刹那,主角可以将敌人的攻击抵消,再完美地奉还给敌人,正好融合太极的借力打力。 配合原作里本就多变的武学体系,内功心法,逸剑在战斗玩法中,足以达到新的高度。 > 第95章 配乐与风行者网维平台 第95章配乐与风行者网维平台 「所以《逸剑风云决》的战斗就跟视频里这款游戏一样吗?」 【记住本站域名台湾小説网→??????????.?????】 听完陆恒对于战斗系统的解构,郭闻舟好奇询问。 陆恒摇摇头:「不太一样,我们的回合制表现手法,更像《仙剑奇侠传三》里面那种,atb跃肩视角。」 回合制游戏其实也有不同的分类,如atb丶ctb丶战棋丶纯静态等等按照视角划分,有的会像《超级马力欧rpg》《星之海》那样,以2.5d上帝视角,把整个战局呈现在玩家眼前。 有的就会使用《最终幻想10》《古剑奇谭》那样的跃肩视角。 玩家能清楚看到主角团相貌的同时,还能观察到敌人的抬手后摇,比传统像素回合制,更适合即时战斗。 恰巧,现在正好有一款天下第一的游戏尚未出现。 《女神异闻录5》,简称p5。 回合制游戏难以逾越的大山。 跟采用回合制即时战斗的《逸剑风云决》契合度简直不要太高。 《逸剑风云决》的集气速度机制,正好可以设计成p5当中的出招顺序表。 集气速度越快,玩家在回合战斗当中,能发起的回合次数就越多。 「为了让休闲玩家也能体验到逸剑风云决的乐趣,游戏里面我们也需要留下传统的atb回合战斗。」 「两种战斗模式,玩家可以在游戏过程中,自由切换,战斗难度也需要随之进行动态调整。」 将改进的战斗系统讲清楚以后。 原版游戏中的锻造系统,陆恒也有改进。 顶级神兵利器只能通过图纸锻造。 而图纸可以通过战役丶隐藏内容获得。 另外地图中的一些城镇他也充分地利用了起来,给游戏增添了更多趣味性的玩法。 比如隐藏boss,捉宠,赌坊,解密,更多支线剧情等等。 当然,这一套操作下来,工程量避免不了地会成倍增长。 但是没办法,想修改游戏缺点丶提升游戏质量,只能增加打磨时间。 还好,之前h3d做过同为像素风格的《九日》和《暖雪》,对于同类型的《逸剑风云决》已经是手拿把掐的事,除了战斗中atb的表现上,需要额外费一些功夫。 其他工程量,对于windrunner来说并不大。 「老柯,郭子,你俩先等等。」 会议解散,众人相继离开后。 陆恒让郭子,老柯两人,单独留了下来。 「怎么了?」 忽然被老师留堂,两人面面相觑,最终还是柯岩没忍住好奇提问。 「老柯,你玩的武侠游戏多,配乐这边你有没有什么优秀的音乐工作室推荐?」 跟其他类型的游戏不一样,武侠游戏里面,背景音乐的好坏,将会很大程度影响到玩家的游戏体验。 好的配乐,能提升玩家在江湖游历中的代入感。 以往windrunner的游戏配乐,基本上都外包给出名的音乐工作室。 经过层层把关和调整,最终呈现的效果也非常不错。 但这次不同,作为武侠游戏。 如何靠着萧,筝,琵琶,二胡这些古典乐器,营造出一个活灵活现的江湖氛围。 对于作曲家的实力,将是一个很大的考验。 市面上,恐怕大部分音乐工作室的编曲都没这个实力。 单纯凑合的话,很容易让游戏的音乐表现拖后腿。 可惜黄沾上个月刚刚去世,否则陆恒还能让这位「武林前辈」帮逸剑风云决做配乐。 「我们之前联系过的李老师,王老师不行吗?」柯岩好奇询问。 他说的李老师,王老师,其实就是李一定和王宪两位老先生。 也是三国演义的主要背景音乐负责人。 当时骑砍三国的配乐就是找这两位大师编写制作的。 但是从逸剑风云决的江湖剧情上来看,这两位恐怕不太适合。 「我需要的是能编写古典武侠音乐的作曲家,这两位的编曲虽然也有用到编钟,古筝这些古典乐器。」 「但其实他们的配乐更偏向于塑造历史战场宏大,庄严的氛围。」 柯岩点了点头,思索片刻后,无奈说道:「最近武侠游戏里面的配乐好像都挺一般的,没什么让我记忆犹新的音乐出现。」 这话说完,他又话锋一转道:「不过要是不限定武侠游戏的话,我觉得《仙剑奇侠传三》里的音乐制作得就很不错啊。」 「仙剑奇侠传?」陆恒疑惑地呢喃了一句。 柯岩马上点了点头:「虽然是仙侠游戏,但仙剑三的配乐很有武侠氛围,实际上仙剑三的剧情,也确实有点武侠的味道。」 思量了片刻,陆恒点了点头:「那行,你联系一下沪上软星,让这家音乐工作室,负责承包逸剑风云决的配乐。」 比了一个0k的手势,确定没自己什么事以后,柯岩正要离开。 身后忽然传来,陆恒恍然大悟地声音:「等等,有档已经停播的节目叫综艺大咖,你想办法联系到其中一位曾经参演过这档节目的乐手,关大洲。」 「你让他来负责整个逸剑风云决的配乐把控。」 目送老柯离开,郭闻舟马上凑到陆恒跟前,指了指自己。 「老陆,我的任务是什么呢?」 陆恒眉梢微动,开口解释道:「你的任务是待会儿跟小潘一起,做一个风行者网维平台。」 听到这话,郭闻舟愣了一下,眼神疑惑道:「网维平台?」 「简单理解就是无盘系统丶游戏菜单丶自动更新丶网吧计费的一个集合体。」 2004年,其实已经有无盘系统了,锐起,创世界的覆盖面都很广。 也有游戏菜单跟计费软体,比如迅闪,万象。 但是这些全都是单独的软体系统,想真正达到伪2025年的网吧系统,一家网吧必须把三个软体全部装在一台存储伺服器上。 —— 还得保证三个软体互相别冲突丶别导致蓝屏。 否则要是出问题,网吧集体死机。 然后,即使如此,也只能算伪网吧系统。 为什么呢? 因为没有自动更新,不能统一管理游戏。 这些软体没有能力架设全国节点,自然没办法对游戏进行实时更新。 只能靠着网吧自己更新完,然后上传到客户机并重启,才能对其他机器实现同步。 真正的自动更新,需要到2005年下半年才慢慢普及。 「所以只要将这四个功能融合在一起,做好优化和适配,风行者网维平台很容易推行出去。」 给郭子简单解释了一下以后,陆恒接着道:「而一旦普及出去,以后我们的新游戏不仅能快速推广到全国网吧,还能配合网吧白名单授权,将gy里的防盗保护更进一步。」 看着郭闻舟木讷的样子,陆恒无奈笑道:「防盗这方面你让小潘负责吧,他能明白我什么意思。」 「行。」 术业有专攻,防破解技术确实是小潘厉害,郭闻舟也没有逞强。 「等你们这边把网维平台做出来,到时候就让小王给全国节点的伺服器机房里面,添加1到2台存储伺服器,给里面装上现在的热门游戏。」 「再联系各地渠道商,给各地的网吧,推广安装一下网维系统,确定好收费价格和宽带价格,这方面你记得把关一下。」