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第338章

    这不,一个手骨飞来……


    隐少蛇形走位,扭掉;


    紧接着另一个脚骨……


    人类自顾自地跑。


    没躲、没蹲。


    没被踹中!


    “raito没想到隐少这么敢,就不蹲!”


    “心理博弈是这样。”


    “刺客贴过来,道长有恃无恐的。”


    “诶?感觉隐少还能撑,搜搜这么快过来,等会儿采诗官不够密码机‘采录’吧?”


    “没,3号修到60%,采诗官‘采录’30%不算少,等3号机采录再补完,音乐天女机子肯定好啦,道长、刺客拖一拖,上挂稍微卡个血,机子够够的。”


    “刺客无修机羸弱真舒服。”


    “隐少遛得好,拖屠夫蛮久,还没干扰修机。”


    “raito好好想,接下来怎么打,就算现在秒杀道长,放采诗官在外爽修可不是事。”


    raito很沉着气的;


    没再浪费“怨恨”,平地追击隐少,逼对方不停下板子;


    巨骸力大无比,自带快踩,一时化作踩板工具人。


    “怨恨”满5点!


    突然,巨骸摘头颅高速滚动,直冲人类;


    隐少自然不想被“吃”,以raito展现的水准,他一旦被“纳”,百分百等下会吃飞踹的。


    好在有一块下好的板子屠夫没来得及踩掉;


    翻板……


    巨骸头骨撞模消失。


    不想在人类翻板落地的刹那,手骨早一丢丢落在他身前。


    2秒罚站,可怕!


    就算,巨骸丢头骨,身躯在原本的位置不动;


    走地踹板拿刀肯定赶不及……


    然而他能飞踹!


    raito没飞踹;


    在隐少被罚站一霎时,他出其不意地用了“反”。


    高大但身材偏“瘦”的巨骸,胸骨脊骨猝然“裂开”,骷髅身躯一瞬庞大;


    观众没反应过来,突兀见刺客显现在它身后。


    原来,raito发现,更准确地说,预判到刺客的潜行背刺!


    “反”相当于一次小金身;


    挡掉人类偷袭!


    反手给刺客抽一刀!


    擦刀结束。


    道长罚站没解除……


    是抛飞的脚骨,精准踹在人类脖颈上。


    道长,卒!


    第137章


    「反转来得太快, 我都没反应过来。」


    「这个巨骸厉害呀!」


    「几乎满技能的道长被秒?笑。」


    「省技能省出问题来了。」


    「有手骨,隐少怎么敢翻板?」


    「手骨是头骨没了卡极限丢过来的,不能说人类拉, 屠夫太秀了」


    「隐少拖了半天, 倒地情有可原,搜搜咋搞的?」


    「单纯是raito秀。」


    解说们同时对star屠夫的操作赞不绝口。


    “这一回道长也是慢翻,给到巨骸丢手骨的时机,当然, 能在一瞬间作出判断、并完美操作出来,是raito天秀。”


    “尤其这个‘反’,太灵性了。”


    “得亏平a才一格血, 要不搜搜血亏。”


    “不过,巨骸没了怨恨,刺客一旁虎视眈眈, 挂不上人啊!”


    巨骸在趴地的道长身旁转悠,想捡尸不敢捡的;


    刺客没急着移形换影,绕着板区, 跟屠夫保持一定距离,给到十足的压迫。


    “就拖呗,一个拖‘怨恨’, 一个拖时间。”


    “哎,采诗官已经采录完3号机, 开始补机子了。”


    “音乐天女个修机羸弱也快压满4号机……算上‘采录’已经三台机, 屠夫拖不起了快。”


    “唯一庆幸的是,刺客要给压力, 不敢走远,没东西卡视野, 二阶‘怨恨’涨得快。”


    “‘镇’‘定’cd快好了!”


    “raito真不急啊,憋大招?”


    巨骸终于有所行动;


    弯腰捡人;


    刺客手快一个飞速翻板,移形换影上背刺!


    非“潜行”状态下的背刺,求稳妥,在屠夫捡尸的一刹那发动技能,够队友挣脱;


    等人已经被卷入裹尸布,已捡起来了,再背刺,像巨骸这样力大无比的,如果带着“桀悍”,即便刺伤吃debuff,裹尸布里的人类不一定百分百挣脱。


    刺客要抓准时机;


    屠夫同样逮住时机,捡的瞬间又松手;


    巨大的骷髅怪倏忽间炸裂,许多碎片成波状攻击,隐约可见每一块碎白骨裹挟着黑色的雾气,是怨鬼的力量!


    二阶技能——“散!”


    是群攻。


    在“散”的波及圈内,不管几个人类,一旦被碎骨打中,吃到0.25血伤害!


    巨骸玩到极致,屠夫玩家可控制几块重点碎骨的攻击方向;


    可以说,克制移形换影的刺客;


    但,搜搜显然早有预防,霎时间利用移形换影,走位快到让人头晕,准而又准躲掉好几块碎骨。


    然而危机没结束。


    比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”,“散”不过是道开胃小菜;


    “散”是骷髅骨头炸裂全打出去;


    “合”则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”住,强大结实的骨头足够人类被“挤”成肉糜,一下掉落0.75血伤害!


    “合”紧跟着“散”,对屠夫玩家操作要求极高;


    而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3点、一次完整打击就要6点……


    但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,0.25血+0.75血伤害足够秒杀任何满血人类。


    这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”过来了;


    搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……


    可“合”的速度实在快,眼看来不及了!


    “咚”的一声音乐天女敲鼓。


    “谐和!”


    tin选的“交互加速”。


    刺客在移形换影中走位到板子边,“散”“合”状态的巨骸不可同时移动,不担心被卡位,刹那间翻板!


    刺客天生翻板快,有“谐和”加成,近乎是卡着“骨头缝”蹿出“合”围圈的!


    “呼……两边都好快,我以为巨骸吃背刺了,刺客多快啊,结果raito手更快,一连打出‘散’‘合’;我又以为刺客百分百吃到‘合’,没想到音乐天女远程配合天`衣无`缝,搜搜边躲‘散’走位也秀,极限翻板、避免秒倒!”


    “可惜屠夫……”


    解说话还没说完,聚拢的巨骸“欻”地一个飞踹,脚骨角度刁钻地、冷不防打中刺客!


    “漂亮!再来一个踹啊raito,刺客会死!”


    “来不了了,第二个飞踹距离不够。”


    剩余1点“愤怒”的巨骸踹掉碍事的板子,尝试走地拿一刀倒状态的刺客一刀;


    raito带了一层“恐吓”,持续追击人类达15秒得到15%的移速加成。
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