笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 当我提不动刀了? > 第337章

第337章

    “太秀了raito这个‘飞踹’!”


    “啥叫‘飞踹’,别误导观众啊,这是巨骸0阶技能之一,‘镇’。”


    “飞踹形象嘛。”


    “可惜被人类躲掉。”


    “隐少吸取经验教训了,跟dd打的时候,就被amazing靠危墙打偷袭。”


    说起巨骸的天赋,是一如既往、颇有“无限”特色的花里胡哨;


    繁杂,不过操作难度只能算中上。


    0阶有两个技能:


    “镇”,就是扔脚骨“飞踹”,飞好几米呢,踹到人打落0.5血……可以说,raito的盲踹很秀,但凡隐少经过危墙没犹豫,有停顿零点几秒,便精准被墙砸到,1.5秒呈半血伤害。


    砸伤附着的debuff让人躲不开第二个飞踹,即会直接秒倒!


    巨骸的脚骨就是这样足够坚硬,且不讲道理!


    有“踹”便有“捉”;


    是第二个技能,官方定义叫“定”,顾名思义,巨骸丢出的手骨抓住人类,人类罚站2秒;


    只要“怨恨”足够,巨骸可无缝丢两个脚骨,再近乎无缝丢两边手骨……


    ——“镇”或“定”cd,是按双手/脚算的。


    于人类万幸,巨骸0阶“怨恨”一次只能攒3点。


    “不科学,没手没脚了,巨骸还能继续行动?”


    “你跟‘无限’讲科学?”


    “没手没脚算啥,到二阶,巨骸全身骨头炸裂,照样杀人!”


    “骷髅不过是表象,巨骸作为怨鬼的集合体,肯定厉害。”


    察觉到人类不是自己想要的,巨骸没扭头走人;


    选择跟道长继续周旋。


    “raito头铁啊!”


    “还行?修身流道长被削,缩地跟驭云时间都缩了,牵制没那么强。”


    “不如修心流,好歹有几张符,对屠夫威胁更大,‘召灵’还加强两秒。”


    “关键修身流也没法换道具。”


    “忘啦?修身道长有个‘搬运’。”


    “金字塔面积毕竟不小,救人位不能没位移。”


    “raito想先逼道长技能,他一直在转视角,显然在推断哪台机都是谁,等下要换目标。”


    隐少继续扮演他“稳少”的人设;


    死憋着技能,没给逼着用出来;


    可惜,板子踹了,危墙打掉多出窗口,给到巨骸更好的视野,没多久蹭满3点“怨恨”。


    倏忽间,道长在拐过墙角,两只手骨自巨骸“胳膊”脱落,一前一后的将他“包夹”,下一息落地,百分百“捉”住他的脚踝;


    强行发动“穿墙”;


    “穿墙”不是什么墙都行的,得是带窗/门/板的。


    隐少运气不错,墙的一步之远有窗……


    “穿墙!”


    横走螃蟹步,惊险躲开被“定”。


    瞬息“飞踹”,冲着他后脑勺,是一只脚骨;


    道长像脑后长了眼睛,在横走的时候姿势倾斜,将将贴着窗边;


    翻窗了,是慢翻。


    “牛啊隐少!前有狼后有虎,居然给他躲掉所有骨头!”


    “他穿墙很细节地紧贴到窗户,这才慢翻,要不然,快翻过去,手骨没完全消失,还是会被‘定’。”


    “其实raito也很秀,两块手骨卡得刚刚好,要不是道长会穿墙,正好有窗,不吃‘定’也百分百被‘飞踹’!”


    “主要手骨跟手骨无缝,手骨切脚骨有小空隙,给到道长多贴了一点点窗,要不铁定快翻。”


    “raito对技能时间把握得很准,知道道长手快,正常翻窗会踩中手骨,预判人类会往另一边走位,才没正对着窗口飞踹。”


    “看不出来隐少外表粗枝大叶的,该细节的时候一点儿也不含糊。”


    “屠夫逼个道长技能也不亏。”


    “亏还是亏,好不容易攒到三点‘怨恨’。”


    “巨骸再蹭蹭‘怨恨’,转换目标吧,采诗官在修中场5号机,真是胆大包天,给他点颜色看看。”


    “sh人说运气好也不够运气好,偏偏四连机,不尽快把5号机开完,等第一个人上挂就不好打了。”


    又是一段拉扯。


    二幢板子已经全无,隐少再怎样“稳少”,省着技能的情况,跟白板人类无异,咋可能遛得动屠夫?


    二幢离其余三幢“四合院”是相当远;


    转不了太远,隐少选择到西北,中途散落着短板,在靠近地图边角,有一个堆满金币银钱的宝库;


    宝库空荡荡的,三个门、两扇窗,一个板子,不怎么好遛鬼,胜在离队友远,好让他们安心修机;


    修身道长皮糙肉厚的掉血慢,隐少带着“慷慨就义”,够刺客贴过来救人……


    算盘打得响;


    也得看屠夫给不给机会!


    raito此前看起来很被动,被隐少牵着鼻子走;


    “强势”开到1阶,“怨恨”刚好满3点,还在继续增长……1阶可攒5点。


    巨骸摘掉自己的头骨;


    龇着白森森的利齿……


    速度如冲刺,是几个横冲直撞,逼得即将转出二幢的道长退回四合院。


    呼吸间,嘴巴张开一口将人类吞噬!


    是1阶天赋“纳”。


    没当即造成实质伤害;


    头骨轱辘轱辘滚动几秒,在一个角落位置停止。


    交错的牙齿咧开了;


    人类重新出现。


    些许硬直后,道长想跑。


    头骨回归的巨骸扔出脚骨……


    砸中人类!


    造成0.5血伤害!


    几乎无后摇的屠夫,逼到人类不远;


    举着长长骨刀,蓄力一个突刺……


    被道长险险躲了。


    “哎哟,差点秒杀!可惜‘怨恨’不够!”


    “秒杀不至于,道长没躲‘飞踹’是被头骨咬满5秒,出来技能沉默0.5秒,死角位置难走位……巨骸就算多个1点‘怨恨’,无缝飞踹,道长驭云可不是摆设。”


    ——沉默等吃伤害即解除。


    巨骸1阶“纳”,将人“含”在嘴里最长达5秒,对应人类离开后被沉默的技能时长从0.1秒到最多0.5秒;


    说起来简单,实际操作难,“含”着人类的过程头骨要保持高速翻滚,否则会被挣脱。


    “难怪raito敢玩巨骸,在四合院这种特别容易撞墙的地方,他滚头骨都不会中断,真的强!”


    “幸好,‘纳’cd长,一次还要消耗2点‘怨恨’,要不人类有的头疼。”


    「好奇怪的技能名,我都晕了。」


    「镇、定、纳、反、散、合。」


    「噗嗤,好中二!」


    「这么看来,开1阶后巨骸无敌啊,两个飞踹人不就死了?」


    「无不无敌全看屠夫怎么打。」


    「飞踹,啊呸,是“镇”!没那么容易踹中,无缝第二个距离会缩短」


    「跟血滴子一样判定打到头才行,下蹲好躲的。」


    「为啥隐少没蹲?」


    「互相预判呗,我预判你预判我会蹲我就不蹲。」


    巨骸技能烦人,刀气也够长,因此,挥刀/擦刀就久;


    甚至挥空的后摇,也是前所未有的长……


    趁屠夫后摇,道长总算转出四合院。盐衫挺


    哪怕给到足够的“怨恨”,第二个“纳”cd还久,不怕;


    至于1阶巨骸另个技能“反”:是胸骨化作盔甲,可抵挡晕眩/罚站/迷惑等,限定技,一局只能用一次。


    raito明显铁了心,要针对死隐少;


    没四合院重重围墙隔绝巨骸视线,“怨恨”攒得够快。
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
大奉打更人 阴阳风水秘录 学长,我错了 斗战魔神 含桃 逆天邪神