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第287章

    “毕竟音乐天女嘛。”


    画面里,阿姊将将绕过四合院内“口”的一个拐角,有一个被栅栏封闭的破窗;


    给了视野,就一点点。


    捕捉到人类晃过的身影。


    站在监管者角度,想当然认为对方想搏一搏板。


    燕庄没急着第一时间交闪现;


    先上“许愿”干扰……


    音乐天女突然蹿出门,耿直撞脸,阿姊的手刚刚抬起。


    人类大概看到监管者慌了,“啪”的一下拍板、翻板回去。


    看得人一愣一愣。


    “……dd人很勇,赌阿姊不会认为他这么头铁,敢当面拍板翻板。”


    “我怎么觉得……dd人搞错了?逆境里方向错乱,转晕了?”


    “三幢地形不算复杂,不至于。”


    “直球对套路,阿姊想要博弈,人类表示他不想奉陪,哈哈!”


    “还是太赌,也就茉莉没立马抽刀,否则一定吃暴击!”


    “茉莉想不到人类这么莽吧?”


    燕庄确实没想到。


    首先人类就该在板子那头,不该走脸给阿姊一刀的机会;


    不过他没出刀,不是反应慢,而是人类走脸跟“许愿”几乎同时,虽说阿姊技能后摇短,可毕竟有一个停顿。


    而且,修正过的刀气,相较之前距离确实更长更宽,但也有新的毛病,跟伯爵一样容易“腋下漏风”。


    所以他的想法是刀先不急着出,“许愿”干扰,再走位卡一波门,出刀更保险,不让对面有翻板的机会,逼迫人类绕大“囗”,阿姊擦刀快,走地很快就追上……省个闪现,好应对中二生ob。


    种种念头一闪而过。


    燕庄没空懊恼。


    不该省的时候坚决不省,果断闪现!


    稳一波,先闪后a。


    他手速很快,快到解说差点以为当成a闪。


    音乐天女绝对躲不了这一刀。


    阿姊擦刀。


    dd人往按照惯例,再翻板到外面;


    出人意料的,往墙角直奔。


    阿姊很快堵了过去。


    这会儿dd人再想回走、重新翻板,已经晚了;


    被完美卡位。


    “啊这……”


    “噗,果然,刚刚是失误吧?”


    “反向拍板翻板,反向走位,dd人搞逆位金字塔把自己搞晕。”


    “别说,要不是墙角没路,dd人不走寻常路、说不准真给他走对了。”


    「把走位失误,说成不走寻常路,这就是高情商吗?i了i了。」


    「亏啊,要没先许愿,直接一刀会心一击。」


    「庆幸吧,闪屠没先闪现,要不刚好擦肩而过,板子一压心态爆炸」


    「没下板子闪是什么闪。」


    「前面的还别说,茉莉不是没打过这种闪现。」


    「臭名昭著的神经闪,好几回对面人类被闪破防了。」


    「神经闪也不是真发神经,那是在拿捏住人类心理的前提下」


    「茉莉该稳还是会稳的。」


    「dd人多拖一个擦刀还不止,逼掉屠夫闪现,赚飞,中二生也来了!」


    「茉莉贴着危墙,危险!」


    「中二生趁闪屠捡尸,在偷偷推墙。」


    「急死!为啥推墙不爆点?」


    「推墙有猛推跟慢推啊,慢推就不爆点。」


    「闪屠完啦……??」


    阿姊捡尸,动画看起来身体都没站正,突兀一刀抽到墙上。


    “哗啦”好大一声,墙倒了一部分,砸中外头鬼鬼祟祟干坏事的人类。


    看小人头状态,中二生呈现虚虚的半血,这个半血,在迅速地自行回复。


    手里有人的阿姊,打出的是没擦刀的友情刀。


    是一个蓄力。


    在中二生半血回满前一息,延长、拓展的刀气险险落在人类身上。


    “隔窗刀!秒杀!”


    “茉莉过于灵性了,中二生在慢推,他是怎么知道外面有人的?”


    “幸亏阿姊刀气加强过,要不这一刀打不出去,人类吃到的砸伤1.5秒能康复,满血满滑板的中二生,阿姊不好挂人。”


    “我排位在这个墙角吃过两回亏,很巧排到的是sh人,被砸得一个满头,三杀四杀变三跑了!”


    “我明白了,茉莉就是随手打危墙的习惯。”


    “运气有点好,中二生要是直接快推……”


    “快推除非刚好赶在阿姊捡人动作,要不然,危墙砸到屠夫的头,也就晕个两秒,裹尸布里的人不会挣脱的。”


    “主要阿姊手快,捡人动作很短,对人类来说快推0.1秒,反而不如1.5秒慢推好把握。”


    “茉莉这样的监管者,人类绝对不可以给到一点点机会,见缝插针、得寸进尺,简直了。”


    “前面才说错过会心一击血亏,这不就找补回来……一台机没开,人类双倒,屠夫要上天啊!”


    “这可比真打到会心一击节奏好多啦。”


    解说巴拉巴拉。


    燕庄这期间,将二人先后挂上。


    就在板子一侧有个绞刑架,翻过危墙形成窗口,有一个过道,过道尽头老槐树下有另一个绞刑架。


    阿姊已经二阶了。


    “正向鼓”和“逆向鼓”隔着墙——只要屠夫意识够好、预判准人类行动——“许愿”不受阻拦,覆盖到人类身上。


    大“囗”小“口”的高墙不太影响阿姊守尸。


    自然不用燕庄死守在某一个绞刑架前。


    他操作着角色,往老槐树前面走去,是一个三板板区。


    板区破墙外,靠绞刑架这个方向,有一台没人动过的密码机。


    阿姊挂了人原本就在转悠。


    这会儿走路过去,到机子前不过三秒的功夫。


    “茉莉这是想干什……诶?诶诶!”


    镜面凭空出现一个盗洞。


    盗墓贼冒出头。


    阿姊有如预知般早一步举刀;


    在人类“传送”过来的一刹那,捕捉到这0.5秒打“会心一击”的间隙!


    triple kill!


    解说:“……”


    现场一时微妙地安静了下来。


    弹幕也消停片刻。


    「这、这就是him的含金量吗?」


    「我大为震撼,硬是吃了三锅饭!」


    「所以闪屠咋知道的盗墓贼要过来?挖盗洞屠夫这头不会有提醒吧?」


    燕庄怎么知道盗墓贼的行动……很简单。


    代入到dd人的脑回路,就ok啦!


    第121章


    燕庄不认识dd任何一个人;


    甚至由于dd奇特的好运, 其在小组赛对上的对手水准不高(相对dil职业队来说),对面给出破绽太多,晋级过于顺利……对dd人的战术、比赛习惯等, 可供分析的资料太少, 同样不十分了解。


    按理说,他不可能猜到对面的脑回路。


    可通过dd人的ban选,再根据人类的表现判断其对自家选图逆位金字塔的熟悉度,经过不到80秒的虚空拉扯, 及短暂地跟音乐天女、中二生的博弈,燕庄微妙地get到对面的行事风格。
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