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第260章

    小闪电渐渐跌近1/4,眼看“困惑”了,一个超远、让人怀疑会打空的“飞碟”,险险落中小神殿的前窗窗框;


    屠夫一瞬被拉脱,站定后细看,恰恰站在七芒星一角的尖尖前(外)。


    跟整个被笼罩在七芒星区的主神殿不同,这栋二层小神殿只东西两个侧殿凸起,被七芒星一角覆盖到部分;


    主神殿没人;


    神座两侧一个三板区、一个两板,都没藏着人;


    “洞察”间或闪亮,大概率有人在二楼混淆视听……


    毕竟除这两个最大的神殿,其余四个方位看着也很气派的侧殿,全是“实心”的模型,角色没法进屋;


    神殿区恢宏壮观,没太多犄角旮旯的好苟藏。


    果不其然。


    花了不到十秒,燕庄捕捉到人类的身影;


    钓鱼佬!


    于血滴子,只要有可以借力的模型“打碟”,位移起来不比飞差多少;


    不过一会儿走“n”,或是“z”,也可能“m”型路线……折线位移,削弱些许追击。


    很快,“咻咻”几个瞬步,拉近跟人类的距离。


    小神殿分上下两层楼的主体部分,占地面积不是很大;


    很多桌啊椅的,形成条条通道,其间,板子还挺多;


    属本地图遛鬼舒适区。


    可人类面对的是1点多愤怒的血滴子!


    板子没法阻挡血滴子的快速迫近;


    “飞碟”嗒嗒的,两下就对板子造成损坏,屠夫快速的轻轻一脚,板子崩碎!


    没一会儿,板子消耗殆尽。


    钓鱼佬绝不敢省道具。


    后头,血滴子飞出铁索;


    他在前面甩着钓鱼竿……


    “这场面有点搞笑。”


    “他逃他追,他生死无悔他插翅难飞!”


    “扑哧……可别插翅难飞,血滴子2点愤怒了,太夸张,人类要是被套头,立马没了三格血,整个就玩完!”


    “没想到拿铁钓鱼佬也玩得这样好,无缝卡cd,平面位移的落点非常刁钻。”


    “确实。不过茉莉显然不急,还在试探。”


    “肯定不能急,‘飞碟’一旦打空,愤怒可是会掉的!”


    “血滴子没普通刀,想杀人只能秒杀。”


    “对,牢记一个‘忍’,忍到境界了一击必杀!”


    血滴子飞索太快;


    钓鱼佬不能给屠夫拉近的可能;


    在小神殿遛不动了,sun拿铁趁着钓鱼竿cd,干脆翻窗,从二楼跳下。


    解说们同时惊呼:“会心一击……呃,没有吗?”


    燕庄没飞“飞碟”。


    愤怒正好3点,暂停“打碟”,走地到窗前。


    “刚刚距离,血滴子一个飞碟直接快贴脸钓鱼佬了,以茉莉的反应,来得及打第二个‘碟’的吧?”


    “emmm……对!钓鱼佬有个被动buff,3米内监管者存在,交互速度提高10%,钓鱼佬本来翻窗也快、还带满板窗交互加点,茉莉谨慎点没错!”


    “真细节。钓鱼佬被动buff太容易被忽略,虽然我觉得也许能博到会心一击,不过……不怕一万,就怕万一。”


    “万一没套中人类,窗台模型又低,飞碟打空,白白损失愤怒!”


    “没错,sh分数优势大,当前第一原则,就是得‘稳’!”


    说回比赛。


    从窗户翻出,是在小神殿后院;


    一片断壁残垣,方便钓鱼佬甩鱼竿,血滴子“瞬步”也是爽!


    一人一屠突突飞跑。


    看似没什么技术含量的博弈。


    “突”到高耸的威严的神殿外墙之外。


    规则分布的,好像带着某种寓意的满地无花果树。


    “现在就是纯耗!”


    “血滴子的飞索是无穷无尽的,越飞愤怒越多!钓鱼佬可不行,鱼竿挺耐用的,现在耐久也不多了。”


    “我觉得茉莉是想逼拿铁用‘饵钓’,否则万一出‘刀’被打断,对血滴子来说太伤。”


    “饵钓……诶,符文早好了,茉莉咋不用?”


    “钓鱼佬鸡贼呀,除刚刚在小神殿二楼差点被贴脸,后面拉得太开,混乱对不准容易放空,不如不放。”


    “我怀疑茉莉是在憋什么坏招?”


    “坏招?”


    “咳,还不确定……我再看看。”


    “不好!拿铁要去法师塔!”


    “但凡别的什么屠夫,人类转法师塔无疑自投死路,偏偏就克制血滴子!”


    “茉莉!抓紧!不能让钓鱼佬转到法师塔!”


    “没办法,血滴子快是快,老是被迫走‘之’字形路,钓鱼佬道具不消耗光,真的不好找机会套头。”


    法师塔高耸;


    远看像个大烟囱。


    其内,一层空间不大,地面散落小物件,只有一块板子;


    东西两侧靠墙,是盘旋而上的楼梯!


    直达塔顶,有个小房间;


    两侧楼梯通往房间;


    房间一边栏杆,有缺口,可通过口子跳落到“一楼”,太高了嘛,落地人类晕眩2秒,屠夫1.5秒、但接下来5秒有“迟缓”debuff。


    跟栏杆缺口正对着的是一扇小窗,翻窗跳出去,掉落法师塔外;


    地面有无花果树;


    树冠挡挡,落地只些微硬直,无额外debuff。


    弄清楚法师塔的结构,任谁都明白,没普通刀、靠飞索位移的血滴子,一旦让人类上到楼梯,只要不在同一层踏步,相当于被强制沉默,啥也做不了!


    “诶,你们说,血滴子如果不跟人类走一个楼梯,法师塔窄得很,两楼梯的直线距离肯定不超过飞索范围,只要茉莉保持跟人类在同一个水平面,可不可以隔空‘打碟’?”


    “基本没什么操作的空间,钓鱼佬往上踏一步就好躲。而且飞碟一飞出,楼梯栏杆限制着血滴子动作,应该会判定技能中断。”


    “sun人脑筋很灵活啊,法师塔一趟走完,十四五秒差不多,钓鱼佬翻窗再鱼竿一甩,绕个第二圈第三圈,血滴子咋玩?”


    “不好!鱼竿不够用了快!”


    sun拿铁刚完成一次平面位移,cd短也是有cd的;


    而燕庄,终于捕捉到飞“鸟笼”套对方头的机会……


    “饵钓!”


    拿铁第一时间上限定技!


    ——血滴子跟人类直线距离不远,恰恰够钓鱼竿抛出鱼钩。


    现场观众真情实感发出惊呼……


    几乎同时的,一道“黑光”biu的射中钓鱼佬。


    血滴子“混乱”2秒;妍扇厅


    但,人类吃到“暗器”毒镖了!


    晕眩2秒!


    “秀啊茉莉这一波预判!”


    “估摸算着人类道具不太够……法师塔还得走十来米,钓鱼佬不‘饵钓’,来不及转点。”


    “毒镖换饵钓,血赚。”


    人屠同时“清醒”。


    钓鱼佬想跑……


    血滴子速度快上一筹,飞索呼啦啦地响,“鸟笼”精准套中人类头。


    2点愤怒一下子被扣除,造成0.75血伤害!


    “哎哟我,功亏一篑啊拿铁!”


    “冷静!鱼竿剩余一点点耐久,别省,赶紧进法师塔,拖个一圈也得小二十秒!”


    sun人确实如解说出的“主意”一样操作。


    血滴子1阶前,愤怒储蓄赶不上掉落的节奏,哪怕燕庄不断“打碟”,这一个2点愤怒的伤害打完,只剩余2点愤怒了;


    ——当然,解说先前夸赞,攒到4点的血滴子是真的牛啤。


    于燕庄不怎么高兴的是,眼前到法师塔门口,是空旷的,没无花果树,只散落着少许小障碍,模型太低,血滴子“鸟笼”无法抓住。
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