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第259章

    “还有音乐天女,血滴子前期伤害多难拿,被‘护法’挡一下,得要屠夫老命。”


    「血滴子!望眼欲穿终于等到了!」


    「血滴子居然上了总决赛,孩子真争气啊老怀欣慰。」


    「不妙的预感……」


    「别预感了,日人ban选一看更针对伯爵雪女,可能有摆渡人?」


    「问题不大……应该。不是枯骨城,血滴子愤怒不好攒。」


    「糟,茉莉莉别玩脱了吧?干嘛不跟上局一样,打针对死杀一个?」


    「多好玩,就喜欢比赛看到各种意想不到的对局。」


    「甭管日人绝地翻盘拿到四跑,或闪屠血滴子大杀特杀,都好有看头」


    「没看过升降级赛,闪屠血滴子很厉害?」


    「厉害,东方不败啊懂?」


    「噗,这个比喻非常人才!」


    「为啥是东方不败?」


    「天下武功、唯快不破?」


    「热搜咋回事,小破游有这么大能量?」


    「屁,买的。」


    「牛皮!」


    解说叭叭叭;


    弹幕叨叨叨;


    现场观众嗷嗷嗷……


    可谓万众期待!


    bo5上半场比赛拉开序幕!


    cg什么的略过,直接进入地图。


    监管者主视角旋转360度;


    人屠由等待进入可活动状态。


    超过观赛所有人的反应,在血滴子“行动自由”一刹间;


    啪啪啪!


    是飞索甩出,状如“飞碟”的血滴子(武器)接连打在无花果树上;


    满神息地的树,分布得不密也不疏,适合洞洞人飞锁链,怕“撞车”得找准角度;


    血滴子只要玩家“秒准”,是不担心像人类一样出现事故的!


    无花果树距离恰到好处。


    飞索快速拉动着血滴子位移;


    咻!咻!咻!


    快如掠影,看得旁观者眼睛发花!


    被认为很难积攒的“愤怒”,如火箭般飞涨;


    人还懵逼着,愤怒达1点!


    1点后,稍稍可以储蓄一小下了;


    遇到人类套头打中即造成0.25血伤害!


    “我天……太快了!看得我眼快瞎!”


    “可怕啊这个血滴子,茉莉,他居然进化了!”


    “突然感觉神息地真适合血滴子,无花果树好给愤怒,也不担心像墙壁模型一样出现厚度问题,导致愤怒清空。”


    “sun人可得小心!”


    “茉莉甚至他都不排点。”


    “图就这么大,人类能往哪躲?血滴子这突突突的,找不到一个,立马换下一个,除非人类不修机,嗨,这不等着血滴子符文cd好吗?”


    “说到符文,茉莉带的是啥?”


    “反正血滴子不配一刀斩,肯定双符文……唔,看cd像是混乱?”


    “混乱好!后面切传送,cd比插眼短。”


    攒到1点愤怒的燕庄,不再逗留无花果树间;


    直往中场;


    被果树层层环绕的七芒星区,外层是巍峨、庄严、高高耸立的城墙。


    城墙后,有散布在六个方向的神殿;


    一座最大的是主神殿;


    主神殿前一座高台,有个破败的神座;


    隔着神座,对面有平面规模小一些、但存在二楼的小神殿(玩家命名);


    其余的就唤“侧殿”。


    非常适合藏人,遛鬼;


    然而。


    神威不可亵渎嘛,哪怕有七芒星封印(?),至少在这个区域里,无论人屠,一旦冒犯进入理智便被侵蚀。


    只有牧师,体质特殊,“抗性”更高;


    不过他也是人,理智也会掉落,在“崩溃”前,可“祈祷”护一波,够转点到七芒星区外。


    这里便是牧师安全区。


    燕庄没多想,先过来瞅一眼……


    监管者头顶忽地多出嫩绿色的“闪电”。


    正是“理智”。


    小闪电绿色隐约覆着黑红,缓缓往下掉落。


    第112章


    “理智”丧失有一个不算漫长的过程;


    小闪电绿色衰退1/4, 人类“疑虑”/屠夫“困惑”,位移/交互等速度迟缓;


    衰退到1/2,绿闪电边半黑红半暗绿, 人类变得“敏感”, 受到任意伤害、伤害翻倍,屠夫则“迟钝”,对人类造成的伤害效果只有正常时的一半。


    从完全“理智”沦落到“敏感(迟钝)”其实不算快;


    根据人类的体质,大约在25~40s;


    屠夫天生强大, “理智”崩溃得自然比人类一般更慢些。


    除了牧师;


    牧师不用‘祈祷’,硬抗也抗得过40秒;


    要是两次‘祈祷’全用完,维持“清醒”累计可达80秒!


    当绿闪电掉落1/2以下, “理智”衰退速度猛地加快;


    最慢也就20秒,快的可能不到10秒;


    “理智”彻底丧失!


    一旦“理智”全无了,人类“崩溃”;


    化作石像长达60秒, 得队友偷取“灵魂池”的泉水——即散布在七芒星内凹角的六片“池水”——才能拯救其灵魂;


    屠夫则“迷失”,40秒“迷惑”,可堪恐怖!


    孤家寡“鬼”的没队友拯救, 唯有自救,操控笨拙的身躯,跌跌撞撞到七芒星内凹角的“灵泉”;


    理智全无状态, 得在“灵泉”里浸泡长达10秒,才好解除debuff。


    “属于混乱中立区, 对人屠一视同仁。”


    “人类有队友还好些, 屠夫绝对不可以‘迷失’,否则基本玩完。”


    “对, ‘迷惑’状态技能跟普通攻击全沉默,尤其屠夫要是在中心区、神座附近, 往最近一个‘灵泉’走,小短腿的可能走路来个五六七八秒的……而且,10秒泡在池子里,啥也不能干,太伤了!”


    “人类也好不到哪里,60秒‘石化’直接少了个人。万一队友救援被屠夫拦截,就得再把一个人手跑来拯救,神息地图说小又不小,没位移的跑图都要半天,机子还修不修?”


    因此,一般在“理智”掉落到1/2前,人类/屠夫就得采取自救措施;


    人类的话,提前备着“灵泉”,最好算准“敏感”时机再服用,一口气回满1/2“理智”;


    毕竟,灵泉的偷取是有60秒cd在。


    屠夫如果位置正好,在1/4前泡一泡灵泉,用时1.5秒而已;


    要是离得远,就赶在1/2极限到池子里,用时4秒;


    要不然,超过1/2哪怕只一点点,到“迷失”前这个阶段,都得泡个10秒才能恢复完全理智……10秒实在太久,够人类转到安全点啦!


    “别的屠夫最性价比的选择是在‘迟钝’前泡个澡,走地到灵泉要时间的,太频繁也耽误事;可血滴子就没这烦恼了!”


    “哈哈哈,是,神殿区没无花果树,但是一层层的墙也方便‘打碟’,茉莉数着愤怒不够用了,就能一边打碟一边往灵泉位移,顺手牵羊的事。”


    “顺手牵羊……这么用的吗?”


    “意会,意会嘛。”


    画面里血滴子快如一道光,被飞索拉着满七芒星区乱跑。
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