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第124章 工欲善其事必先利其器

    第124章工欲善其事必先利其器


    伽罗仔细审视着手里的这把单手钢剑。


    因为使用频繁,剑锋磨损极大。即使经过数次保养,锋利+1的属性依旧彻底消失了。


    毕竟幽影蜘蛛就砍了几十头,更何况还有树妖之类的怪物。


    如今大概相当于锋利+0.7或者0.8的程度。它的锋利度仍然算得上极高,稍微磨砺就能够轻易吹毛断发。


    至于削铁如泥,那得是锋利+2级别的属性了。


    要削的自然也不是什么粗糙废铁,而是真正的钢铁。


    锋利属性的装备虽然价格便宜,但性价比很低。


    归根结底,一把足够锋利的武器能造成极强杀伤力的同时,保质期也同样短暂。


    哪怕再怎么养护,用个两三年也就没效果了。


    冒险者就得要考虑,能否在这两三年内,将这把剑的钱赚回来。


    而那些坚固丶耐久等属性的装备,因为用料扎实,所以很难失去其超凡属性,很适合当传家宝。


    而偏偏大多数锻造师都喜欢将装备往锋利的方向去锻造。


    伽罗实际体验后,发现他还是喜欢锋利这种属性。


    因为这种属性造成的伤害极高。


    用最小的力气,造成最大的战果,说劈成两半就劈成两半,乾脆利落,很符合他的性格。


    只是,伽罗没想过要重铸这把剑。


    一开始用着很称手,如今随着他体质的提高,这把单手钢剑就显得有些轻了。


    毕竟本来也就两斤重。


    按照伽罗的眼光来看,这把剑应该出自一位资深锻造师之手。


    技术没什么可挑剔的,秘密金属的用料也极少,很符合锻造师的节省理念。


    伽罗从泰斯特那边买来了50克的秘密金属。


    泰斯特本人觉得,50克重量的秘铜最多只够打造一件装备。


    而这把单手剑的秘铜含量仅有40克的样子,锻造者的技艺却比泰斯特强,这算是炫技了。


    秘密金属含量越少,锻造师赚的越多。


    举例来说,伽罗的单手长剑价值七十枚银塔林,锻造师不算别的成本,最起码赚了四五十枚银塔林。


    但一般人不敢这样打造,因为材料太少,很难掌握其中平衡,报废率也高。


    一旦报废,废料就很难回收了。


    工欲善其事必先利其器。


    伽罗打算仿制这把剑的形制,重新设计一把新的大型长剑。


    自己使用,用料也要最好的。


    最少也要熔进去200克秘密金属,让它能匀称分布在剑身的同时,也保持锋利属性。


    就算剑锋磨损,只要稍微多磨两下,就又能锋芒毕露了。


    迪恩对锻造装备这件事非常热衷。


    他连【突进】技能也不练了,热情高涨地来给伽罗拉风箱丶烧木炭。眼巴巴地期待伽罗也能给他锻造一件装备。


    虽然那把攻击+1的斧头很好,但他更想要有个防具。


    不然只有一面镶铁盾牌,战斗时不免有些束手束脚的,遇到等级稍高的怪物就不敢上前了,生怕被直接拍死。


    在矿洞的时候,他只能打打下手,主要是起到掩护和支援的作用。


    锻造装备极为耗时耗力。


    但人类本来就很沉迷这种重复性劳动。


    更何况,掌控感也极强,能清晰看到每个步骤和预期结果。将混乱无序的钢铁粗胚,锻造成有秩序的剑身,是个极有成就感的事情。


    当动作有规律后,不需要思考下一步该做什么,完全沉浸其中,进入心流」状态。


    五天后,伽罗将他的新装备锻造出来了。


    每天数千次的锤炼,剑身以精钢反覆摺叠锻打,质地致密,寒光内敛。


    剑脊挺拔,流淌着暗金色泽—一他从繁荣矿场那边得来的是一块暗金色泽的秘铜块。


    每种秘密金属都有其独特性质,色泽也截然不同。


    暗金秘铜独有的特性,是能增强装备的韧性。


    所以剑身虽然重达四斤,在冒险者装备里算是中大型武器一有些冒险者更喜欢使用数十斤的重剑,因为体质高,单手就能拎起来砍怪,没有哪些怪物能正面硬抗。


    所以伽罗的剑只是加宽加长了,不算多夸张,它不张扬丶不刺眼,在光线下微微泛出温润却坚韧的金属辉光。


    而剑锋则是另一番气象。


    锋芒毕露,锐不可当!


    指尖未碰刃口,便能隐约感到刺骨的锐风。


    经过精准淬火与反覆细磨,剑锋薄如蝉翼,随便一晃便能在空中拉出一道冷冽的光痕,仿佛连空气都能被它切开。


    即便在所有的低级装备之中,也算是极好的上等品。


    伽罗极为满意,自觉这是他如今技艺的最高结晶,轻轻甩了个洞察术。


    【名称:坚韧大剑】


    【属性:锋利+1丶攻击+1丶坚韧+1】


    三个属性的装备,放在铁匠铺没有几百银币拿不下来,既有韧性也不失锋利,还有攻击加成,可以说相当完美了。


    普遍来说,装备提供的基础属性有两个类型。


    一者是攻击+1丶锋利+1,这种建立在本身材料之上的固定属性。


    还有是敏捷+1丶力量+1等,是来自于怪物材料提供的增幅属性,能提升使用者自身的基础能力口至于两种类型谁的性价比高,就很难说得清了,取决于使用者的常用技能和战斗风格。


    「迪恩,你想要什么装备?」伽罗心满意足地将长剑放在旁边的铁砧上,扭头问道。


    迪恩早就等得望眼欲穿了,期期艾艾地说道:「大人,我想要防具。」


    「防具也有很多种,比如胸甲丶链甲丶臂甲丶盾牌丶护腿————」


    「大人,你觉得我适合什么?」迪恩想了想,询问道。


    防具造价不菲,因为用料多,最便宜的也价值百枚银币,而伽罗最开始那把长剑,七十枚银币就拿下了。


    「那就锻造个胸甲吧。」伽罗替他做了决定。


    胸甲覆盖面积极大,基本能护住上半身躯干。


    比盾牌省手,比臂甲防御范围更大,比链甲防御力更高。


    但缺点是锻造难度高,每件都要量身定做,尤其是对混血矮人来说,不是买了就能用的。


    何况迪恩在长身体的年龄,和别的矮人一样,也在横向成长,今年的胸甲到明年或许就有些不合身了。


    既然要锻造,那就锻造个最好的防具,削切下来100克秘铜,丢进铁锭里熔炼。


    有个能抗伤的随从对伽罗来说绝非坏事。


    不同于长剑,胸甲锻造周期长,后续也要精细处理。


    在此期间,伽罗闲来无事,把雷克雅的剑也拿过来保养一番了。


    【名称:破魔细剑】


    【属性:破魔+1丶攻速+1丶锋利+1】


    同样稀缺的三属性装备,对怪物特攻,某种程度比伽罗的剑还要昂贵。


    按照雷克雅所说,这件装备是猎魔人导师送给她的,属性很契合猎魔人的风格。


    伽罗认为此剑掺杂了微量的秘银,虽然不多,也许只有那么几克,但足够引起质变了。
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