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第24章 电影院就该放电影

    第24章电影院就该放电影(第1/2页)


    原本还打算离开的的观众们纷纷意识到了这次搞不好要有乐子了,不少人又回到了座位上。


    特效字标题下方,两位主角背对背,只着一件被丰满的肌肉完全撑起的跨栏背心。


    黄毛的1p剃着平头,嘴上叼着根蓝色香烟,一双眸子虽然像素不高,却能看出他的坚毅。


    看到那张脸,拿着操控面板的施瓦辛格本人都愣了一下。


    这分明就是按照他的样子画的,只不过更具‘硬汉’气息。


    而主角背后那个2p的样子,那标志性的长卷毛和五官,不管怎么看都是史泰龙扮演的经典形象‘兰博’啊!


    “阿诺德,这只是个封面,任何游戏都做得到。”


    经纪人生怕施瓦辛格被这虚浮的彩虹屁直接打动,做出冲动的决定,特意提醒了一句。


    封面只是一张静态像素画,只要花点钱请一位画师,用不了多长时间就能做出来。


    就算是《e.t.外星人》,都在封面上画了个栩栩如生的e.t.形象,可它的内容究竟如何呢?


    “我明白。”


    施瓦辛格点点头,将注意力放在游戏上。


    由于测试基板没有实装到街机上的关系,林立新只为它配了一块测试用的操作面板,只能供单人游玩。


    施瓦辛格看着手中面板上用碳笔标注的按键功能,尝试着按下开始键。


    在所有人看好戏的期待下,游戏正式开始。


    主角从直升机上一跃而下,在空中翻滚着落地。


    漆黑的夜空中,星星的闪烁清晰可见。


    星空之下,则是充当背景的群山和稍近些的丛林。


    原本还打算看热闹的吃瓜群众一下子就安静了下来。


    就连下方的水面都有波纹激荡的特效!


    这样的游戏画面,根本就是他们在过去从未见过的!


    “这……这真的是电子游戏能做到的视觉效果?!”


    在场的显然有游戏圈的老油子,不敢置信地盯着荧幕上投射出的图像。


    他清楚地看到,随着施瓦辛格操纵角色开始移动,那精致的主角图像居然开始播放流畅的跑动动画!


    序列帧动画!


    要不要这么离谱?


    就连一直持悲观态度的经纪人,此刻都默默闭上了嘴。


    能做经纪人的,商业嗅觉哪里会差,光是一上来这第一眼,他就已经意识到了情况跟自己想象的有很大的出入。


    这款游戏,搞不好跟过去雅达利量产的工业垃圾完全不是一回事。


    施瓦辛格饶有兴致地拍击着几个按钮,熟悉角色的操作。


    每一个按钮都能得到及时的视觉反馈。


    尤其是主角跟自己长相身材都酷似的情况下,施瓦辛格玩起来的代入感,那叫一个强。


    “这枪口还能动?甚至还能瞄准斜向,不可思议。”


    对这个时代来讲,八向射击已经是非常夸张的黑科技了。


    即便是在林立新缝合出来的《1942》里,也只能做到单向的射击。


    而在《魂斗罗》中,根据玩家的操作,枪口可以向着上左右以及四个角的方向自由活动。


    单独按下下键还会变成匍匐状态。


    不管是跳跃还是匍匐亦或是移动,都有对应的角色动画,能清楚地看到主角的腿部动作。


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    然而这才只是开始。


    杰拉德所准备的这块基板上远超同期其他街机的内存和显存容量,让林立新在开发的时候可以彻底放开手脚。


    同屏最多能同时显示64个活动物体!


    这一优势让《魂斗罗》可以支持大量的子弹和敌人同屏活动。


    仅仅前进几步,第一个敌人便出现在前方,向着施瓦辛格跑来。


    当看到那个同样具有流畅跑步动画的敌人后,观众里的那位懂哥嘴角都抽了抽。


    “连炮灰敌人都做了完整动画……”


    ‘哒哒哒哒’


    几发子弹倾泻而出,直接将敌人扫成了筛子。


    施瓦辛格的表情非常精彩,他还从来没见过这种东西。


    这种体验与看电影截然不同,如此强烈的代入感,就好像真的是他自己深入敌人大本营里了似的。


    “施瓦辛格先生,快,打掉那个道具,能升级你的武器!”


    山姆眼尖看到了空中飘过的道具,连忙出声提醒。


    这个功能他试玩的时候第一眼就认出来了,根本就是林立新把《1942》里那套东西又拿出来了。


    “好。”


    施瓦辛格没有废话,立刻调转枪口,对着天空连发数枪。


    那道具被击落后,果然爆出了一团写着字母‘m’的东西。


    施瓦辛格眉毛一挑,若说什么m能代表什么武器,那想必就是那个硬汉的象征了。


    machinegun!


    也就是——机枪!


    捡到这玩意儿的瞬间,主角手里的武器的威力骤然发生了变化。


    原本断断续续的子弹顿时成了连珠炮,密集的火力直接压制住了新出现的敌人。


    只可惜施瓦辛格毕竟不是山姆这样的老ass,几分钟后,终究还是败倒在了第一个小boss前。


    面对那面完全由异星奇械构成的‘叹息之墙’,施瓦辛格头一次深切地感受到了无力感。


    “可惜了,如果我刚才没有漏掉那个攻速道具的话,应该能打的过。”


    他只能归咎于是自己的操作失误。


    俗话讲说‘外行看热闹,内行看门道’。


    可这《魂斗罗》那可真是要热闹有热闹,要门道有门道。


    这根本不像是一部会出现在84年的作品。


    经纪人戴夫沉默着重新认真地打量了几眼林立新。


    他实在是难以相信,这样一部作品会是眼前这个看起来也就20出头的年轻小伙子做出来的。


    他本以为电子游戏很有可能就这么一路走下坡路,最终消失在历史长河中。


    但《魂斗罗》,它就像是穿越了无数世界,从那个电子游戏成功了的未来带回来的作品似的。


    “林先生,”经纪人戴夫郑重其事地冲着林立新微微一欠身,“请容我为自己之前的草率道歉,这绝对是一个不可思议的奇迹。”


    再傻的人也该看出来现在到底该作何抉择了。


    戴夫转向施瓦辛格道:“阿诺德,我觉得这……”


    “我们一定要接下这个代言!”施瓦辛格抢过他的话头,表情严肃起来,“absolutelycinema!!”
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