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第1017章 寄生传染,蟑螂药

    吸收精英级异植需要时间。


    整整两天的时间,哩哩暂时停止在圆圆岛上寻找草药,专心吞吃不愁兰残骸。


    只有乌今越限时寻找,加上力力树,两天的时间,积分由5万上涨至125万。


    第三天凌晨,随着最后一块不愁兰的残骸消失,哩哩舒服的拉伸枝条,重新爬回床上。


    等到乌今越从梦中清醒,睁开双眼,哩哩枝条上的不愁兰残骸早已消失不见。


    金黄色的枝条,从外表上看,与之前没有差别。


    想到哩哩的寄生天赋难以像啵啵和松鼠那般展现,她抱着被子翻了个身,打开光幕。


    属性值不出意外分别提升了一百多点,并且除了血线共生和寄生控制,出现了第三个寄生的进阶天赋。


    无根藤|精英级异植|成年期


    年龄:639


    体力:32(最高100)


    生命值:688


    力量值:344


    精神值:748


    幸运值:8


    (注:可提升)


    进阶三:寄生传染


    寄生控制由“一对一”升华为“一对多”,让寄生天赋具备向下发展的能力。


    低级传染:


    被本体通过初级和中级寄生果控制的宿主,获得发展下线的能力。


    传染机制:宿主可通过血液交换,将寄生果传递给精神值低于自身的目标。


    控制权限:成功寄生的下线,其控制权同时归属于本体和直接上级宿主,两者均可对其下达指令,但当指令冲突时,以本体指令为最高优先。


    消耗转移:维持下线存在的所有属性值消耗,即进阶二:进阶控制的每小时消耗,全部由直接上级宿主承担,直至其死亡。


    中心控制:本体可清晰地感知到所有宿主的下线,并随时接管任一的控制权。


    消耗:宿主每发展一个下线,都需要消耗自身5点精神值,用于催化传染种子。


    本体无需为下线的催化传染种子和维持支付消耗。


    限制:每个宿主同时维持的下线数量,不能大于5。


    下线可继续发展下线,但总层级不能超过5层。


    宿主寄生传染前,下线必须处于未死亡状态,即生命值>50%


    低级传染中,无论是宿主还是下线,皆无法使用种族天赋,仅限普通攻击手段。


    高级传染:


    被本体通过高级寄生果控制的宿主,获得发展下线的能力。


    传染机制,控制权限,消耗转移,中心控制,与低级传染无异。


    养分回流:所有宿主通过寄生果为下线提供的属性值,会有30%自动回流给本体。


    无论是宿主还是下线,皆拥有自主意识。


    天赋解放:目标可100%使用自身种族天赋,但每次使用会消耗属性值。


    群体伪装:在同类眼中,所有宿主和下线的行为完全正常,与意识完全融为一体的寄生果,无法被发现实体。


    消耗:宿主每发展一个下线,都需要消耗自身8点精神值,用于催化传染种子。


    限制:每个宿主同时维持的下线数量,不能大于10。


    下线可继续发展下线,总层级无上限。


    被本体通过高级寄生果控制的宿主,数量与进阶二:寄生控制限制一样,不得多于10名,否则本体每秒流失10点精神值,直至数量回归上限。


    ————


    本体权力:裁断


    本体可随时随地将任何一个节点的宿主,包括其全部下线瞬间抹杀,吸收残余属性值,用于恢复自身。


    连锁死亡:任何一个节点的宿主,无论是本体主动清除、属性值枯竭,还是外力击杀等死亡,则该宿主所发展的整个下线分支会立刻暴毙。其中除了本体使用裁断外,其余死亡方式本体皆不可吸取其残余属性值恢复自身。


    本体消耗:监管寄生传染所有宿主和下线,每分钟消耗5点精神值,且只维持第一层宿主消耗,与进阶二:寄生控制无异。


    本体实施裁断,无论抹杀多少宿主和下线,统一消耗100点属性值。


    下线消耗:优先消耗自身属性值,自身属性值低于30%,开始自动消耗上层宿主。


    传染失控:所有宿主和下线在生命值逐步降低后,会自发形成恐慌意识。生命值<10%,将会无法控制的进食同类,试图恢复,恢复上限为属性值上限的10%。一旦进食同类可恢复的属性值到达上限,并自身属性值低于5%,将会彻底脱离主体和上层宿主的控制,无差别攻击周围种族,直至属性值彻底耗尽死亡。


    备注:实行寄生传染的所有寄生果都无法回收。


    看完光幕介绍,乌今越搂紧怀里的被子,顺便把哩哩捞过来,幽幽道。


    “哩哩,你的寄生果要变成蟑螂药了。”


    寄生传染与其说是寄生天赋的第三层进阶,倒不如说是进阶二,寄生控制天赋的延伸。


    寄生控制能力不再局限于哩哩亲自发展宿主,而是能像病毒一样指数级增长。


    更重要的,是哩哩无需承担下线的维持消耗,可以将属性值集中在自身和第一层宿主使用,消耗和风险大大转移。


    ——所有下线的属性值消耗。都由上层宿主供给。


    至于哩哩监管寄生传染所有宿主和下线,每分钟消耗5点属性值的消耗,有高级寄生的养分回流,显得不那么多了。


    相反,只要下线不断发展下线,不断扩大既是下线也是宿主的数量,这份金字塔结构的寄生传染会越来越稳定。


    最大影响金字塔结构的,大概是斩首。


    不是对付哩哩,而是对付哩哩的直接下线,也就是第一层宿主。


    一旦它们遭受外力导致的死亡,连锁死亡的副作用会导致其下线全部暴毙,并让哩哩无法最后一次大量回收它们的属性值。


    其次就是范围。


    寄生传染的范围越小,哩哩监管寄生传染所有宿主和下线就越不划算,回收的属性值没有消耗来的大。


    但不管如何,不愁兰给哩哩带来的好处都是巨大的。


    属性值提升的没她想象中的多,但寄生传染的进阶天赋给了个惊喜。


    作为吸收了桃拔树,腐蚈,不愁兰三株精英级异植的存在,哩哩算是一跃成为迷雾大陆所有异植的顶端。


    哩哩不懂蟑螂药是什么意思,它只觉得这两天吃的不愁兰残骸真香。


    于是在乌今越还在翻看光幕的时候,它趴在被子上,不断用枝条扯她的胳膊,吸引注意力。


    哩哩还要吃!
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