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第245章

    吃到白子一炸!


    tin位置不好,棋灵卡在前方,一时没法再上跳台。


    放弃一般,果断往远处拉点!


    容易于是当机立断用上“混乱”……


    乌贼尝试躲,着实躲不了,走位被拉回,送到棋灵脸上。


    这一下,棋灵没再空刀。


    乌贼十分危险了。


    幸而,棋灵擦刀慢,符文跟棋盘都在cd。


    或可再绕个一圈两圈的跳台。


    “啪”的一声,第一台机开完了。


    解说惊讶:“这么快吗?”


    另一人回他:“牲灵跟钓鱼佬合修呢!”


    “钓鱼佬摸上机子才几秒?”


    “跟牲灵合修,qte触发就多,像牲灵自己,效率大概在115%,钓鱼佬在原本110%的基础上差不多另有15%的buff。”


    “看来,是我人类玩得太少了。”


    “正常的,光看牲灵的技能描述,也没写明修机加成。”


    “这要是乌贼‘请罪’跟牲灵合修,不得爽飞了……可惜!”


    “不怕,等乌贼上挂,堕灵一旦生出来,牲灵再跟它合修,一样飞起。”


    “说得好像乌贼马上就倒了似的。”


    “没得遛了!”


    这次,解说没说中;


    tin愣是多拖了十多秒。


    完美躲过白子炸。


    危急关头,充分利用那一根细钢柱,吃到“混乱”,强行靠钢柱卡走位。


    不至于往监管者脸上送刀。


    ……


    乌贼第n度踏上跳台。


    不过,棋灵带“恐吓”,追击速度达到极致。


    tin没再“荡秋千”;


    眼看扭不掉棋灵的刀,他踩着跳台边边,没往下跳,而是反向往“上楼”的方向、朝着棋灵的刀撞去!


    刀气的角度问题,人类被击飞,落在台阶边。


    “tin很细节,故意死在台阶这,不管监管者想走台阶、或者往两边走、跳跳台,比他直接死在跳台边,起码多拖个两到三秒的挂人时间。”


    “乌贼基础属性在那,tin已经发挥出200%的努力了!”


    “机子还是紧张……堕灵生出来后可得小心,千万别被秒。”


    “棋灵没传送,乌贼标记的是3号机?离滑道也不近,有使徒在,人类没啥好怕的!”


    画面里,容易本想将人挂远,适合棋灵守尸的地方;


    不想,乌贼挣扎的力道相当大!


    竟是三层的“慷慨就义”。


    棋灵没“桀悍”,最后选中挂人的绞刑架,到底没能拉开与滑道太远的距离。


    给了人类灵活救援的机会。


    只见,钓鱼佬在乌贼上挂的瞬间,抵达“3站台”,踏上滑道……


    风驰电掣!


    第107章


    “棋灵可以丢棋盘卡滑道……”


    一解说话没说完, 另一人给驳回:“来不及的!”


    “这绞刑架刷得也太‘好’了,到滑道刚巧超出0阶棋盘的范围。”


    “搜搜够果决,队友一倒地立马贴3站台, 但凡慢个两三秒, 滑道那一头就可能被棋灵卡住。”


    不过搜搜早早就贴过来,倒也不是担心被卡滑道;


    钓鱼佬有钓鱼竿,只要够得着障碍,平面位移, 在棋灵2阶前,是不太怕被棋子炸到;


    关键在于乌贼掉血快!


    救人博弈的空间被大大压缩。


    棋灵毕竟一阶,黑白子连线砸中人类, 躲不开即被罚站;


    在救人紧要关头,有时是想躲也不能躲……风险很大。


    钓鱼佬“呲溜”地抵达1站台,是些微停顿, 立马“下车”。


    ——动作慢了,一不小心就会滑过站。


    sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿, 没离开绞刑架太远;


    棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。


    纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛, 尚余十来秒够他跟屠夫拉扯;


    就没急着甩钓鱼竿。


    走地往绞刑架的方向靠。


    “两边都好沉得住气……棋灵不放棋盘,钓鱼佬也不上鱼竿。”


    “容易可惜了, 棋灵没二阶, 否则直接一个5乘5棋盘框住钓鱼佬,乌贼血线就很危险。”


    “钓鱼佬傻啊难道不会躲?满耐久的钓鱼竿, cd短,随便造, 二阶棋盘技能距离短、范围小了许多,钓鱼佬想躲不难的。”


    “想想,也难怪sh人选钓鱼佬,鱼竿对棋盘明显克制。”


    “这样说,sh人猜到容易拿棋灵?”


    “……不无可能。”


    一阶棋盘一旦放出,cd相对较长,容易显然得谨慎;


    钓鱼佬遂一步一步迫近绞刑架……


    乌贼的血线差不多再有六七秒过半吧!


    棋灵又压出来一点,试图卡位,兴许想着先拿个平a也好。


    搜搜蛇形走位;


    提防棋盘的同时,警惕着符文“混乱”,尽量不给屠夫可施展手脚的距离。


    再说机子。


    乌贼掉血快,意味着人类修机的时间被迫缩短;


    不过“堕灵”第一时间出生,牲灵修开第一台机便直奔3号机,与之汇合;


    两“人”合修,buff叠着buff,节奏着实快到飞起。


    这才多久,机子迅速推到快50%了!


    在场唯一的修机羸弱,使徒开局就在废二楼爽修,这会儿抢开了一台机。


    画面回到绞刑架博弈上——


    眼看乌贼血线危险,棋灵也快贴脸,钓鱼佬不再忍了!


    甩出钓鱼竿,卡在最远的距离,甩中绞刑架一旁的短板区板子;


    相当秀的一个极限秒钩!


    钓鱼佬“咻”的“瞬移”!


    然而sun屠预判厉害,几乎在同时秒放7*7棋盘;


    在钓鱼佬的落点先一步落下白子……


    眼看一炸必吃!


    没想到,在钓鱼佬“瞬移”到板子前的途中,有一块不起眼、但硌脚的小石头;


    矮小障碍没法打断鱼竿动作;


    却可强制改变路线。


    其实最终落点是固定的,可1阶白子前摇更短、炸得更快,钓鱼佬被迫多绕了约1/3的路程,抵达板前慢了一丢丢,正好在白子炸起一瞬后,完成位移。


    “人屠互秀!”


    “容易这个白子的位置跟时机真的刁钻,正常怎么也躲不了的,没想到搜搜在大气层外,算准屠夫的心理,利用小石头堆延长到板前的时间!”


    “有时难免弄巧成拙。容易要是反应没这么快,钓鱼佬一炸肯定吃!”


    “这就是博弈!”


    搜搜不但躲了炸,平面位移直接甩掉棋灵,救人好歹不怕吃刀被打“会心一击”;


    容易当然不是好相与的;


    绞刑架被框在棋盘内;


    接连炸白子骗着搜搜走位,突兀落地一枚黑子……黑子白子一瞬连线,钓鱼佬躲闪不及,被罚站。
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