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第194章

    阿布比dt人类欧的地方在于,他一开始就刷在马戏团;


    只不过,屠夫恰好也出生在另一栋二楼……


    阿布围绕着二连楼,上上下下、里里外外跟屠夫兜圈子,打拉扯。


    无敌点着实不好追人,何况,阿布遛鬼本就厉害。


    可面对书法家这么大一个诱饵,对面屠夫怎么可能舍得放弃?


    愣是拖到第一个闪现cd好了……


    更巧。


    阿布拍板翻板,加速冲刺,从地板破洞跳到一楼。


    正是上半场阿凯闪现打落地刀的那个位置。


    dt屠夫理所当然打出跟阿凯一样的操作……闪现,穿过洞口,抽刀。


    不料,在其落地的前零点几秒。


    “歘”的一道“风”过。


    是不知什么时候贴过来的中二生!


    在阿布落地的一霎时,中二生精准划过洞口正下方,一把公主抱将人捞走。


    就是这一丢丢的时间差。


    dt屠夫的刀挥空。


    中二生载着书法家抵达窗前将人放下。


    一前一后翻窗……尽管阿姊立马掉头追来,及时放一个“许愿”,0阶qte对这些人皇来说,影响不大。


    由于二连楼的复杂情况,不出意外,在中二生干扰下,屠夫跟丢书法家。


    不得不转移目标杀中二生。


    可,第一波捞人tin才消耗不到10%的道具;


    面对近乎满技能的中二生,屠夫在“强势”开启一阶后,一连敲起三下“正向鼓”也被对方蛇形走位扭掉,便果断止损。


    先前听到翻窗爆点,dt屠夫以为书法家往商业街方向转点,便追了过去……


    没想到书法家始终苟在二连楼没出去。


    等屠夫走出一段距离,书法家也不急着观摩,而是留在原处,跟中二生直接合修二楼的机。


    解说七嘴八舌,说得好不热闹——


    “老杰瑞(dt屠)运气可以啊,跟丢了书法家,扭头找到音乐天女。”


    “游二还是那么头铁,当屠夫面,硬把机子修开。”


    “两边板子下了,能挡一挡,他真是一点儿也不慌。”


    “阿姊的一阶正向鼓可不是好相与的!”


    “音乐天女敲鼓了!”


    趁着阿姊踹板,游二发动“谐和”,刷一个“交互加速”。


    于是,当阿姊朝他放出一阶技,第一个“许愿”被人皇步扭掉,第二下……


    音乐天女在走位间来到另一块下好的板子前,有“谐和”buff的加成,她翻板速度极快,恰恰躲掉第二声正向鼓。


    游二所在位置,纪念园对于遛鬼,属不好也不坏;


    终究躲掉了技能,没躲掉一刀平a。


    借着受伤加速,音乐天女总算转点到废墟……


    跟阿姊开始一波漫长的拉扯。


    「20秒吃第一刀,快一分钟了还没吃第二刀,真就不残血不会遛鬼吗」


    「废墟板窗多,好遛嘛!」


    「好快!感觉也没过多久啊,人类这就三台机了?」


    「开局屠夫没干扰到人类修机呀,中二生修大半台机才去ob的!」


    「dt无了。」


    「话别说得太早,阿姊只要开二阶,还有翻盘的可能。」


    显然,sh人不给屠夫一丝机会。


    当音乐天女终于倒地,阿姊开到二阶,中二生跟道长一起来打团。


    ——书法家在屠夫追击音乐天女时观摩两台机,被观摩机一台已压到99.9%,另一台也修到三十多;而实际上,人类只差不到一台机便够了,有书法家在,其余人类打团也不怕。


    “跟上半场阿凯的阿姊比,老杰瑞差就差在前期没消耗掉中二生的道具啊!”


    “是这样……滑板鞋太克制阿姊了。”


    “中二生一个公主抱,就将音乐天女带到十万八千里外。”


    “屠夫切传了!”


    切传送后,阿姊这一回总算将他的目标堵个正着。


    然而,书法家已经压好机。


    传送cd很长,既然被用掉了,人类有恃无恐,书法家大大方方地贴门。


    等到音乐天女被二次击倒,阿布发动“想象”将最后一台机远程修开了。


    “还能救一波,中二生请神咒没用……诶?tin这就走了?”


    “中二生道具用完,再去二阶阿姊手下救人,风险太大,有可能被翻盘。”


    “就算救下,请神咒12秒不够音乐天女走门的。不如求稳一波。”


    「求稳!求稳!闪人成天就知道求稳!」


    「第一场就是求稳输掉的,还求稳!」


    「呃,三跑还不够吗?」


    「弹幕我是看不懂了,搞得以为sh输了似的。」


    「上一场输给日队的后遗症吧……」


    「可以博四跑的呀,道长不是技能没用完吗?再打一波团。」


    「没必要。中二生没滑板,没法从二阶阿姊手下捞人,小心被打三倒」


    「bo1拿到6:2,已经大优势了,粉丝别太贪。」


    「对,该稳还是得稳。」


    「真能稳住的话,哪怕后面再一直平平平,也能拿下这一场。」


    「平平平的,sh都快替代pr成五五开战队了。」


    「dil无弱旅,本来就很难有哪一个战队对另一个战队碾压的。」


    「提名日队。」


    「日队咋了?上一场虽然赢了,不照样跟sh打得难舍难分,平到bo5?」


    「烦死了,能别提日队好吗?今天也没他们的比赛,戏真多。」


    「sun粉表示:存在感就是这么强怪我咯?」


    「……」


    「专注比赛吧……大家猜一猜bo2sh上哪个屠夫?我押一条小鱼干会换茉莉。」


    「押个屁。没看到底下通知,写明sh屠夫替换成垂丝茉莉吗。」


    sh这边选择监管者先出场。


    ——人队刚打过一场,稍作调整休息。


    燕庄坐在监管席上,看到dt人队选出“乌昙寺”这一张地图,不由得扬起眉头。


    乌昙寺属于中不溜丢的一张图。


    第79章


    “中不溜丢”指的是地图面积。


    在“无限”世界, 每一地图都独具特色,乌昙寺也不例外。


    寺庙嘛,乱七八糟的建筑物很多, 有观音院、天王庙、静心苑、草药堂等, 室内空间占全图快一半的大小,让人很容易联想兰若寺;


    不同的在于,乌昙寺没啥走道回廊的,也不存在什么二楼。


    没二楼不代表乌昙寺没高低差;


    实际上, 乌昙寺整张图,呈现东北高、西南低的地势,东北—西南不匀称分布着层层台阶, 从高到低整体呈现六个梯度。


    数不清的台阶正是乌昙寺一大特色。


    台阶太多了,克制好些技能要求在同一平面才好打出伤害的角色,比如小倩的头发、棋灵的棋盘……


    “何止。像笔仙、祭天官, 在乌昙寺也不好打,包括伯爵‘圣光’在高低差的地方也很容易放空。”


    “dt是有研究过茉莉的角色池呀。”


    “茉莉表示完全不带怕,角色池深简直为所欲为哈!”


    “乌昙寺也算是监管者优势图吧?”


    “对, 天王庙正堂有地下室。”


    “最重要的不是有索道吗?”


    “索道啊,又是一个事故高发装备。”


    解说你一言我一语,牵制全场跟直播间的观众。
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