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第171章

    上跳台走楼梯,两侧各有一根绳索;


    一个跳台到另一个跳台可荡悠着过去……


    或者,从跳台往下跳也行。


    人类很喜欢跟屠夫绕跳台;


    遇上的若是自身移速慢的屠夫,连白板求生者靠绕跳台都能遛个二三十秒。


    正是怕被人类绕跳台,燕庄才干脆点满“恐吓”,追击求生者达到一定时间,移速有加成。


    便见棋灵跟着刺客,上东跳台,荡悠着绳索到西跳台,对面再晃荡着绳子折返……


    棋灵有样学样。


    sun小怪对跳台的利用很是灵性,忽就松开绳子跳跳台;


    绕一圈再上到西跳台。


    上上下下的,棋灵很难有效画出棋盘。


    燕庄不急。


    追着刺客达到15秒,棋灵移速+15%。


    当刺客再一次握上绳索,棋灵刚踏上跳台的刹那,火速画出一个棋盘落在对面跳台……


    9*9格的棋盘比跳台面积大,幸而判定只要求棋盘置放平地,平地的面积大或小不影响技能发动。


    绳子荡悠的过程中不可中断。


    白子落下。


    刺客精准“踩雷”,炸成重伤。


    棋灵再获一黑子。


    刺客扭头跳下跳台……


    便是半血,绕跳台也能拖屠夫好久的;


    跳台唯一的弱势在于附近不好转点;


    显然,sun小怪打算继续跟燕庄绕。


    燕庄操作着棋灵,白子落下,没等确定刺客被炸,转身便步下楼梯。


    蓝风赞:“真男人从不回头看爆炸。”


    轩牧被逗笑:“下绳子落点固定,小怪没算好棋灵上跳台的时间,没防备白子啊!”


    蓝风解释:“是茉莉预判得准。就算刺客不走绳子,棋灵那个位置可以直接跳,棋盘画在跳台间……小怪也可能被炸到。”


    “小怪也不慌,满技能的……诶呀?茉莉咋走远了?”


    “不追了吗?”


    “啊这。传送cd没好,其余人类离得远……咦?”


    “棋灵上冰雪滑道了!”


    冰雪滑道是贯串整张地图,呈现一个巨型的s曲线,两头分别连接着一座“冰雪大世界”;


    一上一下“冰雪大世界”隔着整一片恐怖谷,分别坐落在正北跟正南的地图边缘。


    玩家一般习惯将下方“冰雪大世界”称作滑道“起点站”,到地图上方是“终点站”;


    中途有三站;


    跳台附近的是“1站台”,到中场靠近滑梯的是“2站台”,再经西南植物园“3站台”,直至终点,滑道被分成四大段。


    角色在站台踏上滑道,可一口气从起点滑到终点……不建议这么做。


    每滑一段,由于太冷了,“寒气”达25点。


    一气儿滑完全程的话正好是100点“寒气”;


    如果是人类,立马掉落0.25血,若是监管者,则持续15秒减速。


    “寒气”会慢慢掉落,角色离开滑道、只要不在冰雪大世界,持续回暖,每秒消除1点寒气。


    “sun人之所以辅助上牧师,就考虑到牧师能驱逐寒气。”


    “万一牧师被追,给自己提前套个‘祈祷’,上滑道从地图一边滑到另一边,够跑一圈半的了。”


    “没错!明显sun人对打恐怖谷这张图很有心得。”


    “反过来说,冰雪滑道对屠夫追人也方便,只要不让‘寒气’满100,相当于省了个传送。”


    “道理是这样的道理……茉莉在3站台下滑道了!植物园是洞洞人,比刺客更不好拿刀。”


    “不一定,植物园有些地方,洞洞人甩铁链也麻烦。”


    走冰雪滑道速度很快。


    植物园4号机一直在动。


    燕庄没怎么费工夫,找到洞洞人。


    没多少意外,或者说,解说认为难抓的洞洞人,正是他的目标。


    洞洞人有铁链,大回旋飞得远,架不住9*9格的棋盘也足够大。


    植物园稀稀朗朗分布着高大的树木,洞洞人好飞铁链、可也容易出现撞车事故。


    最重要的是……


    有一大片仙人掌和龙舌兰。


    一不留神就扎着人。


    不管人屠,被扎伤技能便陷入沉默。


    燕庄算好洞洞人飞铁链的落点,准确画出棋盘。


    白子轻落。


    洞洞人一个大回旋落地,得一秒多。


    于是第二枚白子看似无缝落下了。


    sun救人位“fiona”,很敏锐的,一个人皇步扭掉棋子;


    不想,角色模型被棋子卡位,不小心触碰到龙舌兰的叶尖尖。


    洞洞人强在技能cd短,这一会儿陷入沉默,其弱在走地移速慢,很快被棋灵逼近。


    白子每两秒落一个。


    洞洞人躲过白子“地雷”,躲不过棋灵的普通攻击。


    一扇子扇掉其0.25血……


    更可怕的是,被棋灵本体跟白子逼着走位,哪怕沉默已过,洞洞人附近找不着有效落点,铁链飞不出去。


    得亏棋盘进入cd。


    洞洞人绕着仙人掌跟龙舌兰,跟棋灵平地博弈。


    屠夫也怕扎伤,加之两块板子被放下挡了路,一时双方进入拉扯。


    到底棋灵有“恐吓”加成,没拖太久迫近洞洞人。


    sun fiona赶在燕庄抽刀前找准落点,铁链飞起一个大回旋。


    燕庄抽刀实则假动作。


    画出棋盘。


    洞洞人落地直接踩在白子上。


    一下被炸伤。


    棋灵至此获得第四枚黑子,同时步入一阶。


    燕庄不疾不徐追击着洞洞人。


    再逼掉一个铁链。


    观战可见他边追人边不断拉转视角,观察密码机的情况。


    观影院5号机子抖动着、抖动着,突兀停下。


    棋灵猛地停止追洞洞人。


    传送!


    解说忍不住又是一声“啊”——


    “盗墓贼挖洞了!”


    “茉莉又慢了一步……诶?!”


    棋灵传送落地的瞬间,画出一个7*7格的棋盘。


    两枚黑子咻咻落下。


    快得眼花缭乱。


    “轰”地一下将只差零点几秒传送走的盗墓贼炸出来了。


    造成0.25血伤害!


    白子落下。


    预判到盗墓贼走位。


    又是一炸!


    棋灵在“下棋”的时候不影响移动,绕过密码机,快狠准给盗墓贼一扇子。


    1阶白子落子cd变短,下一息棋盘多出一枚棋子。


    盗墓贼躲开了。


    再一枚白子,人类走位很秀,又扭掉了。


    一枚黑子悄然落地,跟角色与其中一枚白子三点连成一条线。
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