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第134章

    「喂喂,别说的好像sh没了!」


    「别引战了,打住吧!」


    「比赛开始了!」


    「咦,怎么是阿凯上?」


    「说了茉莉莉感冒,直播时鼻音老重,挺严重的样子。」


    “……喝点水。”


    “哦~”


    蔫答答的某人,小揪揪看着都有些没精打采的,接过杯子:“谢谢庭哥……”


    “嗓子疼就少说话。”


    “唔。”


    心不在焉的,目光流连在电视屏幕上。


    聂照庭若有所感,道:“养好身体,后面有很多上场的机会。”


    燕庄鼓着脸颊:“真没事……我很清醒的!”


    话音未落。


    头发被人轻揉了揉。


    聂照庭没多劝说。


    燕庄不自觉停止嘀咕。


    解说亢亮的嗓音回荡在备战间——


    “gd人拉点拉得好哇,阿姊逛街逛了快60秒!”


    “找到人……道长!gd墩墩道长绝活,阿凯确定要杀他吗?”


    阿凯节奏不太好。


    先撞脸盗墓贼,gd人一点儿不贪,对方直接挖洞传走。


    遇到中二生,略微逼了一波对方的滑板鞋,看到不太远机子在抖动,转移目标,想针对音乐天女打。


    不料竟是傀儡草人。


    傀儡草人其实无法修机,不过摸机子产生晃动,可分散屠夫的注意力。


    阿凯没再迟疑了,试图打草人一刀,对方先一步翻窗,傀儡耐久正好没了,没能拿到战栗。


    果断寻找起卡着洞察感知的道长。


    杂草丛生,便兢兢业业地除草。


    阿凯嗅觉还是敏锐的。


    除草十来秒,成功逼得道长现身。


    双方拉扯起来。


    绝活道长确实很六,不过阿凯的博弈也不差;


    第一波,道长利用废墟的高墙,骗视野,骗得阿姊多绕了一圈;


    废墟两板两窗,算不错的遛鬼地点,无奈靠近地图边缘,实在不好转点。


    第二波阿凯卡着墙角骗红光;


    道长手快一个翻窗,兜头吃了屠夫一刀……


    音乐天女甚至没反应过来,没能及时“护法”。


    节奏逐渐偏向人类。


    阿凯也不慌不忙,一点点逼掉道长的符箓。


    当板子踹光,道长也没位移,眼看下一刀便倒地。


    忽是佛光笼罩……护法!


    阿凯几乎在同一时间传送。


    落地一个螺旋刀。


    音乐天女一个猝不及防被打落0.5血!


    阿姊进入一阶。


    正向鼓敲起……


    阿凯对阿姊的一阶技能运用得出神入化。


    音乐天女翻板的一刹那,被阿姊瞬飞贴脸。


    前后不到25秒,完成对音乐天女的秒杀。


    不远中二生在修机。


    逆向鼓驱赶走。


    折回音乐天女修到97%的机,切符文“禁制”锁机子。


    阿姊赶在人类自起前将人挂在两台机中间,试图控场。


    可惜道长前期拖得有些久……


    中二生趁着阿姊守尸,将中场机抢完。


    三连被破。


    再救一波人。


    中二生对阿姊二阶有克制。


    阿凯被迫跟中二生周旋,努力消耗一波对方的道具。


    追击过程中,尽量干扰人类修机,对“禁制”把握得也到位。


    一连锁两台机,反拖人类一波节奏。


    确定中二生道具不多,他扭头直奔音乐天女所在……对方之前敲鼓发起“谐和”,阿凯判断很准,赶在人类压好机前,完成对音乐天女的二挂。


    逼得道长不得不用掉“请神咒”。


    被救下绞刑架的音乐天女借“请神咒”之威吃掉阿姊二阶技。


    倒地一瞬人类开机。


    阿凯带有“先知”,透视到开门战人类各自位置所在。


    针对死音乐天女先挂飞。


    扭头追盗墓贼:一是对方距离最近,二是道长、中二生救过人,“请神咒”用过了,不怕盗墓贼上挂后人类来救。


    凭靠一阶正向鼓、跟0阶许愿干扰,平地骗走位,阿凯快速击杀盗墓贼。


    挂人,守尸。


    或者说“钓鱼”。


    二阶cd刷新,如果人类野心大、想博三跑,于阿姊也是博三杀、四杀的机会。


    显然,gd人打法很“分奴”。


    不想从二阶阿姊手下救人、面对可能双倒的风险,中二生跟道长一人开大门、一人开小门,逃脱……


    双方打平!


    “所以说,人类不修满四台机,绝对不能给阿姊开二阶……阿凯前期节奏那么差,一开二阶,力挽狂澜,愣将三跑局扳成平局。”


    说话的是蓝风。


    跟他搭档的是邹哥。


    邹哥道:“音乐天女给了点机会……也不怪,阿凯本来就是‘项庄舞剑意在沛公’,骗音乐天女‘护法’道长,提前一秒预判传送,‘护法’有零点几秒的硬直,这不一打一个准吗!”


    蓝风补充:“挂人那波也细节,选的路线七扭八折、好几个又窄又短的小巷,对中二生的滑板是很大的考验。”


    “人类有点急着抢机子,中二生其实不该放任阿姊挂人的。”


    “不好说。中场机不抢掉,万一被锁,阿姊完成控场,越往后拖、屠夫优势越大。”


    “总体而言平局不亏。”


    “屠夫当然不亏,人类有点亏。”


    接下来sh人队对战gd屠夫北门天。


    跟上半场一样,就一个“稳”。


    人类当真一点机会不给,0阶的屠夫第一刀很难拿。


    北门天有带“强势”,70秒开一阶,正向鼓让哨兵难以躲避,被迫吃……


    阿姊忽是晕厥。


    2秒。


    原来是刺客,卡着屠夫的视野盲区,躲在板子后蓄力;


    隐少装作走位失误,吃第三声正向鼓,让开身位,给tin一个背刺的机会。


    北门天没想到人类这么早打团,被背刺得一个措手不及。


    哨兵趁机拍板、翻板跑了。


    屠夫留给刺客应对。


    tin趁屠夫晕厥,紧跟着翻板。


    利用自己的足迹,混淆对方的判断。


    阿姊追出去,等视野再次捕捉到人类的身影,发现是刺客,也不可能回头找哨兵。


    否则得多浪费个十几秒,哨兵总不会在原地等他。


    事实是哨兵就在原地。
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