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第四百八十五章 惊人的奖励

    滋滋滋——


    一时间,战场上闪电纵横的声音,甚至掩盖过了满战场呱噪的蛙鸣声。


    【一部分蛙人仰慕于你的力量,想要加入你的部队!】


    【一部分蛙人精英感受到……】


    【一部分蛙人……】


    一时间,投降的蛙人瞬间蜂拥而至,显然,战斗打到这时候,郭文彬算是完全防守成功了。


    而面对着蛙人争先抢后的投降局面,他并没有选择全盘接受。


    首先他招收了一部分一级的蛙人掘泥队,他倒不是看上了对方的战斗力,实际上战斗到现在,这些蛙人连一次手都没有出过。


    他看上的,是他们作为沼泽蛙人底层,主要作用是开垦良田。


    如果没有蛙人掘泥队,他倒是也无所谓,毕竟积分也可以换粮食,但是现在有现成的沼泽农民在,他当然也知道节约。


    然后又把所有四极的蛙人精英全部招募,其他的投降信息,他就全部都无视了。


    低级的蛙人很快就全部转化为了他的经验。


    【一场辉煌的胜利!】


    【你获得战斗经验5000,战役经验5000!】


    恭喜你升级了,战斗等级6(1988/10000),战役等级6(880/10000)!


    恭喜你获得自由属性点+1,技能点+1!


    你的技能高级进攻术升级为大师级进攻术(提升英雄和麾下士兵50%的攻击力),你的技能高级后勤术升级为大师级后勤术(提升英雄和麾下士兵50%移动速度)。


    你获得特殊建筑:池塘(建筑后可以消耗资源培育沼泽蛙人,池塘最高可升级到九级,招募九级士兵沼泽蛙人先知!从池塘招募的兵种费用减半!每周兵种产出数量翻倍!)


    你获得宝物:金蟾蜍(每天可以从蟾蜍身上获得十个积分,可放置在一处资源点,放置后资源点产出翻倍)


    恭喜你防守成功,你可以选择三个建筑升级到目前领地限制的最高等级或者直接修筑新的领地建筑。


    等到局势稳定了,郭文彬就退到了后面,等到战斗结束,一连串的奖励瞬间就刷屏了。


    只是一眼看过去,经验什么的基本操作不说,高级技能直接升级到大师级,要知道,他之所以没有提升大师级的技能,是因为想要花技能点把高级技能点到大师级,可是需要两个技能点才行。


    同样的,花费两个技能点,技能的效果也提升了20%,只是这一点,就等于奖励了他四个技能点。


    而技能点的奖励比起后面的几个奖励,那又只能是小巫见大巫了。


    池塘这个建筑听起来名字普普通通,但是介绍却不凡,如果单单只是看前面,好像也不过是一个兵营建筑而已,而且还比不过常规的兵营可以招募整个大陆的兵种,而且最高还只能升级到九级。


    可后面两条属性,那就算得上是极品了,首先是招募士兵的费用减半,这个在低级兵种的时候还不算太夸张,毕竟低级兵种本身的价格就不算太贵。


    可放到高级兵种,那可就差远了,就说五级兵种的招募价格是五个积分,六级兵种就直接上升到了十个积分。


    而积分减半的招募价格如果说是小极品的话,那么兵种产出数量翻倍这条属性,就绝对是一条神级属性了。


    这个也同样在池塘建筑等级低的时候可能效果还不明显,但如果把池塘升级到九级,那效果就很显著了。


    这个翻倍的效果,就等于用一个建筑的资源,修筑了两个兵营。


    而修筑建筑的资源消耗有多大这也是肉眼可见的,一级的建筑就需要一千积分,前面五级的建筑都是增加一级再多加一千积分,到了六级,更是需要多加两千积分。


    也就是说,正常想要修筑一座九级的兵营,需要耗费的积分就是一万三千积分。


    所以这条属性,就等于给他节省了一万三千积分,要知道,即使他淘汰一个竞争的神祇,都只是奖励五千积分而已。


    而这么多积分,留下来可以用在其他方面,比如招募更多的兵种,或者兑换其他建筑,这一来一回,可等于省下了整整两万六千积分。


    如果说池塘建筑是一杆子的买卖,那么接下来这个宝物金蟾蜍,那就是源源不断的资源矿了,而且是那种持续时间越长,收益越大的资源矿。


    金蟾蜍只有两条属性,而且每一条都很好理解。


    首先第一条每天可以得到十个积分,积分的重要性不言而喻,可以说领地方方面面的发展都离不开它,而十个积分虽然说数量少一点,但是放在那里白捡的,在前期也还算不错了。


    单单只是这条属性的话,金蟾蜍可以说重要,但是也算不上太贵重的宝物,可后面这条属性,就让它的重要性瞬间拉满。


    郭文彬都已经在想着,自己是不是后面都不能外出,得留在领地保护这个宝物,防止因为领地没有人防守,被别人偷家把自己的宝物拿走了。


    放置在一个资源点,然后使资源的产出翻倍。


    要知道,行政厅实际上,也是属于一个资源点的,毕竟行政厅每天也会产生积分,也就是说,如果他把金蟾蜍放置在行政厅,那么每天可以从行政厅领到的积分,就会增加一倍。


    行政厅在零级的时候,一天是生产十个积分,升级到一级的时候,出产变成了二十个积分。


    刚才升级二级的时候他看了一眼,每天出产的积分变成了三十,而现在有了金蟾蜍的翻倍效果,再加上宝物本身每天可以领十个积分,这就代表着郭文彬每天可以从行政厅领取的积分数量变成了七十个。


    七十个积分不多,但是这代表着他可以招募七个六级兵种或者十四个五级兵种。


    同样的,现在领地等级还低,七十个积分虽然算不上太大的助力,但是胜在源远流长,每天都能有收益。


    更何况随着领地的升级,行政厅本身的产出会越来越多,那么到时候金蟾蜍产生的收益也会跟着变得越来越多。


    有了金蟾蜍这个宝物的刺激,后面那个防守成功的奖励,他虽然看到了,但是却也提不起太多的激动情绪。


    当然,这只是因为他一下子收获太多的东西,所以情绪有些麻木了。


    实际上如果讨论这个建筑升级的奖励的话,反而可能是这次收获最实际,并且积分最多的奖励了。


    想要弄明白这个,自然需要对领地的升级和建设有一些了解。


    这个位面的规则和很多其他位面不一样,在这里,除了英雄这个bug一样的存在外,还有一个和英雄相辅相成的特点。


    那就是领地。


    领地和一般的野外建筑不一样,所有的领地升级,都是从无到有,一步一步,从最低级升级上来的。


    而在领地的升级之中,最重要的一环就是行政厅,想要建设领地,最重要的建筑就是行政厅,因为如果行政厅不升级,领地内部的其他建筑就也同样不能提升太多。


    比如郭文彬之前修筑的建筑,这些建筑的等级理论上就是不能超过行政厅两级,也就是说,零级的行政厅只能修筑一级的建筑,同理,二级的行政厅,只能修筑三级的建筑。


    三级的建筑等级在后期可能会变得简单,可在前期,也已经是极限了。


    也就是说,他得到的这个奖励,如果选择直接修筑新的建筑的话,三个建筑加起来,就能够节省整整九千积分。


    九千积分,这是多么庞大的一笔资产。


    刚好郭文彬心里早就心心念念着一个建筑在等待了,他没有犹豫,直接选择了围墙作为自己的三个建筑中的奖励之一。


    连续两次攻防战,都因为没有围墙,所以只能派遣士兵上去硬顶,第一次面对豺狼人时,对方因为自己作死,白送了三次进攻机会,所以才没有造成己方太大的损失。


    而这次和沼泽蛙人的战斗,确认郭文彬好好体验了一把什么叫做人海战术。


    要不是运气好加上他加的魅力属性足够高,在战斗之中有沼泽蛙人选择了投降,这一次怕是小精灵和狼人眷族都得被耗死在战斗空间。


    虽然说战斗空间可以逃跑,可逃跑的代价却并不低,而且他要是逃跑,领地也指定保不住了。


    之前之所以不修筑围墙,是因为一开始领地面积并不大,有没有围墙保护都不重要,毕竟他遭遇了第一波怪物攻城实在太弱了,再一个他心中也知道前期领地升级应该很快。


    如果先修筑城墙,等以后领地再次因为升级而扩张时,就浪费之前的积分了。


    结果现在发现攻城的怪物数量很多,那么城墙的重要性自然就显然很重要,只要有城墙吸引这些低级兵种的注意力,再布置一定的近战单位在城墙抵挡。


    配合上他的闪电天赋,领地不说固若金汤,但是却能够更简单和轻松地把怪物挡在领地外面。


    轰轰轰——


    随着他在面板上确认,原本被杂草覆盖的领地边缘,一股莫名的力量汹涌而至,把整个领地圈出一个百米长,八十米宽的长方形。


    接着,一块块木材凭空出现,形成一个个树桩,树桩与树桩之间,是一根根横向堆垒起来的木板。


    对于三级的城墙会是木制的,郭文彬稍有意外,但是倒也没有太过诧异。


    毕竟行政厅也同样是木制的,看来二级的领地还没有成长到使用石器的阶段。


    毕竟是神力修筑建筑,所以速度这一块几乎是眨眼之间,一整个三米高,两米宽,除了四面留出四个门,内部留了十几条登上围墙的阶梯外,看起来严丝合缝的围墙就出现在了领地内。


    和围墙同时出现的,还有四座附带的箭塔以及不少堡垒。


    围墙修好,郭文彬调拨了一部分沼泽蛙人战士进入围墙特有的箭塔驻守,这种箭塔本身兼有眺望台的功能,能够提前发现入侵领地的敌人。


    眺望台的功能不需要多说,之前的塔楼势力以及豺狼人的进攻,都是因为眺望台驻守的士兵及时发现,才给了郭文彬更快的反应时间。


    现在城墙修筑好,眺望塔的观察距离再次得到增幅,下次要是再有怪物进攻,他还能占据先手优势。


    安排好了城墙,他便开始思考起另外两个升级指标来。


    最后想了想,先把池塘修筑出来,升到了三级。


    池塘(沼泽蛙人兵营)


    等级:3(9)


    三级沼泽蛙人战士:100个/周,价格:1.5积分/个。


    二级沼泽蛙人斥候:300个/周,价格:1积分/个。


    一级沼泽蛙人掘泥队:300个/周,价格:0.5积分/个。


    之所以修筑池塘,自然是为了从里面招募便宜的兵种,毕竟他本身就需要补充兵力的,现在有半价优惠的存在,自然不需要过多的考虑。


    刚好手里还有一点积分,就先把这些兵力全部招募了出来。


    然后他安排好这些新招募的掘泥队和斥候跟着招降的大部队去开荒,准备今年的播种,自己则带着队伍前往沼泽蛙人的大本营,准备先把对方的营地攻下来。


    在沼泽蛙人进攻之前,豺狼人进攻之后,郭文彬的队伍原本除了三十个小精灵,本来积攒了两千多个各级低级兵种。


    不过在对战沼泽蛙人时,被对方庞大的人海战术所影响,除了少量原本用来耕种的大精灵和小精灵以及四五级的木精灵、石像怪等目前算是等级较高的兵种。


    这些兵力的总数量加起来都没有五百个,其他的兵种,更是全部葬身在战斗之中。


    不过还好,后面又有了沼泽蛙人的补充,让他领地兵力数量更是达到了整整一万两千五百多个。


    当然,这里面有整整五千数量的蛙人掘泥队和两千数量的沼泽蛙人斥候。


    初次之外,就是总人数四千的三级蛙人战士,以及九百个等级在四级的沼泽蛙人精英。


    此时出战,郭文彬除了小精灵和狼人战士外,就带领了这四千多蛙人战士,和九百多蛙人精英,以及部分之前招募的高级兵种。
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