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第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观

    在孟舒原来的世界,有一个特殊的文学内容创作平台。


    上面,是全球爱好者们在共同努下,发表的多达6000篇以上的怪诞文档。


    而这些文档,每一篇看似独立,但实际上都发生在同一个世界上。


    因此,这些文档内容和对应的剧情事件直接组成了一个非同寻常的怪诞世界。


    这个世界,它表面上就像我们平时生活的那样,普普通通,平平凡凡。


    也像现实一样,有着各式各样的人,为了美好生活而忙碌,开始三点一线的辛苦日子。


    还看起来非常的正常,每个人都有着自己的故事,自己的生活,自己的经历,似乎跟现实没什么区别。


    但这,只是这个世界的表面现象。


    它的反面,则充斥着各种荒唐,怪诞,神秘,且不为人知的东西。


    它在人人都信奉科学的时代下,却存在着科学无法解释的超自然异常!


    在一些人们平时不太关注的地方,存在着许多未知能量以及承载这些能量的‘物品’。


    在人们平时不知道的地方,存在着超出人们常识和理解的‘生物’。


    甚至,在平时人烟稀少的地方,还存在着难以置信且不可思议的‘环境’


    但更严重的,则是在人们看不到,摸不到,感知不到的某个层面,存在着类似降维打击般的‘信息’。


    这些承载未知能量的‘物品’,通常都会为人们带来巨大的影响,以至于造成轰动。


    这些超出常人理解的‘生物’,通常都会为人们带来血腥与危机,造成死亡的恐慌。


    这些令人不可思议的‘环境’,往往都是生人勿进的禁地,一旦踏入,生死由天。


    而常人无法察觉到的‘信息’,因为所属层面的不同,基本是人类难以对抗的灾难。因为你很难解决来自意识和精神方面的直接攻击。


    这些怪诞神秘的存在,每一个都拥有稀奇古怪的特性。


    它们有的危险至极,能随随便便就让人失去生命,严重点的还能引发文明的灭绝,世界的毁灭。


    比如一个可以抹杀意识并让身体高速腐烂的面具。


    还比如一个可以把人类的意识拖入另一个精神世界进行玩弄的信息源。


    除了这些危险的,自然也有无害的。


    比如有着闪亮大眼睛,叽叽喳喳绕着人转圈的眼睛生物。


    还比如一种可以包治百病的红色药片。


    除了以上两种极端的外,还有一种是表面无害,但仍具有一定危险性的类型。


    比如一间可以让死者拥有他人意识并复活的停尸房。


    还比如一辆可以穿梭过去和未来,从不同时代接乘客的城市列车。


    这些赋有诡异能力的物品、生物、环境、信息等超自然存在,无一不是在嘲弄这个科学至上的时代。


    同时也怀疑这个世界从宇宙大爆炸开始,到人类繁荣昌盛的纪元之间,还存在着多少个不为人知的高度文明?


    以至于留下了这些当代科学技术都无法解释的‘遗留物’和‘天外事物’。


    而就是这样的一个表面正常,实则怪诞的世界。


    出现了一个专门管控这些超自然存在的组织。


    他们不受各个国家的命令和看管,并且遵守控制、收容、保护这三大基本守则,


    其势力非常庞大,遍布全球,还拥有多个基地站点,资金雄厚。


    内部规矩严格,人才济济。


    成员统一军事化管理,工作内容基本研究性方向。


    配备了大量训练有素的特工在全球听令,并组建了从负责战斗到负责收容等六种以上的队伍类型。


    且根据某些指定任务会将其细化为42支以上的行动特遣小队。


    每一支都有自己擅长的领域和能力。


    而他们的任务,就是前往全球各地出现超自然异常现象的地方,搜索并管制当地的异常源头,然后带回组织进行各种大小规模的收容和保护。


    接着,就是组织内的科研人员,开始对这些造成异常现象的物品、生物、环境、信息等存在进行研究和分析,并总结出实验报告进行存档。


    为了保证其安全性和机密性,一般都会对实验报告内容进行数据删减和黑块涂抹。


    既然是实验,那自然需要人为测试。


    而负责做这种测试的,通常都是d级人员。


    他们毫无人权和自由。


    往往都是来自全国各地的死刑犯组成,且基本上实验完后就会被处决,所以是无关紧要的人型消耗品。


    不过在一些特殊情况下,为了测试某些异常收容物,组织还会招募一些志愿者进来,也会让组织内部的特工参与。


    但这其中,往往会有一些科研狂人,为了实验过程和结果而做出丧尽天良的事。


    但这是后话了。


    至组织成立以来,到现在,已经收容了超6999个以上的超自然异常。


    还不包括那些失去特性后‘报废’的异常,也不包括那些遭到了处决的异常。


    数量之多,可见其强悍的实力和发展能力!


    由于异常太多,组织的人便对每个超自然收容物进行了编号和取名,方便记录。


    而这些编号,也并非是按照顺序赋予的。


    比如500万能灵药,通过914万能转换机加工后,制造出了编号为427的洛夫克拉夫特吊坠。


    所以,编号顺序并不是一个超自然收容物的发现顺序,更多的,是类似于代号的作用。


    由于这些异常收容物当中有不乏‘灭星级’和‘类神话生物’的存在。


    因此,得益于组织内部严格的规则。


    他们对这些超自然异常进行了等级划分。


    按照收容难易度为标准,由低到高分别是。


    safe级(绿色):


    这个级别的超自然异常可以非常简单的进行收容,不需要耗费多少人力物力,但依旧有一定的危险性。


    euclid(橙色):


    这个级别的超自然异常收容难度较高,需要耗费大量人力物力。危险性和脱控性也很大,且部分还有主动攻击的欲望,也是组织内包含最多收容物的等级。


    keter(红色):


    这个级别的超自然异常非常难收容,其耗费的人力物力相当巨大,收容规模也比前两个等级要大的多。其中大部分的异常都对人有巨大的威胁。但不是全部,因为还是有一小部分对人没什么威胁。


    thaumiel:


    这个级别的超自然异常通常可以被人所用,一般是拿来对抗其他具有威胁的超自然异常,其存在是组织的最高机密。


    无效化异常:


    这个级别的超自然异常一般通过各种各样的情况和原因,导致其失去了神秘特性,不再拥有异常属性,彻底成为了普通物品。


    apollyon:


    这个级别的超自然异常以人类当前水平和手段已经无法被收容了,且容易造成灭世危机。


    想一想,这些超自然收容物一旦逃出收容室,该是怎样的灾难?


    《收容失效》这款游戏,就是在这样的世界观背景下诞生的。


    其实除了以上几个等级外,还有一些其他收容物等级,但孟舒记不太清楚了。


    并且第六个apollyon也不是主要等级,而是次要等级。


    不过即便如此,这对于孟舒来说,也已经够了。


    多了,反而玩家会记不住。


    毕竟这个平行世界是没有收容物网站供人参考了解的。


    虽然游戏内本身包含了文档,但并不全。


    而且没有对应的实验记录,还缺少了毛骨悚然的味道。


    所以他不打算按照原来世界,这个组织设定的世界观来走。


    而是会采用《控制》的世界观。


    无他,因为这个组织的收容物,越到后面,越是让人绝望。


    以至于呈现出一种人类是待宰羔羊,平时的生活只是在慢慢等死的情况了。


    而且恐怖的是,在文档故事中,这个怪诞世界已经被毁灭了超2次以上!


    毁灭原因不明。


    然后由2000收容物机械降神将人类给克隆了出来,然后植入前身记忆,让他们重建世界。


    完成重建后,再清除全人类重建世界的记忆,让他们的记忆回到毁灭之前,达到一个前后完美衔接。


    让人类以为世界安好。


    这样的文档内容,就有种细思极恐的味道在里面了。


    但这不是最绝望的。


    2000机械降神有个弊端,它克隆出的人类,身体构造都会与之前认知的不同。


    并且机械降神发生了故障,再世界未毁灭的时候,开始自动克隆出畸形人类。


    似乎已经不太稳定了。


    而且这东西也不保险,并不能防止破坏。


    在5000收容物的记录文件里面,o5议会在下达人类灭绝计划后,直接将2000机械降神给炸了,断了人类重生的希望。


    还是靠着055和579这两个未知名称的收容物结合,重置了宇宙才回归原来。


    所以,这个世界观,也太不保险了。


    终究是以人类科技的力量在对抗这些神秘未知的存在。


    而《控制》里面,好歹还有委员会跟前任者这种跟控制局局长有关系的超然存在。


    虽然也不是什么好东西,但太古屋存在一天,这两个庞然大物就不会置世界而不顾。


    更何况,委员会还只是其中的一个神秘存在。


    因为在《控制》的游戏流程中,那奇怪的汽车旅馆里面,足足有六扇房门。


    但却只有一扇门代表着委员会,而另外五扇,始终是关着的...


    所以对于这个问题,孟舒想了想,还是决定了套《控制》的世界观。


    毕竟,有一个心地善良到处通马桶的局长,总比基金会这个时不时就收容失效的组织好。


    另外,孟舒还要改的。


    就是组织内,人员等级的划分。


    跟异常收容物的等级划分一样,这个组织的内部人员也有明确地阶层划分。


    但这里面的划分,是根据异常的危险接触程度来划分的。


    比如a级就是不能直接接触任何异常,d级随便接触。


    对于这里,为了方便游戏设定和玩家理解,孟舒决定进行修改。


    比如最高的a级人员,也就是组织内o5议会的13位最高领导人。


    他直接将改为了1人,也就是控制局的局长。


    其次是b级人员,是控制局不可或缺的重要人士,通常是研究员和博士等科研人员。


    然后是c级人员,是可替代的人员,一般是设施安保、特工、站点的技术维修人员。


    最后是d级人员,是消耗型人员。


    将这些改动记录下来后,孟舒再次看向了系统商城中的游戏。


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