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第796章:野蛮人的斧头帮

    神是尊崇的、高贵的、不可亵渎的。


    所以,野蛮人们在对面诸神的势力时,总有些束手束脚的感觉。


    倒不是野蛮人有什么拘束。


    管你是人是鬼,都是大斧子劈脑门、鬼剔牙、掏耳朵。


    只是,诸神的信徒在战斗风格和战斗技巧上总有些不同寻常之处。


    这一点和野蛮人长期对峙的人类不同。


    所以,在战斗初期,野蛮人吃了大亏。


    本来大家都是步兵,站在地上冲锋那种,可是凭什么你突然就一蹦三丈,而且一直不落下来,就因为你是风神的信徒?


    战争的规则变了,野蛮人却还没有将思维转过来。


    而习通要做的就是帮他们扭转思维的惯性,增强他们面对各种敌人的经验和技巧。


    《英雄联盟》世界。


    与其他几个世界相比,《英雄联盟》的世界堪称精致。


    左右不过是一个峡谷的面积,其中的生灵屈指可数,即便再加上小兵和英雄,依旧显得微不足道。


    但是论到对抗****性,《英雄联盟》世界说第二,谁敢称第一?


    为战而生,为战而死。


    很快,矩阵世界就收到芯片发来的消息,开启试炼地图——召唤师峡谷。


    所有通过基础挑战的玩家均可获得进入召唤师峡谷挑战的资格,至于没有通过基础挑战的,那就抱歉了。


    召唤师峡谷的挑战规则没有变化,依旧是5v5战斗,以摧毁敌方水晶中枢为胜利条件。


    在这里,所有能力均可带入,没有任何限制。


    参与匹配的不仅矩阵世界的玩家,还有征服者世界的人,以及泰坦大陆的人。


    你不知道自己会匹配到什么样的敌人,更不知道会匹配到什么样的队友。


    有时候,你的对手并不在对面,而是在你身边。


    最明显的就是征服者世界的玩家,他们并不以红蓝方为阵营,而是以国籍为判断依据。


    只要对面有自家皇子,轻则放水、重则叛变,演得神乎其神。


    对此,习通也没有太好的办法,只能控制匹配规则,将征服者世界的玩家匹配到一起。


    如此一来又有了新的问题,一方众志成城,配合默契,另一方却骂战不断,各种抢位置,还没开战便胜负已分。


    对此,习通只能选择匿名匹配,同时加大对演员的处罚,一旦发现,立刻流放泰拉星系那些未开发的星球。


    大帝的旨意不得不遵从,但小命也得悠着点不是么。


    是以,演员之风荡然无存,征服者大帝也不得不下令,让自己的人认真对待每一场战斗。


    也正是从这一刻开始,终于达到了锻炼野蛮人的目的。


    无论遇到什么样的对手,无论对手使出什么样的技能,都能以最快的速度应对、招架。


    即便失败了,也能迅速转变思路、调整战术,不至于在一个坑里栽倒两回。


    矩阵世界的芯片网络中,“斧头帮”相关的帖子铺天盖地袭来。


    内容不外乎是一些物理型近战职业,武器统一是斧子——初始时都是0级白板斧子,没有任何额外属性加成。


    这些玩家全都四肢发达头脑简单,无论面对什么样的敌人都是一莽到底。


    先跟你干一波再说,干的过就干死你,干不过就被你干死,反正几个眨眼的时间又是一条好汉。


    出装无一例外都是裸斧子。


    第一个大件毫无例外都是出斧子,甭管强不强,总之信仰到了就行。


    开始的时候,“拿斧子的野蛮人是经验书”的论调甚嚣尘上,各种调戏野蛮人拿人头的套路比比皆是。


    但是很快,野蛮人就反套路起来,不但没有上当,还扮猪吃老虎拿了很多人头。


    然后就成了野蛮人和其他玩家的拉锯战——甭管输赢,能打死野蛮人就爽到了。


    野蛮人虽然脑袋瓜子不灵光,但他们对战斗的直觉和敏锐是其他种族望尘莫及的。


    短短几天的的试炼,野蛮人就已经从木板v晋升到青铜v,并且一路领先。


    看排行榜,除了拔尖的齐玉、西兰等人,后面几乎清一色的野蛮人。


    泰米尔对《英雄联盟》战场乐见其成,他自己也经常进入其中对战。


    不仅自己玩,还邀请身边的人五黑。


    他的实力无论放在矩阵世界还是征服者世界都是拔尖的,无论遇到什么人都是一合而斩。


    更别提他那强大的队友们了。


    打野老龙,大龙都得叫爸爸的存在。


    上单擎天柱,根本就不知道死怎么写的。


    中单艾芙,当对面看到暗焰凤凰的魅影时,已经死透了。


    下路泰米尔,反正现在还没有adc的概念,无论上路还是下路都是战士在对砍。


    哦,还有高加索狗骑兵穆图在全图游走。


    因为泰米尔的加入,习通不得不暗改了匹配机制,泰米尔无法匹配到寻常野蛮人。


    于是,泰米尔的敌人翻来覆去都是矩阵世界的玩家,以及征服者世界的五黑玩家。


    矩阵世界也就算了,反正都是散人,输了就输了,没什么大不了的。


    征服者世界却不同。


    即便输了,也得记录下敌人的容貌体型、出装习惯、战斗风格等,然后统一汇聚到大帝那里。


    毕竟是一个横跨数百星球的大帝国,而且是军事化帝国,有着完善的情报搜集和分析系统。


    不仅泰米尔,其他几个胜率极高的组合也都被征服者世界记了名、挂了号。


    随着一支又一支队伍折戟沉沙,击败泰米尔几乎是征服者世界当今阶段最大的企望。


    征服者世界甚至派出几千只五黑队伍,蹲点匹配泰米尔的队伍。


    然而,除了失败还是失败。


    泰米尔倒是感觉很爽,对面全都是令人敬佩的对手。


    无论死多少次,他们都会迫不及待的冲出复活点,冲到自己面前送死。


    自己只用站在明亮的地方,对方就会像飞蛾扑火一样向自己冲来,不杀他们都不行。


    他就不明白了,自己在下路做一个安静的美男子就不行么,为什么一群人全都向下路跑呢?


    是中单不够魅力,还是打野不够雄壮?
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